[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#3181
Posté 30 January 2013 - 14:04
J'aimerais savoir si c'est possible que le bot exquive les explosions des mines , des élites qui font une grosse boule qui explose?
Merci d'avance de votre aide.
Cordialement.
#3182
Posté 30 January 2013 - 15:01
- cpz38 aime ceci
#3183
Posté 30 January 2013 - 16:22
#3184
Posté 30 January 2013 - 17:37
j'aurais encore une petite question j'ai bien suivis le guide pour changer la zone '' act1 cimetiére '' , j'ai tout bien fait sauf qu'il veut pas lancer la partie, une idée du probléme?
Cordialement
Ancestral
#3185
Posté 30 January 2013 - 18:08
#3186
Posté 30 January 2013 - 18:15
hum, es tu sur d'avoir une séquence valide ?
je pense suis pas a un espére , j'ai bien mis ma séquence dans le dossier Core plus , et quand je fait run scrit il va sur diablo mais il ne bouge pas.
Cordialement ANcestral
#3187
Posté 30 January 2013 - 20:13
svp petite question, comment faire pour que le bot prend les objet jaune et qu'il les vend et non pas les mettre dans le coffre si possible svp. merci d'avance et merci pour ce magnifique bot =D
#3188
Posté 30 January 2013 - 20:20
SAlut , j'ai un probleme avec mon bot .. Il ouvre toujours la fenetre de discution constament sans arret ...donc mes spells ne fonctionne pas! si quelqun peu m'aider sa serais apprecie
Merci d’aller te présenté
Desole C'est fait
#3189
Posté 30 January 2013 - 21:36
#3190
Posté 31 January 2013 - 10:13
Tu n'a pas assigné la touche R a l'un de tes spell par hasard ?
Pour en venir a sa question. j'ai eu le même soucis avec la pré-release du bot.
Il doit y avoir aussi autre chose que la touche "R"
Ce cas se présente lorsque des gens de la friendlist se connecte/déconnecte, font des HF etc.
Lorsque le bot se dirige vers le Bas/Gauche il arrive qu'il clique sur un nom et de ce fait ouvre la fenetre de Tchat.
J'ai de mon côté essayé de résoudre le problème en descendant un peu l'attackrange.
Ce cas la ne se produit jamais avec ma monk (elle n'a personne dans la FL)
#3191
Posté 01 February 2013 - 05:17
#3192
Posté 01 February 2013 - 18:10
J'ai un truc bizzare sur le bot en ce moment, c'est peu être volontaire mais il ouvre et ferme l'onglet de quete en permanence ( au point que je ne peut plus le regarder tellement ca me donne mal a la tête), j'ai essayé de changer la touche qui permet d'ouvrir les quêtes, et de n'en mettre aucune mais le problème persiste.
Quelqu'un a une idée ?
( Petite question bis, tant qu'à faire en espérant pas reposer la même que 70 autres personnes : Les add-ons du bot sont encore safe ? Avant j'avais ajouté la gestion des items etc ... mais depuis la maj j'ose pas... on peut ? )
Merci
#3193
Posté 02 February 2013 - 13:59
La séquence de base fonctionne très bien (act3_core_field_tower), cependant je ne la trouve pas assez longue (pour profiter plus longtemps des 5 néphalems). Y a t-il un fichier séquence Act 3 avec un run plus long ?
merci pour votre aide !
#3194
Posté 02 February 2013 - 14:26
Salut à tous !
La séquence de base fonctionne très bien (act3_core_field_tower), cependant je ne la trouve pas assez longue (pour profiter plus longtemps des 5 néphalems). Y a t-il un fichier séquence Act 3 avec un run plus long ?
merci pour votre aide !
Salut à toi !
Regarde sur ce sujet, tu devrais trouver ton bonheur. Toutefois, attention car les séquences proposées ont besoin de quelques retouches. Je suis pour ma part en train de tester la séquence la plus longue en Act 3 et je pense qu'il va falloir que je fasse des retouches de coordonnées et de commandes. De plus mon perso se bloque assez souvent en voulant aller chercher des objets ou tuer des monstres sans contourner les obstacles. Il y a des solutions mais pour le moment je préfère ne pas toucher à la programmation du bot.
Cela dit, à part si tu es un bricoleur, je te conseil de rester sur la séquence de base et au pire d'ajouter quelques tableaux supplémentaires. Je te conseille aussi d'attendre la version 7 finale qui devrait contenir plusieurs séquences dont une longue qui soit optimisée et fonctionnelle.
#3195
Posté 02 February 2013 - 16:09
#3196
Posté 02 February 2013 - 21:12
merci kasparov pour ta réponse, je vais prendre mon mal en patience et attendre une version viable alors
avant de changer de séquence.
Avec plaisir.
#3197
Posté 03 February 2013 - 14:59
merci kasparov pour ta réponse, je vais prendre mon mal en patience et attendre une version viable alors
avant de changer de séquence.
Je me permets un double post pour proposer à Foralol la séquence "Core - Field - Tower - Rakkis - Maudit" que j'ai créée aujourd'hui à l'aide des différentes séquences proposées dans la Version 7. De mon côté elle fonctionne très bien même si parfois le perso se perd, cherche à quitter le chemin et se bloque dans la section "Maudit" que j'ai donc mise en dernier de façon à ce qu'on optimise quant même les 5 Nephalem.
Vous trouverez donc la séquence en fichier joint à ce post.
Bon jeu !
Fichier(s) joint(s)
- discrettos aime ceci
#3198
Posté 03 February 2013 - 19:14
je ne suis pas un pro, mais j'ai trouver l'aide dont j'avais besoin et surtout un meilleur confort de jeu MERCI !!!
super travaille !!!!
toutes mes félicitations
- gmsMath aime ceci
#3199
Posté 04 February 2013 - 03:23
#3200
Posté 04 February 2013 - 08:33
Lis les faq en haut de la section. Tu trouveras tes reponses.
Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !
[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]
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