Besoin De Testeur
#241
Posté 18 February 2014 - 21:06
Sauf qu'un gars se fait chier a coder un truc, je me dis "autant m'en servir" plutot que d'aller les acheter et checker son inventaire, autant voir si la fonction marche bien.
D'autant plus que remplir son inventaire like a dumb ça ferait qu'il aurait moins de place pour les legs.
Bref j'ai trouvé pourquoi ça deconnait, j'avais bouletisé le toolkit, quand il allait se suicider au milieu des grotesques, du coup en retelechargeant la dernière version du toolkit ça marche bien.
#242
Posté 18 February 2014 - 21:50
#243
Posté 18 February 2014 - 22:06
Pour la fonction je sais pas, j'ai juste vu le sujet de MoriceD3 qui explique son fonctionnement, donc je me suis dit "go try", mais je sais pas qui a demander ou si c'etait pour lui.
(Peut être que MoriceD3 fait tourner le bot pendant qu'il part en vacance
Perso je le check tous les jours, c'est un compte legit/bot, donc il me faut bien commercer.
#244
Posté 19 February 2014 - 09:04
Pour la nécessité de la fonction BuyPotion.Je vois pas trop ou est problème,je les fais et je la partage,si vous voulez les ramasser ou les acheter a la main,GO vous mettez 0 pour la déactivé,Je n’oblige personne moi.(Ça m’a bien fait rire de voir les commentaires)
Et oui,si je les fais c'est parce que je ne suis pratiquement jamais cher moi et quand je rentre à la maison j'ai 2 beaux enfants et une femme merveilleuse à cajoler.Donc pas beaucoup temps de m'occuper de mes bots.
Pour ceux que ça intéresse
Exemple:
NbPotionBuy=100
PotionStock=100
Et j'ai en ma possession 99 potions.
Quand le bot exécuteras la func Stashandrepair,il regarde les potions en stock,ici 99,donc il va acheter 100 potions.(J'ai corrigé dans ma branche PotionStock + 10 pour être sûr qu'il n’en ramasse pas.
Pour les affixes TP,grab et attack.Pour les Moine et BaBa ,si vous mettez Gestion_affixe=true,le bot déactive automatiquement les affixes par loot et par attack.
Pour Gestion_affixe_loot=true,à moins que je me trompe, mais je croie avoir vue que si c'est un légendaire il se fou de l'affixe il fonce dans tas.
Pour le TP, si on n’a pas de mob ou d'objet,pas affixe.La fonction est appelée que dans c'est 2 cas la.(si j'ai bonne mémoire)
J'ai fait une nouvelle branche,bon pour l'instant rien d'extraordinaire,mais j'ai pas beaucoup temps.
-correction si inventaire plein on mode UsePath=False(quand on revenait de la ville le bot semblait perdu)
-Ajout du Tap 1 si coffre plein (si on se trompait de Tap,ex tap 2 il était pas possible de revenir au tap 1)
-correction de la statistique réparation
-correction BuyPotion
-Amélioration Func TakeWP (plus besoin des sleep après les TakeWP dans les séquences,en gros ce que j'ai fait, avant prendre le wp le bot regarde dans quel area il est,il
attend de change area avant de continuer son chemin,C'est un plus pour les Pc performants temps chargement moins long,donc moins temps attente.Pour les moins performants aussi
car pas besoin bidouiller tout temps les séquence pour augmenter sleep.Bon maintenant je n'est que des retours de mes 3 pc,j'usqua présent tout est ok de mon coté.)
Lien pour le BOT
Lien des commits
A+
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MoriceD3
MERCI AUX DÉVELOPPEURS
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#245
Posté 19 February 2014 - 09:47
merci pour ton travail pour le bot.
ta nouvelle version corrige-t-elle le bug de la tour des damnés ?
merci
#246
Posté 19 February 2014 - 11:17
Plus sérieusement c'est déjà bien que des personnes qui s'y connaissent en autoit passe un peu (peut être beaucoup) de leur temps pour des mecs qui n'y comprennent rien comme moi
Et pour ça : encore un gros merci.
Sinon : bah vu que maintenance en cours, je vais mettre ça en place pour quand ça sera up
#247
Posté 19 February 2014 - 14:34
Je ne sais pas si c'est un problème connu alors dans le doute je copie/colle le bout de log
un retour en ville acte1 qui on dirait est suivi d'une déco.
j'ai coupé le bot à 06h29 qui à priori depuis 00h57 tournait en boucle. (le jeu a déco tout seul pour la maintenance)
Have.FUN
- moriced3 aime ceci
#248
Posté 19 February 2014 - 16:21
J'ai arrété mes Bots vers 0h40 car je n'avais que des déco
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#249
Posté 19 February 2014 - 17:22
Tu crois ? le bot a déconné vers 00h57 alors que la maintenance était à 3hIl y avait une maintenance Blizzard ce matin de 3H à 11H. donc ton problème est lié à ça.
J'ai arrété mes Bots vers 0h40 car je n'avais que des déco
je pense plutôt à une déco comme toi et après un comportement bizarre ^^
Edit : là tout de suite le bot me faite sa crise d'adolescence, il avorte tous les runs avec un inventaire plein, se déco, se reco, et au 1 item à loot comme l'inventaire est plein se deco, et ainsi de suite ^^
m'en vais tester la version MoriceD3
#250
Posté 19 February 2014 - 17:51
Je viens de le corrigé
Je vais le corrigé sur la branche master aussi.
A+
Edit: merci Kunu911 pour le log,beaucoup plus facile a repéré ainsi.
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#251
Posté 20 February 2014 - 03:38
Pour ton bug ElPadawan et aussi pour les autres qui l'avaient, c'est corriger.Je suis tombé dessus comme par hasard en faisant le up de l'un mes perso.
En gros il dépassait les wp try et avortais la game, j'ai voulu ajouter un sleep, mais j'ai vue qu'il avait un de commenter dans la fonction OpenWP(),je me suis
dit qu'il avait une raison,donc j'ai augmenté les wp try.Même mon BaBa étais tout prêt de 1 wp try d'avorter
Le commit corrigé sur les 2 branches ICI
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#252
Posté 20 February 2014 - 09:19
ihih, petit question .... je dl ou le commit sur on lien ?
#253
Posté 20 February 2014 - 14:47
Va sur ce lien Ici tu choisi la branche
et tu as a droit Download Zip.
- sebo et ElPadawan aiment ceci
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#254
Posté 21 February 2014 - 21:10
En voulant tester ma grablist et en commençant avec un inventaire presque plein je suis tombé sur un dysfonctionnement du bot (je crois connu et en partie corrigé du coup)
Les détails:
- Le bot essaye de loot un item A filtré par la grablist
- Inventaire déjà plein => décision du bot de TP
- Attaque par un mob durant le TP
- Le bot kill le mob
- Le bot essaye de loot un item B filtré par la grablist (j'ai pas vu si l'item B a été lâché par le mob qui a fait échouer le TP)
- L'item B est ignoré (visible seulement dans les logs)
- Un timeout de TP de 3700 est dépassé (visible seulement dans les logs)
- Ensuite le bot enchaine à la map suivante toujours avec l'inventaire plein
EDIT : entre le début et l'enchainement à la map ça a pris environ 10 secondes
j'ai coupé le bot comme un con j'aurais du attendre si au prochain loot il passait à la map suivante, en priant qu'un mob me tape pendant le tp ^^
Coup de chance pour MoriceD3 j'avais les logs détaillés activés
Have.FUN
#255
Posté 22 February 2014 - 07:54
La j'ai pas trop temps vérifier dans code,mais ce que je vois dans ton _log,on dirait que tu étais en fin séquence (enclenchement auto du unbuff()| Enclenchement d'un _townportal() line : 88)
avant de devenir plein et déjà dans la fonction UseTownPortal (Tour de boucle IsInTown 1 tentative de TP -- En Mode :10).en arrivant en ville
il a enchaîner l'autre séquence.Le pourquoi? si j'ai du temps je vais regarder (je prend note de ton post).Mais surement qu'au prochain grabing il aurait tp pour aller vendre.
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#256
Posté 22 February 2014 - 19:24
D'ailleurs si je peux aider dans le dev pour la version V2.0/ROS (elles sont identiques) dites le hein ^^
en testant l'xp sur le PTR ça vaut presque plus le coup de bot actuellement pour upper ces paragons tellement l'xp reçu en 2.0 est décuplé
mon bot moine peut fait le TormentI donc c'est le principal et rassurant ^^
le bot sera possible comme avant (moyennant dure labeur ^^) alors si je peux aider au bot GMST
Have.FUN
#257
Posté 16 March 2014 - 12:22
J'aimerais avoir les modif pour rendre cette version compatible avec patch 2.01
Merci
#258
Posté 16 March 2014 - 19:23
Il y a tellement de modifs que c est un travail de titan pour le coup.
#259
Posté 16 March 2014 - 19:44
Sachant qu'en plus vu que le nouveau bot n'est pas non plus sur un outils de versionning il faudrait refaire les modifs a chaque patch ce qui n'est pas possible
D'autant plus qu'il y a plein de gens compétents prêt a aider
#260
Posté 17 March 2014 - 03:48
Bonjour a tous
J'aimerais avoir les modif pour rendre cette version compatible avec patch 2.01
Merci
Alors je me demande si il serais pertinent de partir un post pour rassembler tous les modifs et leurs noms et d'en donner le liens du post pour faire nous même la modif manuellement.
Merci!


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