Pre-Release 7.0
#241
Posté 04 February 2013 - 19:22
Quelqu'un à une solution svp ?
EDIT: apparemment c'est le spell3 qui déconne. WitchDoctor_AcidCloud à l'air OK mais pas WitchDoctor_SummonZombieDogs.
REDIT : C'est bon j'ai trouvé les skills dans toolkit.au3
#242
Posté 04 February 2013 - 19:56
Voilà je m'y suis mis aussi à la 7.X.
Il m'a fallut toute la durée de "The Voice" pour configurer le Setting.ini sans être dérangé par la chérie.
J'ai pris un build AncientSpear / Sprint
Results après une journée de taf :
#243
Posté 05 February 2013 - 11:43
J'ai voulu installer la prerelease 7.3.2 et j'ai le message suivant :
bot-2013-02-05_113833.jpg 32.43 Ko
8 téléchargement(s)J'ai :
Redémarrer
Re télécharger le rar
Laisser la config par défaut
Mais rien n'y fait, alors que tout fonctionne correctement avec les pre release précédentes.
QUelqu'un aurait-il déjà eu ce problème?
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#244
Posté 05 February 2013 - 12:57
Bonjour,
J'ai voulu installer la prerelease 7.3.2 et j'ai le message suivant :bot-2013-02-05_113833.jpg 32.43 Ko 8 téléchargement(s)
J'ai :
Redémarrer
Re télécharger le rar
Laisser la config par défaut
Mais rien n'y fait, alors que tout fonctionne correctement avec les pre release précédentes.
QUelqu'un aurait-il déjà eu ce problème?
Par rapport à ta capture, on dirait qu'il y a un souci: il faudrait tester en retirant le $ devant $StringInStr($buff_table[3], "elite"). Ça ressemble à une fonction et on n'appelle pas une fonction avec un $ !
#245
Posté 05 February 2013 - 17:24
#246
Posté 05 February 2013 - 17:33
bonjour quand je lance le bot il clique sur jouer regarde l'inventaire et hop retour windows unable to open file: act3_core.... je le lance a partir du waypoint tuer asmodan une idee ?
Tu demarres à côté du portail ou au niveau du point de sauvegarde juste avant d'aller tuer Asmo ?
#247
Posté 05 February 2013 - 17:45
Hello Il a déjà donné la réponse.
bonjour quand je lance le bot il clique sur jouer regarde l'inventaire et hop retour windows unable to open file: act3_core.... je le lance a partir du waypoint tuer asmodan une idee ?
Tu demarres à côté du portail ou au niveau du point de sauvegarde juste avant d'aller tuer Asmo ?
Pour ton problème de fichier, vérifie que tu as le bon nom dans le fichier setting.ini et qu'il est bin présent dans le dossier Sequence\
Ensuite reprends bien la syntaxe du livrable. (sans le .txt)
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#248
Posté 06 February 2013 - 09:30
sur la séquence acte 1
- le bot ignore les arbres, et les elites qui ont une tete de taureau
- parfois il n'arrive pas a ouvrir la porte menant au manoir de leoric en venant des hautes terres ( ce qui fait planter le run )
GG aux dev
#249
Posté 06 February 2013 - 09:33
#250
Posté 06 February 2013 - 09:54
tu as toujours besoin des logs ? (je doit en avoir un paquet en stock si besoin)
#251
Posté 06 February 2013 - 10:07
Mon soucis est le suivant: j'ai rajouté des zones sur ma sequence en prenant les noms provenant justement du dossier: sequence.
Alors voici dans mon setting ini ce que j'ai actuellement:
SequenceFile=act3_core_start_[1-5]|act3_rakkis_1|act3_field_1|act3_tower_[1-4]|act3_rempart_1|act3_fdp_1[CMD]TakeWP=0,0,3,4
Probléme: a la fin des remparts, il TP au bastion, et la, il m'indique qu'il ne m'est pas possible d'accéder à act3_fdp_1[CMD]TakeWP=0,0,3,4 (sur le message d'erreur il me dit qu'il ne peut éxécuter le script).
j'ai essayé ça aussi, sans succés...
SequenceFile=act3_core_start_[1-5]|act3_rakkis_1|act3_field_1|act3_tower_[1-4]|act3_rempart_1|act3_fdp_1|[CMD]TakeWP=0,0,3,4
Quelqu'un peut-il m'indiquer où j'ai "merdé"? j'imagine que le soucis vient du fait qu'il ne sache accéder au TP pour aller au fort de pierre... n'est-il pas?
Si cette personne peut me dire si je rajoute la tour des maudits (ou des damnés, je les confond toujours), juste après le act3_tower, est-ce que ça risque de bugguer aussi?
Merci de votre aide
#252
Posté 06 February 2013 - 10:42
ensuite augmente la durée de ton run, dans le même fichier:
maxgamelength=1350000
J'ai mis
maxgamelength=2350000 et ça fonctionne correctement.
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#253
Posté 06 February 2013 - 10:46
Je l'ai souvent aussi sur mon compte bot. Et à chaque fois c'est quand il est sur un côté de la porte l clique trop haut et donc ne tape pas la porte.Retour pour feedback
sur la séquence acte 1
- parfois il n'arrive pas a ouvrir la porte menant au manoir de leoric en venant des hautes terres ( ce qui fait planter le run )
GG aux dev
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#254
Posté 06 February 2013 - 11:02
Il ignore des mobs act 1 c est marqué rouge sur blanc en gros ... Il faut rajouter soi même les noms a la monsterlist
oups... ok je sors.... ( pas faute de l'avoir lu dans tous les sens ce topic )
#255
Posté 06 February 2013 - 11:42
#256
Posté 06 February 2013 - 11:47
la combi de touche <ALT GR>+<6> en info ça s'appelle un pipe ce caractère car un trou au milieu.Qu'appelles tu "un pipe"???
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#257
Posté 06 February 2013 - 11:52
bonjour quand je lance le bot il clique sur jouer regarde l'inventaire et hop retour windows unable to open file: act3_core.... je le lance a partir du waypoint tuer asmodan une idee ?
Encore un, qui utilise l’exécutable d'une ancienne version
Qu'appelles tu "un pipe"???
"|"
tu as toujours besoin des logs ? (je doit en avoir un paquet en stock si besoin)
Pour le moment sa devrait être bon, merci beaucoup en tout cas !
#258
Posté 06 February 2013 - 14:37
#259
Posté 06 February 2013 - 18:40
Edit : Rajout des épaulettes et jambières, bien penser à changer dans le settings.ini le "repairafterxxgames=5" , car du coup, avec une liste complète d'items à ramasser votre personnage va avoir l'inventaire pleins très rapidement !
Enjoy !
Modifié par Toinou75, 08 February 2013 - 11:12.
- Fur4xOwn, Mr_FlamBy, goldulf et 1 autre aiment ceci
- Topic officiel Bot Arreat Core + Field By Euclide
- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#260
Posté 06 February 2013 - 21:11
Grablist optimisé by Toinou
, avec possibilité de trouver du très lourd en 1H, Amul, Anneau, Gants, et Brassards :
Spoiler
Reste plus qu'à rajouter les épaulettes, ceintures, et jambières gozu, mais me rapelle plus les termes anglais.
Enjoy !
Merci pour ta grablist!
La fin est maintenant correct dans mon spoil.
Encore merci pour ton partage.


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