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[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats


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495 réponses à ce sujet

#221 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 15 November 2012 - 20:19

Je suis un peu embêté , j'aimerai vraiment utiliser ta fonction mais a chaque fois que je l'ai utilisé j'ai été déco .

La plus par du temps a cause du bug vendeur ou il essaye de vendre plus de 4 fois et bug sans reco .

Penses tu que avec la nouvelle version du bot ce genre de problème sera mieux gérer ? Car me lever en voyant qu'il n'a tourné que 2 heures n'est pas très intéressant (choses qui m'est arrivé à mainte reprises avec l'ajout de ta fonction) .

Amicalement :)
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#222 Mithro

Mithro

    Gamer lvl 1

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Posté 15 November 2012 - 21:32

Bonjour à tous!!!

Encore merci Taz pour ta fonction, mais il y a quelque chose que je ne saisi pas:

Dois je copier/coller ceci dans mon constant, ou alors remplacer les valeurs une par une après la recherche avec Ctrl F. (la suite est cité du post d'intro de taz)

Modification du type des constantes suivantes dans Constant.au3 :
Spoiler

global $Atrib_Armor_Item[2] = [0x030,"float"]
global $Atrib_Armor_Bonus_Item[2] = [0x031,"float"]
global $Atrib_Armor_Item_Percent[2] = [0x032,"float"]
global $Atrib_Armor_Item_SubTotal[2] = [0x033,"float"]
global $Atrib_Armor_Item_Total[2] = [0x034,"float"]
global $Atrib_Resistance_All[2] = [0x063,"float"]
global $Atrib_Hitpoints_Regen_Per_Second[2] = [0x080,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Item[2] = [0x0AB,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Item_Percent[2] = [0x0AC,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Item_Subtotal[2] = [0x0AD,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Item_Bonus[2] = [0x0AE,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Item_Total[2] = [0x0AF,"float"]
global $Atrib_Damage_Weapon_Max_Total_All[2] = [0x0C4,"float"]
global $Atrib_Damage_Weapon_Min_Total_All[2] = [0x0CA,"float"]
global $Atrib_Damage_Weapon_Average_Total_All[2] = [0x0CD,"float"]
global $Atrib_Crit_Percent_Bonus_Capped[2] = [0x0D7,"float"]
global $Atrib_Crit_Damage_Percent[2] = [0x0DA,"float"]
global $Atrib_Block_Chance_Bonus_Item[2] = [0x0E3,"float"]
global $Atrib_Block_Chance_Item[2] = [0x0E4,"float"]
global $Atrib_Block_Chance_Item_Total[2] = [0x0E5,"float"]
global $Atrib_Block_Amount_Item_Min[2] = [0x0EA,"float"]
global $Atrib_Block_Amount_Item_Delta[2] = [0x0EB,"float"]
global $Atrib_Block_Amount_Item_Bonus[2] = [0x0EC,"float"]
global $Atrib_Hitpoints_On_Hit[2] = [0x123,"float"]
global $Atrib_Hitpoints_On_Kill[2] = [0x124,"float"]
global $Atrib_CrowdControl_Reduction[2] = [0x226,"float"]
global $Atrib_Strength_Item[2] = [0x33A,"float"]
global $Atrib_Dexterity_Item[2] = [0x33B,"float"]
global $Atrib_intelligence_Item[2] = [0x33C,"float"]
global $Atrib_Vitality_Item[2] = [0x33D,"float"]
global $Atrib_Item_Indestructible[2] = [0x340,"int"]
global $Atrib_Steal_Health_Percent[2] = [0x11E,"float"]
global $Atrib_Attacks_Per_Second_Percent[2] = [0x0B3,"float"]
global $Atrib_Movement_Scalar[2] = [0x096,"float"]



Et savoir ceci aussi:

ajout des nouveaux fichiers (dans le zip joint) :
Spoiler

*ajouter fichier settings_item.au3 dans le repertoire lib du bot
*ajouter fichier Toolkit_item.au3 dans le repertoire racine du bot
*ajouter fichier settings_item.ini dans le repertoire racine du bot
* creer un repertoire stat dans le repertoire racine du bot


Je copie/colle ou Coupe/colle dans les différents repertoires?

Je me pose la meme question pour la premiere partie ^^

#223 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 15 November 2012 - 21:35

Faut les copier :)
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#224 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 15 November 2012 - 21:42

Les modifier si il y a écrit modifier. Et non pas copier.

#225 Mithro

Mithro

    Gamer lvl 1

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Posté 15 November 2012 - 22:52

Je voulais faire parvenir un problème lié au check stats
Il me stash genre 3-4 items super mauvais, mais a cause du bug du dps, il prends en compte que une stat.

Exemple 1

guid: 0x81090044 name: XBow_norm_base_flippy_08-11346 Hash: 1338851342 qual: 7
 ==> Item quality level >= 6
 ==> Advanced item check activated
 ==> Socket=1 for 1 asked
 ==> DPS=1.22169385433742e+018 for 1300 asked
--------------------------->
 ==> CritDamage=0 for 50 asked
 ==> DPS=1.22169385433742e+018 for 1300 asked
--------------------------->
 ==> RegenByHit=0 for 600 asked
 ==> DPS=1.22169385433742e+018 for 1300 asked
--------------------------->
 ==> StealHealth=2.3 for 3 asked
 ==> DPS=1.22169385433742e+018 for 1300 asked
--------------------------->
 ==> number of rules ok :1
 ==> Item Weapon , Ranged2H , Crossbow : filtered, stat good : STASH

Exemple 2

guid: 0x7F0B006E name: chestArmor_norm_base_flippy-8690 Hash: 828360981 qual: 8
 ==> Item quality level >= 6
 ==> Advanced item check activated
 ==> Dexterity=0 for 100 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 75 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> Strength=0 for 100 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 75 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> Intelligence=1106771968 for 100 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 75 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> Socket=0 for 2 asked
 ==> Dexterity=0 for 50 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 50 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> Socket=0 for 2 asked
 ==> Strength=0 for 50 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 50 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> Socket=0 for 2 asked
 ==> Intelligence=1106771968 for 50 asked
 ==> Vitality=1125384192 for 50 asked
 ==> ResistAll=1104674816 for 50 asked
--------------------------->
 ==> number of rules ok :1
 ==> Item Armor , Chest , GenericChestArmor : filtered, stat good : STASH

Pourquoi il me marque un aussi gros chiffre?

#226 slinky

slinky

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Posté 16 November 2012 - 00:49

Salut tout le monde !

Je me permet de vous proposer une amélioration que j'ai codé pour ajouter une fonction de filtrage.


Salut et un gros merci pour cette amélioration ! Merci aussi Tazgrominet d'avoir initié cette super fonctionnalité qui permets de trouver des loots mieux ciblé que certains légendaires :)

#227 Upset

Upset

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Posté 16 November 2012 - 03:43

Bonjour à tous,

j'ai le même soucis que sidola, c'est à dire il check les items mais stock tout dans le coffre sans se préoccuper des filtres ( ceux de fsb ).
J'ai refait les réglages 3 fois avec une installation neuve du bot et rien n'y fait, il fait bien la fermeture de l'inventaire pour check les items (?), je suis un peu perdu :/

#228 keitofu

keitofu

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Posté 16 November 2012 - 06:53

chez moi après installation de la 5.12 ça marche comme avant. Pour FSB qui a eu une déco après filterbagpack, j'avais eu ce soucis une fois déjà sur la 5.1, donc a priori c'est pas forcement du à la 5.12.

#229 Rudzan

Rudzan

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Posté 16 November 2012 - 11:17

ca fonctionne pour tout le monde avec la 5.12?

#230 alexg57070

alexg57070

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Posté 16 November 2012 - 12:03

Moi non il retourne en ville et ne fait plus rien mais je ne sais pas si c'est la fonction loot item ou purge qui crée le problème

#231 Fsb

Fsb

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Posté 16 November 2012 - 13:54

Un conseil, refaites toutes les modif de la fontion de taz et celle de plpp a partir des nouveaux fichiers de la 5.12, moi tout marche nikel

#232 zyclope

zyclope

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Posté 16 November 2012 - 18:11

Bonjour,

Un grand merci pour cette fonction .... :wub:

Pourrais-je avoir une éclairsisement sur divers résultat de mon log ?

guid: 0x8031007B name: Belt_norm_base_flippy-6757 Hash:  qual: 6
 ==> Item quality level >= 6

guid: 0x77CE0012 name: Shield_norm_base_05-30 Hash: 332825721 qual: 6
 ==> Item quality level >= 6
 ==> Advanced item check activated
 ==> Item Weapon , WeaponOH , Shield : not filtered : TRASH

Surtout le premier, le 2ème je suppose qu'il vend par défaut ce que l'on ne filtre pas ?

Bonne fin de journée ++
L'égalité entre les hommes ne comporte que des exeptions

#233 Turlupin

Turlupin

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Posté 16 November 2012 - 22:07

Finalement, marche où marche pas avec la 5.12???

#234 Fsb

Fsb

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Posté 16 November 2012 - 22:21

2 posts plus haut...

#235 tazgrominet

tazgrominet

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Posté 16 November 2012 - 23:12

Bonjour,

Un grand merci pour cette fonction .... :wub:

Pourrais-je avoir une éclairsisement sur divers résultat de mon log ?

guid: 0x8031007B name: Belt_norm_base_flippy-6757 Hash:  qual: 6
 ==> Item quality level >= 6

guid: 0x77CE0012 name: Shield_norm_base_05-30 Hash: 332825721 qual: 6
 ==> Item quality level >= 6
 ==> Advanced item check activated
 ==> Item Weapon , WeaponOH , Shield : not filtered : TRASH

Surtout le premier, le 2ème je suppose qu'il vend par défaut ce que l'on ne filtre pas ?

Bonne fin de journée ++


salut , sur le premier il a pas reussi a recueprer le Hash dans la memoire donc par securité, comme il ne peut le lire, il aura au coffre.

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#236 zyclope

zyclope

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Posté 16 November 2012 - 23:40

Pourtant ce n'est pas dans mon coffre...
Je vais refaire toutes les modifications pour voir
L'égalité entre les hommes ne comporte que des exeptions

#237 bilabou

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Posté 17 November 2012 - 00:51

Bon j'ai refait toutes les modifs avec la 5.12a et bien non ça fonctionne toujours pas il tente indéfiniment de prendre l'item.Pourquoi ? hein Pourquoi ?!
Du coup je reste en 5.11.

#238 Fsb

Fsb

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Posté 17 November 2012 - 02:07

T es peut etre full et sans avoir script la fonction de plpp

#239 zyclope

zyclope

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Posté 17 November 2012 - 03:16


Bonjour,

Un grand merci pour cette fonction .... :wub:

Pourrais-je avoir une éclairsisement sur divers résultat de mon log ?

guid: 0x8031007B name: Belt_norm_base_flippy-6757 Hash:  qual: 6
 ==> Item quality level >= 6

guid: 0x77CE0012 name: Shield_norm_base_05-30 Hash: 332825721 qual: 6
 ==> Item quality level >= 6
 ==> Advanced item check activated
 ==> Item Weapon , WeaponOH , Shield : not filtered : TRASH

Surtout le premier, le 2ème je suppose qu'il vend par défaut ce que l'on ne filtre pas ?

Bonne fin de journée ++


salut , sur le premier il a pas reussi a recueprer le Hash dans la memoire donc par securité, comme il ne peut le lire, il aura au coffre.

taz,


Bon pour ce soir je laisse tomber il me les vends, je vais mettre qu'il ramasse que les légendaires et investiguerais plus demain.
Bonne soirée
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#240 bilabou

bilabou

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Posté 17 November 2012 - 07:27

@Fsb

Bah oui je suis full mais évidemment que j'ai script la fonction de Plpp puisque avec la version 5.11 je n'ai aucun bug.

J'ai tenter deux fois de tout réinstaller mais toujours le même plantage.

Une idée, peut être que c'est du à la fonction du sprint entre les combats de plpp sur le barbare. Je vais essayer d'enlever cette partie voir si ça s'améliore ou pas.