[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#2301
Posté 30 November 2012 - 19:38
#2302
Posté 30 November 2012 - 19:43
Sinon, toujours suprenant, 120 run et seulement 6 légendaires.. alors que paragon 82
C'est moi , c'est juste du pas de bol .. ou ya comme eu un nerf ?
Salut,
je pense qu'il y a eu bon gros nerf du loot, ma foi si on en chope moins mais du meilleur je suis pas contre...
J'ai la même impression aussi, mais es-ce juste une impression ou une réalité, je ne sais pas...
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- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#2303
Posté 30 November 2012 - 19:47
nop ça loote vraiment beaucoup moins
Sinon, toujours suprenant, 120 run et seulement 6 légendaires.. alors que paragon 82
C'est moi , c'est juste du pas de bol .. ou ya comme eu un nerf ?
Salut,
je pense qu'il y a eu bon gros nerf du loot, ma foi si on en chope moins mais du meilleur je suis pas contre...
J'ai la même impression aussi, mais es-ce juste une impression ou une réalité, je ne sais pas...
#2304
Posté 30 November 2012 - 19:51
#2305
Posté 30 November 2012 - 20:07
j'ai un pb depuis la màj, mon bot se retrouve bloqué sur le InTown check.. Voici le log :
30/11/2012 13:29:08 | End Run gamefailled: 1 30/11/2012 13:29:08 | -----Checking if In Town------ 30/11/2012 13:29:08 | We are NOT in town 30/11/2012 13:29:08 | start loop _onloginscreen() = False And _intown() = False And _playerdead() = False 30/11/2012 13:29:08 | -----Checking if In Town------ 30/11/2012 13:29:08 | We are NOT in town 30/11/2012 13:29:08 | Return Cuz : If _playerdead or gamefailed 30/11/2012 13:29:08 | 30/11/2012 13:29:08 | --------------------------------------------------------- 30/11/2012 13:29:08 | --> MoveToPos(1169.60339355469, 686.136352539063, 0.100000001490116, 0, 6) 30/11/2012 13:29:08 | 30/11/2012 13:29:08 | Town Portal 30/11/2012 13:29:17 | -----Checking if In Town------ 30/11/2012 13:29:17 | We are NOT in town 30/11/2012 13:29:17 | Return Cuz : If _playerdead or gamefailed 30/11/2012 13:29:17 | 30/11/2012 13:29:17 | --------------------------------------------------------- 30/11/2012 13:29:17 | --> MoveToPos(1169.60339355469, 686.136352539063, 0.100000001490116, 0, 6) 30/11/2012 13:29:17 | 30/11/2012 13:29:17 | Town Portal 30/11/2012 13:29:26 | -----Checking if In Town------ 30/11/2012 13:29:26 | We are NOT in town 30/11/2012 13:29:26 | Return Cuz : If _playerdead or gamefailed 30/11/2012 13:29:26 | 30/11/2012 13:29:26 | --------------------------------------------------------- 30/11/2012 13:29:26 | --> MoveToPos(1169.60339355469, 686.136352539063, 0.100000001490116, 0, 6) 30/11/2012 13:29:26 | 30/11/2012 13:29:26 | Leave Game 30/11/2012 13:29:40 | -----Checking if In Town------
Sachant que quand je l'ai retrouvé, il était déjà dans les menus (Il a leave la game juste avant) ... donc il doit pas trouver le stash (logique) et reste dans une boucle infinie ? pas trop le temps de vérif' la ...
Et de plus, je constate que je meure 3 à 4 fois plus souvent qu'avant. Suis-je le seul ? j'ai pas trop de piste, il attend que je sois plus devant l'écran pour clamser évidemment
Merci,
Orange
#2306
Posté 30 November 2012 - 20:23
#2307
Posté 30 November 2012 - 20:31
https://forum.gmstem...96
J'ai fait une fois la modif, puis je suis revenue au bot initial. Parce qu'avec la modif le bot vendait son équipement...
- dakisohp aime ceci
#2308
Posté 30 November 2012 - 21:48
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#2309
Posté 30 November 2012 - 21:54
#2310
Posté 30 November 2012 - 21:55
J'ai un gros problème avec le bot,en effet, cela fait deux fois que celui ci se bloque à partir du 5/6eme run
pour expliquer mon problème plus en détail:
quand je reviens de mes cours, celui ci tourne en rond dans les champs du carnage (des petit ronds) toujours au même endroit.
je voulais savoir si d'autre personnes que moi avec aussi ce problème là
merci !
#2311
Posté 30 November 2012 - 22:02
Bonsoir,
J'ai un gros problème avec le bot,en effet, cela fait deux fois que celui ci se bloque à partir du 5/6eme run
pour expliquer mon problème plus en détail:
quand je reviens de mes cours, celui ci tourne en rond dans les champs du carnage (des petit ronds) toujours au même endroit.
je voulais savoir si d'autre personnes que moi avec aussi ce problème là
merci !
déjà évoqué dans un post spécial pour ça
#2312
Posté 30 November 2012 - 22:05
merci !
EDIT:je viens de trouver un post semblable mais l'endroit n'est pas du tout le même.
et le problème n'est pas résolu (cela semble aléatoire)
#2313
Posté 30 November 2012 - 22:19
Une question sur l emergencyclick. je remarque avec mon moine que quand il creve c'est tjrs de la meme facon : a cause de la dégeneation de santé due à la lave. Le prob c'est que quand sa vie passe en dessous du seuil toléré par l emergencyclick il n'active pas le sort. Par contre quand il se prend du dégât direct çà marche. Suis je le seul dans ce cas la?
Non je crois que c'est normal : le contrôle de la vie se fait dans la fonction d'attaque (killmob) donc quand tu te balades si tu passes sur de la lave ou autre, rien ne se déclenchera. Ca m'arrive de mourir pour ça également mais ça reste assez rare donc ça me gène pas trop
#2314
Posté 30 November 2012 - 23:09
#2315
Posté 30 November 2012 - 23:12
#2316
Posté 30 November 2012 - 23:12
si tu veux "travailler a coter" renseigne toi du coté des VM
https://forum.gmstem...showtopic=12008
(je précise si tu as des questions concerant le fonctionnement de la VM, pose la dans le poste que je viens de t indiquer merci)
max68
#2317
Posté 30 November 2012 - 23:13
Bonsoir Une question quand on lance le bot on peu rien faire d autre ? Car quand je fais retour windows ou quoi sa marche plus ma souris par dans tous les sens
Effectivement, tu ne peux plus rien faire. Le seule moyen de faire tourner le bot en tache de fond est d'utilisé une machine virtuelle.
#2318
Posté 30 November 2012 - 23:21
Filter backpack à buggé (25 runs):2012 16:58:56 | Demonhunter 29/11/2012 16:58:56 | End Run gamefailled: 0 29/11/2012 16:58:56 | -----Checking if In Town------ 29/11/2012 16:58:56 | We are in town 29/11/2012 16:58:56 | -----Checking if In Town------ 29/11/2012 16:58:57 | We are in town 29/11/2012 16:58:57 | offsetlist 29/11/2012 16:58:58 | Looking for local player 29/11/2012 16:58:58 | My toon located at: 0x357490B0, GUID: 0x783A0000, SNO: 0x000123D2, NAME: Demonhunter_Female-5 29/11/2012 16:58:58 | Demonhunter 29/11/2012 16:58:58 | Filter Backpack
pareil, j'ai eu 2-3 fois ce bug seulement sur la version 5.12a mais là je viens d'avoir 4 fois ce bug apres 30mn a 2h de run cette apres-midi.
Bonjour @ tous,
J'ai le meme probleme, au bout de 4-8 run, le bot reviens au village acte 3 ( core run Enfer PM4 ) , et reste plante au milieu du PW.
Dans les logs, à chaque fois j'ai ça :
30/11/2012 22:42:14 | offsetlist
30/11/2012 22:42:15 | Looking for local player
30/11/2012 22:42:15 | My toon located at: ...
30/11/2012 22:42:15 | Barbarian
30/11/2012 22:42:15 | waypoint_neutral_ringGlow-8055 distance : 17.1564296500173
30/11/2012 22:42:19 | offsetlist
30/11/2012 22:42:20 | Looking for local player
30/11/2012 22:42:20 | My toon located at: : ...
30/11/2012 22:42:20 | Barbarian
30/11/2012 22:42:20 | End Run gamefailled: 0
30/11/2012 22:42:20 | -----Checking if In Town------
30/11/2012 22:42:20 | We are in town
30/11/2012 22:42:20 | -----Checking if In Town------
30/11/2012 22:42:21 | We are in town
30/11/2012 22:42:21 | offsetlist
30/11/2012 22:42:22 | Looking for local player
30/11/2012 22:42:22 | My toon located at: : ...
30/11/2012 22:42:22 | Barbarian
30/11/2012 22:42:22 | Filter Backpack
Pour info, je n'ai rien modifié au pack de base, ni check item lvl 63 ni resurection ...
Edit : mon inventaire/stash n'est pas plein et est fermé.
Avez vous une idée ?
#2319
Posté 30 November 2012 - 23:34
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#2320
Posté 01 December 2012 - 07:39


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