Comprends pas là
[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#2161
Posté 26 November 2012 - 20:55
Comprends pas là
- Topic officiel Bot Arreat Core + Field By Euclide
- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#2162
Posté 26 November 2012 - 21:00
Avez vous la fonction "coffre"?
Je dis ca car j ai eu se pb (cf mon post retour dans cette section) il veux prendre le coffre et "oublie" mobs/loot pour y aller et si un nouveau mob est a range il y vas zappant ce qu il y avait avant (j espere etre clair^)
Donc perso j ai enlevé la func coffre ( de toute facon pour ce qu il y a dedans...)
si ca peux aider
bizz
J'ai rien compris
#2163
Posté 26 November 2012 - 21:41
Merci de vos réponses
#2164
Posté 26 November 2012 - 22:29
Sa fonctionne très bien comme sà, et je ne pense pas que sa soit la priorité des DEVs.
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#2165
Posté 26 November 2012 - 22:34
C'est un comportant normal du bot, il priorise le combat/survie, et après il checks golds/items.
Sa fonctionne très bien comme sà, et je ne pense pas que sa soit la priorité des DEVs.
C'etait juste une possible evolution afin de gagner du temps de run ^^. Puis faut être honnete même si ca fonctionne très bien comme ca, quant on regarde le bot tourné (avec les loot activés) on remarque bien que le comportement est du à un bot. C'est pas une critique hein
#2166
Posté 26 November 2012 - 22:37
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#2167
Posté 26 November 2012 - 23:59
C'est un comportant normal du bot, il priorise le combat/survie, et après il checks golds/items.
Sa fonctionne très bien comme sà, et je ne pense pas que sa soit la priorité des DEVs.
Non par contre je suis entrain de réfléchir pour intégrer une fonction de non retour en arrière. Suivant les mobs il nous est possible de nous déplacés assez loin dans la map. Une fois les mob tués pour l'instant il retourne sur ses pas pour ensuite continuer sa route.
Si, ceci en est une. Mais toutes critiques objectives est bon à prendreC'est pas une critique hein
Chaque remarque est importante pour l'amélioration du bot. Et comme dit Rudzan, cette partie là du bot n'est pas optimisé, mais pas prioritaire.
#2168
Posté 27 November 2012 - 03:46
c'est vrai que parfois le bot revient sur ses pas pour rien et ce parfois assez loin donc grosse perte de temps, une piste d'optimisation même si personnellement je suis bien heureux de pouvoir utiliser la version actuelle
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#2169
Posté 27 November 2012 - 04:47
il dit bien que le .dll a été enregistrer mais le bot bug
C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\regasm "C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop\AttribInterop.dll" /tl b:"C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop\AttribInterop.tlb" /codebase Microsoft (R) .NET Framework Assembly Registration Utility 2.0.50727.5420 Copyright (C) Microsoft Corporation 1998-2004. Tous droits réservés. RegAsm : warning RA0000 : Lorsqu'un assembly non signé est inscrit avec /codebas e, il peut interférer avec d'autres applications installées sur le même ordinate ur. Le commutateur /codebase doit uniquement être utilisé avec des assemblys sig nés. Veuillez affecter à votre assembly un nom fort et l'inscrire à nouveau. Inscription des types réussie L'assembly a été exporté vers 'C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop\AttribI nterop.tlb' et la bibliothèque de types a été inscrite avec succès C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop>C:\Windows\System32\regsvr32 "C:\Users \Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop\AttribVB.dll" C:\Users\Lokiro\Desktop\Bot\AttribInterop>pause Appuyez sur une touche pour continuer...
Faut tu que je désactive la signature des fichier au démarrage de l'ordi ?
#2170
Posté 27 November 2012 - 05:21
c'est quoi le probleme avec le reg.bat quand je le lance il me dit
il dit bien que le .dll a été enregistrer mais le bot bugSpoiler
Faut tu que je désactive la signature des fichier au démarrage de l'ordi ?
La signature des pilotes numérique ne concernent en rien une Assembly, cela concerne juste les pilotes qui ne sont pas numériquement signé par Microsoft. Donc, inutile de faire cela, et secondo, petite note là-dessu, je vous déconseille de faire cela à moins que vous sachiez ce que vous faites (risque possible dans le pire des cas ? Vous n'avez plus d'ordi).
En ce qui concerne "l'erreur", ce n'en est pas une juste un message d'avertissement. Il ne devrait pas y avoir de problème concernant la DLL. Même si il y avait un problème avec, le bot détecte si la DLL à été correctement installé.
Cdt.


#2171
Posté 27 November 2012 - 08:13
Quelqu'un sait pourquoi ?
Merci d'avance
#2172
Posté 27 November 2012 - 13:17
Avez vous la fonction "coffre"?
Je dis ca car j ai eu se pb (cf mon post retour dans cette section) il veux prendre le coffre et "oublie" mobs/loot pour y aller et si un nouveau mob est a range il y vas zappant ce qu il y avait avant (j espere etre clair^)
Donc perso j ai enlevé la func coffre ( de toute facon pour ce qu il y a dedans...)
si ca peux aider
bizz
J'ai rien compris
pour etre plus clair (enfin je vais essayer)
1-il tue un mob, un loot tombe
2-il percoit un coffre aux alentours et y vas AVANT de ramasser le loot
3-le coffre est ouvert mais un mob est a portee
4-il tue ce nouveau mob prend ce qu il vient de tomber
5-* il continue sa route "oubliant" le loot tombe en 1-
voila pourquoi j ai personnellement enlevé la func coffre, car je l ai vu en live "oublier" un leg a terre et que de toute facon ca n est pas l essentiel.
Voila pourquoi j ai poster ce "vecu" pour repondre aux posts precedents signalant des oublis de loot
bizzz
#2173
Posté 27 November 2012 - 13:36
bonjourMon BOT s'arrête constamment après 16-17 runs ... Il ne peut plus cliqué sur les NPC's donc il se déconnecte du jeu :S
Quelqu'un sait pourquoi ?
Merci d'avance
- Toinou75 aime ceci
#2174
Posté 27 November 2012 - 14:25
En plus on a aucune info sur les changements apportés , je crain une mauvaise surprise de blibli , avec plein de correctif anti bot
Et voici un article que je trouve très intéressant http://diablo3.judge...-chez-blizzard/

#2175
Posté 27 November 2012 - 14:46
#2176
Posté 27 November 2012 - 15:17
#2177
Posté 27 November 2012 - 15:24
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/5848165909
Infos sur la 1.06
Peut-être fake
non je pense pas , elle est annoncé dans l encadré habituel, sur la page de login
#2178
Posté 27 November 2012 - 15:28
#2179
Posté 27 November 2012 - 19:32
Pur n'attaquer que les monsres Uber et pas la porte, ne pas mettre Uber dans la Monsterlist, mais plutôt Unique_Uber
#2180
Posté 27 November 2012 - 20:13
Retour sur la version 5.12a :
- même avec l'icone d'équipement abîmé jaune/rouge, le bot ne répare pas,
- il tourne parfois en rond sur un point précis de la map,
- ne prends pas certains légendaires (je l'ai vu en live, passé à côté d'un légendaire (épée à une main))
Je rajouterais un 4ème point à la liste, qui est :
- Latence du bot à augmenter lors du chargement de map, de prise de WP, ou de Quit game,
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