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[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


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6694 réponses à ce sujet

#2141 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 24 November 2012 - 01:10

Spoiler


Impossible de lancer le bot , je n'y comprend rien .


ligne 1763 de ton fichier toolkit.au3 tu as pas oublié de commenter l'une de tes deux lignes ?
j'ai l'impression que tu as réecris un test sans commenter l'autre ?
Peux tu nous poster les lignes 1760 à 1765 de ton fichier toolkit ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#2142 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 24 November 2012 - 09:21

salut Pacoboz,

peux-tu aussi poster les lignes 182 a 188 de ton main.au3 ?

merci,
taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#2143 nanda

nanda

    Newbie lvl 4

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Posté 24 November 2012 - 10:18

Euclide, j'aimerais savoir si il est possible de mettre ce bot en VB ou est-ce que cela donnerait des risque de ban?

#2144 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 24 November 2012 - 17:05

Je vais vous poster les lignes concernées car dans la 5.11(ça me le fais sur toutes les versions) c'est la ligne 1664 qui déconne .

Ligne 1664 (toolkit)

If $item[0] <> "" and $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < 120 and abs($item[4]-$mypos[2])<=10 and StringInStr($IgnoreList, $item[8]) = 0 and checkfromlist($banlist, $item[8]) = 0 And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 Then

Et voici la ligne 165 à 170 du main(c'est pareil que 182 a 188 sur la 5.11) avec quelques ajout notamment le fameux $banlist qui chie :

Sleep(10)
			WEnd
		EndIf
	EndIf
	Sleep(100)
	Global $banlist = ""
	sequence()
	Global $banlist = ""
	_log("End Run")
	Return True
EndFunc   ;==>_dorun
Func _botting()
	_log("Start Botting")
	$bottingtime = TimerInit()
	While 1
		_log("new main loop")
		offsetlist()
		If _onloginscreen() Then [code]

PS : J'ai cru remarqué que la variable [code]""[/code] ce transformé en [code]0xFFFFFFFF
quand sa me fais cette erreur (c'est peut être une bêtise que je dis :))

Aussi quand ça me fais ce bug , même après avoir coupé autoit , diablo reste verrouillé en première page .

En tous cas plus aucune version ne fonctionne chez moi et je vous jure que je n'ai touché à rien .

Edit : Vraiment je suis dépassé , je viens de réextraire la 5.11 en effaçant tous les fichiers , j'ai rerentré la fonction shrine de plpp en respectant tous ce qui est marqué , j'ai installé la dll et ça me fais toujours la même erreur .

En revanche quand j'installe la dll ça me mets ça :
Spoiler


Est ce normal ?
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#2145 Toinou75

Toinou75

    Fragger

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Posté 24 November 2012 - 19:31

Question à la con du jour :
Dans les routines, la seule fonction qui permet de réparer est "RepairafterXXXgames" ?

Pourquoi ma question; j'ai l'impression que si on démarre une session avec un équipement jaune/limite rouge, il va attendre sagement de mourrir X games, jusqu'à la boucle "RepairafterXXXgames".

Me trompe-je ?

#2146 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 24 November 2012 - 21:21

non, il detecte si ta besoin de reparer avant de commencer le run, meme si ta fixe la ligne a exemple tout les 15 run

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

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Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#2147 Toinou75

Toinou75

    Fragger

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Posté 24 November 2012 - 21:26

Bon bas alors bug chez moi, ne répare pas quand il y a la p'tite icone jaune/rouge ^^ .

#2148 kickbar

kickbar

    Devlopette

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Posté 25 November 2012 - 08:26

le bot marche dans cette ordre :

-> CheckWindowD3()

-> _botting()

en premier lieu, _botting() enclenche _dorun(), qui vérifie _checkRepair(), si la fonction renvoie true le perso se tp en ville, répare, puis reprend le portail.

a partir de la _dorun() enclenche sequence().
une fois la sequence finit, _dorun() redonne la main a _botting() (fin de run) qui enclenche la verif sur repairafterxxgame

puis en reprend un nouveau cycle
exactement dans le meme ordre

donc au debut de chaque run on check et repare si besoin est, on retourne au tp, on effectue le run, une fois finit on verifie le nombre de run, si positif on repare et vide l'inventaire.

Le seul truc que je trouve bête (mais je pense que c'est un simple oublie), c'est qu'en fin de run on ne vérifie pas le stuff, le seul moment ou le stuff est vérifier c'est au début de chaque run. Donc si on finit tant bien que mal le run dans le rouge et que repairafterxxgame ne nous permet pas de passer dans le if du vendre/reparation, on ne répare pas !

#2149 Rudzan

Rudzan

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Posté 25 November 2012 - 10:23

Avec la 5.12 problème à la prise de potions, il en consomme quand ça lui chante souvent je meurt a cause de ca, il prend pas les potions quand il le faut... Des fois il en consomme une (10% du temps)... va comprendre. Suis je le seul?

-La touche "Q" est bonne
-le setting est bon
-problème persistant sur 2 comptes

Edit : ha oui j'ai cette erreur aussi (le bot tourne quand même):

"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\***\Desktop\5.11\main.au3"

ou

"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\***\Desktop\5.12 original\main.au3"

#2150 Rudzan

Rudzan

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Posté 25 November 2012 - 10:25

EDIT : Double post

#2151 kickbar

kickbar

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Posté 25 November 2012 - 11:21

1) Vérifie que la touche associer a la prise d'une potion n'est pas en rapport avec l'une des touches suivants -> déplacement, fermer les fenêtres, accéder au menu.

2) si tu cherche sur le forum, j'ai proposé d'ajouter un appelle a la fonction checkspell() lors d'une routine d'un grab item et lors de la routine d'un déplacement.
Ce qui fera en sorte que tu prendras une potion si tes hp sont au niveau nécessaire et ceux dans toute les conditions possible (attaquer, déplacement, grab d'item).
Sur le code de base tu ne peux prendre une potion que si tu attaques des monstres

3) quand a la prise de potion "touristique" soit tu as touché a quelque chose dans le code, soit tu as mal config ton config.ini, la prise de potion s'enclenche correctement

ps: le post pour ajouter les appelles a la fonction checkspell() -> ICI
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#2152 Skd

Skd

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Posté 25 November 2012 - 11:33

Ce coup ci il n'arrive pas à trouver le vendeur alors que sur la partie le vendeur est ouvert mais il y avait la fenêtre d'une déco; il ne recré pas de partie: je ne sais pas si il gère la déco ou si elle arrive après qu'il soit resté trop longtemps afk en ville.

Spoiler

Image IPBDeux règles du succès: 1) Ne communiquez jamais à quelqu'un tout votre savoir...

#2153 kickbar

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Posté 25 November 2012 - 11:43

Tu as du avoir une deco pendant l'ouverture du vendeur, du coup le code se retrouve enfermer dans cette boucle

Spoiler


Vu que la fenêtre de déconnexion se trouve au premier plan, la fonction _checkVendoropen() doit renvoyer false, même si la fenetre du vendeur est ouverte (c'est une supposition)
Du coup tu boucle 4 fois, et au bout de la 4éme fois -> le code exécute Terminate() qui close le bot !

#2154 Rudzan

Rudzan

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Posté 25 November 2012 - 12:23

1) Vérifie que la touche associer a la prise d'une potion n'est pas en rapport avec l'une des touches suivants -> déplacement, fermer les fenêtres, accéder au menu.

2) si tu cherche sur le forum, j'ai proposé d'ajouter un appelle a la fonction checkspell() lors d'une routine d'un grab item et lors de la routine d'un déplacement.
Ce qui fera en sorte que tu prendras une potion si tes hp sont au niveau nécessaire et ceux dans toute les conditions possible (attaquer, déplacement, grab d'item).
Sur le code de base tu ne peux prendre une potion que si tu attaques des monstres

3) quand a la prise de potion "touristique" soit tu as touché a quelque chose dans le code, soit tu as mal config ton config.ini, la prise de potion s'enclenche correctement

ps: le post pour ajouter les appelles a la fonction checkspell() -> ICI



Merci je test, j'edit si ca fonctionne bien ;)

EDIT: non bah rien y fait, une fois mais très rarement il prend sa potion du soir

#2155 gmsMath

gmsMath

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Posté 25 November 2012 - 16:02

Avec la 5.12 problème à la prise de potions, il en consomme quand ça lui chante souvent je meurt a cause de ca, il prend pas les potions quand il le faut... Des fois il en consomme une (10% du temps)... va comprendre. Suis je le seul?

-La touche "Q" est bonne
-le setting est bon
-problème persistant sur 2 comptes

Edit : ha oui j'ai cette erreur aussi (le bot tourne quand même):

"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\***\Desktop\5.11\main.au3"

ou

"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\***\Desktop\5.12 original\main.au3"



Pour l'erreur qui s'affiche je pense que cela vient du fait que tu n'as pas lancé Scite en administrateur ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#2156 Pacoboz

Pacoboz

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Posté 25 November 2012 - 16:12

Bon et bien même après une restauration du système de 1 semaine toujours le même problème , c'est a n'y rien comprendre .

Edit : Avec le main.exe cela fonctionne normalement... Bizzar car même en copiant le fichier main d'origine , j'ai toujours ce soucis .

Edit 2 : Bon fin de l'histoire , j'ai fait toutes les mise à jour windows , même les facultatives et ça remarche . Enfin bon je ne comprend toujours pas ce qui a pu ce passer mais je suis content :D .
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#2157 Toinou75

Toinou75

    Fragger

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Posté 26 November 2012 - 17:00

Retour sur la version 5.12a :

  • même avec l'icone d'équipement abîmé jaune/rouge, le bot ne répare pas,
  • il tourne parfois en rond sur un point précis de la map,
  • ne prends pas certains légendaires (je l'ai vu en live, passé à côté d'un légendaire (épée à une main))


Sur les points 1 et 3, je ne sais pas comment je peux vous montrer la ou les fonctions qui bug ?

#2158 max68

max68

    Player Killer

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Posté 26 November 2012 - 17:36

idem je l ai vu zaper une masse a 2 mains et un anneau (mais bon coup de bol j étais devant l écran) donc je pense qu il doit en louper quelque un :S
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#2159 Rudzan

Rudzan

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Posté 26 November 2012 - 19:13

Le pire c'est quand il tourne en rond! la rage quand il le fait après 10 run et passe la nuit a se glander ^^

#2160 decardcain

decardcain

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Posté 26 November 2012 - 20:40

Avez vous la fonction "coffre"?

Je dis ca car j ai eu se pb (cf mon post retour dans cette section) il veux prendre le coffre et "oublie" mobs/loot pour y aller et si un nouveau mob est a range il y vas zappant ce qu il y avait avant (j espere etre clair^)

Donc perso j ai enlevé la func coffre ( de toute facon pour ce qu il y a dedans...)

si ca peux aider

bizz