[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#2121
Posté 22 November 2012 - 12:05
#2122
Posté 22 November 2012 - 13:01
Je ne sais pas si ça a un rapport mais il meurt plusieurs fois de suite, je n'ai pas eu l'occasion de le voir en direct malgré les heures à scotcher le bot
Edit:
Deux règles du succès: 1) Ne communiquez jamais à quelqu'un tout votre savoir...
#2123
Posté 22 November 2012 - 15:52
#2124
Posté 22 November 2012 - 16:11
Une petite chose me perturbe... Je me demande si il serait possible de faire une fonction "priorité"? exemple: d’abord, attaquer les monstre sur son champ de vision (les monstre les plus près du héros serait encore mieux). Ensuite, exécuter la fonction Grab et au final faire la fonction MtP! Ce serait parfait non?! Mais bon... ce qui est parfait est rare donc dites moi si c'est pas possible comme ça je me fais pas de faux espoirs.
C'est plutôt compliqué. Tu dois te douter que ça nous ai aussi passé par la tète... "Ho tien, si on attaquais en premier le mob le plus proche"
En faite c'est dur a implémenter car :
Actuellement, on scan élément par élément, et dès qu'un élément attaquable est scan, et si il correspond a nos conditions, et bien on l'attaque.
Cela nous permet d'être rapide dans les scans.
Hors, si l'on veux sélectionner le mob le plus proche. Il faut au préalable avoir scanné tous les élément pour pouvoir les trier par distance.
Cas numéro 1 (ce qu'on fait actuellement) :
à chaque nouvel élément scanné, si il est attaquable, on l'attaque.
+ Scan très rapide
- Si le 1er élément qui nous est tombé sous la main est loin, ben c'est pas de chance car on va aller attaquer un monstre loin.
Cas numéro 2 (tout scanner, trier, et attaquer le plus proche) :
+ On ne perd pas de temps de trajet car on attaque tjr le plus proche
- Faut tout scanner pour comparer et donc le scan est long. Si ta un tas de 20 mob colé a toi, on vas rescanner X fois pour rien et perdre un temps considérable
Cas 3 (ça pourrait être envisageable) :
Un scan en 2 étape, dans un premier temps on scan selon la méthode numéro 1, en revanche on ne considère aucune cible si la distance est > 15. Si pendent notre scan on est tombé sur aucune cible < 15. Alors, on choisi la cible la plus proche.
- scan un poil plus long
+ Si l'on est entouré de mob, le scan devrai être rapide
A voir si cette méthode est suffisamment rapide pour ne pas faire perdre de temps.
- Aurox aime ceci
#2125
Posté 22 November 2012 - 16:54
EDIT: et en fait tu as pas dis si il est possible de faire au moins ça: attaquer-->ramasser-->MtP
Possible?
#2126
Posté 22 November 2012 - 17:13
#2127
Posté 22 November 2012 - 19:12
22/11/2012 09:19:20 | Fail to open vendor 22/11/2012 09:19:20 | A3_UniqueVendor_Collector_InTown_08-5869 distance : 20.7662042017321 22/11/2012 09:19:21 | Fail to open vendor 22/11/2012 09:19:21 | A3_UniqueVendor_Collector_InTown_08-5869 distance : 20.7662042017321 22/11/2012 09:19:22 | Fail to open vendor 22/11/2012 09:19:22 | A3_UniqueVendor_Collector_InTown_08-5869 distance : 20.7662042017321 22/11/2012 09:19:23 | Failed to open Vendor after 4 try
C'est décidé , désolé pour les efforts mais je repasse sur la 5.11 .

#2128
Posté 23 November 2012 - 00:25
400 runs en 5.12 et R.A.S
#2129
Posté 23 November 2012 - 01:02
#2130
Posté 23 November 2012 - 17:38
J'ai cependant 3 remarques que je n'ai pas trouvées dans les sujets du forum alors je me permets de les signaler ici.
- "De temps en temps" (Je n'arrive pas à qualifier précisément la chose ca peut arriver sur un run et pas sur le suivant) le bot vend les grimoire des secrets.
Pourtant j'ai bien cela dans mon settings.ini et cela fonctionne 8/10 environ:
Spoiler - Au début du run(après la génération des statistiques et la vérification potion/inventaire), le bot monte les escaliers et ignore les ennemis même si ils le bloquent; il se fait parfois tuer de la sorte.
- Le bot s'entête parfois (pour le run fort de pierre notemment pas sur la séquence de base) à vouloir prendre un tas de gold qui le bloque, ignore ce tas de gold, rebrousse chemin, mais revoit ce tas de gold qui est dans la grablist et va pour le rechopper et se rebloque. Je l'ai regardé faire pendant quelques minutes puis j'ai pris la main
J'ai bien conscience que les parfois sont peu exploitables mais je n'ai pas trouvé de causes évidentes, j'utilise un DH si cela peut influencer.
Je vais essayer de voir pour rajouter un petit passage dans le couloir final du donjon niveau 3 soit en passant en mouvement relatif soit en calculant la translation à appliquer.
Ah je sais pas si je l'ai bien dit mais Merci encore pour le bot c'est vraiment sympa
#2131
Posté 23 November 2012 - 18:03
Il va dans le donjon niveau 3 et desend le long du couloir car il y a souvent pas mal de beau monde la bas
TakeWP(1, 1, 3, 4) $_xRef=457.680084228516 $_yRef=820.459350585938 $_zRef=0.100000061094761 $CurrentLoc = GetCurrentPos() $xt = $_xRef - $CurrentLoc[0] $yt = $_yRef - $CurrentLoc[1] $zt = $_zRef - $CurrentLoc[2] MoveToPos(467.289520263672-$xt, 844.49560546875-$yt, 0.100000061094761-$zt,1,25) MoveToPos(491.610748291016-$xt, 841.185302734375-$yt, 0.100000001490116-$zt,1,25) MoveToPos(511.617767333984-$xt, 840.905334472656-$yt, 0.288266867399216-$zt,1,25) MoveToPos(557.010375976563-$xt, 839.388366699219-$yt, 0.288266390562058-$zt,1,25) MoveToPos(581.424255371094-$xt, 837.399780273438-$yt, 0.0488514378666878-$zt,1,25) MoveToPos(606.838989257813-$xt, 838.492736816406-$yt, 0.288266450166702-$zt,1,25) MoveToPos(631.324462890625-$xt, 836.778991699219-$yt, 0.0713596269488335-$zt,1,25) MoveToPos(673.594116210938-$xt, 833.472534179688-$yt, 0.0999999716877937-$zt,1,25) MoveToPos(714.206420898438-$xt, 833.30224609375-$yt, 0.100000366568565-$zt,1,25)
Edit : Après test ce petit bout descend grandement les stats
#2132
Posté 23 November 2012 - 18:17
Un gros merci pour le bot qui, avec un petit paramétrage de settings.ini, a un comportement vraiment sympa à regarder
(oui je sais c'est pas le but mais bon )
J'ai cependant 3 remarques que je n'ai pas trouvées dans les sujets du forum alors je me permets de les signaler ici.
- "De temps en temps" (Je n'arrive pas à qualifier précisément la chose ca peut arriver sur un run et pas sur le suivant) le bot vend les grimoire des secrets.
Pourtant j'ai bien cela dans mon settings.ini et cela fonctionne 8/10 environ:
Spoiler- Au début du run(après la génération des statistiques et la vérification potion/inventaire), le bot monte les escaliers et ignore les ennemis même si ils le bloquent; il se fait parfois tuer de la sorte.
- Le bot s'entête parfois (pour le run fort de pierre notemment pas sur la séquence de base) à vouloir prendre un tas de gold qui le bloque, ignore ce tas de gold, rebrousse chemin, mais revoit ce tas de gold qui est dans la grablist et va pour le rechopper et se rebloque. Je l'ai regardé faire pendant quelques minutes puis j'ai pris la main
J'ai bien conscience que les parfois sont peu exploitables mais je n'ai pas trouvé de causes évidentes, j'utilise un DH si cela peut influencer.
Je vais essayer de voir pour rajouter un petit passage dans le couloir final du donjon niveau 3 soit en passant en mouvement relatif soit en calculant la translation à appliquer.
Ah je sais pas si je l'ai bien dit mais Merci encore pour le bot c'est vraiment sympa
1 je vois pas pk tu t emmerde a garder les livres ...
2 c est normal le teps que le progs se lance et analyse l environnement on peux rien y faire
3 pour le gold 2 possiblités soit c est a le gold est a la meme hauteur que ton perso ds ce cas rien a faire a part augmenter ton radius, soit le gold est situé en hauteur ou en contrebas par rapport a toi et dans ce cas tu as une manip (cherche avec la fonction recherche le run fort de pierre tu as les modifs a faire)
voila
#2133
Posté 23 November 2012 - 18:58
Euclide je t'ai envoyé un mail posant une question, que je vais reposer ici (si ca peut servir à d'autres). Si j'obtiens ma réponse inutile de me répondre
J'aimerais savoir comment configurer mes points de passage avec la 5.12? car même en désactivant la fonction "Botting" comme expliquer dans la FAQ ca ne fonctionne pas... Ca fonctionné avant avec les versions 3.1 ect...
Si quelqu'un à la réponse je l'en remercie par avance
#2134
Posté 23 November 2012 - 19:32
Non mais ça vient de toi hein.
400 runs en 5.12 et R.A.S
J'adore ce genre de réponse
J'ai dépassé aisément le millier de runs sur la 5.11 sans soucis , je passe sur la 5.12 et je n'arrive pas à dépasser 50 runs , mon pc n'a pas changé , j'ai toujours les même faculté intellectuelles ; en bref ça ne viens pas de moi .
C'est de la frustration pas du mauvais esprit .
Je suis sur la 5.11 et O miracle je rentre chez moi ce soir et que vois-je ? Le bot tourne encore , j'ai 72 runs à mon actif et deux déco gérées niquel ,aujourd'hui j'ai bien travaillé ça doit être pour ça...

#2135
Posté 23 November 2012 - 21:55
Ha c'est réactivé ^^. Merci le staff, mine de rien on à vraiment besoin de cette section !
Euclide je t'ai envoyé un mail posant une question, que je vais reposer ici (si ca peut servir à d'autres). Si j'obtiens ma réponse inutile de me répondre
J'aimerais savoir comment configurer mes points de passage avec la 5.12? car même en désactivant la fonction "Botting" comme expliquer dans la FAQ ca ne fonctionne pas... Ca fonctionné avant avec les versions 3.1 ect...
Si quelqu'un à la réponse je l'en remercie par avance
dans le setting.ini tout en bas t'as regardé ?
- Rudzan aime ceci
#2136
Posté 23 November 2012 - 22:05
je voudrais savoir pourquoi il ne prend pas les items jaune / bleu?
#2137
Posté 23 November 2012 - 22:07
Salut, je viens de decouvrir ce bot plutot cool
je voudrais savoir pourquoi il ne prend pas les items jaune / bleu?
parceque ils sont moches
- Skd et Toinou75 aiment ceci
#2138
Posté 23 November 2012 - 22:08
Ha c'est réactivé ^^. Merci le staff, mine de rien on à vraiment besoin de cette section !
Euclide je t'ai envoyé un mail posant une question, que je vais reposer ici (si ca peut servir à d'autres). Si j'obtiens ma réponse inutile de me répondre
J'aimerais savoir comment configurer mes points de passage avec la 5.12? car même en désactivant la fonction "Botting" comme expliquer dans la FAQ ca ne fonctionne pas... Ca fonctionné avant avec les versions 3.1 ect...
Si quelqu'un à la réponse je l'en remercie par avance
dans le setting.ini tout en bas t'as regardé ?
Je vais me pencher dessus merci de ta réponse dass
EDIT: Exact c'était ca merci !
#2139
Posté 24 November 2012 - 00:23
Impossible de lancer le bot , je n'y comprend rien .

#2140
Posté 24 November 2012 - 01:08
Un gros merci pour le bot qui, avec un petit paramétrage de settings.ini, a un comportement vraiment sympa à regarder(oui je sais c'est pas le but mais bon )
J'ai cependant 3 remarques que je n'ai pas trouvées dans les sujets du forum alors je me permets de les signaler ici.
- "De temps en temps" (Je n'arrive pas à qualifier précisément la chose ca peut arriver sur un run et pas sur le suivant) le bot vend les grimoire des secrets.
Pourtant j'ai bien cela dans mon settings.ini et cela fonctionne 8/10 environ:
Spoiler- Au début du run(après la génération des statistiques et la vérification potion/inventaire), le bot monte les escaliers et ignore les ennemis même si ils le bloquent; il se fait parfois tuer de la sorte.
- Le bot s'entête parfois (pour le run fort de pierre notemment pas sur la séquence de base) à vouloir prendre un tas de gold qui le bloque, ignore ce tas de gold, rebrousse chemin, mais revoit ce tas de gold qui est dans la grablist et va pour le rechopper et se rebloque. Je l'ai regardé faire pendant quelques minutes puis j'ai pris la main
J'ai bien conscience que les parfois sont peu exploitables mais je n'ai pas trouvé de causes évidentes, j'utilise un DH si cela peut influencer.
Je vais essayer de voir pour rajouter un petit passage dans le couloir final du donjon niveau 3 soit en passant en mouvement relatif soit en calculant la translation à appliquer.
Ah je sais pas si je l'ai bien dit mais Merci encore pour le bot c'est vraiment sympa
1 je vois pas pk tu t emmerde a garder les livres ...
2 c est normal le teps que le progs se lance et analyse l environnement on peux rien y faire
3 pour le gold 2 possiblités soit c est a le gold est a la meme hauteur que ton perso ds ce cas rien a faire a part augmenter ton radius, soit le gold est situé en hauteur ou en contrebas par rapport a toi et dans ce cas tu as une manip (cherche avec la fonction recherche le run fort de pierre tu as les modifs a faire)
voila
Hello !
Bon tu marques un point pour les book j'en ai plus de 1000 j'ai suffisament pour crafter toutes les pierres que je veux
Pour le temps de l'analyse ok pour ta réponse, je pensais qu'il lancait l'analyse avant le premier mouvement
Pour le gold j'ai bien suivi les modifs de plpp mais sans succès j'ai rajouté des mouvements intermédiaires qui semblent couper court au problème.
A +


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