Aller au contenu


Photo

Zone Bot Core


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
494 réponses à ce sujet

#181 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages

Posté 08 October 2012 - 22:48

Merci Loki :)

Goatman_Shaman pitetre?

Dans la monsterlist, on a |Goatman_M|Goatman_R| je vais rajouter les noms avec le shaman.

Pour l'arbre, je trouve pas...Je vais essayer les WoodWraith

Je rajoute donc à la monsterlist :

|Goatman_Shaman_A|Goatman_Shaman_B|Goatman_Shaman|WoodWraith_B|WoodWraith_A|WoodWraith

Je lance un run.

#182 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages

Posté 08 October 2012 - 23:25

Merci Loki :)

Goatman_Shaman pitetre?

Dans la monsterlist, on a |Goatman_M|Goatman_R| je vais rajouter les noms avec le shaman.

Pour l'arbre, je trouve pas...Je vais essayer les WoodWraith

Je rajoute donc à la monsterlist :

|Goatman_Shaman_A|Goatman_Shaman_B|Goatman_Shaman|WoodWraith_B|WoodWraith_A|WoodWraith

Je lance un run.


Ca marche pour les chamanes. Pas pour les arbes :/

#183 Lokiro

Lokiro

    Fragger

  • Bannis
  • 911 messages
  • Location :Quebec
  • Hobbies :GMS Hacks/Bots

Posté 08 October 2012 - 23:27

essaie de savoir leur nom en lancant le bot en mode dev

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#184 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages

Posté 08 October 2012 - 23:29

essaie de savoir leur nom en lancant le bot en mode dev


C'est de là que j'ai eu le woodraith.

Pour les chamanes, rajoutez juste Goatman_S. Merci Aylias ;)

#185 Lokiro

Lokiro

    Fragger

  • Bannis
  • 911 messages
  • Location :Quebec
  • Hobbies :GMS Hacks/Bots

Posté 08 October 2012 - 23:38

Lore_Bestiary_WoodWraith


c'Est un de ceux la assurez lol

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#186 dass

dass

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages
  • Location :44600
  • Hobbies :azis

Posté 08 October 2012 - 23:42

y a un glitch sur les arbres , avant d’être monstre , ils sont considérés comme WoodWraith_Static_pose_01_B. Sinon rajouté le monstre comme pour le gobelin et le demonic tremor

#187 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages

Posté 08 October 2012 - 23:43

et ben oui et non...Je les ai tous mis + un WoodWraith_ mais ça attaque pas. Peut être à voir du côté de la fonction qui nous permet d'attaquer les trembleurs et les gob selon Aylias, c'est possible

#188 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages

Posté 08 October 2012 - 23:56

Rajoutez or StringInStr($item[1],"woodwraith_") Then

dans la ligne que l'on a modifié pour taper les gob.

If checkFromList($monsterList, $item[1]) And $item[6] <> -1 or StringInStr($item[1],"goblin") or StringInStr($item[1],"brickhouse_") Then
donnera

If checkFromList($monsterList, $item[1]) And $item[6] <> -1 or StringInStr($item[1],"goblin") or StringInStr($item[1],"brickhouse_") or StringInStr($item[1],"woodwraith_") Then

Dans le fichier Toolkit, ligne 1597 environ.

Ca fonctionne. Ajoutez WoodWraith_ dans la monsterlist.

Le run est quasi prêt du coup.

Edit : Je pensais l'avoir marqué, mais c'était plus haut. Big up to Aylias

#189 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 09 October 2012 - 00:02

Comme dit plus haut. Les arbres sont a ajouter de manière spéciale.

#190 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 162 messages

Posté 09 October 2012 - 00:03

Fox rajoute des balises de codes pour que ce soit plus clair, et cite celui qui à fait la partie histoire de le remercier ^^

#191 Chrissou

Chrissou

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 128 messages

Posté 09 October 2012 - 00:25

Pour le champ de bataille, champ de carnage malheureusement le chemin qui les sépare change du coup le bot se bloque et on perds plus de temps que l'on gagne de PO !

#192 Lokiro

Lokiro

    Fragger

  • Bannis
  • 911 messages
  • Location :Quebec
  • Hobbies :GMS Hacks/Bots

Posté 09 October 2012 - 00:35

moi j'ai modifier aucune ligne pour taper les gob j'ai juste rajouter demonic_tremor et depuis il tape les gob mdr

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#193 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 162 messages

Posté 09 October 2012 - 01:09

Edit : Je pensais l'avoir marqué, mais c'était plus haut. Big up to Aylias


Je n'ai rien fais à ce sujet ;)
je crois que c'est plpp ou xoum l'auteur de cette merveille ;)

#194 dass

dass

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 92 messages
  • Location :44600
  • Hobbies :azis

Posté 09 October 2012 - 01:37

nice big run a1 , j'ai dû modifié :
Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
Sleep(300)
par

Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
Sleep(300)

le perso tapait une fois puis restait bloquer devant la grille

du boulot sinon ( hormis le coup du bot que laisse du loot infini par terre , mais bon , à mon avis c'est le bot à regarder )

#195 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 162 messages

Posté 09 October 2012 - 01:40

nice big run a1 , j'ai dû modifié :

Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
Sleep(300)
par

Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
InteractByActorName("BoxTrigger") ;end porte
Sleep(300)

le perso tapait une fois puis restait bloquer devant la grille

du boulot sinon ( hormis le coup du bot que laisse du loot infini par terre , mais bon , à mon avis c'est le bot à regarder )


Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger")
Sleep(300)
InteractByActorName("BoxTrigger")
Sleep(300)

Pas mieux ? ;)

Le bot qui laisse du loot infini par terre ? CàD ?

#196 asufeld_ins

asufeld_ins

    Hard Gamer

  • Membres
  • 293 messages
  • Location :Belgium
  • Hobbies :Reconstitution historique ( antiquité ). Forge.

Posté 09 October 2012 - 06:29

J'ai la blague aussi , il ramasse pas grand chose et ne fni pas certains pack d'elite ( et même de normaux ). Il court il court !!

#197 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 09 October 2012 - 07:27

J'ai la blague aussi , il ramasse pas grand chose et ne fni pas certains pack d'elite ( et même de normaux ). Il court il court !!

version beta ?

#198 Fsb

Fsb

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 137 messages

Posté 09 October 2012 - 10:44

Salut à tous !

Voila je voudrais script mon bot pour run act1 arma.

Je voudrais qu'il fasse le manoir de léoric avec sa cour extérieure, puis qu'il enchaîne sur le run du cimetière vers la ville.


J'ai donc config mon séquence avec le Run Leoric 2, suivit du run cimetière.

1er prob :

Le bot fait le run de léoric, sort du manoir et clean la cour mais ne se tp pas à la fin pour revenir en ville, j'ai donc ajouté :

UnBuff()
Sleep(Random(1000,2500))
_townportal()
Buffinit()

Suite a ça, le bot se tp bien en ville, mais n'arrive pas à aller au cimetière, j'ai rajouté avant le run cimetière (qui part du checkpoint sous le tp) ceci :

TakeWP(2,0,0,0)
Sleep(Random(1000,2000))

Mais le bot n'arrive pas a cliquer sur le WP en ville, donc ne se tp pas au cimetière.

Ma question : il existe une position particulière pour prendre le WP une fois tp en ville ?

2ème prob :

J'ai essayé du coup de faire mes propres points de passages (a priori vu que le run cimetière part d'un checkpoint, que je ne pourrais atteindre car il active le checkpoint du manoir après le 1er run) pour que le run cimetière parte dorénavant du WP, en vain.

Dans le config.ini, je suis bien passé en
Devmode=true
Dans le main.au3, j'ai bien mit
If $Devmode <> "true" Then
;~ 	_botting()
EndIf

Mais en gros, quand je lance le main.au3 avec SciTe, le bot ne se lance pas, mais je n'ai pas non plus l'interface du bot, qui me donnerais les positions avec "µ" si je comprends bien.


Quelqu'un pourrait m'aider ? :)

#199 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 09 October 2012 - 10:58

mais je n'ai pas non plus l'interface du bot, qui me donnerais les positions avec "µ" si je comprends bien.
Tu as la console de scite qui t'indique les positions.


Le bot fait le run de léoric, sort du manoir et clean la cour mais ne se tp pas à la fin pour revenir en ville, j'ai donc ajouté :

UnBuff()
Sleep(Random(1000,2500))
_townportal()
Buffinit()


Buffinit est à retirer, tu ne veux pas faire tes Buff en ville, ça pourrai te gêner pour toutes sortes de chose. Tu rajoute buffinit une fois arrivé dans ta nouvelle zone de combat.




Suite a ça, le bot se tp bien en ville, mais n'arrive pas à aller au cimetière, j'ai rajouté avant le run cimetière (qui part du checkpoint sous le tp) ceci :

TakeWP(2,0,0,0)
Sleep(Random(1000,2000))


2 Choses à faire :

Premièrement, une fois arrivé en ville, il te faut "relister" les offset.
While Not offsetlist()
		Sleep(10)
	WEnd


Deuxièmement, la fonction actuelle take wP peut parfois de planter lorsqu'elle tente de prendre un wp en ville.
Dans le tollkit, remplace la fonction TakeWP() par celle ci TakeWP()

#200 Rudzan

Rudzan

    Hard Gamer

  • Membres
  • 285 messages

Posté 09 October 2012 - 11:04


J'ai la blague aussi , il ramasse pas grand chose et ne fni pas certains pack d'elite ( et même de normaux ). Il court il court !!

version beta ?


Oui version Beta Act 3 pareil, defaut non constaté sur 3.3D