salut
comment faire une quantité énorme d'xp (avec un gros stuff on peu faire du 500 m /heure) et avoir un maximum de
fun a 4 joueurs?
Il s'agit du run de la Crypte Délabrée (zone qui apparait aléatoirement à l'acte 1 dans le Champs du Malheur)
les bases
le principe de ce run ne se limite pas simplement à trouver la zone et la nettoyer comme dans n'importe quel
run de farming. Il s'agit principalement de préparation de son run. Un run sera d'autant plus rentable qu'il sera bien préparé,
et pour ce faire, il faut remplir certaines conditions
1/ Trouver la crypte
La Crypte Délabrée est une zone qui apparait aléatoirement dans lesChamps du Malheur

2/Un bon groupe : Plus on est de fou ...
1/ Ce run, pour être vraiment rentable, se fait à haut PM. 10
2/ le maximum de joueurs capable de farm l'acte 1 en arma PM10 sans rip lamentablement au premier trash mobs venu.
Le principe du run : La préparation
La pierre angulaire de ce run est sa préparation.
1/ Pourquoi runer la Crypte et pourquoi la préparer ?
Le principe de ce run repose sur un type de monstre qu'on trouve en quantité dans cette zone. Et c'est ce seul et unique
monstre qui fait toute la différence : les méres de misére

Ces monstres ont la particularité "d'invoquer" en vomissant des espèces de zombies

Elles en invoquent trois à chaque fois dans un premier temps, puis, après plusieurs cycle, elle n'en invoque plus qu'un seul. Mais il n'y a,
semble-t-il aucune limite au nombre cycle d'invocation qu'elle peuvent faire.
Ainsi si on restait à coté indéfiniment, elle pourraient en invoquer à l'infini et ainsi remplir totalement une map d'invocation.
Voila l'astuce de base de ce run.
La préparation de la crypte consiste en faite, avec un perso adapté à ce rôle comme nous le verrons par la suite, à amener "mamans" à invoquer la maximum de zombies pour avoir
un maximum de trash mobs à tuer.
Chacun de ces monstres rapportant chacun 2500 points d'expériences auquel il faut ajouter le bonus d'expérience lié au PM et au nombre de joueurs, soit un peu plus de 1000% pour
rappel pour un groupe de 4 joueurs en PM10.
Autrement dit, quand on a fait en sorte de faire apparaître un maximum de mobs, on augmente très rapidement la quantité d'expérience et de drop qu'on obtiendrait normalement sans préparation de la zone.
2/ Le packing
Le principe du packing c'est d'une part de faire en sorte que le maximum de zombies soient invoqués, en provoquant les Spewing Horror, en les tapant, et en passant à leur porté.
D'autre part il s'agit de les regrouper en de gros tas bien denses pour que lors du run en lui même, les chars avec AOE soient encore plus efficaces.
Comme l'invocation de tout ce petit monde est plus ou moins aléatoire il faut un peu de temps pour qu'une quantité de monstre acceptable ait pop et ainsi lancer le run. En général on prends entre 15 et 30 minutes pour faire cela.
(on peu faire plus vite avec 2/3 personnes qui "prépare" la cave)
Pour ce rôle de packing, il faut un perso qui puisse se déplacer très rapidement en traversant les monstres. Il faut en outre qu'il aie une masse d'EHP considérable, mais avec peu de dps et une bonne régénération pour ne pas rip bêtement.
Les builds
1/ L'indispensable : Le(s) packeur(s)
barbare ou moine
barbare tornado
moine tempest rush
en full tank avec 1000 de vie par coup 80/90k hp mini 800all resistance ( 600 pour les barbare car il cheate^^)
30% de cc mini pour les barabres
une regen esprit supérieur au coup de ruée pour les moines
2/ Les Nettoyeurs : Les builds pour tracter la game
Les builds les plus efficaces pour tracter le runs lors de la phase de nettoyage de la crypte sont évidemment les build à dps très élevés mais surtout à air d'effet très importante.
Pour ce rôle
les WD buildé autour de Bat
les sorcière buildé archonte
l'optimisation du run
1/ Recherches séparées de la crypte
Trouver une partie où se trouve la Decaying Crypte peut-être fastidieux.
donc chaque joueur du groupe de run cherche cette zone chacun de son coté dans une partie différente permet de multiplier les chances de trouver une crypte très rapidement.
2/Packer à plusieurs la crypte
Packer la crypte peut-être assez long si on le fait seul. Le faire à 2 voire 3 permet là encore de multiplier la rentabilité du run.
donc 3 barbare/moine en bluid "packeur" reste le must
3/Préparer les élites
Pour runer la crypte il faudra les 5 stack Neph pour obtenir le maximum d'expérience. Autrement dit, il faudra tuer 5 pack d'élites. Si vous n'avez pas un barbare ou un
monk pouvant s'occuper de la préparation de la Crypte, plutôt que de rester passivement en ville pendant que les copains préparent la crypte, préparer les élites semble être
une des meilleure façon de mettre à profit ce laps de temps.
La préparation des élites consiste d'une part à abaisser la vie des élites et champions à environ 10-15% de leur life totale, mais sans les tuer. Laissez 1 seul monstre
sur les 3-4 des packs de champions.
(bois putride 3 élites manoir 1 élite minimum )
4/Repérer les maps et l'emplacement des sanctuaires d'exp
ca peu toujours etres sympa avant de commencer la cave
voila si des gens ok pour test ca un jours ^^ (avec le stuff obligatoire pour les "tank" et un dps énorme pours les ....... dps^^)
ps: une grande partie du guide viens d'un joueur nommée Tetlis sur un autre forum et comme je ne suis pas sure de pouvoir le site ici je peu vous fournir le lien du post original par mp






