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Core+Field 1.0.5 Beta


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315 réponses à ce sujet

#1 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 19 October 2012 - 19:50

Mise à jour 5.10 le 29/10

  • Compatible 1.0.5a
  • Détection Auto de l'act
  • Détection Auto de la difficulté
  • Détection Auto du monsterpower
  • Intégration du toolkit
  • Ajout d'une fonction de détection d'area
  • Réorganisation des dossiers pour éviter certaines confusions
  • Ajout des stats XP
  • Corrections de bugs avec la mana du wichdoctor et le spirit du monk
  • Diverses corrections de bugs
  • La fenêtre de Diablo reste désormais bien au premier plan
  • La variable "Act =" dans settings.ini a été supprimé



Ne pus télécharger la version beta. Retour sur le sujet principal Bot Areat Core field of slaughter


Note 22/10 : pour corriger pas mal de soucis, vous devrez editer la fonction locatemytoon comme indiqué dans ce message : Correction fonction toolkit

Fichier joint  Beta_CorePlusField_v3.3x.rar   720.69 Ko   574 téléchargement(s)

Ne fonctionne que si le Monster Power est désactivé.
Si MP activé, le player du GUID change ainsi que le fenêtres du vendeur, donc faudra coder les différente possibilités.


Ne quittez pas trop le programme des yeux, on ne sais jamais. ;)


- Compatible 1.0.5 avec Monster power désactivé
- Quelques autres updates qui seront listé dans la version "non beta"

PS : il faut sans doute réenregistrer la dll.
  • guigui974, Aurox et hakylon aiment ceci

#2 Rudzan

Rudzan

    Hard Gamer

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Posté 19 October 2012 - 19:54

Allez go les Beta testeur ! merci Euclide

#3 Tawakiwii

Tawakiwii

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Posté 19 October 2012 - 20:13

Aller je teste, merci Euclide :)

#4 b1b159

b1b159

    Débutant lvl 2

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Posté 19 October 2012 - 20:15

J'ai un problème de variables non déclarées. Si besoin je peux le relancer pour faire un imprime écran ..
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette.

#5 chglou

chglou

    Le pistard

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Posté 19 October 2012 - 20:28

Bon, Bot installé, pas besoin de réenregistrer la dll, ça roule !
Petite surprise l'implémentation d'un 3e level sur le run (Merci le donjon lvl1 !) ;-)
Jusqu'ici tout va bien !!!

A surveiller...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Image IPB

#6 bibitrailleur

bibitrailleur

    UTMB

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Posté 19 October 2012 - 20:28

HOP HOP HOP

AVANT D'ANNONCER VOS PROBLEMES MERCI DE PRECISER CE QUE VOUS AVEZ FAIT :

Exemple :

J'ai relancé le reg.bat ou
J'ai modifié le setting.ini (avec le type de modif)
J(ai modifié XX avec XX modif etc...

Mon problème est le suivant.

#7 bibitrailleur

bibitrailleur

    UTMB

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Posté 19 October 2012 - 20:31

Bot en route j'ai modifié le setting.ini pour les 4 spell + le spell rightclic ainsi que la grablist afin d'ajouter les gemmes, j'ai relancé le reg.bat, j'ai réduit le temps de run a 480000 ms soit 8 minutes.

J'ai lancé le bot via le scite en enfer acte 3.

1er run OK des petits soucis mais rien de grave (dans l'encadré d'info le % de speed et le % de MF merde).

#8 Vaio

Vaio

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Posté 19 October 2012 - 20:45

marche bien pour une beta, bravo ! pm10 passe nickel !
DH paragon 100, 723K DPSMoine Paragon 100 x2Barbare Paragon 100 x2

#9 xxxcronosxxx

xxxcronosxxx

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Posté 19 October 2012 - 20:54

marche bien pour une beta, bravo ! pm10 passe nickel !




Oo ?????

#10 Tawakiwii

Tawakiwii

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Posté 19 October 2012 - 21:03

Marche seulement en pm 10 pour moi :huh:

#11 m63

m63

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Posté 19 October 2012 - 21:12

hop pour moi lancement nickel par contre il n'attaque pas les monstres donc il suis sa route et finit raide mort ?

#12 chglou

chglou

    Le pistard

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Posté 19 October 2012 - 21:14

Moi j'ai testé sans PM comme preconisé par Euclide, histoire de pas trop chercher les emmerdes...

Par contre j'ai rencontré un cas de Gogolisation du bot.
Dans le donjon qd on passe sur le couloir en face de la porte vers le niveau 2, mon sorcier a kill ce qui se trouvé sur le couloir d'en face, ce qui a créé un loot de gold.
Le bot s'est mis a tenter de ramasser la gold sur le couloir d'en face a repetition pendant 3mn facile (voir plus...).

J'ai du stopper et relancer.
Chaud pour le laisser tourner une nuit solo pour l'instant ! ;-)
Suivez le conseille du chef, restez devant pour l'instant !!! ;-p
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Image IPB

#13 daemoon

daemoon

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Posté 19 October 2012 - 21:20

Bon j'ai essayé vite fait ça a l'air de marcher pas trop mal, j'ai juste eu à réinstaller la dll pour ma part

#14 m63

m63

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Posté 19 October 2012 - 21:23

bon je doit merdouiller pour config l'attaque qq a un setting de moine que je regarde a quoi ca ressemble car la il ramasse l'or mais ne tape aucun monstres.....frustrant quand même :rolleyes:

#15 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 19 October 2012 - 21:25

bon je doit merdouiller pour config l'attaque qq a un setting de moine que je regarde a quoi ca ressemble car la il ramasse l'or mais ne tape aucun monstres.....frustrant quand même :rolleyes:



Peut être regarder du coté du Range ?

#16 zorghdu13

zorghdu13

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Posté 19 October 2012 - 22:00

Test en cours ,j'ai reinstall la dll et ca tourne en PM 10 :unsure:

A suivre ...

#17 m63

m63

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Posté 19 October 2012 - 22:08

ben range 55 mais il sélectionné pas les monstre comme si il les remarquer pas

#18 Foxnet

Foxnet

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Posté 19 October 2012 - 22:18

ben range 55 mais il sélectionné pas les monstre comme si il les remarquer pas


réinstalle ta dll via le reg.bat.

#19 Tatane44

Tatane44

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Posté 19 October 2012 - 22:25

Salut :)

J'ai donc relancé le reg du dll => ok
copié mon setting de la 3.3e vers 3.3x => ok

lancé et ma fois , cela fait 4 run sans soucis.

Pour le moment
je constate un temps un peu long pour quitter la ville apres le run environ 1m10
la valeur du pickup radius et du speed sont fausses

Je lancerais un run plus long demain afin de monitorer un peu le bot

/GG pour la maj du bot

#20 zorghdu13

zorghdu13

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Posté 19 October 2012 - 22:51

Debut de run nickel , vers le 3 ieme run il se bloque a la tour des damnés, se laisse taper sans réagir, ensuite il quitte le jeu et ne reviens plus.

@++