Aller au contenu


Photo

[Demande] Fonction Recast


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
8 réponses à ce sujet

#1 max68

max68

    Player Killer

  • Membre Senior
  • 3218 messages
  • Hobbies :Sport
    Informatique
    Musique
    Femme :P

Posté 26 October 2013 - 11:47

plop à tous, je viens vers les programmeurs :).

J'utilise depuis peu un build archonte pour bot, mais les buff se termine au bout de 1 a 3mn et le run en dure 12mn en moyenne ^^.

Donc je voulais savoir si quelqu'un était de taille a coder une fonction pour que le bot, au minimum, decast le sort archonte et recast les buff puis à nouveau l'archonte, et cela, entre chaque séquence.

Voir mieux qu'il decast et recast dès qu'il détecte que le sort n'est plus actif.
En pratique, il faudrait lui "dire" de cliquer droit sur le buff archonte, se buffer (2,3 par exemple) puis recast archonte (4) toutes les 2mn par exemple ?

Merci d'avance si quelqu'un est en vacance ou veut s'occuper :)

Cordialement bonne journée
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#2 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

  • Membres
  • 330 messages
  • Hobbies :Echecs, sports de combat

Posté 27 October 2013 - 11:49

J'ai un début de solution mais j'ai pas le temps de tester plus ce matin :

la commande offestlist() te permet aussi de recaster tes prebuffs donc tu rajoutes cette commande au début de chaque séquence et juste avant tu met MouseClick("right").

soit ceci :

MouseClick("right")
offsetlist()

Par contre il faut bien calculer que ton archon soit disponible en début de chaque séquence.


Bon je sais c'est pas une fonction mais à défaut^^.

c'est foireux !

#3 max68

max68

    Player Killer

  • Membre Senior
  • 3218 messages
  • Hobbies :Sport
    Informatique
    Musique
    Femme :P

Posté 27 October 2013 - 13:40

une fonction timer (avec plus ou moins 10s) c'est pas quelque chose de plus facile ?
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#4 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1128 messages

Posté 27 October 2013 - 18:47

c'est foireux !


dommmmmmaaaggge ^^
build bot croisé 100% foudre
journal D'un fétiche en HC
build ros-bot fetiche HC pet feu
tu joue trop a diablo quand tu croise un nain avec un sac à dos et que tu luis cours après pour le tuer.

#5 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

  • Membres
  • 330 messages
  • Hobbies :Echecs, sports de combat

Posté 30 October 2013 - 16:50

Bon j'ai essayé de reprendre l'idée d'un MouseClick("right", avec les coordonnées du buff) mais le problème est que le buff change de place selon le nombre de buff activé ou de shrines ou en ville etc.

Donc il faudrait faire une recherche d'image sur la ligne de coordonnées des buffs activés mais je n'arrive pas à me servir d'imagesearch ! :blink:

#6 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1128 messages

Posté 30 October 2013 - 18:51

je n'arrive pas à me servir d'imagesearch ! :blink:


dans son post sur setting unique rabbit2000 a parler de cette recherche image non ? il a surement des infos sur le sujet (enfin je pense ^^)
build bot croisé 100% foudre
journal D'un fétiche en HC
build ros-bot fetiche HC pet feu
tu joue trop a diablo quand tu croise un nain avec un sac à dos et que tu luis cours après pour le tuer.

#7 froupa

froupa

    Fragger

  • Membres
  • 933 messages

Posté 31 October 2013 - 14:16

Plop,

dans le toolkit tu as une méthode : fastcheckuiitemvisiblesize

Je pense que tu peux faire fastcheckuiitemvisiblesize("buff Wizard_Archon", 1, ???)
je connais pas le bucket pour cet élément, mais ça doit pas être bien difficile à trouver.

en retour de méthode tu as un tableau contenant le X et le Y du début de l'icone, et la largeur et hauteur.
Donc tu peux faire un clic droit de la souris sur (X + largeur / 2, Y + hauteur / 2)

Froupa

#8 ahoura

ahoura

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 96 messages

Posté 07 November 2013 - 17:20

il n'y pas eu d'avancement sur cette fonction qui nous serais très utile

#9 max68

max68

    Player Killer

  • Membre Senior
  • 3218 messages
  • Hobbies :Sport
    Informatique
    Musique
    Femme :P

Posté 07 November 2013 - 22:14

malheureusement non ^^ après les Dev° ne sont plus trop présent du coté de D3, je pense qu'il faudra attendre le prochain gros patch pour les voir refouler ces terres ^^ autant dire pas avant longtemps :lol:
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)