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[Bot] D3 Ros Bot V8.2I


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1036 réponses à ce sujet

#161 malak

malak

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Posté 07 March 2014 - 19:17

Salut tout le monde ! Vous utilisez quoi comme séquence pour le run COTA ? j'ai pas trouvé au fil du topic, pourtant vous y faites référence ;)

#162 Taarva

Taarva

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Posté 07 March 2014 - 19:24

Post 144 by gmsMath

Enjoy

#163 malak

malak

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Posté 07 March 2014 - 19:28

Post 144 by gmsMath

Enjoy


Merci, j'ai du lire un peu vite ;)

#164 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 19:36

Bonjour tout le monde,

J'aurai besoin de vos lumières.

Je ne parviens pas à faire fonctionner mon bot. J'ai mis résolution 800x600 mode fenêtré et ai configuré les raccourcis pour forcer le déplacement par le clic de la molette.

Lorsque je lance le bot, il parvient bien à créer un jeu, puis il ouvre son inventaire et tente de faire "Town". Puis, plus rien, il attend quelques secondes et quitte le jeu et ainsi de suite.

Sachant que le bot 8.1 fonctionnait à merveille avant, je me demande bien ce qui peut bien clocher!

Si quelqu'un peut m'aider à troubleshoot ça serait sympa^^

ps: je suis sur windows 8.1

Merci!

#165 Taarva

Taarva

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Posté 07 March 2014 - 19:39

Il ferme son inventaire?
Dans le cas ou il ne le fait pas, fermer les fenetres doit etre sur espace.
Je suis sous W8.1 et tout roule.


Nb: n'oubliez pas que suite au new patch, tout les raccourcis ont étés supprimés.

#166 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 20:04

Bonsoir,

Il ferme bien son inventaire et la touche espace permet bien de le faire. Après avoir fermé son inventaire il n'essaie même pas de se déplacer, le curseur de la souris ne bouge pas. Puis il finit par quitter la partie. En gros, les mouvements de souris s'effectuent bien pour se déplacer de menu en menu, mais pas pour les déplacements du personnage.

#167 narkos

narkos

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Posté 07 March 2014 - 20:05

MATH sa me mais sa avec le run crypte act1 si tu pouvait m'eclairer ^^

ps: j'ai tout mis comme indiquer sur le poste 144

Miniature(s) jointe(s)

  • Sans titre.jpg


#168 sjlc

sjlc

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Posté 07 March 2014 - 20:05

Acte 1 - Run crypte

- @gmsmath : Pour le bug avec le vendeur, le bot se bloque quand il part du livre de cain vers le vendeur.
Reste à savoir maintenant où ajouter des coordonnées pour lui faire modifier sa trajectoire ...

- Le Bot ne prend effectivement pas les coffres dans la crypte. Ni les puits de soin... N'y a t-il pas un moyen simple pour corriger ces 2 paramètres ? :rolleyes:

Sinon très bon boulot !

#169 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 20:09

MATH sa me mais sa avec le run crypte act1 si tu pouvait m'eclairer ^^

ps: j'ai tout mis comme indiquer sur le poste 144


Tu dois retirer l'extension .txt

#170 narkos

narkos

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Posté 07 March 2014 - 20:10

ou je trouve sa?


desoler j'ai trouver merci a toi

#171 Taarva

Taarva

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Posté 07 March 2014 - 20:25

@shosho

Dans ton menu raccourci, tu as bien bouton 3 sur forcer le deplacement?
Tu utilises quoi comme souris? ( une logitech ? Si oui, j'ai lu qu'il faut faire un réglage via l'interface de la souris)

#172 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 20:31

@shosho

Dans ton menu raccourci, tu as bien bouton 3 sur forcer le deplacement?
Tu utilises quoi comme souris? ( une logitech ? Si oui, j'ai lu qu'il faut faire un réglage via l'interface de la souris)


Oui, c'est bien écrit bouton 3, et quand j'appuie moi même sur la molette ça se déplace sans problème. Je vais essayer de creuser la piste du réglage de la souris, je te tiens au courant =]

#173 moriced3

moriced3

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Posté 07 March 2014 - 21:02

salut,

Tout d'abord un grand merci pour le boulot accomplie en si peut temps :gloire:,Merci a kickback, Euclide, froupa et a tous ceux qui travail dans l'ombre.

J'ai mis a jour mon post de séquence pour l'act 1,2 et 3,par contre j'ai rencontrer un problème avec la nouvelle fonction TakeWPV2($WPNumber=0),dans act 1 le WP a comme nom Waypoint_Town donc j'ai du la modifier.

Le problème est que quand on commence la parti en act 1,on est beaucoup plus loin du wp que dans l'act 3 et on doit TP souvent pour retourner en ville pour reprendre le WP.
et j'ai eu ce bug "ouvre et ferme le wp a répétition et quitte la parti" 'Failed to open wp after 6 try'

J'ai fait quelque modification pour le blocage du coffre et du vendeur act 1.et aussi TakeWPV2,Func FilterBackpack()(pour ne pas identifier le légendaire tout en appliquant le filtre sur les objets rares.
Détails ICI

Et autre chose a moins que je trompe dans la Func _TownPortalnew($mode=0),j'ai pas l'impression que le bot voit la barre de progression.

Psil aurait des modification intéressante a implanter ICI pour le problème connue de déconnexion ou on reviens dans le menu et que le bot pence qui la été ingame et celle de Marburg IcI qui mavais fait beaucoup gagner Xp et autre.

Encore merci et A+



@sjlc pour les coffres je croit que c'est normal, je croit que kickbar fait la programmation du bot a partir de l'act 3,et les coffre sont différent dans chaque act.(faut être patient :D )
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Pour Participé A D3ROS-Automatisation

MoriceD3

MERCI AUX DÉVELOPPEURS

BOT #1 |Barbare SC 290 Unbuff| Build Thunderstrike ModifierBOT #2 |Féticheur SC 190 Unbuff| Build Double Pluie

Image IPB= Merci Image IPBImage IPB


#174 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 21:21


@shosho

Dans ton menu raccourci, tu as bien bouton 3 sur forcer le deplacement?
Tu utilises quoi comme souris? ( une logitech ? Si oui, j'ai lu qu'il faut faire un réglage via l'interface de la souris)


Oui, c'est bien écrit bouton 3, et quand j'appuie moi même sur la molette ça se déplace sans problème. Je vais essayer de creuser la piste du réglage de la souris, je te tiens au courant =]


Je n'ai pas trouvé le paramètre à modifier. Quelqu'un peut m'indiquer comment faire pour activer le log?

#175 Zoellingam

Zoellingam

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Posté 07 March 2014 - 21:30

Pour les plus téméraires et impatients, voici une fonction qui recycle les objets, et répare le stuff au blacksmith.

Pour ma part, avec Recycle=true et Unidentified=true, je n'ai maintenant plus aucun problème de blocage au coffre (Acte 1)

https://forum.gmstem...showtopic=15241

#176 Ptitou92

Ptitou92

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Posté 07 March 2014 - 21:45



@shosho

Dans ton menu raccourci, tu as bien bouton 3 sur forcer le deplacement?
Tu utilises quoi comme souris? ( une logitech ? Si oui, j'ai lu qu'il faut faire un réglage via l'interface de la souris)


Oui, c'est bien écrit bouton 3, et quand j'appuie moi même sur la molette ça se déplace sans problème. Je vais essayer de creuser la piste du réglage de la souris, je te tiens au courant =]


Je n'ai pas trouvé le paramètre à modifier. Quelqu'un peut m'indiquer comment faire pour activer le log?


Je ne sais pas si ça va te rassurer, mais j'ai le même problème que toi: pas de déplacement .... :)

#177 shosho

shosho

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Posté 07 March 2014 - 21:54




@shosho

Dans ton menu raccourci, tu as bien bouton 3 sur forcer le deplacement?
Tu utilises quoi comme souris? ( une logitech ? Si oui, j'ai lu qu'il faut faire un réglage via l'interface de la souris)


Oui, c'est bien écrit bouton 3, et quand j'appuie moi même sur la molette ça se déplace sans problème. Je vais essayer de creuser la piste du réglage de la souris, je te tiens au courant =]


Je n'ai pas trouvé le paramètre à modifier. Quelqu'un peut m'indiquer comment faire pour activer le log?


Je ne sais pas si ça va te rassurer, mais j'ai le même problème que toi: pas de déplacement .... :)


En fait c'est bizarre, lorsque je lance le bot quand je suis à l'extérieur de la ville, il fait Town, puis il essaie de se déplacer mais il se coince rapidement... puis il quitte la partie, en relance une nouvelle et là il ne fait plus rien (puis re quitte etc...)

#178 sjlc

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Posté 07 March 2014 - 22:55

Merci Moriced3 et Zoellingam pour ces ajouts.

J'espère vraiment que les développeurs vont inclure tous les correctifs (morice d3) /fonctions additionnelles (morice d3, Zoellingam, Anakha, bilabou) / optimisations (Marbug) dans la version actuelle avant de la finaliser pour éviter de tout remodifier à chaque nouvelle version ;)

Concernant les éventuels points à développer et à optimiser (plus facile à dire qu'à faire, j'en suis conscient) :
- possibilité de prendre les coffres dans chaque acte (la crypte ? ;) )
- possibilité de prendre les puits de guérison (fonction similaire à Takeshrines ?)
- améliorer la prise en compte de l'ouverture des coffres... Sur plusieurs runs core start, le bot ouvre le coffre et continuer à cliquer et à ne plus bouger du coup...bug assez gênant... il faudrait ajouter un temps au bout duquel le bot passe à autre chose et reprend sa route.

Pour les séquences, la priorité est moindre je pense... Sur ce point, je rejoins l'avis de certains membres sur le fait que ça n'est plus forcément rentable de faire des longs run actuellement.

Concernant le forum, je pense qu'il faudrait faire un sérieux ménage et ne laisser que les sujets relatifs au bot pour RoS...
Ok, la fonction recherche existe... Mais utilisant le bot depuis sa version 6... je trouve qu'il est de moins en moins évident de s'y retrouver avec la multitude de posts (plus ou moins utiles d'ailleurs... -_- ) qui apparaissent chaque jour en temps normal lorsque le bot est parfaitement fonctionnel.
Heureusement que certains posts (comme celui de moriced3) existent et "centralisent" un grand nombre d'informations.

#179 killquew

killquew

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Posté 08 March 2014 - 00:16

simple petite question mon bot vend les potion es-ce normal? J'ai regarder dans la faq pour linstallation et la section qui parle des potion ne se trouve pas dans mon setting.ini quelquun peut maider p-e ?
Edit: j'ai trouver sa dans mon ini :
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion=50
PotionStock=100
donc voila il vend mes potion pareil

#180 doc_x45

doc_x45

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Posté 08 March 2014 - 04:58

Merci super boulot.