[Statistiques] Sarkoth
#161
Guest_azenor_*
Posté 09 July 2012 - 22:53
Sinon, au niveau des gemmes, t'en est où ? Ca joue a mort sur le casque ^^
#162
Posté 09 July 2012 - 23:21
J'ai pas mal bosse sur mon script afin de reduire le temps de run. C'est plus important pour le moment que de claquer 15M dans une gemme

#163
Guest_azenor_*
Posté 09 July 2012 - 23:29
14 s no cellar (pas réussi a faire moins)
27 s cellar quand il est en forme sinon 28/29
1min pour vendre (tout les 12/13 runs réussi) il garde bleu ilvl63 + rare ilvl 61+
Il ne rate jamais la cave, il réussit a clean l'inventaire sans exception lors des sell times.
<3
#164
Posté 10 July 2012 - 00:52
J'ai investit dans les gemmes, le stuff et le time sleep
14 s no cellar (pas réussi a faire moins)
27 s cellar quand il est en forme sinon 28/29
1min pour vendre (tout les 12/13 runs réussi) il garde bleu ilvl63 + rare ilvl 61+
Il ne rate jamais la cave, il réussit a clean l'inventaire sans exception lors des sell times.
<3
Comment tu mesures tes temps de run ?
D'une entree de partie vers une autre entree de partie ? Ou autrement ?
Mat

#165
Guest_azenor_*
Posté 10 July 2012 - 07:54
J'ai investit dans les gemmes, le stuff et le time sleep
14 s no cellar (pas réussi a faire moins)
27 s cellar quand il est en forme sinon 28/29
1min pour vendre (tout les 12/13 runs réussi) il garde bleu ilvl63 + rare ilvl 61+
Il ne rate jamais la cave, il réussit a clean l'inventaire sans exception lors des sell times.
<3
Comment tu mesures tes temps de run ?
D'une entree de partie vers une autre entree de partie ? Ou autrement ?
Mat
Le bot laffiche dans la fenêtre récapitulative
#166
Posté 10 July 2012 - 08:14
Hello! Je relance vite fait le jeu, ça fait depuis la sortie de l'hdv en argent réél que je ne l'avais plus lancé..Je vois qu'il y a eu plein de nouveau bot, à l'époque impossible de faire tourner le bot de l'acte IV-1 en hell, je voulais savoir si il existait un nouveau bot pour farm les PO de manière optimale? Je joue Monk, lvl 60, par contre j'ai changé d'écran, j'ai un truc temporaire en 1138x684, il existe un bot qui pourrait tourner sous cette config? (donc 800x600 je pense?)Merci beaucoup à celui/celle qui m'aidera à me mettre à jour niveau info, dsl si j'ai pas poster dans le bon topic, je ne savais pas quel topic sur les bots utiliser..
Va lire les pages précédentes ou autres topic le sujet est ULTRA traité.
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#167
Posté 10 July 2012 - 08:33
*************
2012-07-10 09:14:28 :
************************************************
Chancity's Dank Celler
Stats:
Total Runtime: 8 hours, 34 minutes
Open Cellar Avg: 27.6s - Closed Cellar Avg: 13s
Total Cellars Found: 489 (48%)
Total Cellars Not Found: 533 (52%)
Total Deaths: 0 (0%)
Total Repairs: 0 (0%)
Loot:
Rares: 26 Legendary's: 0 Set Items: 0 Gems: 0
356K Per Hour - Accumulated Gold: 3.03M
************************************************
Hier j'avais gagner 4M en une nuit il a du crash quelque part
#168
Posté 10 July 2012 - 08:53
=============== iLog Zummarizer Start xD ===============
Total Runtime: 7:12:55
=================================================
Current Gold: 19389034, Total Gold Gain: 2828351
Gold Per Hour: 392917, Gold Per Trip: 3622
Total Items Pick: 733, Per Hour: 102, Per Trip: 1.77912621359223
Total Gems Pick: 0, Per Hour: 0, Per Trip: 0
Total Tomes Pick: 59, Per Hour: 9, Per Trip: 0.143203883495146
=================================================
Cellar freq. (success/total runs): 412/781 = 52.752880921895 %
Trips Per Hour: 108.497054462245, Success runs: 412, Fail runs: 369
=================================================
Deaths total: 19, Deaths Per Hour: 2.63949300228253
=============== End of Log Summary ===============
en moyenne 14 sec par closed cellar et 28 - 32sec par run normal ( j'ai activé les randoms sleeps )
Le nombre de deaths est assez elevé je trouve, il faudra que je récuperer le path de mon précendant script.
#169
Posté 10 July 2012 - 09:37
voici les stats de cette nuit :=============== iLog Zummarizer Start xD ===============Total Runtime: 7:12:55=================================================Current Gold: 19389034, Total Gold Gain: 2828351Gold Per Hour: 392917, Gold Per Trip: 3622Total Items Pick: 733, Per Hour: 102, Per Trip: 1.77912621359223Total Gems Pick: 0, Per Hour: 0, Per Trip: 0Total Tomes Pick: 59, Per Hour: 9, Per Trip: 0.143203883495146=================================================Cellar freq. (success/total runs): 412/781 = 52.752880921895 %Trips Per Hour: 108.497054462245, Success runs: 412, Fail runs: 369=================================================Deaths total: 19, Deaths Per Hour: 2.63949300228253=============== End of Log Summary ===============en moyenne 14 sec par closed cellar et 28 - 32sec par run normal ( j'ai activé les randoms sleeps )Le nombre de deaths est assez elevé je trouve, il faudra que je récuperer le path de mon précendant script.
Je l'ai pas laissé tourner mais en regardant rapidement c'est a cause du chemin qu'il emprunte pour allé jusqu'à la cellar: il est moins sécurisé en cas de town portal. Sur une 10ene de run mon perso a du mourir 3 fois :/
A voir, en changeant le chemin pour récupérer l'ancien je pense que ça serai déjà mieux
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#170
Posté 10 July 2012 - 09:52
#171
Guest_azenor_*
Posté 10 July 2012 - 09:58
Tu pourra me filer les lignes pour respawn les furets ?
#172
Posté 10 July 2012 - 10:38
Le bot laffiche dans la fenêtre récapitulative
Je reformule ma question alors
Comment le bot calcule-t-il ce temps ?
Quand je vois que certains bots annoncent 13 s par run sans cave, ca veut dire qu'il feraient toujours:
- Demarrage lobby
- Creation partie
- Teleport ou autre pour decouvrir si la cave est presente
- Eventuellement town portal [qui peut echouer si t'es touche par un monstre]
- Quitter la partie
- Retour au lobby
En 13 secondes ??
Je suis perplexe. Apres, j'ai un ordinateur pas puissant, ceci peut expliquer pour je tourne en 22s dans ce genre de cas (tout inclus, de lobby a lobby), sachant que le fait d'identifier si la cave est presente ou pas me prend ... +/- 2.5s
Mat
Edit : 2 morts par heure

#173
Posté 10 July 2012 - 11:04
Ce weekend je ferai quelques investigations et je vous ferai un petit topic.
Pour ce qui est du calcul de temps, il commence a compter a partir du moment ou il detecte la zone "OldRuins" ( donc des qu'on est rentré dans la game ) et il stop le timer au moment ou l'on appuie sur le bouton leave
#174
Guest_azenor_*
Posté 10 July 2012 - 13:40
#175
Posté 10 July 2012 - 15:07
Pour le nombre de mort, c'est clairement le path qui est mauvais, si il ne detect pas le cellar il s'arrete dans une zone beaucoup trop exposée. mon precedant bot s'arreté plus bas sur la map, je devais avoir 1 ou 2 death par nuit.
Ce weekend je ferai quelques investigations et je vous ferai un petit topic.
Pour ce qui est du calcul de temps, il commence a compter a partir du moment ou il detecte la zone "OldRuins" ( donc des qu'on est rentré dans la game ) et il stop le timer au moment ou l'on appuie sur le bouton leave
Voila qui me rassure.
Je considere que c'est un mauvais decompte perso. Le bon decompte, c'est lobby a lobby, ou entre de game vers entree de game
Apres, chacun est libre de compter comme il veut
Mat

#176
Guest_azenor_*
Posté 10 July 2012 - 16:12
Désolé mais pour mes stats faudra attendre demain =)
#177
Posté 10 July 2012 - 16:41
Perso j'attends encore un peu avant de me lancer dessus, pas trop confiance...
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#178
Posté 10 July 2012 - 17:51
---> J'ai parcouru les sujets, à part un bot pour le soso lvl 60 en 800x600, j'ai rien trouvé... (je joue monk)
#179
Posté 11 July 2012 - 08:50
Alors, le nouveau bot de ownedcore est bien cochon, mais perso, il ne se reco pas quand il déco (ce qui est pas trop grave, comme l'autre bot en fait ^^).
Désolé mais pour mes stats faudra attendre demain =)
Ben le systeme de reconnection n'est pas encore au point je crois mais il fonctionne partiellement, par exemple, il s'est bloqué sur le message de déconnection pour l'update, quand je l'ai relancé avec diablo, les serveurs etaient toujours down, donc le bot faisait un joli petit loop de tentative de connection ( lancer d3 -> tenter de se connecter -> aucune detection du bouton resume -> kill diablo 3 -> ... ) ce qui m'a permis que le bot se lance tout seul a la fin de l'update pendant que je suis au boulot.
Sinon, ce weekend je vais me lancer dedans,
j'ai prévu un bon nettoyage du script et simplification des modif / updates en séparant le bon en fichiers distinct.
#180
Posté 11 July 2012 - 09:33
Perso de lobby a lobby il me faut dans les 20sec (je suis en monk donc obligé de marcher) J'attends encore un peu de faire quelques modifs rajouter une fenêtre avec des stats et je posterais le mien (il fail de temps en temps la détection de la cave, je tourne dans les 48 50% ce qui est pas trop mal je trouve)
Par contre il gère très bien la reconnexion.
Niveau stat avec 12% vitesse déplacement sur les bottes et 290% gf je suis dans les 320K/h pour quelqu'un qui peu pas se déplacer a la vitesse des DH ou soso c'est pas trop mal je trouve...


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