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[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou


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416 réponses à ce sujet

#141 jerome06

jerome06

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Posté 03 December 2012 - 19:53

bonjour à tous, merci pour les efforts pour ce petit pack qui regroupe des fonctions sympa,

Pour ma part il stock tous les objets au coffre à la fin d'un run sans les analyser, hors lorsque le perso voit son inventaire plein, il TP et là, il lance son analyse.

Quelqu'un peut savoir comment règler ce problème ?

Merci à tous, et bon jeu.

#142 sil

sil

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Posté 04 December 2012 - 09:39

Pour ceux qui ont le problème : "A la fin du run, il stock tout les jaunes dans le coffre sans les filtrer"

Tenter de modifier le settings.ini :
ligne repairafterxxgames=1
mettre repairafterxxgames=99



D'après les retour sur le post de taz, certaines personnes (Morgan2809, maanu, etc...) ont ce soucis là, et Morgan2809 a fournis cette solution et cela semble fonctionner.



ps : je n'utilise pas la version de Bilabou et je n'ai mis encore aucune fonction sur la nouvelle version du bot donc je ne peux pas garantir que cela résoudra vos soucis mais c'est à tester.

#143 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 04 December 2012 - 10:14

Pour opérer un tri sur les anneaux et amulettes, en ayant la fonction de tri, vous pouvez enlever Amulet_ et Ring_ de la "rarelist" dans settings.ini.
Sur le fichier settings_item.ini de base (ou le mien je n'ai pas touché cette partie), il ne gardera que les bijoux avec du IAS, du CC ou du DCC (c'est assez peu restrictif :)

!! Attention !! Si vous n'avez pas la fonciton de tri et que vous les enlever de rarelist il vendra toutes les amulettes et tous les rings (de quality < qualityItem)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#144 bilou77

bilou77

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Posté 04 December 2012 - 10:37

Bonjour à tous,

Avant toutes choses je tenais à poser un grand merci respectueux à tout ceux qui permettent d'améliorer le bot.

Je l'utilise depuis mon inscription sur le forum en y ayant rajouter quelques fonctions que vous aviez proposé (ce qui n'a pas toujours été facile à comprendre),
un barbare LV 100 paragon avec "un build lancé de hache" et un moine LV50 "avec un build personalisé" sur un compte, ainsi qu'un second barbare LV21 "avec un build lancé de hache"
sur un autre compte pris récement.

j'ai essayé de prendre le Mix de Bilabou récement pour essayer d'autre fonction mais j'ai un petit problème que je n'arrive pas à résoudre:

J'ai essayé de config le bot avec le mix pour barbare trombe, je pop juste devant Asmodan au lancement du bot, le bot fait ses vérifs touche"i" et "espace"(j'ai changé espace en "k")etc. et il part....
il buff jusque là pas de problème, il monte la fureur et trombe(je pense qu'il est op comme ça), je continue à le regarder faire et dès qu'il a kill des adds le bot désir ramasser son butin
là survient mon problème le bot ouvre le profil et la liste de contact, il à même un fois quand un contact venait de me /w écrit dans le dialogue "appuyé sur sprint" ;).

j'ai donc revu toutes les config du "main.au3" et "toolkit.au3" mais je ne vois pas ou il délire, j'ai aussi suprimé de mes racourcis la touche "O" et "P" mais il bloque toujour.

je viens donc vers vous pour un petit conseil.


Je vous en remercie d'avance.

bilou77

Fichier(s) joint(s)



#145 Mr_toc

Mr_toc

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Posté 04 December 2012 - 11:03

Il me semble que trombe ne fonctionne pas avec le bot. Le souci vient peut être de là.

#146 bilou77

bilou77

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Posté 04 December 2012 - 11:06

Hummm j'ai cru comprendre que si, je me suis peut être trompé :(

https://forum.gmstem...ic=11816&st=200

Salut.

Je squatte à nouveau ce topic pour vous proposer la gestion du build trombe, qui je trouve fonctionne vraiment pas mal.

Déclarer dans main.au3, au début avec toutes les autres variables Global :

$timersprint = timerinit()

Puis dans toolkit.au3,dans la fonction killmob(), après :

While IterateActorAtribs($guid, $Atrib_Hitpoints_Cur) > 0
		maffmove()
		$Coords = FromD3toScreenCoords(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))
		MouseMove($Coords[0], $Coords[1], 3)
		MouseDown("left")

Vous remplacez :

checkForSpell()

Par (en prenant soin de remplacer les touches indiquées par vos touches. Notez cependant que j'utilise le click gauche pour le générateur de furie (perso j'ai choisi raclée) et le click droit pour trombe. Je conseille de configurer votre barre de skills de la même manière.) :

If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then
                send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets
                $timersprint=timerinit()
Endif
                
If getfury()>=0.25 and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=20 Then ; si fury >= 25% de la bulle et distance <=20
                   mouseup('left');relâche le click gauche,générateur de furie
                   mousedown('right');maintient du click droit, touche de trombe
Else
                  MouseDown("left");maintient du click gauche, générateur de furie
                  mouseup('right');relâche le click droit, trombe
            Endif



Après la boucle d'attaque (après le Wend), j'intègre le relâchement de tous les boutons :

mouseup('right')
mouseup('left')                 
mouseup("middle")


Voilà.

Ne me demandez pas quels sorts de buffs ou de survie j'utilise , ça foisonne sur le net. Ni même le matos.
Ne me demandez pas non plus mon settings.ini, il est assez facile de le configurer soi même, et mon courage a des limites ^^.
Faites juste attention à ne pas avoir configuré les touches de sprint, click gauche et click droit dans le settings.ini.
Cet ajout les gère tout seul.

J'utilise actuellement le double tornado avec mon second compte et ça passe très bien.

A propos du matos/build spécialisé :

J'ai testé build normal, ça passe. Build volcano, ça passe mais un peu plus lent je trouve. Mon préféré pour l'instant est un build marteau de schaefer + ceinture vigueur du dieu du tonnerre, super cheap et super efficace pour le prix, et safe.
Après bien sûr si vous avez une méga arme à 2 mains ou 2 armes une main très violentes ça sera sûrement encore meilleur, mais pour ceux qui ont vraiment pas d'oseille c'est une bonne piste pour débuter.


Info sup : Et dans la fonction movetopos j'intègre une gestion du sprint pour piquer des accélérations entre les fights. Voir un de mes précédents posts dans ce topic.

Bien à vous.

:D



#147 jerome06

jerome06

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Posté 04 December 2012 - 13:18

j'ai remarqué aussi qu'il ne tuait pas les "Rapace Démoniaque" au fort de pierre.

#148 gmsMath

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Posté 04 December 2012 - 14:38

Jérome, pour les rapaces je l'ai remarqué aussi.
Je pense que tu ne peux pas dire au bot de les attaquer car sinon il perdrait les pédales avec les rapaces qui apparaissent pour "kidnaper" les soldats et disparaissent aussitot.
Mon brigand les tue en général où ils sont pris dans une explosion ou se trouve entre des ennemis que je vise et mon arc..

Mais si tu as une solution plus radical je suis preneur :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#149 bilou77

bilou77

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Posté 04 December 2012 - 21:37

En relisant mon post je me suis rendu compte que je n'avais pas remplacer la touche de sprint autant pour moi

[code=auto:0]If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then
send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets
$timersprint=timerinit()

#150 sil

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Posté 04 December 2012 - 23:12

Bilabou, la fonction trie en fin de run fonctionne pour toi avec ta version personnalisé du bot ? (celle correspondant à la valeur de repairafterxxgames=5)

Car je viens de télécharger ta version personnaliser du bot pour comprendre pourquoi certains ont des problèmes avec cette fonction (pour ma part, le bot + la fonction purge + trie rajouter à la main fonctionne parfaitement, meme cette fameuse fonction de fin de run).

Et je remarque qu'il y a une correction fait par gmsMath dans le post de taz (page 17 le dernier post) que tu n'as pas appliqué à ta version :

dans main.au3 il faut remplacer :
Spoiler





D'ailleurs taz a modifié son post en première page avec cette nouvelle modif.



edit : idem pour le toolkit.au3

#151 bilabou

bilabou

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Posté 05 December 2012 - 00:09

Bien vu Sil ! je me suis trompé de fichier dans mes différentes versions :wacko: !

Je rectifie de suite.

#152 Fraust

Fraust

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Posté 05 December 2012 - 11:52

Bilabou y a encore une erreur dans les fichiers je pense :


j'ai changer dans toolkit en true ou false et ca plante toujours au ramassage des items golds ??,

#153 bilabou

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Posté 05 December 2012 - 12:34

Pourtant hier j'ai testé vite fait le fichier avant de le poster et ça avait l'air de fonctionner comme il faut.
Bon je revérifierai encore mais là j'ai pas trop le temps.

#154 destro

destro

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Posté 05 December 2012 - 20:00

Hello tout le monde, je suis ce post de prêt car j'ai exactement l'erreur que tout le monde met: Le bot met tout les jaunes dans la banque ( si je met repairafterxxgames=99 il ne vend rien et il ce retrouve avec sont inventaire complet et reste bloqué a looté constament le même objet) si quelqu'un a des nouvelles sur ces problèmes?

Ps: Merci Bilabou pour tout sa

#155 bilabou

bilabou

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Posté 05 December 2012 - 22:48

Bonsoir et mea culpa...je suis aller trop vite en faisant certaines modifs dans le fichier précédant(pas bien de faire ça pendant qu'on bosse en même temps >_< ).

celui-là je l'ai testé pendant 3h et pas eu de bug.

Si cela ne fonctionne pas chez vous bah prenez le Bot d'origine et faîtes les rajouts vous-même, se sera mieux que de faire des modifs à partir de celui-ci.

En espérant que tout roule pour vous.
Bonne soirée à tous.

#156 maanu

maanu

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Posté 05 December 2012 - 23:30

bonsoir à toi,

Je test pour voir si ça marche bien.
Juste pour savoir, quand il est plein de jaune, il tp direct ou il met un peu de temps à capter ? ^^

Merci bien.

#157 bilabou

bilabou

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Posté 05 December 2012 - 23:37

je dirais que 8 fois sur 10 il tp direct et les 2 autres il tente une ou deux fois de plus de grabb et il tp ;)

#158 maanu

maanu

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Posté 05 December 2012 - 23:40

ok, je vais regarder ça.

ps: dès fois le mien peu prendre 1 minute avant de tp, alors si c'est un peu mieux je "valide!"

Merci. ")

#159 eluwien

eluwien

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Posté 05 December 2012 - 23:50

Pour le soucis des jaune faite ceci :

dans main.au3 il faut remplacer :
Spoiler

If IsDeclared($item_check_activated) Then
If $item_check_activated = "true" then

en


If IsDeclared("item_check_activated") Then
If $item_check_activated = "true" then


credit : sil v

J'ai my repair a 99 quand je l'ai testé . Bonne soirée all !




D'ailleurs taz a modifié son post en première page avec cette nouvelle modif.



edit : idem pour le toolkit.au3

#160 jerome06

jerome06

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Posté 06 December 2012 - 00:22

je ne parviens toujours pas à lui faire garder les grimoires des secrets, ainsi que les gemmes dans la grablist je les ai bien mentionnés, mais rien à faire..