[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou
#141
Posté 03 December 2012 - 19:53
Pour ma part il stock tous les objets au coffre à la fin d'un run sans les analyser, hors lorsque le perso voit son inventaire plein, il TP et là, il lance son analyse.
Quelqu'un peut savoir comment règler ce problème ?
Merci à tous, et bon jeu.
#142
Posté 04 December 2012 - 09:39
Tenter de modifier le settings.ini :
ligne repairafterxxgames=1
mettre repairafterxxgames=99
D'après les retour sur le post de taz, certaines personnes (Morgan2809, maanu, etc...) ont ce soucis là, et Morgan2809 a fournis cette solution et cela semble fonctionner.
ps : je n'utilise pas la version de Bilabou et je n'ai mis encore aucune fonction sur la nouvelle version du bot donc je ne peux pas garantir que cela résoudra vos soucis mais c'est à tester.
#143
Posté 04 December 2012 - 10:14
Sur le fichier settings_item.ini de base (ou le mien je n'ai pas touché cette partie), il ne gardera que les bijoux avec du IAS, du CC ou du DCC (c'est assez peu restrictif
!! Attention !! Si vous n'avez pas la fonciton de tri et que vous les enlever de rarelist il vendra toutes les amulettes et tous les rings (de quality < qualityItem)
#144
Posté 04 December 2012 - 10:37
Avant toutes choses je tenais à poser un grand merci respectueux à tout ceux qui permettent d'améliorer le bot.
Je l'utilise depuis mon inscription sur le forum en y ayant rajouter quelques fonctions que vous aviez proposé (ce qui n'a pas toujours été facile à comprendre),
un barbare LV 100 paragon avec "un build lancé de hache" et un moine LV50 "avec un build personalisé" sur un compte, ainsi qu'un second barbare LV21 "avec un build lancé de hache"
sur un autre compte pris récement.
j'ai essayé de prendre le Mix de Bilabou récement pour essayer d'autre fonction mais j'ai un petit problème que je n'arrive pas à résoudre:
J'ai essayé de config le bot avec le mix pour barbare trombe, je pop juste devant Asmodan au lancement du bot, le bot fait ses vérifs touche"i" et "espace"(j'ai changé espace en "k")etc. et il part....
il buff jusque là pas de problème, il monte la fureur et trombe(je pense qu'il est op comme ça), je continue à le regarder faire et dès qu'il a kill des adds le bot désir ramasser son butin
là survient mon problème le bot ouvre le profil et la liste de contact, il à même un fois quand un contact venait de me /w écrit dans le dialogue "appuyé sur sprint"
j'ai donc revu toutes les config du "main.au3" et "toolkit.au3" mais je ne vois pas ou il délire, j'ai aussi suprimé de mes racourcis la touche "O" et "P" mais il bloque toujour.
je viens donc vers vous pour un petit conseil.
Je vous en remercie d'avance.
bilou77
Fichier(s) joint(s)
#145
Posté 04 December 2012 - 11:03
#146
Posté 04 December 2012 - 11:06
https://forum.gmstem...ic=11816&st=200
Salut.
Je squatte à nouveau ce topic pour vous proposer la gestion du build trombe, qui je trouve fonctionne vraiment pas mal.
Déclarer dans main.au3, au début avec toutes les autres variables Global :$timersprint = timerinit()
Puis dans toolkit.au3,dans la fonction killmob(), après :While IterateActorAtribs($guid, $Atrib_Hitpoints_Cur) > 0 maffmove() $Coords = FromD3toScreenCoords(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) MouseMove($Coords[0], $Coords[1], 3) MouseDown("left")
Vous remplacez :checkForSpell()
Par (en prenant soin de remplacer les touches indiquées par vos touches. Notez cependant que j'utilise le click gauche pour le générateur de furie (perso j'ai choisi raclée) et le click droit pour trombe. Je conseille de configurer votre barre de skills de la même manière.) :If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets $timersprint=timerinit() Endif If getfury()>=0.25 and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=20 Then ; si fury >= 25% de la bulle et distance <=20 mouseup('left');relâche le click gauche,générateur de furie mousedown('right');maintient du click droit, touche de trombe Else MouseDown("left");maintient du click gauche, générateur de furie mouseup('right');relâche le click droit, trombe Endif
Après la boucle d'attaque (après le Wend), j'intègre le relâchement de tous les boutons :mouseup('right') mouseup('left') mouseup("middle")
Voilà.
Ne me demandez pas quels sorts de buffs ou de survie j'utilise , ça foisonne sur le net. Ni même le matos.
Ne me demandez pas non plus mon settings.ini, il est assez facile de le configurer soi même, et mon courage a des limites ^^.
Faites juste attention à ne pas avoir configuré les touches de sprint, click gauche et click droit dans le settings.ini.
Cet ajout les gère tout seul.
J'utilise actuellement le double tornado avec mon second compte et ça passe très bien.
A propos du matos/build spécialisé :
J'ai testé build normal, ça passe. Build volcano, ça passe mais un peu plus lent je trouve. Mon préféré pour l'instant est un build marteau de schaefer + ceinture vigueur du dieu du tonnerre, super cheap et super efficace pour le prix, et safe.
Après bien sûr si vous avez une méga arme à 2 mains ou 2 armes une main très violentes ça sera sûrement encore meilleur, mais pour ceux qui ont vraiment pas d'oseille c'est une bonne piste pour débuter.
Info sup : Et dans la fonction movetopos j'intègre une gestion du sprint pour piquer des accélérations entre les fights. Voir un de mes précédents posts dans ce topic.
Bien à vous.
#147
Posté 04 December 2012 - 13:18
#148
Posté 04 December 2012 - 14:38
Je pense que tu ne peux pas dire au bot de les attaquer car sinon il perdrait les pédales avec les rapaces qui apparaissent pour "kidnaper" les soldats et disparaissent aussitot.
Mon brigand les tue en général où ils sont pris dans une explosion ou se trouve entre des ennemis que je vise et mon arc..
Mais si tu as une solution plus radical je suis preneur
#149
Posté 04 December 2012 - 21:37
[code=auto:0]If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then
send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets
$timersprint=timerinit()
#150
Posté 04 December 2012 - 23:12
Car je viens de télécharger ta version personnaliser du bot pour comprendre pourquoi certains ont des problèmes avec cette fonction (pour ma part, le bot + la fonction purge + trie rajouter à la main fonctionne parfaitement, meme cette fameuse fonction de fin de run).
Et je remarque qu'il y a une correction fait par gmsMath dans le post de taz (page 17 le dernier post) que tu n'as pas appliqué à ta version :
dans main.au3 il faut remplacer :
D'ailleurs taz a modifié son post en première page avec cette nouvelle modif.
edit : idem pour le toolkit.au3
#151
Posté 05 December 2012 - 00:09
Je rectifie de suite.
#152
Posté 05 December 2012 - 11:52
j'ai changer dans toolkit en true ou false et ca plante toujours au ramassage des items golds ??,
#153
Posté 05 December 2012 - 12:34
Bon je revérifierai encore mais là j'ai pas trop le temps.
#154
Posté 05 December 2012 - 20:00
Ps: Merci Bilabou pour tout sa
#155
Posté 05 December 2012 - 22:48
celui-là je l'ai testé pendant 3h et pas eu de bug.
Si cela ne fonctionne pas chez vous bah prenez le Bot d'origine et faîtes les rajouts vous-même, se sera mieux que de faire des modifs à partir de celui-ci.
En espérant que tout roule pour vous.
Bonne soirée à tous.
#156
Posté 05 December 2012 - 23:30
Je test pour voir si ça marche bien.
Juste pour savoir, quand il est plein de jaune, il tp direct ou il met un peu de temps à capter ? ^^
Merci bien.
#157
Posté 05 December 2012 - 23:37
#158
Posté 05 December 2012 - 23:40
ps: dès fois le mien peu prendre 1 minute avant de tp, alors si c'est un peu mieux je "valide!"
Merci. ")
#159
Posté 05 December 2012 - 23:50
dans main.au3 il faut remplacer :
Spoiler
If IsDeclared($item_check_activated) Then
If $item_check_activated = "true" then
en
If IsDeclared("item_check_activated") Then
If $item_check_activated = "true" then
credit : sil v
J'ai my repair a 99 quand je l'ai testé . Bonne soirée all !
D'ailleurs taz a modifié son post en première page avec cette nouvelle modif.
edit : idem pour le toolkit.au3
#160
Posté 06 December 2012 - 00:22


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