Core+Field 1.0.5 Beta
#141
Posté 21 October 2012 - 16:35
#142
Posté 21 October 2012 - 16:46
#143
Posté 21 October 2012 - 18:40
Mis à part le bot qui glandouillait de temps en temps ( corrigés on dirai avec la modification donnee par Euclide), il reste des moment de glandouillage tout de même dans le menu entre 2run et lors de mort ou de click par erreur sur la grotte d'Asmodan...
Ce qui donne une 30aine de run en moyenne avant interventions.
Perso je ne suis pas encore assez confiant pour le laisser sans surveillance pour l'instant, trop de points de blocage...
Par contre c moins rentable qu'avec la 3.3d, j'avais essayé la 3.3e et j'avais déjà noté une perte de rentabilitée, le passage à la 3.3e m'empêchait de dépasser les 400k/h alors que je les dépassais facilement en 3.3d (430k/h...).
Actuellement avec un wiz 47k dps 53parangon à 300gf je tourne à peine à 340k/h.
C'est déjà pas mal mais conséquent en terme de perte de rendement...
Par contre dommage de ne pas retrouver la tour des damné qd on passe par le main.au3...
Je ne sais pas si c plus rentable de rallonger le run en terme de PO/h, mais en terme de sécurité détection c pas mal de rajouter des zones, ça fait "un peu plus humain" !
C possible de récupérer le bout de code qui permettait de rajouter la tour ? Histoire de faire mumuse pendant la beta ? C'est peut être identique à ce qu'on trouve déjà dans les zones ?
#144
Posté 21 October 2012 - 18:41
Alors voila j'ai jamais eu de problème pour régler les premiers bot, mais pour celui la je rencontre un problème, c'est à dire que le main.au3 ou le main.exe ce lance correctement en lançant la partie, mais une fois à l’intérieur il bouge plus.
j'ai pourtant fais comme d'habitude,je sais pas si quelqu'un a rencontre le même problème que moi.
Merci a vous.
#145
Posté 21 October 2012 - 18:42
Il tourne niquel maintenant depuis la correction du toolkit et je joue en pm 5 enfer 440k/h , 2h + de 900k
Vous êtes trop forts !

#146
Posté 21 October 2012 - 18:59
Merci euclide !
Il tourne niquel maintenant depuis la correction du toolkit et je joue en pm 5 enfer 440k/h , 2h + de 900k.
Vous êtes trop forts !
440k/h ... c est quoi tes stats//build ... comme dit plus haut j ai le max de gf avec max vitesse de bon dps et je meure jamais et pourtant en pm4 je tourne a 370k/h ... alors 70k de diff sa me parait un peu beaucoup
#147
Posté 21 October 2012 - 19:13
#148
Posté 21 October 2012 - 19:14
#149
Posté 21 October 2012 - 19:16
jouez donc en PM 10 en hell :/
pas le stuff mon wizard passe pas en pm 10 :/
#150
Posté 21 October 2012 - 19:20
440k/h ... c est quoi tes stats//build ... comme dit plus haut j ai le max de gf avec max vitesse de bon dps et je meure jamais et pourtant en pm4 je tourne a 370k/h ... alors 70k de diff sa me parait un peu beaucoup
C'est une stat au bout de seulement 2h de runs je ne peux pas la garantir sur 24h mais ce qui est sur c'est que je suis à plus de 400k/h
Je joue dh , 36k de vie , 90k dps , 41 cc , 310dcc , 400@ , 300gf , pickup radius 10m , 12ms
Mon build dans l'ordre , sphère foudroyante , tir multiple (tir de suppression ), furets , tourbillon de lames (riposte) , puissance (obscurité) et prepa avec en passif vendetta , fin tireur , archerie .
pm5 plus rentable en gph que pm0- pas de grosse diff avec pm10
Je confirme , a mon avis le pm 5 est le plus rentable au dessus c'est trop long est sachant que les dmg de lave et tutti quanti sont up = plus de mort . Je pense que l’optimisation ce situe entre un one shot et un double shot des mobs blanc , au dessus c'est une perte de temps et d'argent .

#151
Posté 21 October 2012 - 20:45
Personne à rencontre le même problème que moi ? Je suis vraiment bloquer je sais pas du tout quoi faire, j'ai tout essayer sa marche pas.
Et sa m'énerve parce que vous avez l'air de tous y arriver sauf moi, mon bot ne bouge pas du tout. Il y a pas la manip du début du run quand il clique l'inventaire.
#152
Posté 21 October 2012 - 20:52
Re
Personne à rencontre le même problème que moi ? Je suis vraiment bloquer je sais pas du tout quoi faire, j'ai tout essayer sa marche pas.
Et sa m'énerve parce que vous avez l'air de tous y arriver sauf moi, mon bot ne bouge pas du tout. Il y a pas la manip du début du run quand il clique l'inventaire.
t a mis sur la touche déplacer la molette de la souris ? ...
@pacoboz oki t a plus de dps que moi je suis a 65k je vais monter a 90k et essayer pm5 au lieu de 4 on verra bien je verrai ds 2 3j Quand j aurai accumuler un petit capital
#153
Posté 21 October 2012 - 20:58
Re
Personne à rencontre le même problème que moi ? Je suis vraiment bloquer je sais pas du tout quoi faire, j'ai tout essayer sa marche pas.
Et sa m'énerve parce que vous avez l'air de tous y arriver sauf moi, mon bot ne bouge pas du tout. Il y a pas la manip du début du run quand il clique l'inventaire.
A LIRE en entier :
https://forum.gmstem...showtopic=11844
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#154
Posté 21 October 2012 - 21:11
Re
Personne à rencontre le même problème que moi ? Je suis vraiment bloquer je sais pas du tout quoi faire, j'ai tout essayer sa marche pas.
Et sa m'énerve parce que vous avez l'air de tous y arriver sauf moi, mon bot ne bouge pas du tout. Il y a pas la manip du début du run quand il clique l'inventaire.
A LIRE en entier :
https://forum.gmstem...showtopic=11844
Oui j'ai bien mis la touche sur la molette, j'ai très bien su installer les premiers bot sans aucun problème. Mais c'est uniquement depuis cette version pourtant je fais exactement comme avant. le main.exe clique bien sur lancer la partie mais après plus rien. J'ai bien régler la souris et les touches pour l'inventaire.
#155
Posté 21 October 2012 - 21:37
vérifie encore la touche pour avancer (mollette 3)
Réinstalle ta dll.
Patience et analyse.
Si tout le monde y arrive c'est que tu as oublié quelque chose mon ami
Donc relis ce qu'il faut faire tranquillement.
- Tatane44 aime ceci
#156
Posté 21 October 2012 - 21:49
Par contre dommage de ne pas retrouver la tour des damné qd on passe par le main.au3...
Je ne sais pas si c plus rentable de rallonger le run en terme de PO/h, mais en terme de sécurité détection c pas mal de rajouter des zones, ça fait "un peu plus humain" !
C possible de récupérer le bout de code qui permettait de rajouter la tour ? Histoire de faire mumuse pendant la beta ? C'est peut être identique à ce qu'on trouve déjà dans les zones ?
[/quote]
si tu prends la peine d'ouvrir le dossier zone présent dans le bot t'as sequence_act3_core_field_tower.au3 dans lequel est présent le run avec la tour des damnés, qui d'ailleurs a un meilleur chemin qu'avant
#157
Posté 21 October 2012 - 21:56

#158
Posté 21 October 2012 - 21:57
Merci.
#159
Posté 21 October 2012 - 22:20
si tu prends la peine d'ouvrir le dossier zone présent dans le bot t'as sequence_act3_core_field_tower.au3 dans lequel est présent le run avec la tour des damnés, qui d'ailleurs a un meilleur chemin qu'avant
OK, thx ! C'est ce que je voulais savoir si c'était la version du main.exe ou une version beta de la tour des damnés...
#160
Posté 22 October 2012 - 03:57
Charloo as-tu essayé la solution donnée précédemment qui consiste à remplacer la fonction locatemytoon() dans toolkit ?Bon Bah apres plus de 50 essais, je me rend compte que le bot marche 1/10. Il fonctionne quand il veut. Pourquoi j'en sais rien mais bon. Je pense devoir attendre une nouvelle maj du bot pour pouvoir poursuivre le bot parce que avec cette version j'arrive pas.
Merci.
Là tu débarques on n'a pas de log et on n'a pas l'impression que tu aies lu les 2 pages d'avant.


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