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[Bot] D3 Ros Bot - Version Avancée Et Automatisée


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1028 réponses à ce sujet

#101 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 08:37

@alex08 : Vérifie le param TypeDeGrabList que tu ne soit pas passer en grablist XP :)
Pour Belial des logs serait bienvenue.

@samsam35 : Bah la je t'avoue que je voit pas du tout, ca te fait cette erreur avec un bot neuf et propre sans rien modifier dans la conf ?

#102 bebar69

bebar69

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Posté 15 April 2014 - 08:38

Salut,

PI : une fois mort, il rez, tp, et recommence une partie

#103 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 08:39

@bebar69 : Comme d'hab relire la FAQ sur comment générer des logs

#104 samsam35

samsam35

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Posté 15 April 2014 - 09:07

@alex08 : Vérifie le param TypeDeGrabList que tu ne soit pas passer en grablist XP :)
Pour Belial des logs serait bienvenue.

@samsam35 : Bah la je t'avoue que je voit pas du tout, ca te fait cette erreur avec un bot neuf et propre sans rien modifier dans la conf ?


Oui...

#105 Ausaif

Ausaif

    Newbie lvl 3

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Posté 15 April 2014 - 09:13

Voila mon Bot a tourné toute la nuit sans aucun souci mort 3-4 fois sur un sequence file classic (core/tower/field/maghda)

Bref cette version marche très bien, une fois compris le système, je le trouve simple d'utilisation et comme dit plus haut les possibilités de réglages sont énorme

Si vous avez besoin du "log" ou du "stats" dit le moi (la j'suis au boulot)

#106 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 15 April 2014 - 09:18


@alex08 : Vérifie le param TypeDeGrabList que tu ne soit pas passer en grablist XP :)
Pour Belial des logs serait bienvenue.

@samsam35 : Bah la je t'avoue que je voit pas du tout, ca te fait cette erreur avec un bot neuf et propre sans rien modifier dans la conf ?


Oui...


Tu peux test en mode debug, en lançant avec l'au3 pour voir et transmettre les logs (si elles sont différentes) ?

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#107 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 09:23

Version 1.1 publiée :

- Ajout d'une nouvelle option : NoBountyFailbackToAdventure
- Correction d'un bug en mode farming de boss
- Amélioration de la lisibilité du settings.ini
- Par défaut le bot est maintenant en mode semi-automatique et run Aventure
- Augmentation des temps pour les loots en fin de séquence boss
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#108 Grimz

Grimz

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 09:26

ahh nikel merci c'est vrai que des fois il buttait un boss qu'il avait meme pas loot il quittait deja :lol:

beau taff en tt k je vais m'amuser a veirfier si enchainer gom est rentable en T4 T5

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#109 alex08

alex08

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Posté 15 April 2014 - 09:31

@alex08 : Vérifie le param TypeDeGrabList que tu ne soit pas passer en grablist XP :)
Pour Belial des logs serait bienvenue.
...


Pour la grablist, c'est vérifié et je ne suis pas sur la XP (choix 1 dans le setting il me semble)
Pour Belial, je ferai même d'autres test en fin de journée et je mettrai les logs si besoin ;)
Merci

#110 zorghdu13

zorghdu13

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Posté 15 April 2014 - 09:40

Merci beaucoup pour ce superbe bot et pour le travail effectuée par toute la team :D

#111 samsam35

samsam35

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Posté 15 April 2014 - 09:52

Bon alors, pour ceux que ça intéresse!
Mon problème de "Wait Party Leader",

Spoiler


venait de la grablist. Me demandez pas pourquoi, j'en sais rien. J'avais importé la grablist que j'avais fais pour le bot 8.2

Spoiler


Au final, j'ai laissé la grablist de base, fournit avec ce bot, et tout marche!

#112 Spam2fake

Spam2fake

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Posté 15 April 2014 - 11:04

Sympa le :
NoBountyFailbackToAdventure (Mode Bounty -3)
;# Si mis à True, quand aucun bounty n'est supporté lance les séquences du mode aventure

Est ce qu'une version Always pourrait apparaitre ? Tjs faire le mode aventure une fois les bounties faites ?

#113 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 11:08

@Spam2fake : Pas pour le moment tant que je n'ai pas rajouté une gestion plus dynamique des séquences, sinon en mode aventure tu vas faire des maps que tu as déjà faites en bounty et non seulement ça ferais perdre du temps, mais ca serait aussi pas vraiment discret ;)

#114 Biggcheat

Biggcheat

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Posté 15 April 2014 - 13:38

Juste incroyable cette nouvelles monture, un grand bravo


J'ai pas encore eu le temps de tout tester ^^


juste constaté un bug sur le séquence 333->ghom, il crée la game en mode campagne, tue ghom une fois, se TP en ville, quit la game (jusqu'ici tout marche nikel), et en crée une en mode aventure, va sur le TP et répéte l'opération en boucle




encore merci



Je viens fixer ce bug, tu étais bien en TypeDeBot 1 Auto, est-ce exacte.





J'ai tester avec le bot en 0 et 1, rien n'y fait ;(

#115 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 13:56

Comme d'hab un log ? :)

#116 sofi

sofi

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Posté 15 April 2014 - 14:04

Merci pour ce bot, pour le moment j'ai teste qu'une petite heure (1 seul mode ), et rien a redire :)

#117 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 15 April 2014 - 15:07

- Version 1.2 : 15/04/2014

  • Mise à jour de l'icône du bot
  • Ajout d'une interface graphique en mode Devmode=True
  • Ajout d'un sequencer fonctionnel avec un interface graphique (Sequencer.exe)

Tout le monde peut donc maintenant facilement faire des séquences et aider a compléter le mode bounty :)
  • Cracoucas aime ceci

#118 Mephe

Mephe

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Posté 15 April 2014 - 15:48


Juste incroyable cette nouvelles monture, un grand bravo


J'ai pas encore eu le temps de tout tester ^^


juste constaté un bug sur le séquence 333->ghom, il crée la game en mode campagne, tue ghom une fois, se TP en ville, quit la game (jusqu'ici tout marche nikel), et en crée une en mode aventure, va sur le TP et répéte l'opération en boucle




encore merci



Je viens fixer ce bug, tu étais bien en TypeDeBot 1 Auto, est-ce exacte.





J'ai tester avec le bot en 0 et 1, rien n'y fait ;(



J'ai exactement le même soucis. Le truc c'est que nous aimerions farmer en chain Ghom.
Pour vous aider à comprendre d'où pourrait provenir le soucis, voici quelques infos :

1 - Voici ce que nous avons changé dans le "setting.ini" :
Spoiler


2 - Le soucis est qu'il fait bien un premier run en allant directement à Ghom, le tue, se Tp en ville et quitte la game.

3 - Ensuite, dans le menu du personnage ... il n'arrive pas à reprendre la quête pour tuer Ghom alors soit : - il relance bloque dans le menu pour le changement de quête (cf image 1) ou alors il relance la game mais comme Ghom vient d'être tué, on se retrouve sur la quête suivante (cf image 2) et donc pas possible de relance Ghom vu que ce dernier et déjà mort.

Image 1
Image 2

4 - Fichier log, si cela peut vous aider à comprendre le soucis de Biggcheat (qui est également le mien et peut être de d'autres personnes).
Spoiler


Désolé pour la longueur du message mais à défaut de ne pas savoir ce qu'il vous faut réellement, j'ai préféré tout mettre pour ne rien oublier.

Merci d'avance.

#119 azuros

azuros

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Posté 15 April 2014 - 16:19

Vraiment excellent bon boulot tout le monde , pas vraiment de bug chez moi à part belial du coup j'ai simplement supprimer pour le moment la sequence je m'en occuperais plus tard.

Voici un retour de stats sur une quinzaine d'heure sans bug en mode bounty :P , juste une grosse baisse d'xp j'était quasiment à 500M/H avant , par contre beaucoup plus d'item de craft légendaire comme exemple juste sur ce log 21 âme tourmenté de maghda lol -_- et de Leg en general 14 je crois, par contre 20 avorter je vais look un peu plus ce soir pour savoir d'ou sa viens.

Spoiler

Image IPB


#120 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 15 April 2014 - 16:24

@Mephe : Je viens de tester 5 runs d'affiler sans soucis.

Tu as bien mis à jour ton bot en 1.1 ou 1.2 ?

Tu utilise une résolution particulière ou 800*600 ?