[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou
#101
Posté 01 December 2012 - 19:03
Je viens de poster la version corrigée du fort de pierre par gmsMath. Merci à lui.
https://forum.gmstem...ic=11838&st=460
#102
Posté 01 December 2012 - 22:48
j'ai peut être trouvé la boulette qui empêche de "rez".
Dans mon setting.ini je n'avais pas mis ResActivated >> true ! xD
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ResActivated=true ResLife=2 repairafterxxgames=1 maxgamelength=1350000 attackRange=55 grabRange=110 attacktimeout=8000 grabtimeout=7500
#103
Posté 02 December 2012 - 00:24
#104
Posté 02 December 2012 - 00:34
Plus qu'à enquêter de nouveau
#105
Posté 02 December 2012 - 00:40
Bon est bien ça n'as rien changé ^^
Plus qu'à enquêter de nouveau
mdr
t'en fait pas on va la trouver la solution... mais quand ?! ^^
#106
Posté 02 December 2012 - 01:17
#107
Posté 02 December 2012 - 01:52
Et comme je suis un feignant le setting.items.ini est celui de gmsMath.
Je n'ai pas eu le temps de mettre à jour le fichier sans la modif de l'attack() donc du coup je l'ai effacé. Je la poste dès qu'elle est à jour.
@ maanu et djaxx,
j'ai pas eu le temps de voir avec le fichier sans la modif de l'attack si je trouve un problème de Rez.
#108
Posté 02 December 2012 - 10:44
@ fred2612
Si t'as pris le fichier sans la modif de l'attack() c'est normal qu'il ne t'enchaîne pas le fort de pierre puisque de base j'ai désactivé cette séquence avec les ;
Pour le fort de pierre prends le fichier remix.
finalement tout fonctionne en utilisant autoit. merci
#109
Posté 02 December 2012 - 11:43
ps: je ne le lance pas avec autoit mais avec le main.exe crdt popol =)
#110
Posté 02 December 2012 - 12:48
#111
Posté 02 December 2012 - 13:13
Je viens de poster une version incluant la fonction Tri de Taz et les movetopos De gmsMath pour le Fort de Pierre.
Et comme je suis un feignant le setting.items.ini est celui de gmsMath.
Je n'ai pas eu le temps de mettre à jour le fichier sans la modif de l'attack() donc du coup je l'ai effacé. Je la poste dès qu'elle est à jour.
@ maanu et djaxx,
j'ai pas eu le temps de voir avec le fichier sans la modif de l'attack si je trouve un problème de Rez.
Nos soucis, c'est déjà cool que tu t'occupe de mettre à jour à chaque fois pour tout le monde !
#112
Posté 02 December 2012 - 15:53
#113
Posté 02 December 2012 - 16:34
#114
Posté 02 December 2012 - 16:50
ya pas de sequence pour la bague de leodric ?
sert a rien les zones anneaux de leoric (comme oasis) sont des zones aléatoires donc pas possible ou très très très casse gueule a faire. Donc même si tu crée un chemin le bot se bloquera non stop
#115
Posté 02 December 2012 - 17:13
Merci , Geoffrey
#116
Posté 02 December 2012 - 17:45
#117
Posté 02 December 2012 - 18:14
#118
Posté 02 December 2012 - 18:50
If _inventoryfull() Then
Unbuff()
tpfilter()
Buffinit()
Endif
#119
Posté 02 December 2012 - 18:54
J'ai tester ta version, chez moi le hero ne vas a à Fort de Pierre, et il bloque sur les objets comme Geoffrey ...
Une idée ?
M3uh
#120
Posté 02 December 2012 - 19:41
Même avec le filtrage "true" il prend la total je comprends pas.
Peut être une bévue de ma part je sais pas.
Merci.


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