[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats
#101
Posté 07 November 2012 - 01:43
en tout cas bravo pour la fonction !
#102
Posté 07 November 2012 - 03:03
Je vais faire une pause id pour l'instant je te laisse les logs
J'ai mis 6 dans le setting list et 1 pour tout ce qui reparation
Tout ce qui est en false avec les vita et autre etait en true si quelqu'un pourrait m'expliquer mon erreur.
Je n'ai pas inserer tout le setting.ini car je n'ai pas encore travailler sur le reste
En vous remerciant
[item check] check_activated=false [weapon family check] Check_Item_Weapon=false Check_Item_Weapon_Stat_Name=Intelligence;Dexterity|Vitality|DPS|Socket|RegenByHit|CritDamage Check_Item_Weapon_Stat_Value=100|50|990|1|400|80 [weapon1H family check] Check_Item_Weapon1H=false Check_Item_Weapon1H_Stat_Name=Intelligence;Dexterity|Vitality|DPS|Socket|RegenByHit|CritDamage Check_Item_Weapon1H_Stat_Value=100|50|990|1|400|80 [weapon1H check] Check_Item_Axe=false Check_Item_Axe_Stat_Name= Check_Item_Axe_Stat_Value= Check_Item_Sword=false Check_Item_Sword_Stat_Name= Check_Item_Sword_Stat_Value= Check_Item_Mace=false Check_Item_Mace_Stat_Name= Check_Item_Mace_Stat_Value= Check_Item_FistWeapon=false Check_Item_FistWeapon_Stat_Name= Check_Item_FistWeapon_Stat_Value= Check_Item_MightyWeapon1H=false Check_Item_MightyWeapon1H_Stat_Name= Check_Item_MightyWeapon1H_Stat_Value= Check_Item_CeremonialDagger=false Check_Item_CeremonialDagger_Stat_Name= Check_Item_CeremonialDagger_Stat_Value= Check_Item_Dagger=false Check_Item_Dagger_Stat_Name= Check_Item_Dagger_Stat_Value= Check_Item_Spear=false Check_Item_Spear_Stat_Name= Check_Item_Spear_Stat_Value= [weapon2H family check] Check_Item_Weapon2H=false Check_Item_Weapon2H_Stat_Name= Check_Item_Weapon2H_Stat_Value= [weapon2H check] Check_Item_Axe2H=false Check_Item_Axe2H_Stat_Name= Check_Item_Axe2H_Stat_Value= Check_Item_Sword2H=false Check_Item_Sword2H_Stat_Name= Check_Item_Sword2H_Stat_Value= Check_Item_Mace2H=false Check_Item_Mace2H_Stat_Name= Check_Item_Mace2H_Stat_Value= Check_Item_Daibo=false Check_Item_Daibo_Stat_Name= Check_Item_Daibo_Stat_Value= Check_Item_MightyWeapon2H=false Check_Item_MightyWeapon2H_Stat_Name= Check_Item_MightyWeapon2H_Stat_Value= Check_Item_Staff=false Check_Item_Staff_Stat_Name= Check_Item_Staff_Stat_Value= Check_Item_Polearm=false Check_Item_Polearm_Stat_Name= Check_Item_Polearm_Stat_Value= [ranged2H family check] Check_Item_Ranged2H=false Check_Item_Ranged2H_Stat_Name=Dexterity|Vitality|DPS|Socket|CritDamage Check_Item_Ranged2H_Stat_Value=100|50|990|1|80 [ranged2H check] Check_Item_Bow=false Check_Item_Bow_Stat_Name= Check_Item_Bow_Stat_Value= Check_Item_Crossbow=false Check_Item_Crossbow_Stat_Name= Check_Item_Crossbow_Stat_Value= [ranged1H family check] Check_Item_Ranged1H=false Check_Item_Ranged1H_Stat_Name=Dexterity|Vitality|DPS|Socket|RegenByHit|CritDamage Check_Item_Ranged1H_Stat_Value=100|50|990|1|400|80 [ranged1H check] Check_Item_HandXbow=false Check_Item_HandXbow_Stat_Name= Check_Item_HandXbow_Stat_Value= Check_Item_Wand=false Check_Item_Wand_Stat_Name= Check_Item_Wand_Stat_Value= [weaponOH family check] Check_Item_WeaponOH=false Check_Item_WeaponOH_Stat_Name= Check_Item_WeaponOH_Stat_Value= [weaponOH check] Check_Item_Shield=false Check_Item_Shield_Stat_Name= Check_Item_Shield_Stat_Value= Check_Item_Orb=false Check_Item_Orb_Stat_Name= Check_Item_Orb_Stat_Value= Check_Item_Mojo=false Check_Item_Mojo_Stat_Name= Check_Item_Mojo_Stat_Value= Check_Item_Quiver=false Check_Item_Quiver_Stat_Name= Check_Item_Quiver_Stat_Value= [armor family check] Check_Item_Armor=false Check_Item_Armor_Stat_Name=Strength|ResistAll Check_Item_Armor_Stat_Value=78|70 [armor helm check] Check_Item_Helm=false Check_Item_Helm_Stat_Name=Intelligence;Dexterity;Strength|Vitality|Socket|CritChance|ResistAll Check_Item_Helm_Stat_Value=80|80|1|4|50 [armor check] Check_Item_GenericHelm=false Check_Item_GenericHelm_Stat_Name=Intelligence;Dexterity;Strength|Vitality|Socket|CritChance|ResistAll Check_Item_GenericHelm_Stat_Value=80|80|1|4|50 Check_Item_SpiritStone=false Check_Item_SpiritStone_Stat_Name=Dexterity|Vitality|Socket|CritChance|ResistAll Check_Item_SpiritStone_Stat_Value=80|80|1|4|50 Check_Item_WizardHat=false Check_Item_WizardHat_Stat_Name=Intelligence|Vitality|Socket|CritChance|ResistAll Check_Item_WizardHat_Stat_Value=80|80|1|4|50 Check_Item_VoodooMask=false Check_Item_VoodooMask_Stat_Name=Intelligence|Vitality|Socket|CritChance|ResistAll Check_Item_VoodooMask_Stat_Value=80|80|1|4|50 Check_Item_Gloves=false Check_Item_Gloves_Stat_Name=Intelligence;Dexterity;Strength|Vitality|CritChance|CritDamage|AttackSpeedBonus|ResistAll Check_Item_Gloves_Stat_Value=80|80|8|40|4|50
#103
Posté 07 November 2012 - 07:48
Quelqu'un connait la commande pour ajouter le vol de vie dans les stats que le bot doit garder ?
salut,
ce n'est pas juste une commande a ajouter. le vol de vie sera disponible dans la prochaine version, je travail dessus.
taz,
#104
Posté 07 November 2012 - 07:56
Pour ma part il n'identifie pas tout les golds, il stock les golds alors qu'il ne sont pas check liste.
Je vais faire une pause id pour l'instant je te laisse les logs
J'ai mis 6 dans le setting list et 1 pour tout ce qui reparation
Tout ce qui est en false avec les vita et autre etait en true si quelqu'un pourrait m'expliquer mon erreur.
Je n'ai pas inserer tout le setting.ini car je n'ai pas encore travailler sur le reste
En vous remerciantSpoiler
salut,
deja si tous qui est a false etait a true tu as un probleme.
si tu active [armor family check] il va prendre le pas sur toutes les pieces d'armure et ce sera lui et lui seul qui decidera pour tous les type d'armure.
ensuite tu dis 6 dans le setting list ? c'est 6 dans QualiteItem du settings, cette fonction n'utilise pas les liste d'objet qui sont propre au bot de base.
ensuite , tu gere pas les "ou" dans les valeurs :
Check_Item_Weapon_Stat_Name=Intelligence;Dexterity|Vitality|DPS|Socket|RegenByHit|CritDamage
Check_Item_Weapon_Stat_Value=100|50|990|1|400|80
tu devrais avoir :
Check_Item_Weapon_Stat_Value=100;50|990|1|400|80
et si tu as toujours des probleme apres ca, ca poste moi les log, sans ca je pas trop voir ce qui c'est mal passé.
Taz,
#105
Posté 07 November 2012 - 10:12
Taz je te post mon setting item, dis moi ce que tu en pense et traduit moi une ou deux lignes pour voir si j'ai tout bon
#106
Posté 07 November 2012 - 11:33
Plop, bon après une nuit de bot mouvementé (3 décos, reco manuelles), le bot a pu faire une 30aine de run, mais n'a stock aucun objet.
Taz je te post mon setting item, dis moi ce que tu en pense et traduit moi une ou deux lignes pour voir si j'ai tout bonSpoiler
Check_Item_Weapon1H_Stat_Name=Socket|DPS;CritDamage|DPS;RegenByHit|DPS
Check_Item_Weapon1H_Stat_Value=1|900;0|900;600|900
toutes les armes a une main qui ont au choix :
OU * 1 chasse
OU * 900 DPS mini et Dommage Critique > 0
OU * 900 DPS mini et +0 Point de vie par coup mini
OU * 900 DPS mini
par contre pour la ceinture tu devrai mieux utiliser Belt plutot que le GenericBelt
Check_Item_Belt=true
Check_Item_Belt_Stat_Name=Dexterity|Vitality|ResistAll;Socket|Dexterity|Vitality|ResistAll
Check_Item_Belt_Stat_Value=150|100|60;2|100|50|60
Belt est la famille comprenant toutes les ceintures.
De plus as tu botté avec la 1.0.3 ?
Taz,
#107
Posté 07 November 2012 - 11:43
Oui j'ai bot avec la 1.0.3
Par contre
Check_Item_Weapon1H_Stat_Name=Socket|DPS;CritDamage|DPS;RegenByHit|DPS
Check_Item_Weapon1H_Stat_Value=1|900;0|900;600|900
je voyais plus ca comme : 1 socket ET 900 DPS //OU// dégat des crit ET 900 DPS //OU// Vie par coup ET 900 DPS
les "|" ne se comportent pas comme des ET ?
Merci pour la belt, je fais la modif de ce pas, je vais en profiter pour l'introduire sur mon 2eme bot du coup, il tournera toute l'aprem lui
#108
Posté 07 November 2012 - 11:51
Socket;CritDamage;RegenByHit|DPS
1;0;600|900
Ce qui ferait pick toutes les armes avec soit socket, soit dcc, soit loh ET avec 900 dps mini ?
Remarque je me dis que si il droppait toutes les armes a 1m avec 1 socket, mon stash en aurait au moins contenu une sur 30 runs non ?
#109
Posté 07 November 2012 - 12:01
Oki taz merci,
Oui j'ai bot avec la 1.0.3
Par contre
Check_Item_Weapon1H_Stat_Name=Socket|DPS;CritDamage|DPS;RegenByHit|DPS
Check_Item_Weapon1H_Stat_Value=1|900;0|900;600|900
je voyais plus ca comme : 1 socket ET 900 DPS //OU// dégat des crit ET 900 DPS //OU// Vie par coup ET 900 DPS
les "|" ne se comportent pas comme des ET ?
Merci pour la belt, je fais la modif de ce pas, je vais en profiter pour l'introduire sur mon 2eme bot du coup, il tournera toute l'aprem lui
oue klr pas assez dorim. ouioui j'ai inversé les et et les ou dans mon explication.
Check_Item_Weapon1H_Stat_Name=Socket|DPS;CritDamage|DPS;RegenByHit|DPS
Check_Item_Weapon1H_Stat_Value=1|900;0|900;600|900
toutes les armes a une main qui ont au choix :
OU * 1 chasse ET 900 DPS mini
OU * Dommage Critique > 0 ET 900 DPS mini
OU * +0 Point de vie par coup mini ET 900 DPS mini
#110
Posté 07 November 2012 - 12:09
J'aurais une ou deux questions, si tu as skype ou un truc pour qu'on puisse discuter 5 min, ca pourrait etre pas mal.
Le rendre plus lisible, ca serait un vrai plus pour les futures maj et la prochaine intégration dans le bot d'origine, enfin dis moi, je suis dispo
J'en profite pour poste mon setting item qui a pas mal avancé dans les stats différentes a filtrer pour ceux que ca interesse
#111
Posté 07 November 2012 - 14:13
C:\Users\Fox\Desktop\bot\CorePlusField_v5.11 - check item\toolkit_item.au3 (207) : ==> Array variable has incorrect number of subscripts or subscript dimension range exceeded.: if AnalyseStatItem($_GUID,$Item_Stat_Rules[$k],$Item_Values_Rules[$k]) then if AnalyseStatItem($_GUID,$Item_Stat_Rules[$k],^ ERROR
Alors je me demandais si j'avais pas donné une valeur trop haute à un item, mais semble-t-il, non...
Edit direct :
si vous avez ce message, c'est que vous avez mis des "OU" dans les stats name, et que vous avez oublié de mettre certaines valeurs
#112
Posté 07 November 2012 - 14:41
#113
Posté 07 November 2012 - 14:56
#114
Posté 07 November 2012 - 15:55
Après quand il va au marchand il fait bien la fonction repair, mais après quand il s'agit de revendre il ferme la fenêtre clique la ou les items sons censé être mais vue que la fenêtre n'est pas ouvert , il ne revend rien , donc mon inventaire reste full tout le temps.
Quelqu'un aurait une idée ?
Est ce que je dois faire comme mentionner plus haut vers la page 3 réécrire dans la fonction du bot pour qu'il sache qu'elle item revendre ?
#115
Posté 07 November 2012 - 16:17
Par ailleurs, pour ceux que ça intéresse plpp vient de poster une fonction pour faire le ménage dans l'inventaire quand il est plein : https://forum.gmstem...showtopic=12094
#116
Posté 07 November 2012 - 16:55
#118
Posté 07 November 2012 - 18:33
#119
Posté 07 November 2012 - 18:39
y'as pas de lien pour dl la 1.04 ?
Premiere page ...
#120
Posté 07 November 2012 - 18:43


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