Es-tu sur de la multiplication par 100 lors de la récupération des attributs de AnalyseStatItem?
if $_Stat_Name_List[$i] = "Strength" then
$_Stat = Round(IterateActorAtribs($_GUID, $Atrib_Strength_Item) * 100,1)
elseif $_Stat_Name_List[$i]= "Vitality" then
$_Stat = Round(IterateActorAtribs($_GUID, $Atrib_Vitality_Item) * 100,1)
elseif $_Stat_Name_List[$i]= "Intelligence" then
$_Stat = Round(IterateActorAtribs($_GUID, $Atrib_Intelligence_Item) * 100,1)
elseif $_Stat_Name_List[$i]= "Dexterity" then
$_Stat = Round(IterateActorAtribs($_GUID, $Atrib_Dexterity_Item) * 100,1)
_log("Dexterity :"&$_Stat)Quand je filtre sur la dex, je me retrouve avec une valeur 100fois supérieure à celle réellement présente sur l'item


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