[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats
#61
Posté 06 November 2012 - 18:59
#62
Posté 06 November 2012 - 19:03
Ensuite je viens à vouscar jai un petit probleme, j'ai changédanqs setting.ini la qualite des items (6), jai effectué ma selection dans itemsetting.ini.
Et en lancant mon bot pour la premiere fois, il rammasse presque tout ( les objets blanc et bleu aussi
Merci pour votre aide
#63
Posté 06 November 2012 - 19:05
Bonjour , deja merci pour cette fonction qui sera je pense dans peu de temps indispensable àtous
Ensuite je viens à vouscar jai un petit probleme, j'ai changédanqs setting.ini la qualite des items (6), jai effectué ma selection dans itemsetting.ini.
Et en lancant mon bot pour la premiere fois, il rammasse presque tout ( les objets blanc et bleu aussi) et je ne vois vraiment pas pourquoi....?
Merci pour votre aide
Regarde une fois dand settings.ini
QualiteItem=9
tu as mis quoi ?? 6 9 ? le meilleur et le plus judicieux serait 6
#64
Posté 06 November 2012 - 19:09
Bonjour , deja merci pour cette fonction qui sera je pense dans peu de temps indispensable àtous
Ensuite je viens à vouscar jai un petit probleme, j'ai changédanqs setting.ini la qualite des items (6), jai effectué ma selection dans itemsetting.ini.
Et en lancant mon bot pour la premiere fois, il rammasse presque tout ( les objets blanc et bleu aussi) et je ne vois vraiment pas pourquoi....?
Merci pour votre aide
Regarde une fois dand settings.ini
QualiteItem=9
tu as mis quoi ?? 6 9 ? le meilleur et le plus judicieux serait 6
Justement c'est ca que je comprend pas , jai bien evidemment mis 6 pour qu'il recupere les jaunes et les tris mais la il me recupere meme les blancs et les bleus ....
#65
Posté 06 November 2012 - 19:19
j'attends vos retours pour savoir si tout tourne bien avec cette fonction
#66
Posté 06 November 2012 - 19:27
Une idée pour la mise en place du "ou", mais je ne sais pas si c'est possible
Dans le .ini, par exemple, on a :
Check_Item_Axe=true
Check_Item_Axe_Stat_Name=Strength|DPS|CritDamage|Socket
Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Si par exemple on copie ces trois lignes, et que l'on met juste en dessous :
Check_Item_Axe=true
Check_Item_Axe_Stat_Name=Intelligence|DPS|CritDamage|Socket
Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Pour un résultat dans le .ini :
Check_Item_Axe=true Check_Item_Axe_Stat_Name=Strength|DPS|CritDamage|Socket Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1 Check_Item_Axe=true Check_Item_Axe_Stat_Name=Intelligence|DPS|CritDamage|Socket Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Est-ce que ça devra bugger, ou est-ce qu'il recherchera SOIT la force, SOIT l'intelligence avec les stats qui suivent? Ou est-ce que le bot n'aimera juste pas ça du tout et plantera
#67
Posté 06 November 2012 - 19:31
), il faut reprendre le toolkit de base et faire les modifs de cette fonction uniquemen.
J'espere que vous avez compris ^^
#68
Posté 06 November 2012 - 20:14
#69
Posté 06 November 2012 - 20:25
et la maison n est pas trop fan des
"je viens d'arriver je n'ai lu ni la FAQ, ni les dizaines de topic afférent au différentes fonctions du bot" ... alors avant de poser des questions comme ca (soit dit en passant cette question a déjà été traité environs 1000000000000x depuis jésus christ)
en outre on comprend même pas de quoi tu parles, quels objets ? a garder ? a vendre ? il les ramasse puis les vends ? ne les ramasse pas du tout ?
amicalement va lire la FAQ
#70
Posté 06 November 2012 - 20:56
Super pour la fonction tazgrominet, c'est un plus indéniable dans la recherche du gear parfait
Je me retrouve pour autant avec un probleme
J'ai le message d'erreur suivant :
Voilà ce que j'ai dans le toolkit ligne 1698
La ligne 1693 fait référence au post de orangedub
Est ce cette modif, qui rend incompatible (sans adaptation) la fonction d'analyse ? Je penche pour un oui
votre avis ?
/gg again
Suis juste un gros boulet qui lorsqu'il modifie le main.au3 le fait sur le fichier source et non sur le fichier recette.
Donc forcément quand je lance la recette .. ben sa merdouille ...
Modifié par Tatane44, 06 November 2012 - 21:33.
#71
Posté 06 November 2012 - 21:30
Question : Check_Item_Enchantress=true / Check_Item_EnchantressSpecial=false, différence entre le normal et le spécial ?
Probleme :
Voici ma config :
Voici le loot :
Si tu peux y jeter un rapide coup d'oeil
Merci Taz !
#72
Posté 06 November 2012 - 21:34
Si en "Value" on ne met rien que ce passe t'il?
Exemple: je met ces stat à chercher : DPS|CritChance|CritDamage|AttackSpeedBonus|Socket
mais je ne rempli pas le champs des valeurs. En gros je souhaite qu'il garde les item comportant ces stats peu importe leur valeur
Fsb a raison, il faut mettre les valeurs a 0 dans ce cas la.
taz,
#73
Posté 06 November 2012 - 21:41
Petit retour sur les items de follower, plus particulierement ici d'enchanteresse.
Question : Check_Item_Enchantress=true / Check_Item_EnchantressSpecial=false, différence entre le normal et le spécial ?
Probleme :
Voici ma config :Spoiler
Voici le loot :Spoiler
Si tu peux y jeter un rapide coup d'oeil
Merci Taz !
aucune difference pour le moment, c'est juste prevu pour le cas ou dans le futur plusieurs type pour Enchantress existe.
par contre que dis ton log stat_item a propos de cet objet ? parce que sans ca c'est un peu vague pour repondre.
et qu'a t-il fait avec ceet objet ? l'a mis au coffre ? ou etais juste dans ton sac ?
taz,
#74
Posté 06 November 2012 - 21:43
Coucou l'ami,
Une idée pour la mise en place du "ou", mais je ne sais pas si c'est possible
Dans le .ini, par exemple, on a :
Check_Item_Axe=true
Check_Item_Axe_Stat_Name=Strength|DPS|CritDamage|Socket
Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Si par exemple on copie ces trois lignes, et que l'on met juste en dessous :
Check_Item_Axe=true
Check_Item_Axe_Stat_Name=Intelligence|DPS|CritDamage|Socket
Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Pour un résultat dans le .ini :Check_Item_Axe=true Check_Item_Axe_Stat_Name=Strength|DPS|CritDamage|Socket Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1 Check_Item_Axe=true Check_Item_Axe_Stat_Name=Intelligence|DPS|CritDamage|Socket Check_Item_Axe_Stat_Value=80|990|40|1
Est-ce que ça devra bugger, ou est-ce qu'il recherchera SOIT la force, SOIT l'intelligence avec les stats qui suivent? Ou est-ce que le bot n'aimera juste pas ça du tout et plantera
je n'ai jamais essayé, mais je pense que le bot fonctionnera, je pense que c'est plus la fonction de lecture des fichier ini qui , suivant comment elle a ete programmé par autoit, te renverra soit la premiere ligne , soit la deuxieme.
taz,
#75
Posté 06 November 2012 - 21:44
Le fichier stat :
Et oui il l'a mit au coffre, c'est pour ca que je souleve le problême
Par contre taz, les fichiers stats se créent toutes les minutes dans mon répertoire, j'en suis déja a 195, du coup les ouvrir un par un pour trouver le log de l'objet bof bof
Remarque c'est peut etre parce que je lance le bot avec SCiTe, il crée les fichier stats si on le lancer juste avec le script main.au3 sans passer par SCiTe ?
#76
Posté 06 November 2012 - 21:47
je n'ai jamais essayé, mais je pense que le bot fonctionnera, je pense que c'est plus la fonction de lecture des fichier ini qui , suivant comment elle a ete programmé par autoit, te renverra soit la premiere ligne , soit la deuxieme.
taz,
Du coup en gros ca veut dire que si on met deux filtres, ca sera soit le 1er soit le 2ème qui sera traité selon toi ?
#77
Posté 06 November 2012 - 22:03
#78
Posté 06 November 2012 - 22:15
#79
Posté 06 November 2012 - 22:16
Lorsqu'il détecte un item avec regen de vie, une erreur apparaît :
Ligne 994 (dans toolkit_item.au3)
$_stat=round(iterateactoratribs($_GUID,
$atrib_Hitpoints_Regen_Per_Second)
$_stat=round(iterateactoratribs($_GUID,
$atrib_Hitpoints_Regen_Per_Second^ ERROR
Error: error parsing function Call.
Si quelqu'un peut maider ?
PS: j'ai essayer de changer REGENBYSECOND par REGENPERSECOND dans le fichier ini et ça ne change rien
Merci
#80
Posté 06 November 2012 - 22:17


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