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[Bot Mod] Arreat Core + Field Ver 6.01 (By Gfreem


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84 réponses à ce sujet

#41 Soicom

Soicom

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Posté 16 May 2013 - 16:56

mouais j'ai dl , j'ai lancé, j'ai wait , j'ai delete

#42 gmsMath

gmsMath

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Posté 16 May 2013 - 17:26

Waou çà c'est du commentaire constructif..
Un grand merci à toi pour ce partage.
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#43 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 16 May 2013 - 18:04

@gmsMath, suite à ton commentaire, non, je ne gère pas encore trombe (c'est prévu au compteur). La gestion est complètement différente de la version chasseur de démons (J'ai pourtant réfléchi au problème une bonne partie de la nuit..). Je dois créer une fonction (ou des) pour ça. Pour le moment, je corrige deux ou trois petites choses, je passe Paragon 100 et ensuite, j'attaque le barbare : )

#44 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 16 May 2013 - 18:10

mouais j'ai dl , j'ai lancé, j'ai wait , j'ai delete

Heureux sont les simples d’esprit car le royaume des cieux leur appartient.

Tu devrais, je pense (penser c'est bien difficile pour toi, je sais ...) renommer le fichier Settings - "abréviation anglaise de mon personnage".ini en "settings.ini". Tu verras, ça marchera bien mieux.

Mais fais moi une faveur, ne l'essaye pas. Du balai, j'ai pas envie de perdre mon temps avec un "hurluberlu" dans ton genre.
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#45 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 16 May 2013 - 18:22

-

#46 max68

max68

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Posté 16 May 2013 - 19:11

mouais j'ai dl , j'ai lancé, j'ai wait , j'ai delete


sinon tu peux lancer tu peux lancer ton PC par la fenêtre, attendre, puis te supprimer ? :lol:

PS encore un glandu de Demonbudy qui croit connaitre les Bots ou alors un glandu tt court :lol:
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Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#47 Tatane44

Tatane44

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Posté 16 May 2013 - 21:16

Plop apres test , je pense rester sur la version v8 du bot :

Version du bot v6 (du 16-05-2013)
Stat en Pm2
Spoiler


version v8 (du 16-05-2013)
Stat en Pm2

Spoiler


nb : juste le succes ratio de 0,5 qui me suprend , il a du quitter à un moment mais je sais pas trop ou ..

Sinon pour la config

Mon perso :

Bonus d’équipement
+2791 dextérité
Chances de coup critique augmentées de 40,0%
Augmente la vitesse d’attaque de 69%
+774 vitalité
Dégâts des coups critiques augmentés de 452%

Attributs
Force 313
Dextérité 3278
Intelligence 496
Vitalité 1101
Armure 4248
Dégâts 587762 (buff) unbuff = 314K (et des cahuettes)
58,6k Vie

Alors j'ai peut être pas laissé fonctionné assez longtps pour que cela puisse être significatif.
Ainsi et je parle pour mon DH cette version me convient moins.

Pour autant elle fonctionne bien et offre effectivement (en regardant le bot tourner) une sensation plus "humaine"

Dans tous les cas beau travail et merci pour ton partage :)
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#48 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 17 May 2013 - 07:29

Plop après test , je pense rester sur la version v8 du bot :

Version du bot v6 (du 16-05-2013)
Stat en Pm2

Spoiler


version v8 (du 16-05-2013)
Stat en Pm2

Spoiler


nb : juste le succes ratio de 0,5 qui me suprend , il a du quitter à un moment mais je sais pas trop ou ..

Sinon pour la config

Mon perso :

Bonus d’équipement
+2791 dextérité
Chances de coup critique augmentées de 40,0%
Augmente la vitesse d’attaque de 69%
+774 vitalité
Dégâts des coups critiques augmentés de 452%

Attributs
Force 313
Dextérité 3278
Intelligence 496
Vitalité 1101
Armure 4248
Dégâts 587762 (buff) unbuff = 314K (et des cahuettes)
58,6k Vie

Alors j'ai peut être pas laissé fonctionner assez longtps pour que cela puisse être significatif.
Ainsi et je parle pour mon DH cette version me convient moins.

Pour autant elle fonctionne bien et offre effectivement (en regardant le bot tourner) une sensation plus "humaine"

Dans tous les cas beau travail et merci pour ton partage :)


Ola M. Tatane, merci de votre retour. Toutefois, vos statistiques après coup me laisse perplexe. Je suis dubitatif. Clairement, vos temps en PM2 avec cette version sont, il ne faut pas se le cacher, pourris. Vraiment. Mais (Oui, il y a un mais). Comment cela se fait-il ?

J'ai refais cette nuit tourner le bot après plusieurs nouvelles modifications, et je n'y crois pas, c'est impossible d'avoir des temps pareils avec ton DPS (Je passe sur l'aspect XP/Gold par heure).

Statistiques
Spoiler


Je mets 4 minutes de moins que toi à faire le même parcours, avec un "stuff" correct (mais sans plus) et avec 200k DPS de moins. 6min 48 contre 5min avec une "route" de plus (Tour des maudits niv.1) (4 routes contre 3 pour la version 8.x), et la moins optimisée de toutes.

J'ai plusieurs questions.
- Arrives-tu à canaliser le sortilège "Rafale" maximum 4sec.8 ?
- As-tu assez de haine ?
- Utilises-tu le fichier settings.ini fourni avec la version 6 ou alors est-ce un copié\collé d'un autre fichier ?
- As-tu modifié les paramètres "duration" pour la souris ?

Ci-joint mon fichier ".ini" actuel.
Spoiler


#49 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 17 May 2013 - 07:32

-

#50 RqideN

RqideN

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Posté 17 May 2013 - 07:47

Bon je testerai ce soir et je trancherai entre vous deux! :P

Merci quand même Gfreeman dans tout les cas pour te casser la tête à essayer d'améliorer le script pour nous ;)
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xv6n.png

#51 Soicom

Soicom

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Posté 17 May 2013 - 10:05


mouais j'ai dl , j'ai lancé, j'ai wait , j'ai delete


sinon tu peux lancer tu peux lancer ton PC par la fenêtre, attendre, puis te supprimer ? :lol:

PS encore un glandu de Demonbudy qui croit connaitre les Bots ou alors un glandu tt court :lol:


pas besoin d'etre agressif jtai report, et sinon t'es toujours pas BAN? parait un gars à réussi à avoir ton battletag et t'as signalé y a un gros post avec ton perso moine sur le forum officiel de D3 avec de gros arguments et preuves que tu bot...

#52 max68

max68

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Posté 17 May 2013 - 10:09

lol ? Agressif, on te fournis tt pour t'amuser sur D3 et tu trouves le moyen de critiquer et en gros dire " c est d la merde"

Après j'ai déjà été Report 3x minimum (donc toi sa fait 4) et tjs pas ban ... et même si je me fais Ban m'a vie continuera :)
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#53 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 17 May 2013 - 10:23

pas besoin d'etre agressif jtai report, et sinon t'es toujours pas BAN? parait un gars à réussi à avoir ton battletag et t'as signalé y a un gros post avec ton perso moine sur le forum officiel de D3 avec de gros arguments et preuves que tu bot...


Image IPB
Pour en revenir au sujet initial, même avec un nombre de run identique, j'ai pas des temps pareils. J'ai modifié néanmoins la fonction pour qu'elle soit compatible avec les compétences du barbare et du moine. Je perds une minute malheureusement.

Statistiques en PM0 avec rubis uniquement.
Spoiler


#54 Tatane44

Tatane44

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Posté 17 May 2013 - 12:15

Spoiler


Plop :)

On peut se tutoyer, évitons cette distance même si pour un DH c'est vital .. ^^

Ceci étant, je comprend l'étonnement vu le nombre de DPS.

Je relancerais ce soir pour avoir qqchose de plus significatif en terme de run et de durée ..


Et pour répondre à tes questions :

J'ai plusieurs questions.
1) Arrives-tu à canaliser le sortilège "Rafale" maximum 4sec.8 ?
2) As-tu assez de haine ?
3) Utilises-tu le fichier settings.ini fourni avec la version 6 ou alors est-ce un copié\collé d'un autre fichier ?
4) As-tu modifié les paramètres "duration" pour la souris ?


1) Je n'ai pas l'impression de "canaliser" Rafales tres longtps , apres j'ai pas reellement fait attention .. je verifierais ce soir
2) Pour la haine , je pense que oui , je dois avoir ce qu'il faut .. tres rarement à court
3) Oui, j'ai pris celui fourni , estampillé DH . J'ai pour autant corriger la grablist pour récupérer les golds (je mettrais la grablist en rentrant) , ring et amu
4) Rien touché sur ce point . A tord ?

Voilà voilà ... :)

#55 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 17 May 2013 - 12:31

[...]Trop de quote tue les quote, surtout avec ce genre de conneries.[/...]

Bon allé les enfant, un petit warn pour les deux, et readonly du forum pendant 6h. Il y a des choses à ne pas dire, d'autre à dire autrement. Allez prendre l'air un peu ça vous fera grand bien et vous éviterez de polluer le forum avec de telles conneries.

@Soicom : Faire des recherches, être aimable et ne pas forcément critiquer gratuitement le boulot des autres FAQ c'est toujours mieux.
@Max : tu n'étais pas obliger de répondre à aucun des messages hein.. ça t'aurais éviter un nouveau warn.
Sur ce merci de retourner au sujet initial de ce topic.

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#56 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 17 May 2013 - 15:50

Plop :)

On peut se tutoyer, évitons cette distance même si pour un DH c'est vital .. ^^

Ceci étant, je comprend l'étonnement vu le nombre de DPS.

Je relancerais ce soir pour avoir qqchose de plus significatif en terme de run et de durée ..


Et pour répondre à tes questions :

1) Je n'ai pas l'impression de "canaliser" Rafales tres longtps , apres j'ai pas reellement fait attention .. je verifierais ce soir
2) Pour la haine , je pense que oui , je dois avoir ce qu'il faut .. tres rarement à court
3) Oui, j'ai pris celui fourni , estampillé DH . J'ai pour autant corriger la grablist pour récupérer les golds (je mettrais la grablist en rentrant) , ring et amu
4) Rien touché sur ce point . A tord ?

Voilà voilà ... :)


Pas de souci : )

Pour te donner un ordre d'idée, j'ai actuellement enclenché le mode "turbo". J'ignore les monstres isolés, j'utilise "puissance de l'ombre" "runé" "ombre mouvante" et j'arrive à des temps presque indécents. 5min52. Seul ombre au tableau, mon perso n'est pas encore suffisamment costaud pour supporter les "trembleurs démoniaques" et autres "bêtes de phases". Du coup, j'y passe presque à chaque fois. Je réfléchis à une solution pour gagner encore une minute et éviter de crever en boucle sur ces saloperies empêcheurs de tourner en rond :unsure:.

Statistique en PM0 avec rubis, anneau des flammes infernales et le bonus de M. Bli².
Spoiler


Si tu n'es pas en manque de haine, tu peux augmenter ce temps. Ton "DH" restera plus longtemps sous "strafe".
Concernant ma "grablist", elle est vide. Mon but est de monter en XP "fissa".
Si tu veux utiliser "strafe" plus longtemps (en fonction de ta haine bien sûr), il faut l'augmenter.

Je test en supprimant "tour de maudits niv1". Je veux voir à combien je descends sur un "run" classique.

#57 Tatane44

Tatane44

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Posté 17 May 2013 - 20:26

Allez en avant le comparatif sur un run d'1 heure en PM 2
Voici le build

Version 6 avec setting DH ,

Setting.ini j'ai corrigé le "maximunhatred" pour le passer à 150 grâce au passif "vendetta"

Spoiler


Stat

Spoiler


Puis la log .. car sur le dernier run ,mon dh est mort et le bot n'a pas rez automatiquement, il a fallu que je le rez manuellement pour qu'il reparte

Spoiler


C'est long .. je sais ;)
la log fait 14mo pour l'ensemble du run .. si besoin ..

Pour Version 8 avec setting DH ,

Setting.ini
Spoiler


La seul modif concerne la grablist ou j'ai vire son contenu

Spoiler


Pour les skills il s'agit des skill par defaut du bot .. aucune recherche d'optimisation (on gagnerai peu etre en efficacité .. a tester)

quand au stat

Spoiler


Je meurt d'avantage .. c'est un fait .. mais ladurée du run est plus court semble t'il.
Mais d'autre variable peuvent surement influencer la durée moyenne que ce soit sur le v6 ou v8


Ceci dit essayant de trouver des points d'optimisation dans le fichier skill, il y a surement moyen de réduire le nombre de mort..

Apres en vrac.

2 légendaires en V6 et autant en V8 ^^
Je straffe d'avantage en v6 qu'en v8
J'ai choisi de garder flèche des éléments, car tir de bolas me faisait mourrir en v6 quasiment à chaque run .. 4 essais , 4 dead..
Mais par contre je consomme quand même plus de haine.
Je récupère moins d'or en V6 qu'en V8 .. (est ce significatif ou juste du bol d'avoir les gold sur ma route ?)

Mon objectif ensuite est différent du tiens dans le sens ou je ne cherche pas l'xp . (suis paragon 100) mais bien de l'or, du légendaire et un run le plus court possible ..
Pour le coup la v8 avec ton build me donne un temps de run plutôt sympa en pm 2 , je pense qu'en 1 ,voir 0 il devrait être rentable (avec une grablist tres légèrement étoffé)

Je vais me pencher dessus ..

Voilà voilà ..

Espérant avoir été constructif ..
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#58 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 18 May 2013 - 09:07

Allez en avant le comparatif sur un run d'1 heure en PM 2
Voici le build

Version 6 avec setting DH ,

Setting.ini j'ai corrigé le "maximunhatred" pour le passer à 150 grâce au passif "vendetta"

Puis la log .. car sur le dernier run ,mon dh est mort et le bot n'a pas rez automatiquement, il a fallu que je le rez manuellement pour qu'il reparte

C'est long .. je sais ;)
la log fait 14mo pour l'ensemble du run .. si besoin ..

Pour Version 8 avec setting DH ,

Setting.ini

La seul modif concerne la grablist ou j'ai vire son contenu

Pour les skills il s'agit des skill par defaut du bot .. aucune recherche d'optimisation (on gagnerai peu etre en efficacité .. a tester)

quand au stat

Je meurt d'avantage .. c'est un fait .. mais ladurée du run est plus court semble t'il.
Mais d'autre variable peuvent surement influencer la durée moyenne que ce soit sur le v6 ou v8


Ceci dit essayant de trouver des points d'optimisation dans le fichier skill, il y a surement moyen de réduire le nombre de mort..

Apres en vrac.

2 légendaires en V6 et autant en V8 ^^
Je straffe d'avantage en v6 qu'en v8
J'ai choisi de garder flèche des éléments, car tir de bolas me faisait mourrir en v6 quasiment à chaque run .. 4 essais , 4 dead..
Mais par contre je consomme quand même plus de haine.
Je récupère moins d'or en V6 qu'en V8 .. (est ce significatif ou juste du bol d'avoir les gold sur ma route ?)

Mon objectif ensuite est différent du tiens dans le sens ou je ne cherche pas l'xp . (suis paragon 100) mais bien de l'or, du légendaire et un run le plus court possible ..
Pour le coup la v8 avec ton build me donne un temps de run plutôt sympa en pm 2 , je pense qu'en 1 ,voir 0 il devrait être rentable (avec une grablist tres légèrement étoffé)

Je vais me pencher dessus ..

Voilà voilà ..

Espérant avoir été constructif ..

Bonjour M. Tatane44

Merci pour vos tests et d'avoir pris un peu de votre temps pour effectuer cette comparaison. Significative je dirai.

Premier point concernant le message d'horreur que vous avez pu relever. C'est déjà corrigé (Ils disent tous ça !). Votre personnage est mort en début de "run", à côté d'un "waypoint", et n'a pas su quoi faire. Éviter un méchant, reculer mais je ne peux pas, avancer mais je risque de me faire taper, bref, ..., ce bug, je le connaissais, et n'avais pas pris le temps de le corriger. Cela dit, au moment ou j'écris, c'est déjà fait !

Concernant les statistiques de la v6.
Je trouve ça encore trop. 3 morts sur "seulement" 12 "run", c'est beaucoup trop et cela démontre qu'il y a encore beaucoup de points à régler, à améliorer. Surtout avec un "stuff" comme le votre.

Concernant les statistiques de la v8.
La v8 n'a pas d'une gestion de déplacement à proprement parlé (sauf la partie affixe développée par "Kinouxe") et amène les persos d'un point A à un point B. Tous les monstres sur la route doivent être ou sont tués. En cas de danger, l'absence de gestion de déplacement vous mets au pied du mur. Ça passe ou sa casse. De ce fait, il faut impérativement un "stuff" conséquent pour une classe de soutien ("ranged") ou jouer une classe de corps à corps. Toutefois, cette absence de gestion de déplacement est au final "bénéfique" sur la durée d'un "run" et sur la quantité d'or ramassée. Les déplacements coûtent du temps, or comme chacun le sait, le temps c'est de l'argent. De plus, la proximité avec les monstres permet au "grab range" de jouer son rôle à merveille. Le nombre de déplacement est ici "limité" au strict nécessaire.

Concernant les autres points :
- le choix du "build" est intimement lié à notre "stuff", donc je ne peux trop répondre ou expliquer cet état de fait, n'ayant pas accès à votre matériel.
- La v6 peut "spammer" quasi indéfiniment "strafe". Tout ici repose sur la faculté qu'à notre personnage à régénérer sa haine.
- Concernant votre "grab range", j'ai trouvé cela effectivement un peu juste. Augmenter à 20 apporte beaucoup de confort et de survie :)
- Effectivement, le point le plus important pour moi aujourd'hui est d'aller le plus vite possible Paragon 100, histoire de profiter du joli cadeau (voix off : Bande de rats) de Blizzard.

Les dernières statistiques (cette nuit) sont sur ce point assez parlantes :
PM0, 215K DPS, Rubis, anneau des flammes infernales + XP de notre ami bli²
(j'ai joué calamité, sans LL et quasi aucun Loh)
Spoiler


#59 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 22 May 2013 - 10:22

Ola une nouvelle mise à jour :ph34r:
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#60 Alkan

Alkan

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Posté 22 May 2013 - 20:01

Je viens de tester et je dis bravo!!!

J'aurais une question: J'essaye d'adapter le fichier séquence pour intégrer un run acte 1 mais je bloque totalement. Je ne me rappel pas du tout comment fonctionnait la création de séquence à l'époque. Si quelq'un est capable de faire fonctionner le run de l'acte 1 je suis preneur et merci d'avance.