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[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou


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416 réponses à ce sujet

#41 D3Shines

D3Shines

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Posté 22 November 2012 - 18:51

Rajoute uber dans la monsterlist



Merci

#42 Alkaizer

Alkaizer

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Posté 23 November 2012 - 17:43

Par contre juste une question je voit que le bot veut toujours casser les espèces de tas d'os et les piliers dans le cratères et c'est très chiant car il perds un temps monstre.
Comment désactivez cette fonction sans altérez les autres :)?
Merci

#43 max68

max68

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Posté 23 November 2012 - 18:18

le bot fais rien de la sorte. Si il le fait chez toi c est que tu as modif quelque chose ou bien tu es tombé pile au moment ou le bot en visant un monstre a détruit un tas d'os ...
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#44 Fraust

Fraust

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Posté 23 November 2012 - 18:32

Non si ca fait ca chez lui c est qu il a pris la version avec fort de pierre.

Avec cette version effectivement le bot casse le decor et bug des fois autour piliers de la tour des damnés.

C 'est dommage, fort de pierre est un plus mais le bot se comporte pas comme version de base, dommage.

#45 Alkaizer

Alkaizer

    Barbare de rêve

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Posté 23 November 2012 - 18:51

Non justement j'ai m^me pas mis fort de pierre ...
Peut-être parce que j'ai mis le setting.ini de fort de pierre dans le non fort de pierre,je test :)

Edit: c'était bien parce que j'utilisais le setting.ini du fort de pierre,merci :)

#46 Fraust

Fraust

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Posté 23 November 2012 - 20:33

De rien , avec plaisir

#47 jashugan9041

jashugan9041

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Posté 24 November 2012 - 02:12

Un grand merci pour le partage :gloire:

J'ai pris la version sans le fort de pierre, reglé le .ini pour mon feticheur et ca tourne imppec.

#48 sidola

sidola

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Posté 24 November 2012 - 14:28

Non justement j'ai m^me pas mis fort de pierre ...
Peut-être parce que j'ai mis le setting.ini de fort de pierre dans le non fort de pierre,je test :)

Edit: c'était bien parce que j'utilisais le setting.ini du fort de pierre,merci :)

J'ai le mm soucis que toi, que faut il changer exactement du setting.ini de la version avec fort de pierre pour pas que sa bug sur le decor ?
merci ^^

#49 bilabou

bilabou

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Posté 24 November 2012 - 19:05

J'ai le mm soucis que toi, que faut il changer exactement du setting.ini de la version avec fort de pierre pour pas que sa bug sur le decor ?
merci ^^



Cf premier post ;)

#50 jashugan9041

jashugan9041

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Posté 25 November 2012 - 09:44

Merci pour ce up :)

Apparament il y a une erreur dans le .ini des espaces a supprimer a la fin de la ligne
LifeForRightClickSpell=50

#mise à jour du 24/11/2012#

Suite au problème rencontré dans la tour des maudits avec les piliers j'ai refait le fichier.rar.
J'ai mis la séquence de fort de pierre dans le fichier, pour l'activer il suffit d'enlever le point virgule devant:
;TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
;bloc_sequence($arr_seq4)

à la fin de sequence.au3.


J'ai un petit soucis egalement avec le fort de pierre, à la fin de tour des damnés le bot se teleporte en ville et réenchainne normalement.

Voici mon bout de code apres ta manip:

[3265.26586914063, 2723.29858398438, 0.319708853960037,1,25]]                                           

        
        bloc_sequence($arr_seq1)
        TakeWP(2, 0, 4, 0) ;passage do core au field
        bloc_sequence($arr_seq2)
        TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
        bloc_sequence($arr_seq3)
        TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
        bloc_sequence($arr_seq4)
        ;Send('t')
        TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville
        
  ;#######################################################################
  EndFunc ;==>Sequence

ai-je fais une erreur ? merci d'avance :gloire:

#51 momo3900

momo3900

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Posté 25 November 2012 - 11:44

Perso moi j'ai probleme. mon perso identifie les objet puis ne bouge plus je comprend pas ...

#52 bilabou

bilabou

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Posté 25 November 2012 - 11:46

Apparament il y a une erreur dans le .ini des espaces a supprimer a la fin de la ligne
LifeForRightClickSpell=50



J'ai un petit soucis egalement avec le fort de pierre, à la fin de tour des damnés le bot se teleporte en ville et réenchainne normalement.

Voici mon bout de code apres ta manip:

[3265.26586914063, 2723.29858398438, 0.319708853960037,1,25]]


bloc_sequence($arr_seq1)
TakeWP(2, 0, 4, 0) ;passage do core au field
bloc_sequence($arr_seq2)
TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
bloc_sequence($arr_seq3)
TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
bloc_sequence($arr_seq4)
;Send('t')
TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville

;#######################################################################
EndFunc ;==>Sequence



Je crois pas qu'il y est d'espace en trop dans le setting.ini et ta manip dans le sequence.au3 à l'air correct donc je sais pas quoi te dire à par de réessayer de télécharger le fichier car tout fonctionne normalement chez moi.

#53 jashugan9041

jashugan9041

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Posté 25 November 2012 - 12:21

ok, merci quand meme :) je ferai un retour si je trouve d'ou ca vient.

#54 modnar

modnar

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Posté 25 November 2012 - 18:57

Bonsoir a tous je suis activement ce topic :). Je voudrais signaler qu'il ne fait pas un passage par fort de pierre pour moi non plus.

#55 Fraust

Fraust

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Posté 25 November 2012 - 19:39

Le nouveau fichier poster fonctionne si vous effacer les deux ; comme c est precisé. Par contre le bot dans fort de pierre se bloque souvent. Cordialement.

#56 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

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Posté 26 November 2012 - 15:43

J'espère avoir résolu le bug dans la tour des maudits et le fort de pierre.
je viens de faire 6 runs et ça à l'air d'être ok.

Pour ceux chez qui le bot n'enchaîne pas le fort de pierre alors qu'ils ont enlevé les ; je peux pas vous aider.
Mon niveau en programmation est de 0 (j'en ai pas :D ).

Pour ceux chez qui ça fonctionne. Enjoy

#57 dechi

dechi

    Newbie lvl 2

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Posté 26 November 2012 - 17:46

J'espère avoir résolu le bug dans la tour des maudits et le fort de pierre.
je viens de faire 6 runs et ça à l'air d'être ok.

Pour ceux chez qui le bot n'enchaîne pas le fort de pierre alors qu'ils ont enlevé les ; je peux pas vous aider.
Mon niveau en programmation est de 0 (j'en ai pas :D ).

Pour ceux chez qui ça fonctionne. Enjoy


Je te confirme que ça marche, il m'a pondu 2 clé en quelques runs PM0, cependant j'ai désactivé la séquence stonefort car barb + echoing fury = coincé dans les coins après de trop nombreux fear :) et il arrive que la routine pour débloquer le perso ne fonctionne pas (je n'ai pas identifié pourquoi il a skip une fois en étant bloqué puis il a foncé droit dans un mur sans tenter de faire bouger le curseur).


Sinon j'ai fait tourner sans pb toute la nuit(sans la séquence stone).

Merci pour le package clé en mains!

#58 M3uh

M3uh

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Posté 26 November 2012 - 21:30

Merci beaucoup c'est au poil !

#59 Joo

Joo

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Posté 26 November 2012 - 23:50

juste pour dire merci à cette excellente compil :) (qque petit bug sans réelle importance ;p)
200K/H c'est plutôt pas mal :D

#60 aspik

aspik

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Posté 27 November 2012 - 14:43

Actuellement avec mon moine je run act3 inferno mp0 et je fais dans les 20M xp/h + 350k gold/h + loot