Rajoute uber dans la monsterlist
Merci
Posté 22 November 2012 - 18:51
Rajoute uber dans la monsterlist
Posté 23 November 2012 - 17:43
Posté 23 November 2012 - 18:18
Posté 23 November 2012 - 18:32
Posté 23 November 2012 - 18:51
Posté 23 November 2012 - 20:33
Posté 24 November 2012 - 02:12
Posté 24 November 2012 - 14:28
J'ai le mm soucis que toi, que faut il changer exactement du setting.ini de la version avec fort de pierre pour pas que sa bug sur le decor ?Non justement j'ai m^me pas mis fort de pierre ...
Peut-être parce que j'ai mis le setting.ini de fort de pierre dans le non fort de pierre,je test
Edit: c'était bien parce que j'utilisais le setting.ini du fort de pierre,merci
Posté 24 November 2012 - 19:05
J'ai le mm soucis que toi, que faut il changer exactement du setting.ini de la version avec fort de pierre pour pas que sa bug sur le decor ?
merci ^^
Posté 25 November 2012 - 09:44
#mise à jour du 24/11/2012#
Suite au problème rencontré dans la tour des maudits avec les piliers j'ai refait le fichier.rar.
J'ai mis la séquence de fort de pierre dans le fichier, pour l'activer il suffit d'enlever le point virgule devant:
;TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
;bloc_sequence($arr_seq4)
à la fin de sequence.au3.
[3265.26586914063, 2723.29858398438, 0.319708853960037,1,25]]
bloc_sequence($arr_seq1)
TakeWP(2, 0, 4, 0) ;passage do core au field
bloc_sequence($arr_seq2)
TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
bloc_sequence($arr_seq3)
TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
bloc_sequence($arr_seq4)
;Send('t')
TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville
;#######################################################################
EndFunc ;==>SequencePosté 25 November 2012 - 11:44
Posté 25 November 2012 - 11:46
Apparament il y a une erreur dans le .ini des espaces a supprimer a la fin de la ligne
LifeForRightClickSpell=50
J'ai un petit soucis egalement avec le fort de pierre, à la fin de tour des damnés le bot se teleporte en ville et réenchainne normalement.
Voici mon bout de code apres ta manip:
[3265.26586914063, 2723.29858398438, 0.319708853960037,1,25]]
bloc_sequence($arr_seq1)
TakeWP(2, 0, 4, 0) ;passage do core au field
bloc_sequence($arr_seq2)
TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
bloc_sequence($arr_seq3)
TakeWP(0, 1, 4, 0) ;passage fort de pierre
bloc_sequence($arr_seq4)
;Send('t')
TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville
;#######################################################################
EndFunc ;==>Sequence
Posté 25 November 2012 - 12:21
Posté 25 November 2012 - 18:57
Posté 25 November 2012 - 19:39
Posté 26 November 2012 - 15:43
Posté 26 November 2012 - 17:46
J'espère avoir résolu le bug dans la tour des maudits et le fort de pierre.
je viens de faire 6 runs et ça à l'air d'être ok.
Pour ceux chez qui le bot n'enchaîne pas le fort de pierre alors qu'ils ont enlevé les ; je peux pas vous aider.
Mon niveau en programmation est de 0 (j'en ai pas).
Pour ceux chez qui ça fonctionne. Enjoy
Posté 26 November 2012 - 21:30
Posté 26 November 2012 - 23:50
Posté 27 November 2012 - 14:43