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[Faq] Tout Savoir Sur Le Bot


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71 réponses à ce sujet

#41 Mr_toc

Mr_toc

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Posté 26 December 2012 - 13:43

"Act=" ?? personnelement je n'ai pas ça


Il n'y a plus cette ligne dans la nouvelle version, c'est normal.

#42 crapulix

crapulix

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Posté 26 December 2012 - 13:46




"Act=" ?? personnelement je n'ai pas ça


Il n'y a plus cette ligne dans la nouvelle version, c'est normal.




il faut faire comment pour changer du coup ? :)

#43 Mr_toc

Mr_toc

    Gamer lvl 2

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Posté 26 December 2012 - 14:04

Simplement changer la séquence et se mettre sur la bonne quête, au bon endroit.

#44 crapulix

crapulix

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Posté 26 December 2012 - 14:18

Simplement changer la séquence et se mettre sur la bonne quête, au bon endroit.





bizarre mon perso pars la ou il ne doit pas :P

#45 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 26 December 2012 - 14:27

Tu utilises le main.exe ou le main.au3 ??
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#46 crapulix

crapulix

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Posté 26 December 2012 - 15:22

Tu utilises le main.exe ou le main.au3 ??



le main.exe

#47 gmsMath

gmsMath

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Posté 26 December 2012 - 15:27

Bingo.
Le main.exe est le programme de base si tu effectues des modifications il faut partir du main.au3 (a ouvrir avec scite et une fois ouvert tu appuies sur F5 (si tu veux avoir des logs détailles faut se tu ouvres scite en tant qu'administrateur))

++Mathieu
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#48 Sh4d0w_HaM

Sh4d0w_HaM

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Posté 29 December 2012 - 04:54

bonsoir, j'ai essayer de faire fonctionner le mode dev afin de créer mes propres séquences, ou tout simplement afficher les acteurs afin de créer mes propres listes, que ce soit de drop ou de mobs. Bref, j'ai suivi les instructions a la lettre, mais pas moyen de faire afficher quoi que ce soit. serait il possible d'avoir une explication testée et approuvée actuellement? Sinon, les ghoules de feu acte 3, ece que quelqu'un connait leur code pour les ajouter a la monsterlist? merci d'avance.

#49 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 29 December 2012 - 05:02

...... right clique sur main.au3 editer le fichier avec scite ensuite lancer le dev mode avec F5

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

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Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

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#50 GOB01

GOB01

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Posté 30 December 2012 - 23:31

Bonjour,

Je ne suis pas un as en botting ou autre mais j'aimerais ajouter juste la fonction ramassage d'arme une main lvl 63 en faisant simple il y a un guide quelques part? Et au mieux qu'il garde que celle avec 1 socket.


Merci d'avance pour votre aide.

#51 max68

max68

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Posté 31 December 2012 - 00:56

oui il y a un post entier dédié a ça mais il est bien en évidence alors je te laisse chercher :)
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#52 bloblog

bloblog

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Posté 31 December 2012 - 03:11

BOn... MOn bot fonctionne normalement. Mais il bogue car il écrit dans le chat et lorsquil arrive pour les buff, il ne peut les caster donc il quitte :(<
ESt-ce que c'est normal??????
si oui dois-je annuler les buff????

Merci

#53 max68

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Posté 31 December 2012 - 12:34

sa arrive c est quand le bot voit de l or tt en bas a gauche résultat il clique sur la fenêtre de tschat ...

pour résoudre ça quitte les channel général ect et essaye d avoir plus de chance ^^
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#54 bloblog

bloblog

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Posté 31 December 2012 - 16:03

Merci

#55 gmsMath

gmsMath

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Posté 01 January 2013 - 20:55

bonsoir, j'ai essayer de faire fonctionner le mode dev afin de créer mes propres séquences, ou tout simplement afficher les acteurs afin de créer mes propres listes, que ce soit de drop ou de mobs. Bref, j'ai suivi les instructions a la lettre, mais pas moyen de faire afficher quoi que ce soit. serait il possible d'avoir une explication testée et approuvée actuellement? Sinon, les ghoules de feu acte 3, ece que quelqu'un connait leur code pour les ajouter a la monsterlist? merci d'avance.


Petite précision pour avoir accès au log complet sous Scite, il faut que tu l’exécutes en tant qu'administrateur.
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#56 hadelius

hadelius

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Posté 02 January 2013 - 00:32

bonsoir, est il possible de rajouter a la grablist les gants rares?

#57 max68

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Posté 02 January 2013 - 00:34

non
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#58 gmsMath

gmsMath

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Posté 02 January 2013 - 00:54

heu si en utilisant la fonction de tri de Taz. tu actives le filtre par nom et tu ne choppes que des gants.
Y a un tuto complet sur le sujet.
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#59 hadelius

hadelius

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Posté 02 January 2013 - 12:58

merci gmsMath

#60 Gfreeman

Gfreeman

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Posté 02 January 2013 - 13:21

bonsoir, j'ai essayer de faire fonctionner le mode dev afin de créer mes propres séquences, ou tout simplement afficher les acteurs afin de créer mes propres listes, que ce soit de drop ou de mobs. Bref, j'ai suivi les instructions a la lettre, mais pas moyen de faire afficher quoi que ce soit. serait il possible d'avoir une explication testée et approuvée actuellement? Sinon, les ghoules de feu acte 3, ece que quelqu'un connait leur code pour les ajouter a la monsterlist? merci d'avance.



Modifie le fichier main.au3 comme indiqué ci dessous.

Ajoute la fonction MarkPos au fichier main.au3
Func MarkPos()

   Dim $oSeqFile

   $currentloc = GetCurrentPos()
   $oSeqFile = FileOpen(@ScriptDir & ".\zones\Sequence.txt", 1)

   FileWriteLine($oSeqFile, "MoveToPos(" & $currentloc[0] & ", " & $currentloc[1] & ", " & $currentloc[2] & ",1,25)" & @CRLF)
   FileClose($oSeqFile)

EndFunc   ;==>MarkPos

Modifie la boucle
While 1
Wend

par

While 1
MarkPos()
sleep(600)
WEnd

Modifie ensuite le fichier Settings.ini et change Devmode=False par Devmode=True. Une fois ton "run" effectué, récupère le contenu du fichier Sequence.txt (Il est préférable d'avoir nettoyé la map avant de passer en mode dev). Te voila prêt à créer tes propres séquences :)