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[Bot] D3 Ros Bot - Version Avancée Et Automatisée


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1028 réponses à ce sujet

#561 rpingut

rpingut

    Débutant lvl 4

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Posté 10 May 2014 - 12:06

Hello

Plop,

Pour les classes comment récupères tu le trigger distance ?

J'ai vérifié féticheur et barbare par rapport au build calculator du site d3.

Féticheur:

Firebomb trigger distance de 8m
Sacrifice trigger distance de 12m

Barbare:

Rend 12m
Groundstomp 14m
Leap 8m
Seismic slam 45m
Overpower 9m

La durée des différents cris dépasse le temps de recharge donc on pourrait mettre

Battlerage 120000
Threateningshout 15000

Dites moi si je me trompe ^^


oui pour le temps on peut mettre la duree d effet pour battlerage et tout les skills du meme genre
plutot que le cooldown "brut"

cest un des point a modifier

les 2 autres points :
Trigger HP
et trigger Distance

par ex le trigger HP n est pas coherent entre le paladin et les autres ( 100, vs "" )

y a encore du boulot ;)


je ferai un post un peu plus tard, avec les 6 classes, que j editerai avec les modifs eventuelles

#562 rpingut

rpingut

    Débutant lvl 4

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Posté 10 May 2014 - 12:51

Edit : 14 Mai 2014 18:58

Hello,

voila le fichier qui servira de base.
Il y a les 6 classes
les traducs des skills
les couts en mana mis a jour

A verifier :
- les cooldown, de facon a tenir compte du temps d activite du sort
- les triggers vie et distance

Spoiler

Fichier(s) joint(s)

  • Fichier joint  skills.txt   23.34 Ko   288 téléchargement(s)

  • Euclide_, bilabou, djeof et 3 autres aiment ceci

#563 sinalolz

sinalolz

    Newbie lvl 1

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Posté 11 May 2014 - 03:48

Bonjour les gens je reprend diablo III et au passage je reviens parmi vous pour tester le nouveau bot mais j'ai un souci dans la configuration j'ai régler tout les détails mais au démarrage le bot verifie l'inventaire puis essaye de se téléporter et enfin il ouvre et ferme la map avant de quitter. J'ai trouvé 1 ou 2 posts assez similaire mais ayant vérifié les .ini je ne comprends pas.

#564 Yosho

Yosho

    Hard Gamer

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Posté 11 May 2014 - 07:52

Comme aux autres.... Tu commences mal....

Présentation !!!

Puis log si jamais tu veux de l'aide... (et cc de tes settings)

Et vu le problème, je te conseil de bien LIRE (car tu n'as pas du bien lire...) et tout fonctionne.

Le bot a certains bug mais celui la n'en fait pas partit....

Bref...
  • Anonymous69 aime ceci

#565 Mr_toc

Mr_toc

    Gamer lvl 2

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Posté 11 May 2014 - 15:14

Edit : 11 Mai 2014 10:35

Hello,

voila le fichier qui servira de base.
Il y a les 6 classes
les traducs des skills
les couts en mana mis a jour

A verifier :
- les cooldown, de facon a tenir compte du temps d activite du sort
- les triggers vie et distance

Spoiler



Pour le monk, pour epiphany, j'aurai mis attack&elite.

#566 feanorqc

feanorqc

    Newbie lvl 2

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Posté 11 May 2014 - 16:40

Bonjour ! J`ai commencer a utiliser cette version au lieu de 8.2ii et bravo pour le boulot !

J`ai seulement un petit problème , il ne ramasse pas les items ...
Oui j`ai lu les settings et grablist mais je ne comprend pas pourquoi sa ne marche pas

Quelqu`un peut m`aider?

TypeDeGrabList=1

grablistDifficile.txt
weapon1h=Axe_|ceremonialDagger_|Dagger_|fistWeapon_|mightyWeapon_1H_|Mace_|spear_|Sword_|Wand_
weapon2h=twoHandedAxe_|Bow_|XBow_|twoHandedMace_|Polearm_|Staff_|twoHandedSword_|combatStaff_|mightyWeapon_2H_
follower=FollowerItem_Templar_|FollowerItem_Scoundrel_|FollowerItem_Enchantress_

fweapon=dps:1800 and WeaponAttacksPerSecond:1.20 and (Sockets:1 or Sockets:2)
f_ring_str=(CritChance:5 and CritDamage:30 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_amulet_str=(CritChance:8 and CritDamage:85 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_gloves_str=(CritChance:7 and CritDamage:35 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_pants_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300 and Sockets:2)
f_chest_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300 and Sockets:2)
f_boots_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_belt_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_bracers_str=(CritChance:5 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300)
f_shoulders_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_helm_str=(CritChance:5 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)

GoldLarge|CraftingMaterials_|Crafting_Demonic_Reagent|Console_PowerGlobe|CraftingPlan_Smith_Drop|Crafting_|CraftingReagent_|Emerald_|Ruby_|Diamond_|Topaz_|Amethyst_|LootRunKey|GoldCoin|GoldSmall|GoldMedium|Key_|Key|CraftingPlan_Jeweler_Drop|Crafting_Rare_|Crafting_AssortedParts_|Crafting_Magic_|Crafting_Looted_Reagent_|CraftingReagent_|Legendary_|Crafting_Tier_|Console_PowerGlobe|Crafting_Demonic_Reagent|CraftingMaterials_Flippy_Global


weapon1h[q:6][ilvl:70](fweapon)
weapon2h[q:6][ilvl:70](fweapon)
Amulet_[q:6][ilvl:70](f_amulet_str)
Ring_[q:6][ilvl:70](f_ring_str)
Gloves_[q:6][ilvl:70](f_gloves_str)
Bracers_[q:6][ilvl:70](f_bracers_str)
Helm_[q:6][ilvl:70](f_helm_str)
Pants_[q:6][ilvl:70](f_pants_str)
Chest_[q:6][ilvl:70](f_chest_str)
Boots_[q:6][ilvl:70](f_boots_str)
Belt_[q:6][ilvl:70](f_belt_str)
Shoulders_[q:6][ilvl:70](f_shoulders_str)


edit: je crois comprendre que sa arrive a cause de MonsterPriority=True

Modifié par feanorqc, 11 May 2014 - 17:05.


#567 alexg57070

alexg57070

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Posté 11 May 2014 - 17:23

Bonjour ! J`ai commencer a utiliser cette version au lieu de 8.2ii et bravo pour le boulot !

J`ai seulement un petit problème , il ne ramasse pas les items ...
Oui j`ai lu les settings et grablist mais je ne comprend pas pourquoi sa ne marche pas

Quelqu`un peut m`aider?

TypeDeGrabList=1

grablistDifficile.txt

weapon1h=Axe_|ceremonialDagger_|Dagger_|fistWeapon_|mightyWeapon_1H_|Mace_|spear_|Sword_|Wand_
weapon2h=twoHandedAxe_|Bow_|XBow_|twoHandedMace_|Polearm_|Staff_|twoHandedSword_|combatStaff_|mightyWeapon_2H_
follower=FollowerItem_Templar_|FollowerItem_Scoundrel_|FollowerItem_Enchantress_

fweapon=dps:1800 and WeaponAttacksPerSecond:1.20 and (Sockets:1 or Sockets:2)
f_ring_str=(CritChance:5 and CritDamage:30 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_amulet_str=(CritChance:8 and CritDamage:85 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_gloves_str=(CritChance:7 and CritDamage:35 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)))
f_pants_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300 and Sockets:2)
f_chest_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300 and Sockets:2)
f_boots_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_belt_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_bracers_str=(CritChance:5 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Vita:300)
f_shoulders_str=(((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)
f_helm_str=(CritChance:5 and ((Dex:350) or (Str:350) or (Int:350)) and Allres:50 and Vita:300)

GoldLarge|CraftingMaterials_|Crafting_Demonic_Reagent|Console_PowerGlobe|CraftingPlan_Smith_Drop|Crafting_|CraftingReagent_|Emerald_|Ruby_|Diamond_|Topaz_|Amethyst_|LootRunKey|GoldCoin|GoldSmall|GoldMedium|Key_|Key|CraftingPlan_Jeweler_Drop|Crafting_Rare_|Crafting_AssortedParts_|Crafting_Magic_|Crafting_Looted_Reagent_|CraftingReagent_|Legendary_|Crafting_Tier_|Console_PowerGlobe|Crafting_Demonic_Reagent|CraftingMaterials_Flippy_Global


weapon1h[q:6][ilvl:70](fweapon)
weapon2h[q:6][ilvl:70](fweapon)
Amulet_[q:6][ilvl:70](f_amulet_str)
Ring_[q:6][ilvl:70](f_ring_str)
Gloves_[q:6][ilvl:70](f_gloves_str)
Bracers_[q:6][ilvl:70](f_bracers_str)
Helm_[q:6][ilvl:70](f_helm_str)
Pants_[q:6][ilvl:70](f_pants_str)
Chest_[q:6][ilvl:70](f_chest_str)
Boots_[q:6][ilvl:70](f_boots_str)
Belt_[q:6][ilvl:70](f_belt_str)
Shoulders_[q:6][ilvl:70](f_shoulders_str)


edit: je crois comprendre que sa arrive a cause de MonsterPriority=True



Je crois que tu n'es pas sur le bon forum, c'est plutot cette section > https://forum.gmstem...p?showforum=132

Regarde si tu as bien ajouté dans ton setting.ini
Spoiler


#568 zerick

zerick

    Newbie lvl 1

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Posté 11 May 2014 - 19:03

En regardant dans toolkit.au3 je crois que j'ai trouvé un bug, la fonction launch_spell peut ne pas lancer un sort mais quand elle est utilisé dans GestSpellcast ça n'est pas pris en compte dans le décompte du cooldown.

#569 bibifox

bibifox

    Newbie lvl 2

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Posté 11 May 2014 - 19:52

Bonsoir a tous,

j'ai téléchargé le bot hier soir avec autoit, histoire d’être au complet,
apres l'avoir configuré, j'ai voulu le lancer et la pas moyen...
une fenetre d'erreur apparait et me dit : "Failed to open memory for process;-1"
la je dois avouer que je connais absolument pas cette erreur ^^

meme en le lancant en tant qu'admin rien n'y fait

une idée d'ou ca pourrait venir ?


en tout cas, les scripts sont très clairs, plus qu'a bientot voir ce que ca donnera :)

#570 lapingre

lapingre

    Newbie lvl 3

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Posté 11 May 2014 - 20:07

Bonsoir a tous,

j'ai téléchargé le bot hier soir avec autoit, histoire d’être au complet,
apres l'avoir configuré, j'ai voulu le lancer et la pas moyen...
une fenetre d'erreur apparait et me dit : "Failed to open memory for process;-1"
la je dois avouer que je connais absolument pas cette erreur ^^

meme en le lancant en tant qu'admin rien n'y fait

une idée d'ou ca pourrait venir ?


en tout cas, les scripts sont très clairs, plus qu'a bientot voir ce que ca donnera :)


il faut que ton jeu soit lancé ton perso choisi et en attente...

#571 rpingut

rpingut

    Débutant lvl 4

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Posté 11 May 2014 - 20:13

Bonsoir a tous,

j'ai téléchargé le bot hier soir avec autoit, histoire d’être au complet,
apres l'avoir configuré, j'ai voulu le lancer et la pas moyen...
une fenetre d'erreur apparait et me dit : "Failed to open memory for process;-1"
la je dois avouer que je connais absolument pas cette erreur ^^

meme en le lancant en tant qu'admin rien n'y fait

une idée d'ou ca pourrait venir ?


en tout cas, les scripts sont très clairs, plus qu'a bientot voir ce que ca donnera :)



Hello,

le jeu (diablo) n'est pas lance

et les questions de support c'est dans la section "support"

https://forum.gmstem...p?showforum=132

cf 2 posts plus haut ... ;)

#572 bibifox

bibifox

    Newbie lvl 2

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Posté 11 May 2014 - 21:14

Yes en effet ca marche nettement mieux avec le jeu lancé^^
et désolé pour la mauvaise section, j'y penserais la prochaine fois

et sinon il tourne depuis un ptit moment et ca la de fonctionner correctement :)

#573 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 12 May 2014 - 10:27

Dans la config par défaut (Il faut prendre le temps de lire ;) ) Les classes cac n'esquivent pas les affixes donc oui il vont rester dedans.

#574 alex08

alex08

    Fragger

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Posté 12 May 2014 - 12:30

Pour rebondir sur le post qui parle de grablist (le #567), il serait bien d'intégrer une grablist potable dans le futur fichier rar ;)
Car tout le monde sait que depuis la sortie de RoS, le fonctionnement de la grablist est bancal.
Or dans le topic du guide de la grablist, on a eu le feddback d'un membre qui a trouvé une piste et qui, chez moi fonctionne à merveille !
Tout est dans le post : [Guide] Grablist Pour Les Nuls

Pour info à la fin de la grablist, il faut ajouter x1_ pour tout sauf anneau et amulette !
Ce qui donne un truc comme ça :

[...]
x1_Gloves_[q:6][ilvl:70](fgloves)
x1_pants_[q:6][ilvl:70](fpants)
x1_Boots_[ilvl:70][q:6](fboots)
x1_Belt_[ilvl:70][q:6](fbelt)
x1_chestArmor_[ilvl:70][q:6](fchest)
x1_Bracers_[q:6][ilvl:70](fbracers)
x1_ShoulderPads_[ilvl:70][q:6](fshoulders)
Ring_[q:6][ilvl:70](fring)
Amulet_[q:6][ilvl:70](famulet)
x1_weapon1h[q:6][ilvl:70](fweapon)
x1_weapon2h[q:6][ilvl:70](fweapon)
x1_head[q:6][ilvl:70](fhead)
x1_lefthandcaster[q:6][ilvl:70](flefthand)
x1_follower[q:6][ilvl:70](ffollower)


#575 Chr1s

Chr1s

    Fragger

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Posté 12 May 2014 - 15:07

Salut,
formidable taff comme d'hab', j'ai cependant deux questions auxquelles j'ai pas pu trouver de réponses et mes tests sont vains :

-Peut on éviter au bot de faire les maps en sens inverse aléatoirement comme c'est actuellement le cas? Mettre reverse=false sur les séquences ne change rien.

-Peut faire cliquer le bot sur accepter quand il lance un boss? Actuellement il attend et ne clique pas sur accepter, embêtant quand on bot en partie multi bots.

Compte 1 (collector) principal : BANNI

Compte 2 : Parangon 741

Compte 3 [ON] : Parangon 755

Compte 4 du frangin : Parangon 642

ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)

 

 

MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!! userbarre_diablo_purple.jpg MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!


#576 Oadin

Oadin

    Newbie lvl 2

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Posté 12 May 2014 - 19:02

Bonjour,

Voilà je viens surement encore faire mon boulet, super travail en tout cas, je suis arrivé a le configurer et j'ai un peu tester... une merveille.

Je tente donc désormais d'un peu jouer avec les séquences (non pas d'en créer, c'est une autre étape ça) mais de configurer l'utilisation des séquences.

Celle de base fonctionne bien et pour avoir une idée, je me suis dit je vais faire toutes les cartes actuellement existente en aventure.

Voici ce que j'ai écrit et n'ayant pas le numéro des wp j'ai toujours mis le même, erreur de ma part :) j'ai un peu chercher sur le forum mais pas trouvé une explication complète.

Pourriez vous m'aider pour ceci donc :

Spoiler


#577 rpingut

rpingut

    Débutant lvl 4

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Posté 13 May 2014 - 05:53

Bonjour,

Voilà je viens surement encore faire mon boulet, super travail en tout cas, je suis arrivé a le configurer et j'ai un peu tester... une merveille.

Je tente donc désormais d'un peu jouer avec les séquences (non pas d'en créer, c'est une autre étape ça) mais de configurer l'utilisation des séquences.

Celle de base fonctionne bien et pour avoir une idée, je me suis dit je vais faire toutes les cartes actuellement existente en aventure.

Voici ce que j'ai écrit et n'ayant pas le numéro des wp j'ai toujours mis le même, erreur de ma part :) j'ai un peu chercher sur le forum mais pas trouvé une explication complète.

Pourriez vous m'aider pour ceci donc :

Spoiler



Hello,

essaye plutot comme ca :

SequenceFileAdventure=act1_ADV-Val_[1-8]|act1_ADV-putride_[1-6]|act1_ADV-champs_[1-8]|act2_ADV-alcarnus_[1-8]|act2_ADV-gorge_noire_[1-3]|act3_ADV-core_start_[1-5]|act3_ADV-tower_[1-5]|act3_ADV-field_[1-4]|[CMD]TakeWPAdv=26



et .... les questions c'est dans ce topic la : https://forum.gmstem...p?showforum=132
ca a bien du etre dit 3 ou 4 fois dans les 2 pages immediatement precedantes ...

;)

#578 ElPadawan

ElPadawan

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Posté 13 May 2014 - 12:48

Salut,
formidable taff comme d'hab', j'ai cependant deux questions auxquelles j'ai pas pu trouver de réponses et mes tests sont vains :

-Peut on éviter au bot de faire les maps en sens inverse aléatoirement comme c'est actuellement le cas? Mettre reverse=false sur les séquences ne change rien.

-Peut faire cliquer le bot sur accepter quand il lance un boss? Actuellement il attend et ne clique pas sur accepter, embêtant quand on bot en partie multi bots.



salut

tu fais quoi en mode multi bot, tu suis ton bot ?

#579 Chr1s

Chr1s

    Fragger

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Posté 13 May 2014 - 13:53

Salut,
mes questions ne semblent intéresser personne pourtant ça me semble très intéressant !
Je crée un groupe avec deux bots, un leader et un follower, ils s'attendent pour relancer les parties mais le plus faible des deux est toujours à la traine parce que dans certaines maps (exemple acte champs ou tour des maudits) il se lance parfois en sens opposé, quand c'est pas le cas ça roule tout seul, ils restent très proches et défoncent tout très rapidement.

Bref le plus important, comment virer la fonction reverse? je l'ai vu dans un des fichiers mais pas sûr de ceux qu'il faut effacer :mellow:

Compte 1 (collector) principal : BANNI

Compte 2 : Parangon 741

Compte 3 [ON] : Parangon 755

Compte 4 du frangin : Parangon 642

ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)

 

 

MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!! userbarre_diablo_purple.jpg MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!


#580 ElPadawan

ElPadawan

    Gamer lvl 2

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Posté 13 May 2014 - 16:17

Salut,
mes questions ne semblent intéresser personne pourtant ça me semble très intéressant !
Je crée un groupe avec deux bots, un leader et un follower, ils s'attendent pour relancer les parties mais le plus faible des deux est toujours à la traine parce que dans certaines maps (exemple acte champs ou tour des maudits) il se lance parfois en sens opposé, quand c'est pas le cas ça roule tout seul, ils restent très proches et défoncent tout très rapidement.

Bref le plus important, comment virer la fonction reverse? je l'ai vu dans un des fichiers mais pas sûr de ceux qu'il faut effacer :mellow:



moi ca m’intéresse grave :rolleyes: je savais même pas qu'on pouvait le faire... je pensais qu'on pouvait juste suivre en legit un bot d'un autre compte

si y a moyen de faire runner 2 bots en même temps, je suis preneur !

Dans ton cas si tu prends que des petites maps comme areat coeur ou il n'y a qu'un seul sens, ca corrige ton problème ?
Pour la fenêtre des boss, il faut faire des séquences sans boss :lol:

SI ils partent dans un sens opposé, ça change rien pour les loots, si un des bots est déjà passé à un endroit, l'autre va quand même récupérer le loot si il est dans la même map ? ( mais pas forcement à coté, dans le même écran )