[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#501
Posté 14 March 2014 - 10:45
les correctif sont juste parfait !
Par rapport au faites qu'il remet à zero les parangons caractéristique est-ce qu'il y a une solution ?
#502
Posté 14 March 2014 - 12:44
Je viens de tester le bot se matin sur le run acte3.. et il marche très bien
Félicitation à toutes les personnes qui ont participé à son développement
#503
Posté 14 March 2014 - 13:20
https://forum.gmstem...ndpost&p=157005
#504
Posté 14 March 2014 - 13:32
#505
Posté 14 March 2014 - 15:19
#506
Posté 14 March 2014 - 16:01
Normalement quand il n'arrive pas à aller à l'étape X, au bout de tant de secondes il passe à l'étape X+1, si il n'y arrive pas X+2 et au bout d'un certain nombre d'étapes sautées il TP en ville
#507
Posté 14 March 2014 - 16:42
#508
Posté 14 March 2014 - 17:12
@Gramberry, j'ai fais une proposition qui fixerai le bug de manière "simple", la voici :
https://forum.gmstem...ndpost&p=157005
Hello all ,
De retour sur D3 !
Je rencontre le même problème avec le reset des points.
Je regarderai ce week si je peux code un fix.
#509
Posté 15 March 2014 - 00:58
tout d'abord, merci à la dev team pour le travail fourni.
Je rencontre cependant un soucis avec le bot pour ce qui est du déplacement:
j'ai bien configuré le "forcer le déplacement" sur le clique de la molette de la souris, mais quand le bot lance la partie, il ne bouge pas puis fini par quitter la partie pour la relancer, la requitter etc etc
Est-ce que j'ai fait une erreur quelque part?
merci d'avance pour votre aide.
- ElPadawan aime ceci
#510
Posté 15 March 2014 - 01:06
Deuxiement si t as pas le tp de la crupte des anciens pour l act1 ou devant l entree de asmodan pour l act3 ca ne peut pas marcher.
#511
Posté 15 March 2014 - 02:34
#512
Posté 15 March 2014 - 08:04
A mon avis c est un soucis de point de sauvegarde. Il ne trouve pas le TP donc il ne bouge pas.Bonjour,
tout d'abord, merci à la dev team pour le travail fourni.
Je rencontre cependant un soucis avec le bot pour ce qui est du déplacement:
j'ai bien configuré le "forcer le déplacement" sur le clique de la molette de la souris, mais quand le bot lance la partie, il ne bouge pas puis fini par quitter la partie pour la relancer, la requitter etc etc
Est-ce que j'ai fait une erreur quelque part?
merci d'avance pour votre aide.
#513
Posté 15 March 2014 - 10:47
Bonjour,
tout d'abord, merci à la dev team pour le travail fourni.
Je rencontre cependant un soucis avec le bot pour ce qui est du déplacement:
j'ai bien configuré le "forcer le déplacement" sur le clique de la molette de la souris, mais quand le bot lance la partie, il ne bouge pas puis fini par quitter la partie pour la relancer, la requitter etc etc
Est-ce que j'ai fait une erreur quelque part?
merci d'avance pour votre aide.
Vérifie si les touches :
"ESPACE" te permet de fermer toutes les fenêtres
"Q" te permet d'utiliser une potion
La touche centrale de la souris, "SOURIS 3" te permet de forcer déplacement
Que ton inventaire ne contient que des potions
Sinon, comme la dit sebo tu n'a pas du te TP au bon endroit
#514
Posté 15 March 2014 - 17:22
deja un bot
Merci ! allez on va tester en HC
#515
Posté 15 March 2014 - 21:59
rhooo
deja un bot
Merci ! allez on va tester en HC
Un autre brave haha. Je bot aussi un peu en HC en ce moment
Je bot principalement en SC T3 avec mon Wiz P300 (gracieuseté de tous les P100 farmés avec le vieux bot haaha)
#516
Posté 15 March 2014 - 22:47
@ Kickbar : Penses à rajouter ce coffre qui est pas mal utilisé par les joueurs fesant du COTA :
Func Is_Coffre($item) if checkfromlist("Props_Demonic_Container|Crater_Chest|Chest_Snowy|Chest_Frosty|TrOut_Fields_Chest", $item[1]) AND $item[9] < 50 Then return True Else return False EndIF EndFunc
Salut,
Je vois pas où rajouter cette function ,quelqu'un peut m'aider plzz ?
#517
Posté 15 March 2014 - 22:55
Tout d'abord merci pour votre travail.
Mais j'ai remarqué que le bot ne ramassait pas les plans de joaillerie...
et j'ai parcouru un peu les 26 pages (en sautant pas mal) et je ne crois pas avoir vu de personnes qui mentionnais ceci.
Aurais-je mal vu ou y a t'il une petite ligne a rajouter dans la grablist?
merci d'avance !
#518
Posté 16 March 2014 - 01:34
Merci de passer par la case présentation
Personnellement, je n'ai pas de problème pour les plans. Par contre j'ai jamais fait attention aux plans de joaillerie ><. Si tu pouvais nous poster ta Grablist ! Sa pourrai nous permettre d identifier une éventuelle erreur.
Merci
#519
Posté 16 March 2014 - 07:39
@ Kickbar : Penses à rajouter ce coffre qui est pas mal utilisé par les joueurs fesant du COTA :Func Is_Coffre($item) if checkfromlist("Props_Demonic_Container|Crater_Chest|Chest_Snowy|Chest_Frosty|TrOut_Fields_Chest", $item[1]) AND $item[9] < 50 Then return True Else return False EndIF EndFunc
Salut,
Je vois pas où rajouter cette function ,quelqu'un peut m'aider plzz ?
Dans le toolkit.au3
#520
Posté 16 March 2014 - 08:47
De retour sur D3 !
Je rencontre le même problème avec le reset des points.
Je regarderai ce week si je peux code un fix.
pas la peine de regarder, c'est fixé. On a fait sauter la réso 800*600 est donc du coup croppé un peu mieux la zone cliquable.
La version F devrait sortir aujourd'hui ou demain.


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