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494 réponses à ce sujet

#441 MaMouT

MaMouT

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Posté 21 November 2012 - 21:15

salut :)

je viens de faire un run qui rajoute les remparts et la tour des maudits niveau 1.

si ça vous dit de le tenter, je vous le poste ce soir le temps de le mettre au propre.



Yop

Je voulais me faire le run pour les remparts aussi mais impossible de trouver une solution pour passer la porte.

J'ai crue comprendre qu'il y avait une solution mais je voie pas laquelle.

Je serai bien partant pour tester ce que tu as creé ^^

#442 max68

max68

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Posté 21 November 2012 - 22:27

j ai tester d ajouter les remparts ds le run, le bot galère un peu mais bon le run est assez good mais je vois pas de porte ...
si vous voulez mettre fort de pierre faite une recherche sur le site GMS et vous trouverez facilement le poste qui indique tt les modifs a faire
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#443 Fracasse

Fracasse

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Posté 22 November 2012 - 09:24

J'ai constaté qu’après l'ajout de la séquence for de pierre, le bot a tendance à se retrouve coincé à cause des shrine à la tour de damnés. Probablement du à l'ajout de la banlist en plus de la shrinebanlist? Mais même en modifiant (en modifiant tous les banlist en shrinebanlist), je reste coincé une fois sur deux dans la tour des damnés => tp => fin du run => je n'arrive pas à fort de pierre.

#444 MaMouT

MaMouT

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Posté 22 November 2012 - 18:14

j ai tester d ajouter les remparts ds le run, le bot galère un peu mais bon le run est assez good mais je vois pas de porte ...
si vous voulez mettre fort de pierre faite une recherche sur le site GMS et vous trouverez facilement le poste qui indique tt les modifs a faire


Tu dois confondre les remparts et le fort de pierre je pense.

Moi je parle bien du rampart, lorsque tu part de la ville (bastion) et que tu vas au Nord-Est, il y a une porte pour aller sur les remparts.

Il n'y a pas de tp direct on ne peut passer que par la.

Et ce n'est pas une carte aléatoire apparement donc ca peut peut etre valoir le coup de faire un tour par la.

#445 max68

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Posté 22 November 2012 - 19:04

alors autant pour moi ... donc si j ai bien compris

tu as d abord fort de pierre puis rempart (la ou y a le uber qui drop les clées ? )
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#446 nanda

nanda

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Posté 24 November 2012 - 14:07

Je viens de test le run Crypte des anciens, il arrive à l'endroit où le chemin se sépare en deux et il plante il prends aucun chemin. Normale?

#447 gmsMath

gmsMath

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Posté 25 November 2012 - 22:19

Je viens de test le run Crypte des anciens, il arrive à l'endroit où le chemin se sépare en deux et il plante il prends aucun chemin. Normale?


tu as bien lancé le run après être allé chercher le point de sauvegarde Dans la crypte des anciens point de quête Parler à Alaric ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#448 nanda

nanda

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Posté 26 November 2012 - 00:29


Je viens de test le run Crypte des anciens, il arrive à l'endroit où le chemin se sépare en deux et il plante il prends aucun chemin. Normale?


tu as bien lancé le run après être allé chercher le point de sauvegarde Dans la crypte des anciens point de quête Parler à Alaric ?


l'endroit qui se sépare en deux comme j'ai mentionné, c'est quelques petit pas après ce check point mais faut lancé le run "en jeu" ou dans le menu où il doit cliqué sur "jouer"?

#449 keitofu

keitofu

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Posté 26 November 2012 - 09:01

j'ai cherché ma réponse dans différents topics mais je n'ai pas vraiment trouvé... Les Woodwraith de l'acte 1, il faut quoi pour les taper ? J'ai essayé différentes solutions proposées mais sans résultat jusqu'à maintenant. Si quelqu'un a une solution qui fonctionne merci de tenir au courant :)

#450 gmsMath

gmsMath

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Posté 26 November 2012 - 13:35

j'ai cherché ma réponse dans différents topics mais je n'ai pas vraiment trouvé... Les Woodwraith de l'acte 1, il faut quoi pour les taper ? J'ai essayé différentes solutions proposées mais sans résultat jusqu'à maintenant. Si quelqu'un a une solution qui fonctionne merci de tenir au courant :)


tu as rajouté "woodwraith" sans le underscore à la liste des monstres dans le setting.ini ?
moi cette manip fonctionne.
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#451 keitofu

keitofu

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Posté 27 November 2012 - 08:02

j'ai testé "woodwraith" dans la liste des monstres mais sans résultats. J'ai également testé WoodWraith, pas mieux, et ma version c'est la 5.12a, donc la fonction attaque est modifiée avec woodwraith également, mais il les snob pour l'instant :'(


edit: bon et bien apparemment ce qui marche pour moi c'est : "Woodwraith"
bien respecter la casse car sinon ça ne fonctionne pas.

Modifié par keitofu, 29 November 2012 - 14:45.


#452 Marcis

Marcis

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Posté 29 November 2012 - 19:06

j'ai testé "woodwraith" dans la liste des monstres mais sans résultats. J'ai également testé WoodWraith, pas mieux, et ma version c'est la 5.12a, donc la fonction attaque est modifiée avec woodwraith également, mais il les snob pour l'instant :'(


edit: bon et bien apparemment ce qui marche pour moi c'est : "Woodwraith"
bien respecter la casse car sinon ça ne fonctionne pas.


Salut, je croyais qu'il n'y ait pas de différence avec minuscule et majuscule ?
Et donc, ça marche avec Woodwraith et ça ne marche pas avec woodwraith ?

#453 bilabou

bilabou

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Posté 29 November 2012 - 22:26

Je confirme c'est bien "WoodWraith" qu'il faut mettre :D

#454 bilabou

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Posté 29 November 2012 - 23:03

Yo !

Pour le Fort de Pierre :

Spoiler



ça donne ça :

Spoiler


#455 bilabou

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Posté 29 November 2012 - 23:12

J'utilise la fonction résurrection de kickbar.

Pour ceux que ça intéresse les deux runs que je fais (les movetopos proviennent de Plpp, de la compil de Aylias, et de Neutredu89) :

act3-CoreField+Fort de Pierre:

Spoiler


Act 1 -Hautes Terres du Nord-Manoir de Léoric- Champs du malheur :

Spoiler



A nous les clés :D
  • neutredu89 aime ceci

#456 Marcis

Marcis

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Posté 30 November 2012 - 05:38

@bilabou

Comme disait Plpp, pour éviter les pbs de blocage en voulant attaquer les mobs en haut ou en bas des escaliers, j'ai remplacé dans toolkit.au3 :
If $item[0] <> "" And $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < $g_range And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 And StringInStr($IgnoreItemList, $item[1]) = 0 and checkfromlist($shrinebanlist, $item[8]) = 0 Then

par le morceau de code que tu as cité :
$mypos = getcurrentpos()
If $item[0] <> "" and $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < 120 and abs($item[4]-$mypos[2])<=10 and StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 And StringInStr($IgnoreItemList, $item[1]) = 0 and stringinstr($banlist, $item[8]) = 0 And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) = 0 and checkfromlist($shrinebanlist, $item[8]) = 0 Then

Mais ça ne marche pas sur la version 6.01 et ça met variable used without déclare "If $item[0] <> "" and $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < 120 and abs($item[4]-$mypos[2])<=10 and StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 And StringInStr($IgnoreItemList, $item[1]) = 0 and stringinstr($banlist, $item[8]) = 0 And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) = 0 and checkfromlist($shrinebanlist, $item[8]) = 0 Then"

Et pourtant j'ai bien lancé "reg.bat" et bien placé Global "$banlist=" dans main.au3

#457 blade685

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Posté 30 November 2012 - 13:31

Est ce qu'il y a des runs crées pour farmer les clés acte 1.2.3 pour avoir les 5 neph avant les maitres des cles

#458 max68

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Posté 30 November 2012 - 13:57

oui cherche tu as un run act 1 et 3, le 2 est impossible a faire
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#459 bilabou

bilabou

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Posté 30 November 2012 - 16:23

@Marcis

Mais ça ne marche pas sur la version 6.01 et ça met variable used without déclare "If $item[0] <> "" and $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < 120 and abs($item[4]-$mypos[2])<=10 and StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 And StringInStr($IgnoreItemList, $item[1]) = 0 and stringinstr($banlist, $item[8]) = 0 And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) = 0 and checkfromlist($shrinebanlist, $item[8]) = 0 Then"

Et pourtant j'ai bien lancé "reg.bat" et bien placé Global "$banlist=" dans main.au3


t'es certain que t'as bien fait ça :

dans le main.au3

Global $banlist=""
sequence()
Global $banlist=""


dans le toolkit.au3

$mypos = getcurrentpos()

If $item[0] <> "" and $item[0] <> 0xFFFFFFFF And $item[9] < 120 and abs($item[4]-$mypos[2])<=10 and StringInStr($IgnoreList, $item[8]) == 0 And StringInStr($IgnoreItemList, $item[1]) = 0 and stringinstr($banlist, $item[8]) = 0 And StringInStr($IgnoreList, $item[8]) = 0 and checkfromlist($shrinebanlist, $item[8]) = 0 Then

Au pire tu télécharges ma version je t'assure que sa fonctionne.

#460 gms-mat

gms-mat

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Posté 30 November 2012 - 21:53

Salut,

C'est toujours d'actualite ce sujet ?
On peut lui changer son titre pour que ce soit plus descriptif ?

Pensez a mettre des dates de mise a jour dans vos sujets, qu'on sache si le sujet date pas de Matusalem

Mat
Clavier qwerty, mes excuses pour le manque d'accents

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