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[Bot] [Séquences] Nouvelle Séquences


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503 réponses à ce sujet

#381 killquew

killquew

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Posté 10 April 2014 - 19:22

hey moriced3 tu joue en eu ou us parce que si tes sur us on pourrait essayer faire les sequence a 2 dans la meme game en partant chacun notre cote se qui diversifirais les run un peu

#382 ghorlack

ghorlack

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Posté 10 April 2014 - 20:11

bonjour les wp pour keywarden ne fonctionne pas ici
ca ouvre le map puis ca fait rien et apres ça leave la game

#383 NexT31

NexT31

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Posté 10 April 2014 - 20:30

wp pour les key warden son act1 [CMD]TakeWP=8 act2 [CMD]TakeWP=23 act3 [CMD]TakeWP=27 act 4 [CMD]TakeWP=44


possible de voir tes séquences ?

Image IPB


#384 killquew

killquew

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Posté 10 April 2014 - 22:52

j'en ai fais et je les avais fais roullez 3 run chaque sa avais bien marcher mais apres avoir rassayer elle finisse par bloquer trop souvent donc sa me sert a rien de les mettre ici mais bon
https://forum.gmstem...showtopic=15463 au post 6 elle son la mais comme je vien de dire elle bloque souvent
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#385 steelf

steelf

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Posté 11 April 2014 - 00:06

En effet ta sequence act3 FDP fonctionne mais zap dragus ( elite rare ) qui fait pop des ingrdient leg , comment l'incorporé?

#386 Cybio

Cybio

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Posté 11 April 2014 - 01:28

J'ai adapté qqe sequences pour faire l'act1.

SequenceFile=act1-Val_[1-8]|act1-champs_[1-8]|act1-putride_[1-6]

Il faut impérativement prendre les séquences qui sont en pièce jointe, sinon ça marchera pas("updatées").


edit: ça bug.. pas bien de modifier des séquences quand on s'endort :P je check demain lol^^
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#387 Cybio

Cybio

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Posté 11 April 2014 - 01:29

Ups, voilà :)

Fichier(s) joint(s)



#388 killquew

killquew

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Posté 11 April 2014 - 01:32

pour dragus rajouter sa a3_ramp_ambush_boss au monsterlist et sa vas fonctionner

#389 moriced3

moriced3

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Posté 11 April 2014 - 04:27

Salut Mise a jour des séquence fait dans le premier post avec un exemple comment enchaîner les acts,
Il en a une en test desolate_sands comme le wp est pas fixe C'est dur d'avoir de quoi potable.(en test)

Dès que je peut je ferai une oasis,pour les clé,mais encore la le wp n'est pas fixe je crois.

Je vais faire un autre post pour comment séquencer.

@killquewTu aurait pus les mettre ici c'est pas interdit :lol:,mais séquencer a deux dans la même
game je vois pas l'intérêt?Je vais regarder tes séquence et merci!si tu vois des truque qui manque dans les mienne,
du Genre MOB ou Elite Tu envoie sur ce post pour que je corrige ;)
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MoriceD3

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BOT #1 |Barbare SC 290 Unbuff| Build Thunderstrike ModifierBOT #2 |Féticheur SC 190 Unbuff| Build Double Pluie

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#390 moriced3

moriced3

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Posté 11 April 2014 - 05:17

Comment faire ses propres séquences et les partager bien sur ;)

  • 1 Dans le settings.ini à la fin, vous avez Devmode=false, il faut le mettre à true (pensez à remettre Devmode sur false après votre séquence)
  • 2 Ouvrez votre main.au3 comme pour faire une modification. (Ouvrir le logiciel Scite en tant qu'administrateur)
  • 3 Appuyez sur F8, une fenêtre s'ouvrira dans le main.au3, étirez la vers le haut (pour plus de lisibilité)
  • 4 Appuyez sur F5 pour démarrer le bot, Il faut avoir diablo ouvert. Il ne se passera rien c'est normal.
  • 5 Allez dans la map où vous voulez faire votre séquence et appuyez sur ù tout en vous déplaçant, les coordonnées s’inscrivent dans la fenêtre ouverte précédemment
    Il est important de savoir que les coordonnées sont celles du personnage et non de la souris.
  • 6 Une fois votre parcours fait, copiez et collez dans un fichier .txt, que vous nommerez comme bon vous semble, les coordonnées
  • 7 Pour avoir la liste des monstres (MonsterList=) appuyez sur µ, mais la fonction ne fonctionne pas bien, Il y a aussi F4. Mais là il faut que vous cherchez ;)
  • 8 La liste des wp du mode aventure est dans le bot version "I" dans lib\extra\Enum Waypoint Adventure..

Voila vous pouvez prendre les séquences existantes pour vous orienter.

A+

Modifié par Anakha, 11 April 2014 - 15:11.
Ortho :)

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#391 Overside

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Posté 11 April 2014 - 06:10

Bonjour et Merci Morice :)

Je rencontre quelques soucis cependant dans le champs du malheur (la seule nouvelle sequence que j'ai testé pour l'instant).

- Villageois mort > Le bot les loots mais se met ensuite a tourner en rond autour pendant 10 a 15 secondes.
- Fleur des arbres > Le mob en forme d'arbre lache des fleurs au sol, le bot fonce dessus et tourne en rond, meme une fois l'arbre mort (je joue WD donc les pets font le taf)
- Broquetins de feu > J'ai l'impression qu'il essaye parfois de tapper la trace sous ses pieds et même comportement que les deux du dessus = bot qui tourne en rond


J'ai farfouillé le forum un peu, trouvé quelques correctifs a essayer (changement de setting.ini pour la gestion des affixes, verification que spore est bien dans le toolkit etc..) mais rien n'y fait.

Si tu as une idée :)

#392 GP007

GP007

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Posté 11 April 2014 - 07:00

Les petits fantômes (Ghost_) ne sont pas pris en compte et rien à faire xD

#393 killquew

killquew

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Posté 11 April 2014 - 07:42

@moriced3:le but etais de cree 2 sequence a sens contraire l'une de l'autre au cas ou sa bloque d'un sens ou lautre sen en fesais que plus d'un :P et j'hesitais a les mettre car je commence dans sa et bon elle son surment pourite donc XD et tan qua etre la dit moi tu aurais une idee comment faire prendre les portail de zone au bot pour aller tuer un boss comme azmodan ou maghda ?

#394 Enigmatike

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Posté 11 April 2014 - 07:55

Bonjour les gens,

Je m'interesse un peu à l'act2 actuellement, je ne l'ai jamais utilisé auparavant.

Existe t'il une séquence pour maghda pour l'ingredient de cain et pour la quete qui se passe par la aussi :D

#395 killquew

killquew

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Posté 11 April 2014 - 08:03

@ hadesz: regard ce post https://forum.gmstem...showtopic=15483 j'y est mis un sequence en test pour le moment il bloque a entre pour maghda mais il fais la zone du wp a aller a la porte de maghda en tuan tout donc c'est un debut XD

#396 Enigmatike

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Posté 11 April 2014 - 08:10

Merci monsieur :D

C'est vrai que la fonction boss timeout est bien utile.

J'ai accru le attack timeout pour Ghom et quand il plante sur des elite bah il y reste 50ans à cause de ce timeout.

#397 steelf

steelf

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Posté 11 April 2014 - 08:29

autre bug S3 fdp adev , il bloque devant un chariot et ne le détruis pas du coup il tp et quite la game

#398 Bitwav

Bitwav

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Posté 11 April 2014 - 08:34

Avec le support pour le mode aventure, il ya surement beaucoup de nouvelles sequences optimales possibles. Pouvoir aller dans tous les acts dans une seule partie, cest impressionant.

Malheureusement je ne suis pas doué pour les faire et les partager, mais jai hate de voir les examples que la communauté va offrir :)

#399 JohnAzerty

JohnAzerty

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Posté 11 April 2014 - 10:25

Petite question concernant nos propres séquences...

4 - Appuyer sur F5,pour démarrer le bot,Il faut avoir diablo ouvert,Il ne se passeras rien c'est normal.


Lorsque je fais ça dans l'éditeur, il se passe quelque chose :

>"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\John\Desktop\D3ROS BOT V8.2i\main.au3"
>Exit code: 0 Time: 0.201


Et du coup la phase d'après qui concerne l'utilisation de la touche "ù" ne fonctionne pas. Rien ne s'affiche dans l'éditeur.

Merci d'avance pour l'aide ;)

#400 Enigmatike

Enigmatike

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Posté 11 April 2014 - 10:30

Je viens d'essayer de faire un run ou il se balada dans les acts, bah quand il arrete un run parce que inventaire full ou réparation, il rentre en ville et la il est complètement perdu.

Je commence act3 pour allez ensuite act1.