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33 réponses à ce sujet

#21 Elal

Elal

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Posté 16 April 2014 - 20:33

Bah en fait pour le faire clic les portes et tout ça j'utilise le InteractByActorName= et effectivement j'ai planter le bot devant dans la sequence.
On a autre chose pour le faire cliquer sur une porte sinon ?
Au pire je tente de doubler la ligne comme c'etait le cas sur la sequence manoir.

#22 moriced3

moriced3

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Posté 16 April 2014 - 23:03

Bossportal ne fonctionneras pas pour les grille bilabou,car il regarde s'il a changer area pour confirme qu'il la bien prit.

Javais commence un run séquence du king,je regarde pour améliorer l’interaction avec ces grilles.

Sinon tu ma l'ère bien motiver Elal :D,super car il va y avoir beaucoup boulot de ce coté,va voir sur git il y a une nouvelle
branche que ano69 a créer.
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#23 Elal

Elal

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Posté 17 April 2014 - 01:19

Pour ce qui est d'être motiver, bah.. oui et non
Je perds du temps sur mon farm là mine de rien ! :P

Sinon j'aime bien tout ces petits réglages là, mai sc'est a s'arracher les cheveux parfois (3h sur les gates du king quand même et pour rien), et ça, c'est déjà un peu plus décourageant.
Puis quand dans 2 semaines (attendez je fais une prière), je verrai mon bot me ramener des inventaires entier de caches horadriques je serai bien content !

Sinon plus sérieusement : je "comprend" en partie le code, mais je suis incapable de le rédiger (bon ça m'attire pas spécialement non plus, avouons le), faire des séquences et les tester, ça je peux faire donc je le fais :)
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#24 tatakagure

tatakagure

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Posté 17 April 2014 - 11:21

Hello;

une liste non exhaustive pour la langue de shakespeare :

Mon lien

plus qu'à copier coller

A noter que ce sont des mobs a priori tous à l'éxterieur (dans le sens où pas besoin d'entrer dans un donjon) donc bottable si la map est fixe.
Y'a plusieurs bounties possibles sur une mm map, mais avec un Elite différent à tuer.
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#25 moriced3

moriced3

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Posté 17 April 2014 - 11:50

Un grand merci :) dès mon retour de vacance je vais m'acharné sur le mode bounty promis, question qu'il en gère un max.
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#26 Seventyz

Seventyz

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Posté 18 April 2014 - 23:24

Acte 4 map aléatoire mais très peu et petite(Faille infernale), tjs une quête là bas.
-Soit nettoyer la faille infernale (qui en passant en T6 rapporte 65m d xp mini et est très facile à faire avec un bon dps).
-Soit tuer presse-purée.
-Soit tuer marthel.
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#27 moriced3

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Posté 19 April 2014 - 16:23

@Seventyz Merci

je mettrai le premier post a jour très bientôt.Avec une liste des Map en cour, pour que si des membres veule bossé sur certaine ne le fasse pas pour rien.

Pour l'instants je veut m'attarder sur l'act 2,surtout pour farmer cette clé,et aussi qu'il y a pas mal de bounty non gèré.
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#28 moriced3

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Posté 22 April 2014 - 01:04

Premiers post a jour avec des liens de ce qui est encours et des truc que vous pouvez aider pour nous permettre d'avancé plus vite.

Merci :)
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#29 houlaoups_hips_hips

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Posté 22 April 2014 - 16:52

Bonjour, j'ai voulu mettre une petite pierre à l'édifice, mais je pense ne pas avoir noté la bonne orthographe .....
En tout cas c'est toujours bon a prendre .... avec le nouveau tool ce sera plus facile. de ne pas se tromper

Dans les manquant FR
3#Nettoyer l'Avant Poste Cryder#3#Clear Cryder's Outpost#None
A vérifier mais il me semble que l'interieur de l'outpost a une map fixe et qu'il se situe a l'entrée du champ de bataille.

Dans des rajouts:
3#Tuez Greeloche le sans-pitié#3#Need EN#act3_ADV-fdp_[1-5]
Me semble fonctionner malgré la position aléatoire de Greeloche sur une map fixe .. fo tuer 100 mobs aussi.
Bounty similaire:
#3#Tuez Barracus#

Un autre dans les tours des damnés niveau 1:
3#Tuez Gholash#3#Need EN#act3_ADV-tower_[1-5]
Idem position aléatoire sur la map fixe mais faisable

Merci a tous !!!
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#30 moriced3

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Posté 23 April 2014 - 01:25

Merci :)
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#31 moriced3

moriced3

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Posté 24 April 2014 - 02:52

Merci,pour le sequencer a voir avec anonymous69 c'est son tools.
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MoriceD3

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#32 Anonymous69

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Posté 24 April 2014 - 08:56

Avec le nouveau séquencer tu as un .ini qui est généré et qui contient 100% des infos de la map sur les zones ou on peut aller ou pas.

Mais on parle pour certaines zones de 15000 a 50000 cells autoit n'est pas fait pour gérér des algo A* ou autre sur d'aussi gros volume :(

#33 peupasledire

peupasledire

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Posté 28 April 2014 - 20:22

Petite question, où puis-je trouver les noms de quêtes/bounties que vous avez déjà traduites dans les deux langues ?

#34 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 28 April 2014 - 21:16

Le post n'as pas été mis à jour mais il n'y a plus besoin de la corrélation anglais / français on utilise les ID de quêtes maintenant.