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[Build][Boting] Electrocute / Meteorain, Max Gold


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42 réponses à ce sujet

#21 gmsMath

gmsMath

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Posté 25 November 2013 - 22:15

RinZler sur quel point tu bloques ?
On peut ptet essayer de regarder cela :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#22 Bitwav

Bitwav

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Posté 26 November 2013 - 19:39

Cool build! J'ai essayer ca et cest plus efficace que le build de hydra/blizzard que je roulais. Et beaucoup plus joli.

Par contre coté Passifs, j'avais pas besoin de plus darcane power (Jai 2 objects APOC) alors jai mis Paralysis a la place. Pas tellement fameux comme passif mais bon il y a tellement de lightinig damage dans le build...

#23 Jiisan

Jiisan

    Fragger débutant

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Posté 26 November 2013 - 19:44

Bitwav Arcane dynamo n'augmente pas ta génération d'arcane, mais augmente de 75% les dégâts des sorts qui ne sont pas font pas partie des sorts cités dans le tooltip du passif. En gros tous les 5 spells, tu as un météores qui fait 75% de dégâts en plus...

#24 Bitwav

Bitwav

    Débutant lvl 4

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Posté 26 November 2013 - 20:35

Bitwav Arcane dynamo n'augmente pas ta génération d'arcane, mais augmente de 75% les dégâts des sorts qui ne sont pas font pas partie des sorts cités dans le tooltip du passif. En gros tous les 5 spells, tu as un météores qui fait 75% de dégâts en plus...


Je sais mais le build initial recommande Avide de puissance et non pas Dynamo. Avide de Puissance, a moins de me gourer dans la traduction (mon jeu est en anglais), cest celui où les orbes de vie donnent aussi 30AP et j'en ai vraiment pas besoin. Jen manque vraiment pas.

Par contre Paralysis cest vraiment mauvais. Je vais p-e essayer Dynamo justement.

#25 Jiisan

Jiisan

    Fragger débutant

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Posté 27 November 2013 - 10:09

Ah oui forcément si tu as ce qu'il faut en APOC, prends l'arcane dynamo. Ou encore Galvanazing ward si c'est pas déjà fait. Ou Blur aussi, c'est pas mal sur les grotesque ou les savage beast.

#26 bricefa83

bricefa83

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Posté 05 December 2013 - 17:53

Petite remarque : le bot ne lance pas systematiquement le spell2(familier). Quelquefois, il balance les buff tellement vite qu'on dirai qu'il le zappe. (enfin, mon bot ne meurt pas et je le voi se balader sans le familer quelquefois).


Salut merci pour le build j'ai le meme soucis avec le spell 2 (familier) il le lance pas souvent des fois il le lance a la moitié de la 3e map des fois au tous debut du run je n'arive pas a comprendre pourtant j'ai tous pris sur ton post merci d'avance

#27 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

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Posté 05 December 2013 - 19:25

coucou

Modifier les valeurs des 4 "Sleep" dans le main.exe

clic droit sur le fichier main.au3 -----> modifier
clic sur edition puis Rechercher saisir -----> Initialise Buffs
modifier la valeur des 4 "Sleep" à 400 (valeur d'origine : 150)

Spoiler


enregistrer
recompiler le main.exe



et la en principe ca fonctionne ^^
build bot croisé 100% foudre
journal D'un fétiche en HC
build ros-bot fetiche HC pet feu
tu joue trop a diablo quand tu croise un nain avec un sac à dos et que tu luis cours après pour le tuer.

#28 bricefa83

bricefa83

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Posté 05 December 2013 - 23:16

j'ai fait les changements alors des le premier run pas de soucis le buff familer etais la et a partir du 2e run bas ces aleatoire( une petite amelioration quand meme) jai l'impression que le buff familer c'est pas sa priorité.
merci de votre aide

ps/je pense avoir trouvé l'erreur dans la partie prebuff et bas sur toute les ligne au depart ya sa ;
alors que sur les autre ligne et les autre build ya jamais sa je vous tien au courant
bas c'etais bien sa en retirant sa[;] du debut des 2 premieres ligne prebuff du skill 2 sa marche nickel au faite ce que j'ai modifié a 400 a la place de 150 c'est quoi desolé je suis curieux et j'aime bien savoir merci d'avance.
et voila la solution
;PreBuff2=true
;ToucheBuff2=é
;Familier
et la correction pour que sa marche
PreBuff2=true
ToucheBuff2=é
;Familier

#29 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

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Posté 06 December 2013 - 00:54

ah ben oui ^^ ca aide pas ^^ les

;


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#30 D3Shines

D3Shines

    Gamer lvl 2

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Posté 26 December 2013 - 06:00

Bonjour je suis entrain de test ton build sur la soso que je viens de monter et je comprend pas pourquoi je n'arrive pas a dépasser les 12Mxp / heure
J'ai suivis ce que tu as marqué , certes je n'ai que 5 radius , je roule sur le mp0 en 10/12 min max

J'utilise les nouvelles sequences : SequenceFile=act1-manoir_[1-3]|act1-Val_[1-3]|act1-champs_[1-3]

J'ai 192K dmg pour 42k de vie

J'ai meme augmente l'attaque range a 50

#31 Jiisan

Jiisan

    Fragger débutant

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Posté 26 December 2013 - 07:52

L'acte 1 se fait au minimum en MP1. Sinon la densité de mobs est trop faible pour XP.

#32 D3Shines

D3Shines

    Gamer lvl 2

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Posté 26 December 2013 - 15:55

Ok merci de ta réponse et bonne féte =)

#33 gus11100

gus11100

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Posté 29 December 2013 - 09:49

Bon build en effet, mais qui ne "rapportait" pas assez d'xp chez moi car trop de morts... et comme je n'ai pas un matos de malade (100000 dps) et de la résistance à gogo(450 à 500) j'ai donc décidé de l'adapter et j'avoue que le résultat à été pas mal.

Sur 1 run 76M.
Sur 10 runs 70M avec 0 mort.
Sur 30 runs 65M avec 3 morts.

Voici les compétences:

Clic gauche: Électrocution, ricochets de foudre
Clic droit: Blizzard, hiver difficile

1: Enchantement de l'arme, arme de choc
2: Familier, éclat de silex
3: Hydre, hydre de foudre
4: Armure de glace, cristallisation

Insaisissable, anomalie instable, Sang de glace.

Tenez nous au courant si vous le testez !

PS: j'ai fait des captures d'écrans de tout mais j’arrive pas à les insérer donc j'ai tout mis à la main ! Quel boulet ...
@+Blaise

#34 shinilgr

shinilgr

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Posté 23 February 2014 - 14:17

J'ai une petite question, voila je trouve que la fonction 3 qui est liée à l'hydre d'electricite ne se cast pas assez souvent, quelqu'un serait m'expliquer pour quel raison ? même en changeant les settings dans le skill.au3, rien ne change ...

J'aimerai aussi le remplacé par blizzard pour tester la combo avec météore si cela est viable, car au contraire météore se cast quasiment sur chaque packs à l'inverse de l'hydre ... Surtout qu'en plus mon niveau de mana est souvent plein et justement n'est pas utilisé de façon rentable.

merci.

Shin

#35 Cracoucas

Cracoucas

    Hard Gamer

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Posté 24 February 2014 - 09:16

Même avis que toi, j'ai diminué le délai (uniquement via le settings, j'évite les fichiers au3) sans réel mieux. Je me souviens qu'avec une ancienne version du bot cela se lançait vraiment à une fréquence élevée.
Pourtant, dans le fichier "SkillsConstants.au3", on est bon :

[@, "Wizard_Hydra", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""]

Perso j'en ai enfin fini avec le sorcier, c'est pas mon tripe ... Il me reste à monter un moine et un féticheur !
Cracou

#36 Elal

Elal

    Gamer lvl 1

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Posté 24 February 2014 - 12:13

Pourquoi "buff" et pas "attack" ?
Et vu le cout, tu peux même metre 2 ou 3 sec au lieu de 5 je pense.
(après je m'y connais pas du tout en wizard hein)

Vérifier que dans le fichier settingsheroX.ini il n'y ait pas une connerie genre prebuff d'activer ou que la skills oit regler sur autre chose.
j'ai longtemps chercher pourquoi mon monk activer sérénité pour bouger xD

Edit : Après être aller lire le post#1, dans son skill.au3 il a bien attack. Peut être que ça vient de là.

#37 Cracoucas

Cracoucas

    Hard Gamer

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Posté 24 February 2014 - 12:36

Justement pour moi un buff se lance tout le temps contrairement à attack.
Cracou

#38 Elal

Elal

    Gamer lvl 1

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Posté 24 February 2014 - 21:46

Pour moi un buff, il vérifie s'il l'a : il fait rien. S'il l'a pas : il le lance.
Hors l'hydre apparaît aucune part. (pas de fenêtre en bas comme les armures, pas de "tête" en haut comme les pets du DH)

Au pire fait le test quand tu pourras, ça prend 2min de voir s'il le lance plus qu'avant ou pas.

#39 shinilgr

shinilgr

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Posté 24 February 2014 - 23:44

Il ne le lance pas ...

#40 RqideN

RqideN

    La concierge du mumble

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Posté 24 February 2014 - 23:58

Il ne le lance pas ...

Si t'as modifié le fichier skills.au3 il faut recompiler le main.exe (à chaque modification).
xv6n.png