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Nouveaux Offset Pour La Maj


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66 réponses à ce sujet

#21 Oji

Oji

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Posté 15 May 2013 - 13:42

Merci d'avoir partagé, c'est exactement ce que j'ai mais toujours la même erreur qui revient, bizarre :/

Edit: Comment on compile ? :wub:

#22 Meldarion

Meldarion

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Posté 15 May 2013 - 13:42

non c'est sur ..... mais je vais vous parlez mécanique avec des termes technique et vous laissez dans le flou .... vous allez adorez

Et en même temps on est pas sur un forum de mécanique... :blink:
Bref aide toi de Notepad++ ou de la fonction d'édition de code d'AutoIt, ça rend le code un peu plus clair.
Ensuite recherche les bonnes lignes à modifier avec le nom des variables, par exemple: recherche la ligne ou se trouve "Func GetLevelAreaId()" et modifie pour que ça corresponde avec ce que donne Kinouxe.
Et ainsi de suite avec "Global $ofs_StringListDef" , puis "Global $ofs_objectmanager" et enfin celle du dernier fichier.
Si tu fait les modification de façon minutieuse, ya pas de raison que ça foire :rolleyes:
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933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^


#23 Faust

Faust

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Posté 15 May 2013 - 13:43

le toolkit
Spoiler

Décevant le calendrier Pirelli cette année . Y'a pas un pneu la d'dans !!!

#24 Faust

Faust

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Posté 15 May 2013 - 13:45

Le constant
Spoiler

Décevant le calendrier Pirelli cette année . Y'a pas un pneu la d'dans !!!

#25 seno

seno

    Débutant lvl 2

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Posté 15 May 2013 - 13:46

toolkit.au3

Spoiler



constants.AU3 dans /lib :

Spoiler

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#26 Faust

Faust

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Posté 15 May 2013 - 13:46

puis apres faire clic droit sur le main.au3 et choisir compile script x86
Décevant le calendrier Pirelli cette année . Y'a pas un pneu la d'dans !!!

#27 Tatane44

Tatane44

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Posté 15 May 2013 - 13:48

Merci kinouxe,
modif faite, Ras.

#28 Meldarion

Meldarion

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Posté 15 May 2013 - 13:49

toolkit.au3
Spoiler


constants.au3
Spoiler


Plus qu'a copier a la place des vieux fichiers :)

EDIT : Certains ont été plus rapide
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#29 Faust

Faust

    Newbie lvl 4

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Posté 15 May 2013 - 13:49

non c'est sur ..... mais je vais vous parlez mécanique avec des termes technique et vous laissez dans le flou .... vous allez adorez

Et en même temps on est pas sur un forum de mécanique... :blink:
Bref aide toi de Notepad++ ou de la fonction d'édition de code d'AutoIt, ça rend le code un peu plus clair.
Ensuite recherche les bonnes lignes à modifier avec le nom des variables, par exemple: recherche la ligne ou se trouve "Func GetLevelAreaId()" et modifie pour que ça corresponde avec ce que donne Kinouxe.
Et ainsi de suite avec "Global $ofs_StringListDef" , puis "Global $ofs_objectmanager" et enfin celle du dernier fichier.
Si tu fait les modification de façon minutieuse, ya pas de raison que ça foire :rolleyes:


En même temps on est pas sur un forum de programmation ;)
On est sur le forum d'aide sur un jeu !
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Décevant le calendrier Pirelli cette année . Y'a pas un pneu la d'dans !!!

#30 seno

seno

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Posté 15 May 2013 - 13:51

je t'explique pas comment le site galère a copier autant de ligne !

#31 Ricky33

Ricky33

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Posté 15 May 2013 - 13:55

Aprés toutes les explications des différents intervenants, ca à l'air de marcher pour moi.
Alors un grand merci à tous et à Kinouxe en premier !

PS : Je sait a peine faire une défragmentation de disque, alors la programmation ... ben j'en suis loin !! Mais avec tout le monde c'est cool !

Merci

#32 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

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Posté 15 May 2013 - 13:56

je t'explique pas comment le site galère a copier autant de ligne !


Oui ça m'a fait planté mon explorateur :lol:
Tient moi aussi, je me suis prit une armée de -1 ...
TheCat31, on a un pote en commun ;)

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#33 RqideN

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Posté 15 May 2013 - 14:00

POUR CEUX QUI GALÈRE :

Click droit sur toolkit.au3 -> "modifier"

Ensuite "Edition" -> "Rechercher"

Remplacer :

Func GetLevelAreaId()
        Return _MemoryRead(_MemoryRead(0x183D9E4 , $d3, "int") + 0x44, $d3, "int")
EndFunc   ;==>GetLevelAreaId

par :

Func GetLevelAreaId()
        Return _MemoryRead(_MemoryRead(0x183E9E4 , $d3, "int") + 0x44, $d3, "int")
EndFunc   ;==>GetLevelAreaId

"Edition" -> "Rechercher"

Remplacer :

Global $ofs_StringListDef = 0x18DC188;0x18A2558 ; 0x0158C240 ;0x015E8808 ;0x015E9808

Par :

Global $ofs_StringListDef = 0x18DD188;0x18DC188;0x18A2558 ; 0x0158C240 ;0x015E8808 ;0x015E9808

"Edition" -> "Rechercher"

Remplacer :

Global $ofs_objectmanager = 0x018CD394 ;0x18939C4 ;0x1873414 ;0x0186FA3C ;0x1543B9C ;0x15A0BEC ;0x015A1BEC;0x15A0BEC

par :

Global $ofs_objectmanager = 0x18CE394;0x018CD394 ;0x18939C4 ;0x1873414 ;0x0186FA3C ;0x1543B9C ;0x15A0BEC ;0x015A1BEC;0x15A0BEC

Enregistrer.

Ensuite allez dans le dossier lib -> click droit sur constant.au3 -> "modifier"

"Edition" -> "Rechercher"

Remplacer :

Global $gameBalance = 0x18DF198 ;0x18A5550 ;0x0189E4D8 ;0x1884F98

par :

Global $gameBalance = 0x18E0198 ;0x18DF198 ;0x18A5550 ;0x0189E4D8 ;0x1884F98

Enregistrer.

Ensuite allez dans votre dossier d'installation Autolt -> ouvrir "Compile Script to .exe (x86)" ou "Compile Script to .exe"

Source : votre main.au3
Destination : votre main.exe

Convert !

C'EST FINI !!
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#34 n4tsu

n4tsu

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Posté 15 May 2013 - 14:00

bonjours a tous

apres avoir coler les ligne de code et tout sa ne marche pas et je ne trouve pas comment compile X86 je n'ai pas se choix en clic droit ....
apres est ce qu'il est mieux de modifier les lignes avec scite ou blocnote en copier coller ?

merci d'avance
edit tu as eter plus rapide que moi merci de ton aide et merci a tous :)

#35 Faust

Faust

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Posté 15 May 2013 - 14:02

Merci RqideN +1
Décevant le calendrier Pirelli cette année . Y'a pas un pneu la d'dans !!!

#36 Meldarion

Meldarion

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Posté 15 May 2013 - 14:03

bonjours a tous

apres avoir coler les ligne de code et tout sa ne marche pas et je ne trouve pas comment compile X86 je n'ai pas se choix en clic droit ....
apres est ce qu'il est mieux de modifier les lignes avec scite ou blocnote en copier coller ?

merci d'avance
edit tu as eter plus rapide que moi merci de ton aide et merci a tous :)


Si tu as auto-it, tu n'es pas obligé de compiler le script, lance le en faisant un clic droit sur main.au3 et runscript.

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#37 max68

max68

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    Informatique
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Posté 15 May 2013 - 14:07

Merci rquidn j allais faire pareil mais j suis en cour ^^
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#38 RqideN

RqideN

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Posté 15 May 2013 - 14:12

Merci rquidn j allais faire pareil mais j suis en cour ^^

Vas y ! Écorche encore plus mon nom je te dirais rien... <_<


PS : C'est fou comme elle lag la page lol :lol:
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#39 n4tsu

n4tsu

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Posté 15 May 2013 - 14:22

merci tous marche nikel mais je n'ai pas sur clic droit runscript il faut que je lance autoit3.exe et que je cherche mon dossier a chaque fois comment pourais-je faire pour ne pas etre obliger de faire cela ?

#40 jojos01

jojos01

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Posté 15 May 2013 - 14:23

Yop

Super boulot les gars , si vous bossiez chez blizzard, le jeu n'en serais que meilleur^^.

Enjoy