Aller au contenu


Photo

[Sequence] Séquence Act2 Oasis De Dahlgur


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
106 réponses à ce sujet

#21 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 79 messages

Posté 16 December 2012 - 21:22

les dervish, normaux, elites ou Uber ne sont pas repérés. Ca ressemble aux problèmes avec les trembleurs démoniaques et au gobelin qu'on a eu lors de la mise en ligne du bot, mais je ne sais pas comment le problème a été résolu.

#22 b1b159

b1b159

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 51 messages

Posté 17 December 2012 - 22:42

Ouais me disais la même chose ... si quelqu'un a une idée pour résoudre ce bug je suis preneur.
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette.

#23 Turlupin

Turlupin

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 113 messages

Posté 20 December 2012 - 18:55

Quelle quête doit on choisir pour pouvoir commencer???

#24 gmsMath

gmsMath

    Fragger

  • Membres
  • 981 messages
  • Location :Paris
  • Hobbies :Voyages, Moto, calembour hilarant et gms temple :)

Posté 20 December 2012 - 19:01

Nimporte laquelle qui te donne accès à toutes ses zones et où tu commences à côté d'un TP.
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#25 Turlupin

Turlupin

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 113 messages

Posté 20 December 2012 - 19:30

Merci :)

#26 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

  • Membres
  • 330 messages
  • Hobbies :Echecs, sports de combat

Posté 22 December 2012 - 12:58

yop !

Dans la fonction Attack() (dans le toolkit.au3 ^^)
Rajoutez or StringInStr($item[1],"dunedervish_") Then dans la ligne avec If checkFromList


donc cette ligne:

If checkFromList($monsterList, $item[1]) And $item[6] <> -1 And $item[9] < $range Or (checkFromList($monsterList, $item[1]) And (StringInStr($item[1], "brickhouse_") Or StringInStr($item[1], "goblin") Or StringInStr($item[1], "woodwraith_")) And $item[9] < $range) Then

devient:

If checkFromList($monsterList, $item[1]) And $item[6] <> -1 And $item[9] < $range Or (checkFromList($monsterList, $item[1]) And (StringInStr($item[1], "brickhouse_") Or StringInStr($item[1], "goblin") Or StringInStr($item[1], "woodwraith_") Or StringInStr($item[1],"dunedervish_")) And $item[9] < $range) Then

Enjoy :D

P.S:j'ai ajouté ça dans ma monsterlist=SnakeMan|DuneDervish_B_Unique_Uber|DuneDervish_|DuneDervish_A|DuneDervish-B|DuneDervish_C

J'imagine qu'ils sont pas tous nécessaire mais j'ai pas eu le temps de tester lequel suffisait.
  • Tatane44 aime ceci

#27 Tatane44

Tatane44

    Noburo

  • Membres
  • 331 messages

Posté 22 December 2012 - 15:54

Merci a toi , des que je rentre , je test !
/gg

#28 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

  • Membres
  • 330 messages
  • Hobbies :Echecs, sports de combat

Posté 23 December 2012 - 11:06

Bon après avoir bien observé le BOT je remarque qu'il ne les attaques pas à chaque fois. C'est un peu quand ça lui chante.
Je sais pas quoi faire de plus...peut être que j'ai trop de dunedervish dans la monsterlist je sais pas.
Je vais continuer de chercher une solution.

#29 Metooyoo

Metooyoo

    *Zlatan*

  • Membres
  • 548 messages

Posté 25 December 2012 - 15:40

Salut tout le monde, j'ai un problème qui n'a pas été évoqué.

Lorsque mon bot effectue le Run, il le fait une fois très bien mais la deuxième ou troisième fois, il va vers les ruines oubliées et prends le point de sauvegarde.
Lors du run d'après il se téléporte directement vers les ruines oubliées et du coup la séquence ne reconnaît pas l'endroit. Il prend le portail et se relance constamment sans effectuer le run....

Est-ce que cela arrive qu'à moi ? Avez vous une idée pour éviter cela ?

Merci!

#30 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 79 messages

Posté 26 December 2012 - 11:37

modifie le fichier séquence et ajoute avant le premier takewp(...):

Buffinit()
Sleep(500)
attack($a_range,$monsterlist)
Unbuff()
_townportal()



#31 Metooyoo

Metooyoo

    *Zlatan*

  • Membres
  • 548 messages

Posté 26 December 2012 - 11:52

modifie le fichier séquence et ajoute avant le premier takewp(...):


Buffinit()
Sleep(500)
attack($a_range,$monsterlist)
Unbuff()
_townportal()


J'essaie ça en rentrant!
Merci.

EdIT : ça marche nickelllll :)
Merci!

#32 Fraust

Fraust

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 161 messages

Posté 26 December 2012 - 14:58

Un nouveau topic avec référencement de toutes les nouvelles séquences serait le bienvenue.

Les séquences du faq commentcent à dater.

En espérant que kickbar veuille bien nous faire partager les nouvelles séquences.

Moi personellement avec cette séquence que j'ai bidouiller avec l'ensemble des posts à savoir : core field + 2 tours + barricade et bien le premier run se déroule parfaitement et dès le deuxième le bot se met à tapper tout les décors et dans la map des tours il essaye de tapper les colonnes et tourne autour sans pouvoir les détruire ????? je comprends vraiment pas pourquoi au premier run ca se déroule parfaitement et dès le deuxième il se met à faire ca ?????

Si vous avez une idée ??

#33 Metooyoo

Metooyoo

    *Zlatan*

  • Membres
  • 548 messages

Posté 26 December 2012 - 18:08

Coucou tout le monde, j'ai une petite idée.
À votre avis, serait il possible de looter l'anneau de leoric en farmant cette séquence en mode normal PM10 ???
Si oui, ça peut être très intéressant !!

-> obtenir le précieux
-> changement d'acte et de difficulté qui rends le bot plus humain

Merci de donner vos avis ^^

#34 gmsMath

gmsMath

    Fragger

  • Membres
  • 981 messages
  • Location :Paris
  • Hobbies :Voyages, Moto, calembour hilarant et gms temple :)

Posté 26 December 2012 - 18:37

il me semble qu'il loot plus dans certaines "grottes" enfin Ruines mais oui tu peux avoir de la chance et le chopper en jouant en normal :)
tiens nous au jus si tu y arrives car un petit léoric ca le fait :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#35 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 79 messages

Posté 27 December 2012 - 10:03

il me semble qu'il loot plus dans certaines "grottes" enfin Ruines mais oui tu peux avoir de la chance et le chopper en jouant en normal :)
tiens nous au jus si tu y arrives car un petit léoric ca le fait :)



J'en ai looté 3 avec cette séquence en environ 250-300 runs. Je suis parangon 100. Un à +22% xp, un a +28% et un à +30%. JE ne sais pas si c'est vraiment rentable par rapport à 300 runs en arma PM 0 (dans tous les cas je met 10 min à run).

#36 gmsMath

gmsMath

    Fragger

  • Membres
  • 981 messages
  • Location :Paris
  • Hobbies :Voyages, Moto, calembour hilarant et gms temple :)

Posté 27 December 2012 - 14:21

mais le léoric ring pop qu'en normal ou aussi en arma ???

Merci pour l'info je vais enfin avoir le précieu :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#37 adelas93

adelas93

    Gamer lvl 3

  • Membres
  • 204 messages

Posté 27 December 2012 - 14:35

lut,

pop en normal j'utilise la sequence act 2

j'ai loot un ring leo intell en 5 sec en pm 10 sur le premier elite venu ...

depuis plus rien ....

@+

#38 kickbar

kickbar

    Devlopette

  • Membre
  • 539 messages
  • Hobbies :Informatiques, jeux vidéo, botting !!!! ;D

Posté 27 December 2012 - 14:50

Un nouveau topic avec référencement de toutes les nouvelles séquences serait le bienvenue.

Les séquences du faq commentcent à dater.

Moi personellement avec cette séquence que j'ai bidouiller avec l'ensemble des posts à savoir : core field + 2 tours + barricade et bien le premier run se déroule parfaitement et dès le deuxième le bot se met à tapper tout les décors et dans la map des tours il essaye de tapper les colonnes et tourne autour sans pouvoir les détruire ????? je comprends vraiment pas pourquoi au premier run ca se déroule parfaitement et dès le deuxième il se met à faire ca ?????

Si vous avez une idée ??


la monsterlist est modifié dans ton run et n'est jamais réinitialisé au début de chaque run !!!


En espérant que kickbar veuille bien nous faire partager les nouvelles séquences.


je work on it, c'est beaucoup de modification de code, ce qui implique beaucoup de test, nous somme actuellement 2 ou 3 max à utiliser le nouveau système donc pas évident de debug :/ (cette fonction devrait être inclut de base dans la prochaine version du bot !)


run de l'act2 modifié pour la nouvelle fonction de lecture des séquences : (je vous la met juste pour vous montrer que je boss dessus, elle vous est complétement inutilisable sans les nouvelles fonctions de chargement des séquences, donc pas le peine d'essayer ^^)
Spoiler


#39 Metooyoo

Metooyoo

    *Zlatan*

  • Membres
  • 548 messages

Posté 27 December 2012 - 18:29

58 runs : 21 leg mais 0 leoric.

Je vous dis mes stats des que je le drop!! ^^

#40 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 79 messages

Posté 27 December 2012 - 20:29

mais le léoric ring pop qu'en normal ou aussi en arma ???

Merci pour l'info je vais enfin avoir le précieu :)



uniquement en normal mais ce que je disais c'est que je met autant de temps à faire ce run en normal que l'acte 3 en arma.