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[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou


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416 réponses à ce sujet

#21 Metooyoo

Metooyoo

    *Zlatan*

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Posté 21 November 2012 - 11:06

J'ai une petite question bilabou.
Si on utilise ta config et que de temps en temps l'on veut désactiver le fort de pierre comment fait on stp ?

D'avance merci.


Tu peux telecharger les deux versions comme ca, soit tu fais avec fort de Pierre ou soit tu fais sans fort de PIerre.

#22 aspik

aspik

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Posté 21 November 2012 - 11:21

Oui le bot étant un simple script sans install et ne dépendant de presque rien tu peux télécharger les 2 dans 2 dossier différents, modifier leur setting.ini de la même façon et lancer librement l'un ou l'autre

#23 maanu

maanu

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Posté 21 November 2012 - 11:31

C'est bon ça roule.

Merci bien! ^^

#24 kickbar

kickbar

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Posté 21 November 2012 - 11:40

Il serait bon que tu remettes à jour ma fonction dans ton fichier .rar, car j'ai modifié pas mal de truc ^^

Je déconseille grandement la distribution du bot avec des versions Alpha/beta de certaine fonction

c'est quand même tout a ton honneur de proposer ton aide ;)

#25 bilabou

bilabou

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Posté 21 November 2012 - 11:49

Il serait bon que tu remettes a jour ma fonction dans ton fichier .rar, car j'ai modifié pas mal de truc ^^


oui c'est vrai j'ai fait les modifs que dans le deuxième...j'vais corriger ça.

#26 bilabou

bilabou

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Posté 21 November 2012 - 12:38

c'est corrigé.

kickbar, j'ai aussi ajouter ton checkforspell lors du grab pour améliorer la survie. Merci^^

#27 kickbar

kickbar

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Posté 21 November 2012 - 13:19

heu je viens de vérifier le sequence.au3 pour le fort de pierre, tout est correct, bien joué a toi, un seul petit détail, il n'y a pas de tp a la fin du fort de pierre ->
bloc_sequence($arr_seq4)
TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville

fait plutot :
bloc_sequence($arr_seq4)
Send('t')
sleep(5000)

ce qui auras pour effet de te téléporter en ville est non de prendre un WP qui n'existe pas ^^

#28 bilabou

bilabou

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Posté 21 November 2012 - 16:08

ce qui auras pour effet de te téléporter en ville est non de prendre un WP qui n'existe pas ^^


oups j'ai fait ça trop vite ! Je corrige ça dès que je peux. En tout cas merci de vérifier ce que je fait ;)

Je déconseille grandement la distribution du bot avec des versions Alpha/beta de certaine fonction


Je sais bien mais en même temps ceux qui s'y connaisse les ont intégré pour la plupart et les autres et bien ils sont comme moi ils savent que certaines fonctions existent et les veulent; du coup ils essayent et y arrivent pas alors après ils postent tous les mêmes questions ou truc du genre "ça marche pas pourquoi" , "quelqu'un veut bien me passer son main.au3 et son toolkit.au3" (ce que j'ai déjà fait) alors que les erreurs viennent d'eux.
Donc je voulais juste aider certains, qui n'ont pas le temps ou bien l'envie de mettre les mains dans le camboui et dépolluer (selon les dire de certains) les posts liés aux fonctions.

Après, si c'est pas bien on peut effacer le topic.
J'm'en fous, je lis, j'expérimente, je réfléchis et j'apprends petit à petit à faire tout seul(enfin, je suis très très loin de programmer quoique ce soit^^).

#29 aspik

aspik

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Posté 21 November 2012 - 16:57

Je trouve ton initiative intéressante.
L'ajout de fonction n'est pas compliqué en soit mais le fait d'avoir un pack permet d'éviter de perdre du temps.
A l'occas il faudrait que je me penche sur le dev si je vois des choses améliorables.

#30 Fraust

Fraust

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Posté 22 November 2012 - 09:25

Salut,

J'ai testé la version avec fort de pierre, j 'ai juste enlever la foonction affixe elite qui ne me sert a rien et celle du spell grab.

Constat : le bot s attaque au decor qui peut etre détruit ( caisses ....)
est ce normal ??? car dans la tour des damnés bah il perd un temps fou a détruire notament les piliers, il tourne autour, c 'est désagréable ....

Run tres long avec le tri ect....

Le fait de rajouter autant de fonctions ne risquent t elles pas d alourdir a force le programme le rendant instable ???


cordialement

#31 max68

max68

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Posté 22 November 2012 - 09:37

Pour toutes ces raisons j ai enlever fort de pierre ...
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#32 kickbar

kickbar

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Posté 22 November 2012 - 10:00

Salut,

J'ai testé la version avec fort de pierre, j 'ai juste enlever la foonction affixe elite qui ne me sert a rien et celle du spell grab.

Constat : le bot s attaque au decor qui peut etre détruit ( caisses ....)
est ce normal ??? car dans la tour des damnés bah il perd un temps fou a détruire notament les piliers, il tourne autour, c 'est désagréable ....

Run tres long avec le tri ect....

Le fait de rajouter autant de fonctions ne risquent t elles pas d alourdir a force le programme le rendant instable ???


cordialement


Les fonctions ne sont pas la pour faire jolie ou pour alourdir le code, elles répondent pour la plupart a des besoins, après libre a toi de décider si tu as réellement besoin de ces fonctions.

Pour mon cas, j'ai besoin du revive et du tri, pas besoin de la purge, car je force un retour au vendeur tout les 2 runs max, donc je ne suis jamais plein.
La fonction tri me permet de grab les jaunes, et de vendre ceux qui ne passe pas le filtre, c'est quand meme un gros bonus en gold sur plusieurs run.
La fonction de revive, je l'ai écrite car c'étais un besoin, elle me fait gagner du temps et de l'argent, depuis que je l'ai je finit 100% de mes run (excepter quand je reste bloquer dans la tour des damnes)

pour le checkspell(), c'est plus une correction qu'autre chose, il n'est pas normal que tu puisses mourir sans te défendre si le bot grabs un item est qu'il n'y arrive pas instantanément.

Quand a la fonction affixe elite, honnêtement je ne l'ai pas testé, elle doit être très utile pour les persos en papier, moi j'ai un moine, l'arcane, la lave, les explosions sa ne me fait pas peur ^^, donc pas d'utilité.

Mais je trouve sa classe quand même, d'avoir une fonction pour plus ou moins toute les situations.

après oui effectivement mélanger toute les fonctions ensemble peut produire de l'instabilité, d'ou l’intérêt d'avoir d'un coter un bot vierge stable, et des fonctions de l'autre que les gens peuvent ajouter/supprimer/modifier.

Pour conclure, je pense juste qu'il faut savoir les choisir, et ne pas toute les installer sous pretexte de dire qu'on a le bot le plus performant ^^.

ps :Je te comprend tout a fait bilabou, lorsque tu dis vouloir aidé les gens, j'aurais fait exactement la même chose que toi et comme dis plus haut c'est tout à ton honneur !

re ps : au passage laisse le WP a la fin du run pour le fort de pierre, le send('T') te fait attendre trop lomgtemp ;D

#33 bilabou

bilabou

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Posté 22 November 2012 - 10:15

dans la tour des damnés bah il perd un temps fou a détruire notament les piliers, il tourne autour, c 'est désagréable ....


a mon avis le bot confond parfois les piliers avec les shrines. Ce qui m'étonne c'est que ce n'est que depuis hier soir après la maintenance qu'il fait ça et pas à chaque run.

Après le bot est stable si les fonctions sont biens programmées.

Les "affixes élites" rendent les combats plus long mais augmente la survie pour les caractères à distance (plpp va nous mettre ça à jour :D ).
Pour le reste je rejoint l'avis de kickbar.

Libre à vous de vouloir faire des runs courts et de personnaliser votre BOT.

#34 mamel

mamel

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Posté 22 November 2012 - 11:24

dans la tour des damnés bah il perd un temps fou a détruire notament les piliers, il tourne autour, c 'est désagréable ....


a mon avis le bot confond parfois les piliers avec les shrines. Ce qui m'étonne c'est que ce n'est que depuis hier soir après la maintenance qu'il fait ça et pas à chaque run.

Après le bot est stable si les fonctions sont biens programmées.

Les "affixes élites" rendent les combats plus long mais augmente la survie pour les caractères à distance (plpp va nous mettre ça à jour :D ).
Pour le reste je rejoint l'avis de kickbar.

Libre à vous de vouloir faire des runs courts et de personnaliser votre BOT.


Hello, je tiens à préciser que cette erreur ne vient pas du bot en lui même (le truc chiant qui perma-click sur un pilier) mais viens plutôt d'une fonction, j'ai lancé le bot sans aucune fonction et ne me le fait pas.

il ne me reste plus qu'a trouver ce qui fait ça, malheureusement, j'y pige pas grand chose dans AutoIt :/

Sinon un grand merci pour ce package, cela m'évite de trop perdre de temps à mettre tout en place !
Image IPB

#35 jkristoff

jkristoff

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Posté 22 November 2012 - 13:10

Salut

Pour commencer, merci de ton initiative, et de penser au newb comme moi par exemple :)
Alors j'ai télécharger ton pack et j'ai quelques problèmes:

1) en lançant le fichier main.au3 j'ai tout de suite eu un message d'erreur me disant qu'il y avait un probleme dans le sequence.au3
en effet, il manquai la ligne de début de fonction : func sequence()
une fois rajouté tout avait l'air de fonctionner.

J'ai donc modifier le setings.ini pour y mettre mes conf (spell) uniquement je n'ai rien modifier au reste.
je n'ai pas toucher au settings_items.ini

2) Le bot démarre bien, je constate tres vite qu'il loot les jaunes et les bleux....
pour les jaunes pas de souci c'est ce que je voulais mais les bleu....
pas grave je le laisse faire. au bout de 8min les sacs sont plein et la il essaye désespérément de looter un item jaune qui retombe aussitôt vu que le sac est plein.
au bout d'un moment il deco, relance une game et idem reste bloquer sur le premier loot. il ne reviens jamais vendre.

j'ai surement du rater un réglage quelques part, quelqu'un pourrait il m’aiguiller ?

Cordialement.

#36 aspik

aspik

    Débutant lvl 2

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Posté 22 November 2012 - 13:16

@jkristoff
Le bot est config pour loot les jaunes, pas les bleus.
Lors de mes run il ramasse parfois 1 bleu ou 2 et parfois même un gris mais c'est un miss click.
Sinon pour ton soucis je ne comprend pas, chez moi l'inventaire plein se traduit par une tentative de loot (2-3 fois en général, puis un tp, puis la vente etc ...)
Après je ne sais pas quelle version tu utilise, moi perso je suis sur celle sans stonefort

#37 jkristoff

jkristoff

    Newbie lvl 3

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Posté 22 November 2012 - 13:19

Ok je vais réessayer l autre sans le stonefort pour test.
Merci de ta réponse

@+

#38 D3Shines

D3Shines

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Posté 22 November 2012 - 13:58

Salut, ton bot fonctionne bien chez moi le seul hic , c'est quand il voit le boss pour drop des clés il passe a coté et ne le touche même pas.

Dois je changer une fonction quelque part?

#39 max68

max68

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Posté 22 November 2012 - 14:14

Rajoute uber dans la monsterlist
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#40 Alkaizer

Alkaizer

    Barbare de rêve

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Posté 22 November 2012 - 17:46

Merci c'est génial ^^