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[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou


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416 réponses à ce sujet

#361 Fracasse

Fracasse

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Posté 12 January 2013 - 18:20

Je n ajoute rien, je paramètre juste le setting_item.ini pour la fonction tri, en demandant de grab les armes a une main type dague épée haché et masse a une main, les ring et les amulettes en rares.
Simplement les deux mains de chaques types passent u travers du filtre si j ose dire.
merci



En effet, par exemple Axe_ et Sword_ permettent de ramasser les épées et haches à une et deux mains car il y a le string "axe_" dans "twohandedaxe_". Il faudrait réussir à exclure le string "two handed"

#362 wsp

wsp

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Posté 13 January 2013 - 11:55

bonjour a tous , la version 6.13 sera t elle bientôt d actualité en remix?

#363 bilabou

bilabou

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Posté 13 January 2013 - 12:17

Edit

#364 likazebra

likazebra

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Posté 13 January 2013 - 13:02

Merci beaucoup ! =)

#365 wsp

wsp

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Posté 13 January 2013 - 14:33

merci a toi , petit question je vois que tu a barrer la fonction de resurection . cela veux dire que le bot ne rez plus ?

#366 bilabou

bilabou

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Posté 13 January 2013 - 14:59

non cela veut dire que la fonction est déjà implémentée et que je n'ai pas eu besoin de le faire.
  • sdelanno aime ceci

#367 Cunoverabair

Cunoverabair

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Posté 13 January 2013 - 15:01

Hello,

merci pour la release j'aurais aussi quelques interragtions s'il était possible d'éclairer ma lanterne
A priori tu n'as pas changer le checkforSpell (vu que je vois tjrs les deFay) ni la gestion de distance/déchirure/vengeance ?
pou au dessus pour la rez, faut-il la rajouter par nous même ou as-tu juste remplacer celle de KickBar ?
il se rez bien :P
jpense bientot mettre les mains dedans histoire de voir un peu la prog ca a l'air intéressant !

#368 bilabou

bilabou

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Posté 13 January 2013 - 15:21

Alors resu : déjà intégré

Survie lors des grabs, modif de checkforspell, gestion des affixes, distance vengeance/déchirure sont à faire par vous même.

Certaines fonctions étant encore en train d'être dev je préfère attendre un peu avant d'intégrer des fonctions qui sont pour certaines incompatibles entre elles. Et à force faire des modifs de modifs de modifs c'est relou (ça prends du temps surtout).

Mais mettre les mains ds le code soit même est très intéressant ! Et qd on y arrive c'est gratifiant.
  • Euclide_ aime ceci

#369 Cunoverabair

Cunoverabair

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Posté 13 January 2013 - 15:57

Alors resu : déjà intégré

Survie lors des grabs, modif de checkforspell, gestion des affixes, distance vengeance/déchirure sont à faire par vous même.

Certaines fonctions étant encore en train d'être dev je préfère attendre un peu avant d'intégrer des fonctions qui sont pour certaines incompatibles entre elles. Et à force faire des modifs de modifs de modifs c'est relou (ça prends du temps surtout).

Mais mettre les mains ds le code soit même est très intéressant ! Et qd on y arrive c'est gratifiant.

Huhu tékaté j'en suis pas à mon premier dev :P pis c'est pas une si mauvaise chose de revenir en arrière pour mieux sauter effectivement des couches et des couches de modif font un bon bousin quand même ^^

En fait moi ya qu'un truc qui m'embête c'est quand je meurs et je meurs juste sur les combo bien infâmes avec au moins lave/laser (surtout laser ce con de barbare se met pile sur les 3 plots !), j'ai cru voir une fonction de gestions des élites j'y jetterais un oeil ^^

Bon courage :)

#370 bilabou

bilabou

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Posté 13 January 2013 - 20:50

J'ai mis une version de 6.13 de l'Archon, je l'ai pas beaucoup testé mais ça à l'air de fonctionner.

#371 demonaz

demonaz

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Posté 14 January 2013 - 11:45

Les deux versions ne sont destinés qu'au barb et à l'archon ou alors si je C/C mon setting DH ça marchera pénard ?

#372 Octopus2K

Octopus2K

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Posté 14 January 2013 - 17:35

Si tu enlève les 2 blocs de la gestion du sprint du barbare dans toolkit.au3 tu pourra utiliser cette version avec n'importe quelle perso.

Il faut enlever les 4 lignes suivante :

If getfury()> 0.5 and timerdiff($timersprint)>=5000 Then
send('"'); Remplacez par votre touche de sprint
$timersprint = timerinit()
Endif

aux lignes 1649 et 1745.

Mon moine tourne avec cette version et c'est nikel !

Si tu ne les enlèves pas ton perso spammera la touche 3 en boucle, en tous cas c'est ce que ça m'as fait !
Moine(100) 180k DPS UnBuff 800k/hFéticheur(100) 270k DPS UnBuff 800k/h

#373 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

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Posté 14 January 2013 - 17:49

Il faut enlever les 4 lignes suivante :

If getfury()> 0.5 and timerdiff($timersprint)>=5000 Then
send('"'); Remplacez par votre touche de sprint
$timersprint = timerinit()
Endif


à enlever dans le toolkit.au3 et dans usepath.au3

#374 Octopus2K

Octopus2K

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Posté 14 January 2013 - 18:32

Je ne l'avais pas vu dans usepath, pourtant il ne spam plus la touche depuis que je l'ai enlevé de toolkit.
Peut être lié au fait que usepath est sur false dans mon setting.ini ?

En tous cas merci Bilabou pour ces précisions ;)
Moine(100) 180k DPS UnBuff 800k/hFéticheur(100) 270k DPS UnBuff 800k/h

#375 qcrepresent

qcrepresent

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Posté 15 January 2013 - 05:44

Super ce programme!

Petit problème: Le bot rammasse les jaunes comme demandés, sauf qu'il les met direct au coffre! J'ai été voir dans les settings et pourtant le check activated est bien à true? Et vos informations pour les items ( Str, Vit, Crit, ) sont tous bien la!

Help :unsure:

#376 wsp

wsp

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Posté 15 January 2013 - 08:14

le fait qu apres 11/14 Run mon bot deconne sur le menu princpal , style il joue avec echap ou meme ne bouge plus.

cela serai du au faite que j'ai laisser le code du sprint du barb en jouant moine ?



avec la dernier version , les grimoir de secret passe tous au pnj au lieu d etre stocker .. pourtant je vois pas de modif

#377 demonaz

demonaz

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Posté 15 January 2013 - 09:29

Merci pour les infos !

#378 fifib

fifib

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Posté 15 January 2013 - 14:34

Yop,

Je bot en archon via 6.12 je crois, bon je vais faire la MAJ, np.

J'avais cependant une question, est ce qu'on pourrait introduire la chose suivant dans le bot:
Je suis archon, j'utilise & dès que up et utilise uniquement le clic droit en attaque.
Je ne suis pas en archon, je refresh é " ' (comme quand on arrive dans un niveau via TP et que le bot refresh buff)

Voilà sinon après des test en archon, je tiens en PM1 à raison de une mort sur 6 et PM 0 a 1 mort sur 10.
Sans archon, PM1 avec moins mort.

Stats rez : 800 (1k+ archon)
312k DPS (ou 334k avec bouclier +5% crit)
52k hp
leech via arme a 2.40 + 1.5 via enchantement d'arme +640 LOH

Je ne vois pas vraiment comment me permettre d'aller botter en PM 3 raisonnablement, et je ne comprend pas trop comment le bot fait pour crever alors que 312k, c'est du OS pur et dur avec le rayon jusque PM2 même pour les élites.

#379 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

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Posté 15 January 2013 - 15:24

il doit mourir qd il va grab un item lors d'une explosion d'affixe !

#380 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

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Posté 15 January 2013 - 15:42

Moi il creve quand il est pas en archon. Mais jai que du loh pas de lifeleech sur mon arme. Ou Alors quand il essaye de _townportal et qu'il se fait attaquer, et qu'il ne riposte pas jusqu'a ce qu'il meurt.