[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats
#341
Posté 30 November 2012 - 20:43
je cherche aussi de mon côté mais avec bien moins de compétences
bizz
#342
Posté 30 November 2012 - 20:44
#343
Posté 30 November 2012 - 20:45
J'ai configuré mon setting_item.ini comme ca:
Et au moment de trier dans le coffre il me met tout les anneaux et les amulettes... il ne prends pas en compte mon fichier j'ai l'impression.
Où puis-je regarder pour comprendre d'où ca vient svp?
#344
Posté 30 November 2012 - 20:51
#345
Posté 30 November 2012 - 21:06
Slt, j'ai un soucis aussi ^^
J'ai configuré mon setting_item.ini comme ca:Spoiler
Et au moment de trier dans le coffre il me met tout les anneaux et les amulettes... il ne prends pas en compte mon fichier j'ai l'impression.
Où puis-je regarder pour comprendre d'où ca vient svp?
je pense que les amulettes et les rings sont dans ta rareList dans le fichier settings.ini (pas settings_item.ini)
du coup hop il les conserve automatiquement comme les clefs si tu as rajouté Key
#346
Posté 30 November 2012 - 21:27
je pense que les amulettes et les rings sont dans ta rareList dans le fichier settings.ini (pas settings_item.ini)
du coup hop il les conserve automatiquement comme les clefs si tu as rajouté Key
Exact, donc mon tri ne fonctionne pas. Jai bien modifié dans toolkit.au3:
If IsDeclared("item_check_activated") Then
If $item_check_activated = "true" thenen
If IsDeclared($item_check_activated) Then
If $item_check_activated = "true" thenGrrr !
J'ai effacé les anneaux et amulettes de la rarelist dand le setting.ini mais maintenant il me met en coffre la moitie des anneaux et amulettes alors qu'elle
sont aucunes des stat que j'ai demandé...
J'ai mis en check armor family 2 chasse pour voir et il ne me met pas le jaune à 2 chasse dans mon coffre. Pff c'est chiant, tu regle une fonction, une
autre bug, etc..
#347
Posté 30 November 2012 - 22:26
Alors j'ai un soucis similaire.
Si mon inventaire est plein en cours de run il utilise la fonction tpfilter() et là tout est ok.
Par contre en fin de run si il lance le tri des items là ca coince (il fout les jaunes au coffre).
Après inspection des logs j'ai remarqué qu'il ne lançait pas la fonction FilterBackpackAdvanced()
Mais la fonction FilterBackpack()
J'ai regardé la différence avec la fonction tpfilter() et j'ai remarqué cette différence :
Dans main.au3 à la fin du Run :if isDeclared($item_check_activated) then if $item_check_activated = "true" then
Dans la fonction tpfilter() :If IsDeclared("item_check_activated") Then If $item_check_activated = "true" then
Je tente donc de mettre le même test dans le main et vous tiens au courant si cela a fonctionné.
gmsMath
bien vu gmsMath, post 1 modifié.
taz,
#348
Posté 30 November 2012 - 22:28
je pense que les amulettes et les rings sont dans ta rareList dans le fichier settings.ini (pas settings_item.ini)
du coup hop il les conserve automatiquement comme les clefs si tu as rajouté Key
Exact, donc mon tri ne fonctionne pas. Jai bien modifié dans toolkit.au3:If IsDeclared("item_check_activated") Then If $item_check_activated = "true" then
enIf IsDeclared($item_check_activated) Then If $item_check_activated = "true" then
Grrr !
J'ai effacé les anneaux et amulettes de la rarelist dand le setting.ini mais maintenant il me met en coffre la moitie des anneaux et amulettes alors qu'elle
sont aucunes des stat que j'ai demandé...
J'ai mis en check armor family 2 chasse pour voir et il ne me met pas le jaune à 2 chasse dans mon coffre. Pff c'est chiant, tu regle une fonction, une
autre bug, etc..
salut ,
c'est le contraire, dans main.au3 il faut remplacer :
If IsDeclared($item_check_activated) Then
If $item_check_activated = "true" thenen
If IsDeclared("item_check_activated") Then
If $item_check_activated = "true" thendésolé de l'erreur, le post 1 à ete modifié.
taz,
#349
Posté 30 November 2012 - 22:53
#350
Posté 30 November 2012 - 22:53
par contre a priori ca marchait chez certains! ca me depasse^^
bizz
#351
Posté 30 November 2012 - 23:20
Merci pour l'update rapide
Petite question : Est-ce qu'on peut reprendre l'ancien constant avec les modifs déjà faite? ^^ ou il y a des choses qui ont changés
vaut mieux pas. d'autre variable on changé avec la mise a jour.
taz,
#353
Posté 30 November 2012 - 23:55
Kamaster
#354
Posté 01 December 2012 - 00:29
Bonjour, J'ai essayer de metre cette fonction dans mon bot mais il prend tout les item jaunes et les déposes dans mon stash. J'ai surment faite un erreur lors de l'installation , mais sa fait 2 fois je lais installer. Que fait pour savoir de où viens lerreur.
Kamaster
salut,
analyser et/ou poster le log de scite et le log stat_item ici serait un bon debut.
taz,
#355
Posté 01 December 2012 - 00:39
J'ai rectifié et maintenant il me met tout les jaunes dans le coffre x)
tu as bien mis
check_activated= truedans ton settings_item.ini
#356
Posté 01 December 2012 - 00:42
Je joue DH et j'ai essayé de faire un paramétrage assez classique pour ramasser que de grosses items.
(Pour les anneaux/amulettes il me les prends tous car ils sont dans ma rare_list.)
Pour les objets de compagnons j'ai gardé le paramétrage de Taz.
#357
Posté 01 December 2012 - 00:47
#358
Posté 01 December 2012 - 01:10
utilise la balise : [s p o i l e r] et [/s p o i l e r] sans espace bien surMon setting_item etais correct. Comment faire le spoiler que tu vien de faire?
#359
Posté 01 December 2012 - 01:13
merci tatane
et aussi est t-il possible de change la key pour la potion du bot?
#360
Posté 01 December 2012 - 05:33
J'ai rectifié et maintenant il me met tout les jaunes dans le coffre x)
tu as bien mischeck_activated= truedans ton settings_item.ini
Oui, j'ai verifier 5-6 fois les codes à modifier dans main.au3, toolkit.au3, constant, etc.
Je trouve vraiment pas


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