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[Bot] Version Personnalisée Par Bilabou


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416 réponses à ce sujet

#321 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 06 January 2013 - 19:36

bah ca dépends combien de résurrections tu lui as demandé.
Si tu en as mis 2 à chaque début de run il fait un choix aléatoire entre [tonchoix-1;ton choix+1] de résurrections autorisées donc si tu as mis 2 il va choisir un nombre entre 1 et 3 (un entier)
si il tombe sur 1 et que tu meurts 2 fois à ta deuxième mort il applique le comportement qu'il avait avant la fonction resurect => il quitte et recommence
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#322 charloo59

charloo59

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Posté 06 January 2013 - 20:05

Bonsoir tout le monde !

Petite Question par rapport à ton bot personnalisée bilabou, c'est la première fois que je veux l'utilisé. Car sur les autres versions, je n'ai jamais eu vraiment l'occasion de rajouter du contenu additionnel du Bot. Et c'est donc ma première utilisation ce soir, et la différence entre eux la version 6.12 et la tienne c'est que, dans la 6.12 il avance tranquille il attaque et tout le reste. Mais avec ta version, il se contente de bouger le réticule de la souris pendant quelques secondes, ensuite réalisé un pas, rebouge la souris etc. et bout de 15 secs il Tp et quitte la partie. Je sais pas comment trouver la réponse à ma question. Peux-tu m'aider s'il te plaît.

Bonne soirée, Charloo59

#323 Mercury

Mercury

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Posté 06 January 2013 - 20:09

vu que je fais des runs assez long j'ai mis pas mal de ressurections possible donc je pense pas que sa soit dû à celà mais peut être ...

je suis en train d'essayer de chopper les logs

#324 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 06 January 2013 - 20:12

Je ne comprends plus alors Mercury tu dis "il se déco après une résurrection"
Si tu lui mets 0 résurrection quel comportement attends tu si il meurt ??
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#325 Mercury

Mercury

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Posté 06 January 2013 - 20:18

faute de frappe désolé j'avais oublié mal .... forcément

#326 Mercury

Mercury

    Débutant lvl 2

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Posté 06 January 2013 - 20:56

Spoiler


là il a déco alors qu'il était pas tout à fait à la fin du run

autre petit bug à la fin de la tour des maudits si il se fait interrompre quand il tp en ville il ne relance pas le tp

#327 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 06 January 2013 - 21:04

selon ton log :
06/01/2013 20:25:15 | Enclenchement d'un _townportal() line : 237

il est arrivé à la fin de la séquence (il a ptet ignoré des positions car innaccessible ou plus proche de celles d'après)
Tu étais où quand tu dis "pas tout à fait à la fin du run" ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#328 Mercury

Mercury

    Débutant lvl 2

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Posté 06 January 2013 - 21:12

proche de la fin de rakkis , et oui la fin de mon run était pas loin.

Une autre "fin de partie " plus inattendue,

Spoiler


là il venait de finir 2 packs d'élites , en avait looter un avant de finir le 2ème , il était mort une fois dessus ( mais j'ai mis 6 res) et c'était au pont de Korsik

#329 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 06 January 2013 - 21:20

Checking monsterAffix_frozen_iceClusters-9277
Checking fistWeapon_norm_base_flippy_02-9133
Checking monsterAffix_frozen_iceClusters-9272
Checking monsterAffix_frozen_iceClusters-9273
Checking monsterAffix_frozen_iceClusters-9278
Checking monsterAffix_frozen_iceClusters-9283
Checking chestArmor_norm_base_flippy-9319
Checking Dagger_norm_base_flippy_05-9314
06/01/2013 20:40:51 | UsePath Timed out ! ! !

je pense que tu t'es retrouvé pris en sandwitch dans des affixes de glace et du coup tu as dépassé le temps max de UsePath.
dans UsePath.au3 tu es rentré dans cette boucle
If TimerDiff($TimeOut) > 75000 Then
	_log("UsePath Timed out ! ! ! ")
	$GameFailed = 1
	ExitLoop
EndIf

(ou un peu différente si tu as appliqué la modif que je t'ai donné la dernière fois.)
Eventuellement augmente ce délai de 75 000 (=75s quand même).

A part cela je ne vois pas d'explications..
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#330 Mercury

Mercury

    Débutant lvl 2

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Posté 06 January 2013 - 21:25

peut être sa oui , mon dps est pas bien haut j'ai mis un moment à butter ces 2 packs d'élites
et effectivement au moins un des 2 avait glace

je vais tester ça , merci

#331 esquimeau

esquimeau

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Posté 07 January 2013 - 08:23

Bonjour,

J'utilise ta version archon pour tester ce matin...et ça dépote les élite un truc de malade XD

Petits soucis néanmoins, et je voulais savoir si tu avais une solution pour ça:

-Il n'utilise pas le sort peau de diamant quand il est hors archon, pourtant le sort est bien configuré dans settings.ini:

Spoiler



-En forme d'archon, il n'utilise pas le sort en position 1, pourtant très efficace pour arrêter les mobs au cac sans arrêter la canalisation du rayon. Est-ce normal?

-Quand il tp en forme d'archon, et que la forme d'archon s'estompe avant la fin du cast, ça stop le cast, et la le bot bug, leave et relance, est-ce normal? y-a-il quelque chose à configurer ou une fonction a rajouter pour qu'il retente le tp et puisse ainsi continuer le run, et profiter au max des buffs néphalem?

Merci d'avance, et félicitation pour tout votre travail :)


EDIT:

ok j'ai configuré comme ça:

PreBuff1=false
ToucheBuff1=&
delaiBuff1=2000

Dans la catégorie des buff, du coup il lance le sort toutes les 2 secondes malgré le "false" et ce quelque soit mon % de vie. En même temps, il lance le sort 1 de la forme archon toutes les deux secondes aussi, donc ça aide pas mal. Ca m'a rajouté pas mal de survavibilité du coup, en attendant mieux je garde cette solution.
Image IPB

#332 pipou

pipou

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Posté 07 January 2013 - 17:15

Salut esquimeau,

-Concernant peau de diamant entièrement d'accord, pareil pour le familier à vrai dire.

-Si si, il l'utilise quand il risque de mourir, donc en dessous de X % de vie il l'utilise et dans 90% des cas ca lui sauve la vie.

-Je sais pas si le problème est lié au fait que l'archonte s'estompe mais oui c'est une bonne indication afin de régler le problème.

#333 Dadi

Dadi

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Posté 08 January 2013 - 13:31

Checking Dagger_norm_base_flippy_05-9314
06/01/2013 20:40:51 | UsePath Timed out ! ! !

je pense que tu t'es retrouvé pris en sandwitch dans des affixes de glace et du coup tu as dépassé le temps max de UsePath.
dans UsePath.au3 tu es rentré dans cette boucle

If TimerDiff($TimeOut) > 75000 Then
	_log("UsePath Timed out ! ! ! ")
	$GameFailed = 1
	ExitLoop
EndIf

(ou un peu différente si tu as appliqué la modif que je t'ai donné la dernière fois.)
Eventuellement augmente ce délai de 75 000 (=75s quand même).

A part cela je ne vois pas d'explications..


Ca m'arrive aussi que le "UsePath Timed out ! ! ! " s'enclenche, même si ca reste rare, sans aucune raison au bout de 2 secondes.
Comme dans cette game, 2 secondes après avoir ramasser un pack de gold il déclare UsePath Timed out ! ! ! et Endgame. :blink:

Spoiler


#334 Ezad

Ezad

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Posté 08 January 2013 - 14:38

Bonjour,

J'ai un sorcier assez bien stuff (1200 resist avec archonte, 120 000 DPS, 40k vie, etc) et je joue avec le build archonte proposé en téléchargement, cependant je meurs environ 3 fois par run, je voulais savoir si c'est beaucoup ou normal et que vous avez pareil ? Car comme je sais que le trop de morts peut être suspect auprès de Blizzard et entraîner un ban...

Le problème c'est que 90% des morts c'est les explosions lors de la mort des élites et le 10% restant certains affixes :/

Merci beaucoup pour ce que vous faite.

Tu as du vol de vie ? c'est quoi la rune de ton enchantement d'arme?

#335 Ezad

Ezad

    Newbie lvl 3

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Posté 08 January 2013 - 14:43

Bonjour,

J'utilise ta version archon pour tester ce matin...et ça dépote les élite un truc de malade XD

Petits soucis néanmoins, et je voulais savoir si tu avais une solution pour ça:

-Il n'utilise pas le sort peau de diamant quand il est hors archon, pourtant le sort est bien configuré dans settings.ini:

Spoiler



-En forme d'archon, il n'utilise pas le sort en position 1, pourtant très efficace pour arrêter les mobs au cac sans arrêter la canalisation du rayon. Est-ce normal?

-Quand il tp en forme d'archon, et que la forme d'archon s'estompe avant la fin du cast, ça stop le cast, et la le bot bug, leave et relance, est-ce normal? y-a-il quelque chose à configurer ou une fonction a rajouter pour qu'il retente le tp et puisse ainsi continuer le run, et profiter au max des buffs néphalem?

Merci d'avance, et félicitation pour tout votre travail :)


EDIT:

ok j'ai configuré comme ça:

PreBuff1=false
ToucheBuff1=&
delaiBuff1=2000

Dans la catégorie des buff, du coup il lance le sort toutes les 2 secondes malgré le "false" et ce quelque soit mon % de vie. En même temps, il lance le sort 1 de la forme archon toutes les deux secondes aussi, donc ça aide pas mal. Ca m'a rajouté pas mal de survavibilité du coup, en attendant mieux je garde cette solution.

Salut je sais pas si c'est ça vu que j'ai pas cette ligne dans mon setting mais :

[spoiler]Spell1Activated=true
LifeForSpell1=85
DefayForSpell1=3000
EnergySpell1=
EnergyNeedsSpell1=
KeyForSpell4=&

ça doit pas être plutôt keyforspell 1?

#336 pipou

pipou

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Posté 08 January 2013 - 15:27


Bonjour,

J'ai un sorcier assez bien stuff (1200 resist avec archonte, 120 000 DPS, 40k vie, etc) et je joue avec le build archonte proposé en téléchargement, cependant je meurs environ 3 fois par run, je voulais savoir si c'est beaucoup ou normal et que vous avez pareil ? Car comme je sais que le trop de morts peut être suspect auprès de Blizzard et entraîner un ban...

Le problème c'est que 90% des morts c'est les explosions lors de la mort des élites et le 10% restant certains affixes :/

Merci beaucoup pour ce que vous faite.

Tu as du vol de vie ? c'est quoi la rune de ton enchantement d'arme?


J'ai pas de vol de vie mais 1200 de vie par cout, la rune sur mon enchantement est celle qui augmente le DPS.

#337 esquimeau

esquimeau

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Posté 08 January 2013 - 15:29

Vien vu !!!!'

modifié, testé, ça marche nickel :D merci à toi :)

Par contre maintenant il n'utilise plus le sort 1 de l'archon sauf quand il descend en dessous de 65% de pv (oui j'ai modifié aussi le % d'activation du sort 1).



Sinon une idée pour une possible amélioration: ça arrive régulièrement que quand l'archon fade, le cd est déjà up, du coup il le relance sans se rebuffer, et des fois meurt sous archon à peu de choses près, ce qui n'aurait pas été le cas s'il avait eu l'armure d'énergie et le drain de vie de l'enchant arme. Est-il possible de faire un rebuffing complet à chaque sortie d'archon, genre comme il fait au début de chaque run après avoir check l'inventaire?
Image IPB

#338 pipou

pipou

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Posté 08 January 2013 - 15:30


Bonjour,

J'utilise ta version archon pour tester ce matin...et ça dépote les élite un truc de malade XD

Petits soucis néanmoins, et je voulais savoir si tu avais une solution pour ça:

-Il n'utilise pas le sort peau de diamant quand il est hors archon, pourtant le sort est bien configuré dans settings.ini:

Spoiler



-En forme d'archon, il n'utilise pas le sort en position 1, pourtant très efficace pour arrêter les mobs au cac sans arrêter la canalisation du rayon. Est-ce normal?

-Quand il tp en forme d'archon, et que la forme d'archon s'estompe avant la fin du cast, ça stop le cast, et la le bot bug, leave et relance, est-ce normal? y-a-il quelque chose à configurer ou une fonction a rajouter pour qu'il retente le tp et puisse ainsi continuer le run, et profiter au max des buffs néphalem?

Merci d'avance, et félicitation pour tout votre travail :)


EDIT:

ok j'ai configuré comme ça:

PreBuff1=false
ToucheBuff1=&
delaiBuff1=2000

Dans la catégorie des buff, du coup il lance le sort toutes les 2 secondes malgré le "false" et ce quelque soit mon % de vie. En même temps, il lance le sort 1 de la forme archon toutes les deux secondes aussi, donc ça aide pas mal. Ca m'a rajouté pas mal de survavibilité du coup, en attendant mieux je garde cette solution.

Salut je sais pas si c'est ça vu que j'ai pas cette ligne dans mon setting mais :

[spoiler]Spell1Activated=true
LifeForSpell1=85
DefayForSpell1=3000
EnergySpell1=
EnergyNeedsSpell1=
KeyForSpell4=&

ça doit pas être plutôt keyforspell 1?


Ce que tu dis est juste et le problème est similaire pour le sort n 2, cependant ce qui m’étonne c'est que le familier soit pas en buff et qu'il soit déclenché tt les 95 :/

#339 Ezad

Ezad

    Newbie lvl 3

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Posté 09 January 2013 - 02:17



Bonjour,

J'ai un sorcier assez bien stuff (1200 resist avec archonte, 120 000 DPS, 40k vie, etc) et je joue avec le build archonte proposé en téléchargement, cependant je meurs environ 3 fois par run, je voulais savoir si c'est beaucoup ou normal et que vous avez pareil ? Car comme je sais que le trop de morts peut être suspect auprès de Blizzard et entraîner un ban...

Le problème c'est que 90% des morts c'est les explosions lors de la mort des élites et le 10% restant certains affixes :/

Merci beaucoup pour ce que vous faite.

Tu as du vol de vie ? c'est quoi la rune de ton enchantement d'arme?


J'ai pas de vol de vie mais 1200 de vie par cout, la rune sur mon enchantement est celle qui augmente le DPS.


Tu as vraiment besoin de vol de vie en archonte car sur le rayon de l'archonte le vie par coup n'est pas prit en compte a 100% et aussi prend magie de sang avec l'enchantement d'arme c'est très vitale pour la spé archonte !

#340 Jphi

Jphi

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Posté 09 January 2013 - 09:28

Bonjours, j ai pu voir que certaine personne avais des problèmes avec la purge sur cette version, mais je n ai pas compris si le problème est similaire à celui que je rencontre donc je ne sais pas si la fonction a modifier peut résoudre mon problème.

Déjà le problème n est pas systématique, il apparaît de temps en temps mais pas a chaque fois et ce apparemment aléatoirement :
Le bot tourne impec, puis sur un inventaire full il tp et purge l inventaire avec indentification trie des items revente et repa, normal.

Cependant certaine fois il tp sur inventaire full et une fois arrivé en ville il ne fait rien, ni ouverture d inventaire ni ident ni mouvement, il reste juste à la sortie du tp et ne quitte même pas la partie. Forcément avec aucune activité je prend une déconnection ( le client a été déconnecter du serveur de jeu ).

Quand je clique sur l icône dans la barre de tâche script paused est coché.

A croire que certaine fois la purge marche nickel et d autre fois il se comporte comme la version sans la purge où le bot se met en pause sur inventaire plein.

Si quelqu'un a déjà rencontrer le problème et sais comment le résoudre merci d avance.