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[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats


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495 réponses à ce sujet

#321 lolita

lolita

    Newbie lvl 3

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Posté 27 November 2012 - 01:01

merci taz, c est a dire dans ce fichier :
Spoiler

si tu pouvait metre le tien stp merci

#322 kickbar

kickbar

    Devlopette

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Posté 27 November 2012 - 02:01

Lolita l'idée de filtre est propre a chaque personne, a toi d'indiquer quelle type de stats sont intéressante pour toi.
Si taz joue un moine et que toi tu joues un baba, les priorités dans vos filtres ne seront absolument pas les même ^^.
Je crois bien qu'il va falloir que tu te prennes la tête pour faire tes propres filtre !

#323 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 27 November 2012 - 07:39

merci taz, c est a dire dans ce fichier :

Spoiler

si tu pouvait metre le tien stp merci


Lolita,

deja dans le tien tu as quelque petit probleme du genre :
Check_Item_Crossbow_Stat_Name=DPS|Socket|CritDamage|

ne met jamais de separateur de fin. de plus si tu veux mon fichier, recuperer celui que fsb a poster dans ce meme sujet quelque pages plutot il est tres bien, c'est celui que j'utilise.

apres c sur que c'est un fichier generique, si tu veux specialisé pour ton perso, va falloir mettre les mains dedans et comme le dis si bien KickBar te prendre la tete.

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#324 lolita

lolita

    Newbie lvl 3

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Posté 27 November 2012 - 08:56

je te dit merci de m avoir repondu bonne journee

#325 Fsb

Fsb

    Gamer lvl 1

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Posté 29 November 2012 - 16:33

Taz c'est moi ou les .zip ont disparus du 1er post ><

#326 warzonefury

warzonefury

    The Butcher

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Posté 29 November 2012 - 16:44

Je pense qu'il les met à jour, il a du les enlever pour éviter les téléchargements inutile !

#327 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

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Posté 30 November 2012 - 00:43

youhou !

ça fait plaisir ça !!! un gros merci à toi Taz ;)

#328 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 30 November 2012 - 00:58

salut,

en effet j'ai supprimer les zip pour eviter les telechargement et les essai malencontreux <_<

1.0.9 disponible.

ATTENTION : un peu plus de modif a faire qu'avant mais vous m'en direz des nouvelles :rolleyes:

la GUI sera disponible ce weekend, je me suis concentrer sur le code pour le mettre ce soir.

j'attend vos retours.

Taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#329 bilabou

bilabou

    Hard Gamer

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Posté 30 November 2012 - 01:15

ça m'a l'air vraiment pas mal, mais à cette heure là le settings_item.ini ça pète les yeux ! :wacko:

je verrais demain...

En tout cas merci encore, t'es un chef ;)

#330 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 30 November 2012 - 01:24

Merci Tazgrominet :)

Bon j'ai mis à jour toutes les constantes.
Je suis en train de définir mes filtres et j'ai une petite question.

Je voudrais que mon filtre sur les bottes soit :
(Vitalité>=100
ET (Dex>200 OU Int > 200 OU FOR > 200)
ET (MoveSpeed>=12 OU ResistAll>=50)

J'ai fait ceci :
Check_Item_Filtre9_Name="Vitality|Strength-Dexterity-Intelligence|ResistAll-MoveSpeed"
Check_Item_Filtre9_Value="100|200-200-200|50-12"

Première question est ce que cela aura le fonctionnement que je souhaite (je vais essayer de définir tous mes filtres avant de tester donc je n'aurais la réponse "empirique" pas tout de suite)

Deuxième question les stats que je recherche pour les ceintures sont très similaires à l'exception du move speed; puis je donc modifier le Filtre 9 :

Check_Item_Filtre9_Name=Strength-Dexterity-Intelligence|Vitality|ResistAll
Check_Item_Filtre9_Value=200-200-200|100|50

Puis l'affecter tel quel aux ceintures :
Check_Item_Belt=true
Check_Item_Belt_Stat_Name=Filtre9
Check_Item_Belt_Stat_Value=Filtre9

et ajouter une précision sur les bottes :
Check_Item_Boots=true
Check_Item_Boots_Stat_Name=Filtre9-MoveSpeed
Check_Item_Boots_Stat_Value=Filtre9-12

la fonction remplace t'elle Filtre9 par la valeur correspondante (name/value) ou fait elle un mix spécifique qui rendrait le "OU" dans les "ET" mal formaté dans mon exemple ?

Je vais voir et te fais un feedback asap :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#331 D3Shines

D3Shines

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Posté 30 November 2012 - 01:33

Merci pour ta fonction, j'ai essayer de la l’intégrer dans le bot tout fait et tout donner par bilabou mais j'ai une erreur sur la ligne 270 du fichier toolkitau3item

Return $snoItems
Return ^Error.

Aurais tu une idée?

#332 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 30 November 2012 - 08:07

Merci pour ta fonction, j'ai essayer de la l’intégrer dans le bot tout fait et tout donner par bilabou mais j'ai une erreur sur la ligne 270 du fichier toolkitau3item

Return $snoItems
Return ^Error.

Aurais tu une idée?


salut,

n'aurais tu pas oublier de mettre a jour la variable $gameBalance ?

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#333 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 30 November 2012 - 08:10

Merci Tazgrominet :)

Bon j'ai mis à jour toutes les constantes.
Je suis en train de définir mes filtres et j'ai une petite question.

Je voudrais que mon filtre sur les bottes soit :
(Vitalité>=100
ET (Dex>200 OU Int > 200 OU FOR > 200)
ET (MoveSpeed>=12 OU ResistAll>=50)

J'ai fait ceci :

Check_Item_Filtre9_Name="Vitality|Strength-Dexterity-Intelligence|ResistAll-MoveSpeed"
Check_Item_Filtre9_Value="100|200-200-200|50-12"

Première question est ce que cela aura le fonctionnement que je souhaite (je vais essayer de définir tous mes filtres avant de tester donc je n'aurais la réponse "empirique" pas tout de suite)

Deuxième question les stats que je recherche pour les ceintures sont très similaires à l'exception du move speed; puis je donc modifier le Filtre 9 :

Check_Item_Filtre9_Name=Strength-Dexterity-Intelligence|Vitality|ResistAll
Check_Item_Filtre9_Value=200-200-200|100|50

Puis l'affecter tel quel aux ceintures :
Check_Item_Belt=true
Check_Item_Belt_Stat_Name=Filtre9
Check_Item_Belt_Stat_Value=Filtre9

et ajouter une précision sur les bottes :
Check_Item_Boots=true
Check_Item_Boots_Stat_Name=Filtre9-MoveSpeed
Check_Item_Boots_Stat_Value=Filtre9-12

la fonction remplace t'elle Filtre9 par la valeur correspondante (name/value) ou fait elle un mix spécifique qui rendrait le "OU" dans les "ET" mal formaté dans mon exemple ?

Je vais voir et te fais un feedback asap :)



salut,

OUI : ton filtre de bottes marchera comem tu le desire.

OUI : la fonction remplace Filtre9 par les Nom / Valeurs correspondantes

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#334 keitofu

keitofu

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Posté 30 November 2012 - 08:42

Merci Taz pour la maj !! Un petit soucis de mon côté dans les fichiers, il y a un soucis sur les retours à la ligne dans le fichier settings_items.ini on dirait.


edit : j'ai bien appliqué les modifications (et revérifié) mais le bot n'applique pas le filtre Bagpack Advanced :

Spoiler


Pourtant j'ai bien check_activated=true dans le fichier settings_item.ini

Modifié par keitofu, 30 November 2012 - 09:13.


#335 ludogiibs

ludogiibs

    Débutant lvl 2

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Posté 30 November 2012 - 09:20

Génial, merci .

#336 warzonefury

warzonefury

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Posté 30 November 2012 - 11:02

Ca marche impeccable du premier coup :)

Une question: Pouvons nous remettre le setting_item.ini comme avant avec chaque stat a la ligne? C'est pas très lisible tout collé sur une ligne?

Merci en tout cas pour la maj !!! C'est TOP TOP TOP !

#337 Mithro

Mithro

    Gamer lvl 1

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Posté 30 November 2012 - 12:14

Merci pour l'update rapide :P
Petite question : Est-ce qu'on peut reprendre l'ancien constant avec les modifs déjà faite? ^^ ou il y a des choses qui ont changés

#338 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 30 November 2012 - 15:48


Merci Tazgrominet :)

Bon j'ai mis à jour toutes les constantes.
Je suis en train de définir mes filtres et j'ai une petite question.

Je voudrais que mon filtre sur les bottes soit :
(Vitalité>=100
ET (Dex>200 OU Int > 200 OU FOR > 200)
ET (MoveSpeed>=12 OU ResistAll>=50)

J'ai fait ceci :

Check_Item_Filtre9_Name="Vitality|Strength-Dexterity-Intelligence|ResistAll-MoveSpeed"
Check_Item_Filtre9_Value="100|200-200-200|50-12"

Première question est ce que cela aura le fonctionnement que je souhaite (je vais essayer de définir tous mes filtres avant de tester donc je n'aurais la réponse "empirique" pas tout de suite)

Deuxième question les stats que je recherche pour les ceintures sont très similaires à l'exception du move speed; puis je donc modifier le Filtre 9 :

Check_Item_Filtre9_Name=Strength-Dexterity-Intelligence|Vitality|ResistAll
Check_Item_Filtre9_Value=200-200-200|100|50

Puis l'affecter tel quel aux ceintures :
Check_Item_Belt=true
Check_Item_Belt_Stat_Name=Filtre9
Check_Item_Belt_Stat_Value=Filtre9

et ajouter une précision sur les bottes :
Check_Item_Boots=true
Check_Item_Boots_Stat_Name=Filtre9-MoveSpeed
Check_Item_Boots_Stat_Value=Filtre9-12

la fonction remplace t'elle Filtre9 par la valeur correspondante (name/value) ou fait elle un mix spécifique qui rendrait le "OU" dans les "ET" mal formaté dans mon exemple ?

Je vais voir et te fais un feedback asap :)



salut,

OUI : ton filtre de bottes marchera comem tu le desire.

OUI : la fonction remplace Filtre9 par les Nom / Valeurs correspondantes

taz,


Un grand Merci à toi pour ta réponse.
Si tu le permets, je posterais mon settings_items.ini une fois celui ci testé et approuvé par ma DH :) (sachant que j'essaye d'en faire un assez générique vu que je loot plus souvent pour les autre classes :) )
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#339 decardcain

decardcain

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Posté 30 November 2012 - 19:38

Bien le bonsoir les zamis

Alors je dois etre un peu con (allez y lachez vous^^) mais alors que la version précédente ne m avait pas posé de soucis, j ai ici un problème.

J ai bien tout fait com qu on m a dis pour l installation en suivant pas a pas le tuto com d'ab (je l ai même fait 3 fois au propre avant de poster pour être sur) mais mon ami bobot ne tri pas et me met tout les jaunes (plus bien sur les gem/legs etc) au coffre.

Je n ai rien touché au fichier setting item (ni a rien d'autre, que ce qui etait dis de faire).

La fonction inventaire full est installée ( et reinstallée au cas ou) ainsi que la fonction résurrection.


Je demande pas un solution toute faite (quoique c est bien aussi) mais si l on pouvait me dire où chercher précisemment que je puisse trouver le pourquoi du comment ce serait zentil tout plein.


Encore merci pour votre oeuvre et navré de vous embêter.


bizzzz

#340 gmsMath

gmsMath

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Posté 30 November 2012 - 20:34

Alors j'ai un soucis similaire.
Si mon inventaire est plein en cours de run il utilise la fonction tpfilter() et là tout est ok.
Par contre en fin de run si il lance le tri des items là ca coince (il fout les jaunes au coffre).
Après inspection des logs j'ai remarqué qu'il ne lançait pas la fonction FilterBackpackAdvanced()
Mais la fonction FilterBackpack()

J'ai regardé la différence avec la fonction tpfilter() et j'ai remarqué cette différence :
Dans main.au3 à la fin du Run :
if isDeclared($item_check_activated) then
        if $item_check_activated = "true" then

Dans la fonction tpfilter() :
If IsDeclared("item_check_activated") Then
        If $item_check_activated = "true" then 


Je tente donc de mettre le même test dans le main et vous tiens au courant si cela a fonctionné.


gmsMath
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