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[Fonction] Loot Item Ilvl 63 + Analyse Stats


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495 réponses à ce sujet

#281 max68

max68

    Player Killer

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Posté 19 November 2012 - 16:24

sinon les balises tu connais ...
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#282 Taren

Taren

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Posté 19 November 2012 - 16:49

il semblerait que l'erreur vient de mon Toolkit_item.au3 à la ligne 276. Si tu peux jeter un œil pour me dire ce qui cloche je te remercie d'avance taz.
(je m'excuse d'avance pour le gros Topic mais je ne peux pas encore joindre de pièces jointes à mes messages).

Spoiler


Voila je vous pris de m'excuser je ne suis pas encore alaise avec les fonctions et tout cela.

#283 Fraust

Fraust

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Posté 19 November 2012 - 18:23

Salut,


J'utilise bot 5.12a avec barbare arma pm1 voir 2.

J'ai donc etudier le faq, j'ai utilisé le fichier joint de killbar et le set item de fsb.

Tout fonctionne j'ai bien mis 6 pour ramassage des itemps golds et le bot repare et vends tout les 2 runs.

Cependant voila mes interrogations :

Question 1 : Si pour tri legendaire on a bien mis false , les legendaires seront obligatoirement stockés ??

Question 2 : Pour l'instant rien au coffre mais il vends bien tout au marchand est ce la preuve que le script fonctionne mais pas de chance pour mes runs ??

Question 3 : j'utilise run script en x86 plutot que l exe. peut on m expliquer la difference entre utiliser l exe et run script, pourquoi plus l'un que l'autre ?


Merci d 'avance.

#284 max68

max68

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Posté 19 November 2012 - 18:30

oui

attend plus longtemps pour voir

si tu modifies régulièrement ton code tu dois tt le temps recompiler ton script pour qu il modifie ton .exe alors que si tu utilise clique droit -->run pas besoin de recompiler va plus vite
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#285 Fraust

Fraust

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Posté 19 November 2012 - 18:48

Merci max.

Me reste plus qua comprendre la manip expliquer par plp pour purger mon inventaire, car il est vite plein et s'obstine a vouloir ramasser des golds alors qu'il est full.

Et vente tout les 2 runs ca suffit pas donc il bug.

#286 max68

max68

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Posté 19 November 2012 - 19:06

Merci max.
car il est vite plein et s'obstine a vouloir ramasser des golds alors qu'il est full.



hum ? tu as une limite de golds ;P
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#287 Fraust

Fraust

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Posté 19 November 2012 - 19:12

Je voulais dire items golds et non pas pognon :-)

#288 Fraust

Fraust

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Posté 19 November 2012 - 19:14

j'arrive pas a insérer ca dans toolkit comme le dit dans son faq plpp.

Puis, toujours dans toolkit, vous recherchez la fonction grabit(), et après :


If TimerDiff($begin) > $IgnorePoint Then
; After this time we should already had the item
Return False
Endif

Vous insérez :


If $grabskip = 1 Then
Return False
Exitloop
Endif

Insérez aussi à la suite :


If getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) < 3 and _inventoryfull() Then
Unbuff()
tpfilter()
Buffinit()
Endif

je copi ces trois paragraphes mai apres erreur et a mon avis le fait de dire inserer doit avoir son importance, or je ne sais pas inserer... de plus c est au debut de grabit ou a la fin ??

#289 Mithro

Mithro

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Posté 19 November 2012 - 21:29

j'arrive pas a insérer ca dans toolkit comme le dit dans son faq plpp.

Puis, toujours dans toolkit, vous recherchez la fonction grabit(), et après :


If TimerDiff($begin) > $IgnorePoint Then
; After this time we should already had the item
Return False
Endif

Vous insérez :


If $grabskip = 1 Then
Return False
Exitloop
Endif

Insérez aussi à la suite :


If getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) < 3 and _inventoryfull() Then
Unbuff()
tpfilter()
Buffinit()
Endif

je copi ces trois paragraphes mai apres erreur et a mon avis le fait de dire inserer doit avoir son importance, or je ne sais pas inserer... de plus c est au debut de grabit ou a la fin ??

Il faut pas recopier les trois paragraphes, relis.
C'est marqué que apres le premier paragraphe, tu dois ajouter les deux autres en dessous.

#290 Fraust

Fraust

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Posté 19 November 2012 - 21:34

Ah oui!!!!! Mais quel con!!!! Merci je vais test de ce pas. On va voir si c etait ca, sinon je vous tient au courant. Merci

#291 tazgrominet

tazgrominet

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Posté 19 November 2012 - 22:03


il semblerait que l'erreur vient de mon Toolkit_item.au3 à la ligne 276. Si tu peux jeter un œil pour me dire ce qui cloche je te remercie d'avance taz.
(je m'excuse d'avance pour le gros Topic mais je ne peux pas encore joindre de pièces jointes à mes messages).


Voila je vous pris de m'excuser je ne suis pas encore alaise avec les fonctions et tout cela.


Taren, ton toolikt_item est bon si tu n'y a pas touché, post ton settings_item.ini c'est lui le probleme a mon avis.

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#292 Taren

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Posté 19 November 2012 - 22:16

Merci de bien vouloir m'éclairer Taz. Voici mon Settings_item.ini :

Spoiler


#293 tazgrominet

tazgrominet

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Posté 19 November 2012 - 22:20

Merci de bien vouloir m'éclairer Taz. Voici mon Settings_item.ini :


la section suivante est pas bonne : 3 stat pour 1 seul valeur.

[follower family check]
 Check_Item_Follower=True
 Check_Item_Follower_Stat_Name=Strength;Dexterity;intelligence
 Check_Item_Follower_Stat_Value=280

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#294 Taren

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Posté 19 November 2012 - 22:26


Merci de bien vouloir m'éclairer Taz. Voici mon Settings_item.ini :


la section suivante est pas bonne : 3 stat pour 1 seul valeur.

[follower family check]
 Check_Item_Follower=True
 Check_Item_Follower_Stat_Name=Strength;Dexterity;intelligence
 Check_Item_Follower_Stat_Value=280

taz,


C'est vrai je n'y avais pas penser. il faut donc bien dissocier toutes les données mêmes si elles sont identiques. Merci bien Taz. en espérant ne plus rencontrer de problème.

Cordialement. Taren.

#295 Fracasse

Fracasse

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Posté 20 November 2012 - 19:13

J'ai eu plein de warning quand j'ai lancé le bot ce matin du type:


C:\Users\blabla\Desktop\CorePlusField_v5.12a\toolkit_item.au3(27,71) : WARNING: $d3: possibly used before declaration.
If _MemoryRead($__ACDACTOR[$i][7] + 0x164, $d3,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
C:\Users\blabla\Desktop\CorePlusField_v5.12a\toolkit_item.au3(33,95) : WARNING: $Atrib_Item_Quality_Level: possibly used before declaration.
If IterateActorAtribs($__ACDACTOR[$i][0], $Atrib_Item_Quality_Level)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^

et ça continue pendant des pages. Pourtant tout semble fonctionner correctement (a part un ou deux jaunes qu'il oublie de prendre de temps en temps).

#296 tazgrominet

tazgrominet

    Gamer lvl 2

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Posté 20 November 2012 - 23:21

J'ai eu plein de warning quand j'ai lancé le bot ce matin du type:


C:\Users\blabla\Desktop\CorePlusField_v5.12a\toolkit_item.au3(27,71) : WARNING: $d3: possibly used before declaration.
If _MemoryRead($__ACDACTOR[$i][7] + 0x164, $d3,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
C:\Users\blabla\Desktop\CorePlusField_v5.12a\toolkit_item.au3(33,95) : WARNING: $Atrib_Item_Quality_Level: possibly used before declaration.
If IterateActorAtribs($__ACDACTOR[$i][0], $Atrib_Item_Quality_Level)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^

et ça continue pendant des pages. Pourtant tout semble fonctionner correctement (a part un ou deux jaunes qu'il oublie de prendre de temps en temps).


salut,

les 2 ligne include a rajouter dans main.au3 :
#include "lib\settings_item.au3"
#include "toolkit_item.au3"

tu les as bien mises apres les includes de base et pas avant ?

taz,
« Errare humanum est, perseverare diabolicum » Un probleme de configuration du bot ? d'utilisation du bot ? --> FAQ

#297 sidola

sidola

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Posté 21 November 2012 - 01:38

mon settingitems.ini pour ceux que sa interessent
Spoiler

Qu'en pensez vous ? que peut-on amelioré ?
PS : je me suis pas occupé des armes encore

#298 Fracasse

Fracasse

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Posté 21 November 2012 - 09:36

J les avais mis apres le include sequence, j'avais pas vu qu'il y en avait plus loin !

Merci !

#299 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 21 November 2012 - 14:37

Mise a jour de mon setting_item en 1.0.7

- Ajout de filtres pour bottes
- Augmentation drastique en vue d'affinage pour les loots gants/amu/anneaux.

Je n'utilise toujours pas de filtres pour le moment.

Spoiler


Enjoy !


Salut FSb , j'ai tester tyon ini avec l'ajout de la fonction de plpp.
Un petit souci tout de même. Il me prend pas mal de lvl 58 :(
je suis très vite full.

POurtant il filtre bien les stats.
Ps: Je suis en arma pm1 sur le core.

#300 max68

max68

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Posté 21 November 2012 - 15:03

Les lvl 58 ont la même structure que 63 ... Alors le bot confond... Pas de solution
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