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Mon Baba Run Inferno Avec Le Bot


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306 réponses à ce sujet

#261 hurl3y

hurl3y

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Posté 16 December 2012 - 08:09

Bonjour :)

je viens un peu relancer le débat, c'est un peu mou en ce moment par ici :)

Je farm actuellement avec une spe plutot safe et je voudrais savoir si vous avez des conseils a me donner pour ameliorer quelque chose :



je voudrais avoir vos avis savoir si je devrais avoir des meilleures statistiques ou pas

et sinon quoi changer pour ameliorer tout sa :)

merci à vous

tu devrais jouer avec weapon trow (lance d'arme) tien voila mon buil : http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/barbarian#fiQkUR!Zfh!ZZZZbY
jai environ 500 de resist et un dps de 40k unbuff rien de bin extraordinaire ...
et voila mes stats : je run juste Core et field rien dautre
Spoiler


#262 bigmoule

bigmoule

    Newbie lvl 3

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Posté 16 December 2012 - 12:09

Merci pour ta reponse :)

j'avais testé quelques spe lancer d'armes mais sa ne m'avait pas convaincu plus que sa :x

la combinaison que tu m'as donnée la va plutot bien en effet merci encore :)

pour la vitesse de deplacement je vais me upper sa :)

allez a bientot !

#263 Kariboux

Kariboux

    Newbie lvl 3

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Posté 17 December 2012 - 19:44

Hello :)

je regarde le sujet depuis pas mal de temps et j'ai un problème, je n'arrive pas à être performant avec le build lancé d'haches :( (je kill pas assez vite et j'ai pas de sort pour la vie)
J'ai alors essayé de faire un build fendoir/déchirure :

Spoiler


le problème c'est que pour utiliser déchirure et vengeance il faut mettre un timer et donc le bot le lance n'importe quand même en marchant vers les prochains monstres, je peux avec mon équipement farm en pm1 arma, mais je met 13min (zone de base du bot) et du coup je n'ai que 20m/xp par heure, équipement (dps buff) :

Spoiler


Avez vous des suggestions pour améliorer ma vitesse de run ? et donc augmenter mon xp/heure (je suis lvl 64 paragon)

Merci :)

#264 pierrepierre

pierrepierre

    Débutant lvl 2

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Posté 17 December 2012 - 19:53

Salut je viens de telecharger le bot et remplacé la partie killmob dans le dossier toolkit par celle de bibou 77 mais lorsque je compile il y a une erreur a la ligne 1944 :


If getfury()>=0.20and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=0.40 Then
if getfurry()>=^ERROR

Error:Unable to parse line.

quelqu'un a t'il une idée?

#265 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 17 December 2012 - 22:01

mets ptet un espace entre le "0.20" et le "And"
Car là tu compares un nombre (getFury()) à un truc qui n'existe pas 0.20and
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#266 Day

Day

    Hard Gamer

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Posté 17 December 2012 - 23:59

Bonjour à tous,

Je participe à ce post dans le but de faire mon retour sur la modification du script pour la spé trombe. J'affectionne particulièrement cette spé et elle me semble très rentable et pourrait l'être encore plus si le bot prenait quelques facteurs en compte.
Cependant je n'ai absolument aucunes connaissances en programmation je vous laisse donc le soin de faire (ou pas ^^) les changements que je suggère et de le partager à la communauté.

Avant de tailler dans le vif du sujet petit point sur mon perso : Barb parangon 53 ; 7k armure ; 70k dps unbuff et spé classique de trombe.

J'ai testé la spé trombi qui marche pas trop mal déjà mais à mon avis il faudrait :

- Que le bot spam un peu moins le sprint (chez moi il clique dessus très souvent je dirais presque toutes les secondes) afin de rester un peu plus haut en rage
- Que l'attaque de trombe se déclenche de plus loin du mob afin de taillader plus dans la masse (car actuellement le bot trombe un petit peu pour se déplacer sur de courtes durées)
- Que le bot change plus souvent de cible afin de prendre des mobs à plus longue portée en cible tout en tournant et donc réaliser un gros up DPS

Je vous laisse à la suite mes scripts afin de vérifier si peut être je m'y prend mal personnellement mais j'ai regardé les vidéos de trombes dans les post précédent et ça ressemble pas mal à ce que j'ai comme résultat aussi :

setting.ini
Spoiler


toolkit.au3

Spoiler


main.au3

Spoiler



Merci d'avance à ceux qui prendront le temps d'améliorer cette fonction qui pourrait devenir le moyen le plus rapide de farm en barb.

Cordialement,
4 comptes :Moine (100) - 150K dps // 650K gold / h - Spé max un poil modifiéDH (100) - 200K dps // 630K gold / h - Spé safe remixé Wizzard (100) - 160K dps // 600K gold / h - Spé max remixéBarb (78) - 110K dps // 500K gold / h - Spé lancé darkyyBientôt un 5ème je pense :P

#267 bigmoule

bigmoule

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Posté 18 December 2012 - 00:16

J'apporte egalement mon experience en ayant modifié une chose a la spé proposé par Hurley :

j'ai fait des stats plutot sympa 28-0 370k gold /heure des run de 7min 45 voilou :)
avec :

- 120k dps unbuff
- 520@ resist buff
- 47kpv

mon settings :

Spoiler


le build utilisé, safe mais quand meme très efficace :

http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/barbarian#fiVkUR!Zfh!ZZccbY

avis aux amateurs :)

la spé trombi m'a tenté mais aparement assez galére à roder :x

bon courage a vous !

#268 Day

Day

    Hard Gamer

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Posté 18 December 2012 - 02:28

la spé trombi m'a tenté mais aparement assez galére à roder :x


Pas tant que ça elle est déjà pas mal, mais mériterait un peu d'amélioration pour être encore plus opti ! T'as un meilleur stuff que moi, je pense que tu serais surpris du résultat ^^
4 comptes :Moine (100) - 150K dps // 650K gold / h - Spé max un poil modifiéDH (100) - 200K dps // 630K gold / h - Spé safe remixé Wizzard (100) - 160K dps // 600K gold / h - Spé max remixéBarb (78) - 110K dps // 500K gold / h - Spé lancé darkyyBientôt un 5ème je pense :P

#269 bigmoule

bigmoule

    Newbie lvl 3

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Posté 18 December 2012 - 13:59

Faudrais que je test mais est ce que juste avec le bot dorigine on peu y arriver assez facilement ?

#270 plpp

plpp

    Fragger débutant

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Posté 18 December 2012 - 17:00

@Day :

-Que le bot spam un peu moins le sprint (chez moi il clique dessus très souvent je dirais presque toutes les secondes) afin de rester un peu plus haut en rage

Il y a déja un timer pour éviter ça. Si ça spam c'est que ça bug. Est-ce le cas pour tous ceux qui utilisent cette spé ?

- Que l'attaque de trombe se déclenche de plus loin du mob afin de taillader plus dans la masse (car actuellement le bot trombe un petit peu pour se déplacer sur de courtes durées)

Là aussi en lisant la fonction j'ai précisé la distance de déclenchement, donc on peut la régler si on prend la peine.

- Que le bot change plus souvent de cible afin de prendre des mobs à plus longue portée en cible tout en tournant et donc réaliser un gros up DPS.

Ca serait pas mal pour avoir le comportement ultime mais lourd à gérer pour le bot, puisque il faudrait check constamment qu'il y ait encore des mobs et pas aller sur le loot. De plus on risque d'ignorer le dernier mob du pack à chaque fois.

#271 Day

Day

    Hard Gamer

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Posté 18 December 2012 - 17:54

@plpp :

Pour le sprint, je pense à un bug ayant vu la vidéo d'un autre trombeur du forum :

Autant pour moi effetivement cela éclaircit la page.

et ici la vidéo ou l'on voit le comportement du bot.


J'ai le même résultat chez moi concernant le sprint.

En ce qui concerne la porté de déclenchement, toutes mes excuses je l'ai effectivement modifié et je ferais mes retours l'ayant triplé (j'ai full IK donc la rage en trombe pose aucuns pb).

Dommage pour le point final, ça l'aurait rapproché d'un comportement plus "humain" mais doit effectivement mettre le code en bazard. Sinon ce ne serait pas possible de le faire continuer la trombe au cac tant qu'il a +25% de fury ?


Merci pour la réponse et bravo pour cette fonction que j'aime beaucoup !

@bigmoule :

Il faut suivre les indications de ce post de plpp

Spoiler

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#272 pierrepierre

pierrepierre

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Posté 18 December 2012 - 21:57

YOP je viens de telecharger le [Bot] Version Personnalisée Par Bilabou et j'ai effectué les modifs de day tout compile parfait,je lance le bot niquel pendant 30sec il trombe et trop fort ect :) et la apres 30 sec il ouvre la page des hauts faits et des amis et dautre truc aussi je ne comprends pas :( est ce que vous voyez ce qui cloche ou a partir de quel fichier du corerun faites vous vos modifs. merci





AH autant pour moi j'ai trouvé l’erreur c'est a cette ligne send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets ne pas oublier de remplacer ^^

Bon voila ca marche pas mal juste petit bemol vous aussi votre bot trombe dans le vide lorsquil va grab un objet /gold alors quil ya pas de monstre lorsqu'il est full fureur c dommage il utilise bcp de fury pour rien :/

#273 plpp

plpp

    Fragger débutant

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Posté 18 December 2012 - 23:21

@DAY :

Le posteur en question n'a plus ce problème apparemment depuis la modification que je lui avais préconisé à la suite.

Sinon pour tester tu peux essayer de réduire la durée ignoretime (je sais plus le nom exact) dans killmob et voir si c'est mieux ou trop gênant.
Le bot switchera plus tôt de cible (essayer de mettre 1-2 secs ptet). J'avoue n'avoir pas moi même essayé, me basant sur une idée théorique du rendu, mais si ça se trouve c'est une bonne modification.
  • Day aime ceci

#274 Day

Day

    Hard Gamer

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Posté 19 December 2012 - 10:40

@plpp : Merci pour tes prompts retour, j'avais pas compris du tout qu'il fallait rajouter le ";" devant les deux MouseDown("left"). j'ai aussi affiné encore un peu plus les timers et les déclenchement par la rage et ça semble bien mieux. Je posterais ici mes résultats !

En ce qui concerne le ignore time, il y a dans le killmob :
";Local $IgnorePoint = 9000 ; Been remplaced by a_time in settings.ini <-- If something is not grabbed/killed in this time we give it up"

ça renvoi aux attacktimeout et grabtimeout donc je suppose que si je réduit "attacktimeout=8000" dans mon setting il va se mettre à ignore beaucoup de mobs ?
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#275 pierrepierre

pierrepierre

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Posté 19 December 2012 - 18:50

Yop Je voudrais savoir si votre bot lorsqu'il est dans un pack d'enemis balance le sprint tout le temps ????car moi c'est le cas...
dans le killmob j'ai limpression que le timer du sprint n'a aucun effet mais seulement le niveaux de fureur:/
J'ai donc changer et deplacer le if end au debut de la fonction killmob le barb ne spam plus le sprint mais s'il est contre un ennemis qu'il ne tue pas rapidement il ne relance plus le sprint a vitesse constant c'est dmg...


If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then
send('"');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets
$timersprint=timerinit()
Endif


If getfury()>=0.25 and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=20 Then ; si fury >= 25% de la bulle et distance <=20
mouseup('left');relâche le click gauche,générateur de furie
mousedown('right');maintient du click droit, touche de trombe
Else
MouseDown("left");maintient du click gauche, générateur de furie
mouseup('right');relâche le click droit, trombe
Endif

#276 pierrepierre

pierrepierre

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Posté 19 December 2012 - 21:21

Oula jviens de test le build lancer d'arme c'est juste abusay j'ai doublé mes stats temps/or/exp par rapport a mes run tornado (qui fonctionne plutot bien).

#277 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 19 December 2012 - 21:23

j'avoue que le build "lancer d'arme" envoie sérieusement du paté.
Merci pour le partage les amis !
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#278 pierrepierre

pierrepierre

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Posté 19 December 2012 - 21:37

Par contre je ne sais pour quelle raison mais mon bot par moment s'arrete il tp en ville quitte la partie et ne fait plus rien
Genre la il venait justE d'identifier des objets(inventaire full) tp ville vente puis reprend son tp il voiT un gobelin commence a le taper puis tp sans le tuer leave la game et plus rien pas compris et c pas la premiere fois :/

#279 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 19 December 2012 - 21:41

je sais que ca me le fait quand je met le bot en pause (F3) je me tp en ville vide mon inventaire et enleve la pause quand il est au même endroit qu'au début mais au niveau des offsets ca lui met complétement la zoubia donc il perd les pédales :) et leave
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#280 daphda

daphda

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Posté 19 December 2012 - 23:08

J'apporte egalement mon experience en ayant modifié une chose a la spé proposé par Hurley :

j'ai fait des stats plutot sympa 28-0 370k gold /heure des run de 7min 45 voilou :)
avec :

- 120k dps unbuff
- 520@ resist buff
- 47kpv

mon settings :

Spoiler


le build utilisé, safe mais quand meme très efficace :

http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/barbarian#fiVkUR!Zfh!ZZccbY

avis aux amateurs :)

la spé trombi m'a tenté mais aparement assez galére à roder :x

bon courage a vous !



Je pense tester ce build mais y a une question que je me pose, comment vengence est utilisée ?
je pense que c'est cette skill là:
Spell3Activated=true
LifeForSpell3=100
DefayForSpell3=2000
EnergySpell3=Fury
EnergyNeedsSpell3=0


d'abord une petite question de newbie :P, LifeForSpell3=100 ca veut dire que si il y a <=100% de vie il utilise la compétance, c'est bien ça ?

en gros si j'ai bien compris le truc il clique constamment toute les 2 seconde sur vengence desfois vengence est utilisable desfois non, ca m'a l'air un peu risqué comme comportement car pas très humain. Ou ai-je loupé quelque chose et le bot reconnait que pour X ou Y raison que Vengance est "utilisable" pour spammer malain ?