Mon Baba Run Inferno Avec Le Bot
#201
Posté 04 November 2012 - 12:25
#202
Posté 04 November 2012 - 13:45
Et il faut avoir un bon pote qui te rush.
#203
Posté 04 November 2012 - 14:49
Mort de rire les gars pour monter les persos il ne faut que 2 heure max pour level 60.
Et il faut avoir un bon pote qui te rush.
Lol on parle de paragon pas de leveling normal
Sinon apres je vais ouvrir uber gratos si ya des gens qui n'ont pas de ring hellfire ya une place mais que pour les pauvres pm me sa commence vais 15h-15h30
#204
Posté 04 November 2012 - 15:20
Je galère pour l'avoir :/
#205
Posté 04 November 2012 - 15:24
#206
Posté 04 November 2012 - 15:27
#207
Posté 04 November 2012 - 17:56
#208
Posté 04 November 2012 - 18:15
il se drop ou le dessin de l'anneau des flammes ?
Bonjour le nouveau! ca fait toujours plaisir de répondre quand c'est demandé si gentillement!
Comme je ne suis pas ingrat je vais te donner la réponse. Si tu avez cherché un peu tu aurais pu trouver ton bonheur ici :
https://forum.gmstem...ncement=20&f=60
Me remercie pas! déjà que le "Bonjour" à l'air difficile ^^.
#209
Posté 04 November 2012 - 18:17
Bon voilà comment je suis équiper ainsi que le reste... sur 16 run je meurt 13 fois en armageddon. Pouvez vous m'aider à corriger ce qui ne va pas ?
salut pour mon barbare
en skill 1 : cri de guerre avec rune impunite
en skill 2 : dechirure avec rune gout du sang
en skill 3 : dur au mal avec rune un mal pour un bien
en skill 4 : fureur guerriere avec rune rage du maraudeur ou tu peut mettre dominance avec rune delectation
clic gauche : frenesie rune triomphe
clic droit : vengeance rune defi
en passif : bagarreur , dur a cuire , nerfs d'acier .
pour le skill dominance je le declenche toutes les 13 secondes ca rend 8 % de ta life pour chaque ennemie .
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; BUFFS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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PreBuff1=true
ToucheBuff1=1
delaiBuff1=25000
PreBuff2=false
ToucheBuff2=2
delaiBuff2=
PreBuff3=false
ToucheBuff3=3
delaiBuff3=
PreBuff4=true
ToucheBuff4=4
delaiBuff4=25000
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
MaximumHatred=125
MaximumDiscipline=25
MaximumSpirit=100
MaximumFury=100
MaximumArcane=100
MaximumMana=100
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SURVIE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
RightClickSpell=true
LifeForRightClickSpell=96
RightClickSpellDelay=1000
RightClickSpellEnergy=
RightClickSpellEnergyNeeds=
Spell1Activated=false
LifeForSpell1=100
DefayForSpell1=2400
EnergySpell1=Fury
EnergyNeedsSpell1=0
Spell2Activated=true
LifeForSpell2=93
DefayForSpell2=3000
EnergySpell2=fury
EnergyNeedsSpell2=20
Spell3Activated=true
LifeForSpell3=40
DefayForSpell3=0
EnergySpell3=
EnergyNeedsSpell3=0
Spell4Activated=false
LifeForSpell4=100
DefayForSpell4=2200
EnergySpell4=Fury
EnergyNeedsSpell4=20
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion=40
mes stats .
Nombre de Runs : 22
Nombre de Mort : 4
Nombre de Réparation/Vente : 14
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 2
Nombre d'objet Vendu : 31
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 542326
GOLD Moyen par run : 25826
GOLD Moyen par heure : 132949
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 36.416 M
XP Moyen par run : 1.734 M
XP Moyen par heure : 8.927 M
temps avant prochain niveau : 6h 41m 25s
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 4h 4m 45s
Durée moyenne d'un run: 11 min 39 sec
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find ( Hors Paragon & Compagnon ) : 20 %
Magic Find ( Hors Paragon & Compagnon ) : 0 %
PickUp Radius: 0
Movement Speed: 11.9140625 %
je l'utilise plus pour le levelling
apres vu ton equipement il te manque de la vie par coup pour un babrbare
moi j'ai 1620 par coup tu peut trouver une arme avec plus de vie et une amulette aussi y' en a pas mal a 800 de vie par coup voila
#210
Posté 04 November 2012 - 18:46
2 heures peut être pas quand même, mais 4 Oui !Mort de rire les gars pour monter les persos il ne faut que 2 heure max pour level 60.
Et il faut avoir un bon pote qui te rush.
- hakylon aime ceci
#211
Posté 04 November 2012 - 19:32
lol désolé je ne voulais pas être brutal.
il se drop ou le dessin de l'anneau des flammes ?
Bonjour le nouveau! ca fait toujours plaisir de répondre quand c'est demandé si gentillement!
Comme je ne suis pas ingrat je vais te donner la réponse. Si tu avez cherché un peu tu aurais pu trouver ton bonheur ici :
https://forum.gmstem...ncement=20&f=60
Me remercie pas! déjà que le "Bonjour" à l'air difficile ^^.
#212
Posté 09 November 2012 - 13:55
quelqu'un pourrait m'aider.
Merci par avance.
#213
Posté 09 November 2012 - 13:58
#214
Posté 09 November 2012 - 14:20
#215
Posté 11 November 2012 - 12:59
Je squatte à nouveau ce topic pour vous proposer la gestion du build trombe, qui je trouve fonctionne vraiment pas mal.
Déclarer dans main.au3, au début avec toutes les autres variables Global :
$timersprint = timerinit()
Puis dans toolkit.au3,au début de la fonction killmob(), après :
$Coords = FromD3toScreenCoords(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) MouseMove($Coords[0], $Coords[1], 3)
Remplacez :
MouseDown("left")par :
;MouseDown("left")Puis après :
While IterateActorAtribs($guid, $Atrib_Hitpoints_Cur) > 0 $Coords = FromD3toScreenCoords(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) MouseMove($Coords[0], $Coords[1], 3)Apres :
checkForSpell()
Ajoutez :
If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then
send('touche de sprint');remplacez par votre touche de sprint dans les parenthèses et guillemets
$timersprint=timerinit()
Endif
If getfury()>=0.25 and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=20 Then ; si fury >= 25% de la bulle et distance <=20
mouseup('left');relâche le click gauche,générateur de furie
mousedown('right');maintient du click droit, touche de trombe
Else
MouseDown("left");maintient du click gauche, générateur de furie
mouseup('right');relâche le click droit, trombe
EndifN'oubliez pas de mettre vos sorts à false dans settings.ini.
Après la boucle d'attaque (après le Wend), j'intègre le relâchement de tous les boutons :
mouseup('right')
mouseup('left')
mouseup("middle")
Voilà.
Ne me demandez pas quels sorts de buffs ou de survie j'utilise , ça foisonne sur le net. Ni même le matos.
Ne me demandez pas non plus mon settings.ini, il est assez facile de le configurer soi même, et mon courage a des limites ^^.
Faites juste attention à ne pas avoir configuré les touches de sprint, click gauche et click droit dans le settings.ini.
Cet ajout les gère tout seul.
J'utilise actuellement le double tornado avec mon second compte et ça passe très bien.
A propos du matos/build spécialisé :
J'ai testé build normal, ça passe. Build volcano, ça passe mais un peu plus lent je trouve. Mon préféré pour l'instant est un build marteau de schaefer + ceinture vigueur du dieu du tonnerre, super cheap et super efficace pour le prix, et safe.
Après bien sûr si vous avez une méga arme à 2 mains ou 2 armes une main très violentes ça sera sûrement encore meilleur, mais pour ceux qui ont vraiment pas d'oseille c'est une bonne piste pour débuter.
Info sup : Et dans la fonction movetopos j'intègre une gestion du sprint pour piquer des accélérations entre les fights. https://forum.gmstem...ic=11816&st=100
Bien à vous.
Modifié par plpp, 06 December 2012 - 18:54.
#216
Posté 11 November 2012 - 20:28
Salut.
Je squatte à nouveau ce topic pour vous proposer la gestion du build trombe, qui je trouve fonctionne vraiment pas mal.
Déclarer dans main.au3, au début avec toutes les autres variables Global :$timersprint = timerinit()
Puis dans toolkit.au3,dans la fonction killmob(), après :While IterateActorAtribs($guid, $Atrib_Hitpoints_Cur) > 0 maffmove() $Coords = FromD3toScreenCoords(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float')) MouseMove($Coords[0], $Coords[1], 3) MouseDown("left")
Vous remplacez :checkForSpell()
Par (en prenant soin de remplacer les touches indiquées par vos touches. Notez cependant que j'utilise le click gauche pour le générateur de furie (perso j'ai choisi raclée) et le click droit pour trombe. Je conseille de configurer votre barre de skills de la même manière.) :If getfury()>=0.6 and $timersprint>=3000 Then send('touche de sprint') $timersprint=timerinit() Endif If getfury()>=0.25 and getdistance(_MemoryRead($offset + 0xB0, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB4, $d3, 'float'), _MemoryRead($offset + 0xB8, $d3, 'float'))<=20 Then mouseup('left');relâche le click gauche,générateur de furie mousedown('right');maintient du click droit, touche de trombe Else MouseDown("left");maintient du click gauche, générateur de furie mouseup('right');relâche le click droit, trombe Endif
Après la boucle d'attaque, j'intègre le relâchement de tous les boutons :mouseup('right') mouseup('left') mouseup("middle")
Voilà.
Ne me demandez pas quels sorts de buffs ou de survie j'utilise , ça foisonne sur le net. Ni même le matos.
Ne me demandez pas non plus mon settings.ini, il est assez facile de le configurer soi même, et mon courage a des limites ^^.
Faites juste attention à ne pas avoir configuré les touches de sprint, click gauche et click droit dans le settings.ini.
Cet ajout les gère tout seul.
J'utilise actuellement le double tornado avec mon second compte et ça passe très bien.
A propos du matos/build spécialisé :
J'ai testé build normal, ça passe. Build volcano, ça passe mais un peu plus lent je trouve. Mon préféré pour l'instant est un build marteau de schaefer + ceinture vigueur du dieu du tonnerre, super cheap et super efficace pour le prix, et safe.
Après bien sûr si vous avez une méga arme à 2 mains ou 2 armes une main très violentes ça sera sûrement encore meilleur, mais pour ceux qui ont vraiment pas d'oseille c'est une bonne piste pour débuter.
Info sup : Et dans la fonction movetopos j'intègre une gestion du sprint pour piquer des accélérations entre les fights. Voir un de mes précédents posts dans ce topic.
Bien à vous.
sympa tout ca faudra que je test ^^ . Pense tu meilleur ce build que le lancer d'arme?
#217
Posté 11 November 2012 - 20:33
Cependant c'est un build meilleur marché et plus safe, et en plus pour lequel la majorité des babas est déja stuffée.
J'ai pour l'instant du mal à croire qu'un build surpasse le lancer d'arme , puisque on a un gain de temps considérable avec la rune marathon, et surtout le fait de ne pas revenir sur ses pas où bien perdre du temps à avancer pour fighter les mobs est capital.
#218
Posté 11 November 2012 - 20:58
Trop délicat pour lui à gérer sur tout un run. J'ai essayé j'ai pas vraiment aimé.
A la place j'ai mis dur au mal.
#219
Posté 11 November 2012 - 21:04
Je voulais tester autre chose et surtout le build lancer, le barbare se balade aisément mais c'est encore trop lent même en boostant à mort le dps j'ai mal à faire mieux que 9'30 sur le run core+field+tower.
A la lecture ton post :
En suivant tes indications je modifierai aussi ça :
Sans vouloir abuser, aurais tu un settings.ini qui tourne bien à me proposer? Ca me permettrait d'avoir une base sur ce build que je en connais pas du tout. En te remerciant par avance
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#220
Posté 11 November 2012 - 21:14
Le sprint entre les fights fait gagner par mal de temps. Mais il faut pouvoir bien monter sa fureur pour en avoir assez. La rune à la charge de de cri de guerre, à spammer autant que possible, aide bien aussi en ce sens.
Et ceci tout en se passant de la rune dans la mêlée de fureur guerrière, et utiliser effusion de sang qui permet vraiment de nettoyer les packs très vite.
Dès que tu auras appliqué ça et avec un dps supèrieur à 140-150k, tu vas commencer à bien bien descendre ton temps de run.




