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Bug Depuis 1.7 -


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67 réponses à ce sujet

#1 barloz

barloz

    Débutant lvl 1

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Posté 16 May 2014 - 06:36

Bonjour

J'utilise le bot depuis environ 3 semaines en run ghom avec un barbare

tout a très bien fonctionné jusqu'à la mise a jour du jeu de cette semaine...

Je tournais avec la version 1.5 je faisais environ 220 run par nuits, a cause de la mise a jour du jeu j'ai téléchargé la version 1.7 et depuis le bot n'arrive pas a dépasser les 20 runs :(

Si encore il ne fonctionné plus du tout je dit pas mais en faite il fonctionne et pendant le choix de la quête au bout d'un moment il perd la tête et ne clic pas au bon endroit .

Quelqu'un a déjà rencontré le problème ?

Je suis vraiment épaté par les créateurs de ce programme qui l'améliore au fur et a mesure. Car cela demande beaucoup de boulot et tout sa bénévolement bravo et merci a vous :)

Je n'ai pas de fichiers log car je l'avais pas activé.

Et lors de la mise a jour 1.7 je n'ai que modifié le hero settings pour les skills et le settings pour le choix de la quête 333 et modifié la séquence 333 pour enlever le début avec "rempart" etc et laisser uniquement "act3-tuer ghom" je n'ai pas la ligne exact la c'est de tête :)

Merci encore et je n'ai pas trouvé de sujet similaire ou alors je suis une truffe XD

#2 barloz

barloz

    Débutant lvl 1

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Posté 16 May 2014 - 10:03

Apparemment la toute dernière version du bot corrige le problème d'après un ami.

Je croyais l'avoir mise hier soir je vous tiendrais au courant ce soir :)

#3 Yosho

Yosho

    Hard Gamer

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Posté 16 May 2014 - 12:36

Salut,

J'ai effectivement repéré ce même problème. A savoir que le bot perd la boule au bout d'un moment. J'ai les logs et je les mettrais à la fin du post.

Version 1.5.1 j'avais : Temps Total De Bot: 7h 55m 22s // Temps Total En Jeu : 7h 55m 22s (100%) soit 300 runs (pas le plus long temps de bot sur 8 jours)

Version 1.6 j'avais : Temps Total De Bot: 6h 30m 51s // Temps Total En Jeu : 6h 30m 51s (100%) soit 240 runs (plus long temps de bot sur 7 jours)

Version 1.7 j'avais : Temps Total De Bot: 2h 12m 1s // Temps Total En Jeu : 2h 12m 1s (100%) soit 80 runs (plus long temps de bot sur 2 jours)

Version 1.7.6 j'ai : Temps Total De Bot: 2h 4m 21s // Temps Total En Jeu : 2h 4m 21s (100%) soit 76 runs (plus long temps de bot [en test])

J'ai toujours eu quelques runs avortés à cause de ma connexion (je pense aussi à mes modifs maison.. BAD IDEA) ou des lags serveur de temps à autre cela se traduisait par : Le bot qui la partie puis étant "embêté" par le lag clique sur JOUER et non sur CHANGER DE QUÊTE. Mais pas de problème ensuite car il repère vite son erreur puis quitte la partie et relance la bonne quête. (en version 1.5.1)



Depuis la version 1.6 je n'ai plus connu ce problème de "lags mauvais clique" (surement parce que j'ai engueulé mon FAI et il met le paquet maintenant + une GOOD IDEA expliquée en dessous) mais.... Est apparue le mode "fou" du bot. En gros il va cliquer ailleurs que l'endroit définit et surtout cela arrive aléatoirement et juste sur le menu (jamais IG).
Cela se traduit par un clic dans le vent qui donc ne remonte pas la scroll barre ou bien ne clique pas sur le OK pour valider le changement de quête (etc.). Mais va cliquer à coté. Et cela de façon aléatoire et sans facteur déclenchant (perte de connexion/ lag/ bug pc/ maj windows/ etc.)



Petite histoire de mon aventure qui j'espère pourra servir aux autres "KILLERS DE GHOM"

J'avais modifié dans le dossier LIB du bot le fichier GestionMenu, je m'explique: Je n'ai touché qu'aux SLEEP qui jouaient sur la rapidité d’exécution des actions dans le menu pour gagner quelques précieuses secondes. MAIS ! Je me suis rendu compte ensuite que mes runs avortés en version 1.5.1 venaient de là (en grosse partie). Donc en version 1.6 et + je n'ai pas touché aux SLEEP du fichier GestionMenu. => Plus de runs avortés (+10s/run mais osef!!)

Donc le bot est plus lent dans les menus ce qui lui laisse largement le temps de cliquer par-ci par-là et de sélectionner la bonne quête. Ce qu'il fait la plupart du temps de façon de plus en plus limitée. Jusqu'à 4-5h en 1.6 et maintenant je n'ai pas dépassé les 2h/2h30 en 1.7 et 1.7.6. (et des fois pas de chance il se trompe au bout de 15/20min)





J'aurais donc une idée à soumettre. (rien ne presse, ne sachant pas le faire moi même jamais je n'irai emmerder le monde, ce n'est qu'une piste).


Dans l'idée que je me fais, le bot sait quand il est dans les menus mais ne sait pas si jamais il a cliqué sur "CHANGER DE QUÊTE" et donc ne sait pas quand il se déplace sur le "MENU DE QUÊTE".
En continuant mon hypothèse j'ai pensé que dans le fichier GestionMenu, il pourrait y avoir une fonction "ECHAP/QUITTER" pour remettre le bot sur la page "principale/JOUER/CHANGER DE QUETE" quand celui-ci est bloqué (au bout de 20s d'inactivité dans les menus il ferait cela). Et ensuite il repartirait à la fonction qui lui dit "vas y coco cliques sur CHANGER DE QUETE et gogo choisir TUER GHOM".

Grâce à cela même en cas d'erreur de clic (si c'est 1 fois par 1h/2h/3h (ça dépend) c'est le maximum mais quand cela arrive le bot est "bloqué" sur le menu) il pourrait repartir.



Les logs : (en 1.5 je n'ai pas de logs où cette histoire de clic arrive donc je n'en met pas).
Les lignes qui rapportent le problème sont en toute fin de fichier.

Merci d'avance pour vos réflexions et vos réponses.

Fichier(s) joint(s)

  • Fichier joint  Logs.rar   102.26 Ko   3 téléchargement(s)


#4 barloz

barloz

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Posté 16 May 2014 - 13:05

C'est exactement cela je ne suis pas tout seul :-)

Par contre mon pote lui la nuit dernière a bien réussi a le faire botter la nuit dernière sans coupures en installant la s'illustre version 1.7.6

Maintenant comme tu l'as fait remarquer cela arrive aléatoirement et si c'est au bout de 6:00 et bien on est pas embêter donc faut voir sur plusieurs nuits.

La suggestion est effectivement intéressante après concernant la réalisation ... Malheureusement mes connaissances ne feront pas avancer le schmilblik :)

Pour info je joue en 3G en mode hardcore , donc je vous avoue que le run ghom est vraiment agréable car très safe tout en étant très rentable .

Pour le moment je bot avec un barbare en T3 sur ghom exclusivement . en mode aventure il ya malheureusement des affixes vraiment pas cool qui peuvent nous trucider facilement xD

#5 barloz

barloz

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Posté 16 May 2014 - 16:25

me voila chez moi :

j'avai bien la version 1.7.6 hier soir donc même avec cette version le problème est bien réel.
Pour ce qui est de mon ami c'est peut etre que tout simplement son bot a tenu plus longtemps "cette fois ci"...

La je crois qu'il est justement bloqué sur sa quête car je le vois "dans les menus" xD

je suis en train de re test j'ai re re dl le bot 1.7.6 et j'ai fais ces modifications la :
settings:
- n° de personnage 2
- item sell : 6|8|9
- grablist 1
- type de puissance j'ai mis sur 1 car je suis en mod 0 donc semi auto je choisi la puissance des monstres
- type de run: 333 (run act 3 tuer ghom)
- modification ligne de sequence 333 act3-TuerGhom


settings heros 2 :
- nom du heros
- skill gerer comme lors de la version 1.5 (reduction de spam exageré a fort taux de rafraichissement)
- 75% de point de vie avant popo
- security mode HC True
- actif a 70%

en gros voila les choses que j'ai modifié, je n'ai touché a aucuns autres fichier, je ne sais pas si apres cela a une importance pour lancer le bot si faut double cliquer sur le fichier "main.exe (application)" ou le fichier main avec le logo triangulaire bleu;


sinon pourrait on re utiliser la version 1.5 pour re rendre ce run utilisable ?
en copiant le nouveau contenu indispensable pour le lancer sur (la mise a jour du jeu de cette semaine 2.0.5) tout en gardant les anciens fichier squi font que le choix de la quete bug .

je ne sais pas si c'est réalisable car peut etre que ceux sont les modifications apportées sur les fichiers indispensables pour le lancement du bot qui rende le choix de la quete compliqué xD

a bientot :)

#6 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 16 May 2014 - 16:32

Revenir a une ancienne version ne changera rien.

Il n'y a eu aucune modification du code correspondant depuis longtemps.

A mon avis ça viens du fait que depuis certains patch pas mal de chose de l'interface rament et donc peuvent coincé le bot.

Maintenant le soucis c'est que si on met des milliard de pauses partout un run Ghom ne devient plus intéressant et si on reduit bah ca marche plus non plus.

Et vu que c'est compliqué a reproduire y a pas vraiment des masses de solutions efficace.

#7 Yosho

Yosho

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Posté 16 May 2014 - 17:29

Ok Ano,

Mais sans parler de mettre des pauses, la fonction "ECHAP" donc je parlais. Tu penses que c'est aussi quelque chose d'inefficace pour l'heure ? Car de mon point de vue ça permettrait de contourner le soucis et perdre 20s ou même 1-2 min si jamais ça permet au bot de continuer sa courses sur plus de 2h c'est déja en soi un gain énorme^^

Maintenant je suis aussi de ton avis, depuis les derniers patch le menu est devenu encore plus lent qu'avant.

#8 torax

torax

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Posté 16 May 2014 - 19:41

je confirme le problème aléatoire en 1.7.6, le bot a très bien fonctionné toute la nuit, par contre il viens de rester bloqué dans le menu des quêtes 2 fois en 30 minutes. j'utilise également le run de ghom.

#9 Yosho

Yosho

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Posté 16 May 2014 - 19:48

Bon en tout cas on sait que ça vient pas de nos connexions ou pc. Donc pour le moment sachant que ça arrive aléatoirement et pas trop souvent. On va faire avec. Si quelqu'un trouve une solution ou une astuce qui réduit les "erreurs de clics" qu'il en fasse part sur ce sujet.

#10 Josianne

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Posté 16 May 2014 - 19:51

J'ai corrigé le problème chez moi en commentant cette ligne dans le fichier lib/GestionMenu.au3 :
ClickUI("Root.NormalLayer.BattleNetGameSettings_main.LayoutRoot.ChangeQuest.QuestMenu.NavigationMenuList._scrollbar.thumb")

En fait a l'ouverture du menu de quete, la souris restait figée, or elle devrait aller sur la scrollbar (ce que fait cette ligne de code)
en la commentant, tout se passe normalement.
Je le laisse tourner pour voir si ça ne se bloque plus.

Je vous tiens au courant dans la soirée

#11 Yosho

Yosho

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Posté 16 May 2014 - 19:55

Ok très bien. Ce que tu entends par commenter c'est juste donner des infos sur cette ligne de code mais sans que cela entre en compte dans son exécution ? (je ne code pas trop donc juste savoir)

#12 Josianne

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Posté 16 May 2014 - 20:01

Ok très bien. Ce que tu entends par commenter c'est juste donner des infos sur cette ligne de code mais sans que cela entre en compte dans son exécution ? (je ne code pas trop donc juste savoir)



il faut juste rajouter un point virgule ";" devant, c'est pour éviter que la ligne soit prise en compte dans le code.

comme ça:
;ClickUI("Root.NormalLayer.BattleNetGameSettings_main.LayoutRoot.ChangeQuest.QuestMenu.NavigationMenuList._scrollbar.thumb")

Pense à recompiler le main.au3 après la modification :)

#13 Yosho

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Posté 16 May 2014 - 20:07

Ok, merci. Commenter c'est mettre un ";" impec je note.

C'est vrai que j'ai pas recensé tous les points de blocage mais en gros j'ai noté :

ne clique pas sur CHANGER après avoir cliqué sur PARAMETRES DE PARTIE
scrollbar qui reste figée (elle remonte pas)
ne choisis pas la quête ACTE1.3 pour fermer les autres quêtes ouvertes
clique à coté au moment de valider "TUER GHOM"


Voilà en gros les principaux moments de blocage. Le plus souvent je le retrouve sur le menu déroulant tout de même. (à voir)

Infos : je l'ai stoppé quelques fois mais sur tout l'aprem pas eu de bug (ce qui montre que c'est rare mais quand ça arrive bah... miam la nuit perdue)

#14 Josianne

Josianne

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Posté 16 May 2014 - 21:32

Ok, merci. Commenter c'est mettre un ";" impec je note.

C'est vrai que j'ai pas recensé tous les points de blocage mais en gros j'ai noté :

ne clique pas sur CHANGER après avoir cliqué sur PARAMETRES DE PARTIE
scrollbar qui reste figée (elle remonte pas)
ne choisis pas la quête ACTE1.3 pour fermer les autres quêtes ouvertes
clique à coté au moment de valider "TUER GHOM"


Voilà en gros les principaux moments de blocage. Le plus souvent je le retrouve sur le menu déroulant tout de même. (à voir)

Infos : je l'ai stoppé quelques fois mais sur tout l'aprem pas eu de bug (ce qui montre que c'est rare mais quand ça arrive bah... miam la nuit perdue)


Je viens d'avoir le bug où il déplace la souris juste au dessus de CHANGER.
J'ai relancé le bot plusieurs fois et il a fait exactement la même chose a chaque fois...

Je l'ai aidé en cliquant moi-même et la il a continué comme si de rien n'etait.

Depuis ca ne s'est pas reproduit...

Vraiment bizarre... C'est comme s'il ne récupérait plus les bonnes coordonnées. (Je n'ai pas assez fouillé le code pour savoir comment il procède exactement)

Une idée Anonymous69 ?

#15 Yosho

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Posté 16 May 2014 - 21:40

C'est vrai qu'il fait l'erreur de cliquer au mauvais endroit, mais si on l'aide il repart sans problème. Et comme toi, une fois l'erreur faite il va la commettre assez souvent juste après. Mais si jamais je deco de D3 et que je ferme le dossier du bot puis que je relance le tout alors ça fonctionne. (jusqu'au prochain missclick du moins)

#16 barloz

barloz

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Posté 16 May 2014 - 22:34

Pour ma part a force de vouloir tester des trucs et bien le bot a eu raison de ma barbare xD

Heureusement je le sentais venir et j'avais mis mon vrai stuff a la banque :)

Vive le hardcore !

Je le prend très bien sa me pendait au nez lol des que je re up mon War je reviens par là :)

#17 Yosho

Yosho

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Posté 16 May 2014 - 22:40

Pour ma part a force de vouloir tester des trucs et bien le bot a eu raison de ma barbare xD

Heureusement je le sentais venir et j'avais mis mon vrai stuff a la banque :)

Vive le hardcore !

Je le prend très bien sa me pendait au nez lol des que je re up mon War je reviens par là :)


Pas de problème. Si jamais une solution est trouvée elle sera sur ce post.

Ano t'en penses quoi ? (Au pire jvais bidouiller de mon coté et on verra^^)

#18 azuros

azuros

    Gamer lvl 3

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Posté 16 May 2014 - 22:59

Idem le même soucis je pouvais faire des sessions de 16h sans problemes je pense vraiment que sa doit venir de chez blizzard suite à la mise à jour comme citer plus haut du à des problèmes de latences ou autre -_-

Image IPB


#19 Yosho

Yosho

    Hard Gamer

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Posté 16 May 2014 - 23:00

Possible en effet. Mais même en rallongeant les timers entre chaque déplacements, le problème survient. Comme si à des moments le bot zappait un ligne de commande et cliquait ailleurs.

#20 heineken

heineken

    Botteur professionnel

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Posté 16 May 2014 - 23:12

J'ai egalement repérer quelque bug depuis j'utilise la version 1.7.6 .Lorsque que je farm festering wood le bot s’entête a vouloir tué les corps morts au sol et et peut rester buger plusieur minute.Je l'ai aussi surpris a attaquer dans le vide en fin de sequence lorsqu'il est temp de teleporté