Probleme Sosofeu Mmbot
#1
Posté 07 May 2006 - 19:33
est-ce que vous pouriez me dire quelles lignes supprimer pour faire uniquement pindle svp??
PS : j'ai pris la séquence du site officiel...
#2
Posté 07 May 2006 - 20:10
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#3
Posté 07 May 2006 - 20:16
;###########################>> DELAYS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Switch_Delay = 400
@Cast_Delay = 350
@Meteor_Delay = 1200
@PreCast_Delay = 100
@WarCry_Delay = 500
@Eldritch_Attack_Length = 9500
@Pindle_Attack_Length = 9500
@Tele_Delay = 350
@Key_Delay = 50
@Loop_Delay = 100
@Pickit_Delay = 600
@Random_Sleep = 300
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /DELAYS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Teleport= F3
@Shield= F1
@Fireball= F4 ;LEFT CLICK
@Meteor= F5
@Standstill= F9 ;NOT SHIFT
@TownPortal= F6
;-------------------------------------------------------------------
;##########################>> /SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
[MAIN]
Precast,0
GotoAct5Wp,0
;CTA,0
GoToEld,0
KillEld,@Eldritch_Attack_Length
LootEld,0
Home2Pind,0
ToPindle,0
KillPindle,@Pindle_Attack_Length
LootPindle,0
;==============================
;========== Precast ===========
[Precast]
K(@Shield)
S(@Key_Delay)
RC(300,200)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
;==============================
;============= GO =============
[GotoAct5Wp]
FUNC:A5EWP
EXIT
;==============================
;============ CTA =============
;[CTA]
;SWITCH1
;S(@Switch_Delay)
;K(@Battle_Orders)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;K(@Battle_Command)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;SWITCH2
;S(@Switch_Delay)
;==============================
;========== GoToEld ===========
[GoToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(25,-46)
WEOT(@Tele_Delay)
BRC(30,-273)
WEOT(@Tele_Delay)
CLM
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(478,59)
S(@Meteor_Delay)
CLM
RC(450,200)
S(@Cast_Delay)
CLM
EXIT
;==============================
;========== KillEld ===========
[KillEld]
CLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================
;========== LootEld ===========
[LootEld]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CML
EXIT
;==============================
;========= Home2Pind ===========
[Home2Pind]
K(@TownPortal)
SRC
FUNC:TOWNTP
FUNC:A5TownPoint
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
;==============================
;========== ToPindle ==========
[ToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(280,-300)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(780,50)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(785,130)
WEOT(@Tele_Delay)
CLO
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(528,244)
S(@Meteor_Delay)
RC(528,244)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==============================
;========== KillPindle ========
[KillPindle]
CLM
CMLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================
;========== LootPindle ========
[LootPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
EXIT
;==============================
#4
Posté 07 May 2006 - 20:19
;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> DELAYS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- @Switch_Delay = 400 @Cast_Delay = 350 @Meteor_Delay = 1200 @PreCast_Delay = 100 @WarCry_Delay = 500 @Eldritch_Attack_Length = 9500 @Pindle_Attack_Length = 9500 @Tele_Delay = 350 @Key_Delay = 50 @Loop_Delay = 100 @Pickit_Delay = 600 @Random_Sleep = 300 ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /DELAYS <<########################### ;------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> SKILLS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- @Teleport= F3 @Shield= F1 @Fireball= F4;LEFT CLICK @Meteor= F5 @Standstill= F9;NOT SHIFT @TownPortal= F6 ;------------------------------------------------------------------- ;##########################>> /SKILLS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- [MAIN] Precast,0 GotoAct5Wp,0 ;CTA,0 ;GoToEld,0 ;KillEld,@Eldritch_Attack_Length ;LootEld,0 Home2Pind,0 ToPindle,0 KillPindle,@Pindle_Attack_Length LootPindle,0 ;============================== ;========== Precast =========== [Precast] K(@Shield) S(@Key_Delay) RC(300,200) S(@PreCast_Delay) EXIT ;============================== ;============= GO ============= [GotoAct5Wp] FUNC:A5EWP EXIT ;============================== ;============ CTA ============= ;[CTA] ;SWITCH1 ;S(@Switch_Delay) ;K(@Battle_Orders) ;S(@Key_Delay) ;RC(400,300) ;S(@WarCry_Delay) ;K(@Battle_Command) ;S(@Key_Delay) ;RC(400,300) ;S(@WarCry_Delay) ;SWITCH2 ;S(@Switch_Delay) ;============================== ;========== GoToEld =========== [GoToEld] K(@Teleport) S(@Key_Delay) BRC(25,-46) WEOT(@Tele_Delay) BRC(30,-273) WEOT(@Tele_Delay) CLM K(@Meteor) S(@Key_Delay) RC(478,59) S(@Meteor_Delay) CLM RC(450,200) S(@Cast_Delay) CLM EXIT ;============================== ;========== KillEld =========== [KillEld] CLM KD(@Standstill) S(@Key_Delay) LCD(MFOC) S(@Key_Delay) CMDEAD CTOE ;============================== ;========== LootEld =========== [LootEld] S(@Random_Sleep) PICKIT(@Pickit_Delay) S(@Random_Sleep) CML EXIT ;============================== ;========= Home2Pind =========== [Home2Pind] ;K(@TownPortal) ;SRC ;FUNC:TOWNTP ;FUNC:A5TownPoint FUNC:A5WPtoATP EXIT ;============================== ;========== ToPindle ========== [ToPindle] K(@Teleport) S(@Key_Delay) BRC(280,-300) WEOT(@Tele_Delay) RC(780,50) WEOT(@Tele_Delay) RC(785,130) WEOT(@Tele_Delay) CLO K(@Meteor) S(@Key_Delay) RC(528,244) S(@Meteor_Delay) RC(528,244) S(@Key_Delay) EXIT ;============================== ;========== KillPindle ======== [KillPindle] CLM CMLM KD(@Standstill) S(@Key_Delay) LCD(MFOC) S(@Key_Delay) CMDEAD CTOE ;============================== ;========== LootPindle ======== [LootPindle] S(@Random_Sleep) PICKIT(@Pickit_Delay) S(@Random_Sleep) EXIT ;==============================
essaie ca, ca devrait allé si ca bug dis le moi
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#5
Posté 07 May 2006 - 21:45
EDIT : c'est bon ilfallais supprimer la ligne qui lui ordonnai de prendre le WP haute glace
Je poste la sequnce au cas ou quelqu'un la voudrai...
merci Anakha !
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;###########################>> SKILLS <<############################
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@Teleport= F3
@Shield= F1
@Fireball= F4;LEFT CLICK
@Meteor= F5
@Standstill= F9;NOT SHIFT
@TownPortal= F6
;-------------------------------------------------------------------
;##########################>> /SKILLS <<############################
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[MAIN]
Precast,0
GotoAct5Wp,0
;CTA,0
;GoToEld,0
;KillEld,@Eldritch_Attack_Length
;LootEld,0
Home2Pind,0
ToPindle,0
KillPindle,@Pindle_Attack_Length
LootPindle,0
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;========== Precast ===========
[Precast]
K(@Shield)
S(@Key_Delay)
RC(300,200)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
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;============= GO =============
[GotoAct5Wp]
EXIT
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;============ CTA =============
;[CTA]
;SWITCH1
;S(@Switch_Delay)
;K(@Battle_Orders)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;K(@Battle_Command)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;SWITCH2
;S(@Switch_Delay)
;==============================
;========== GoToEld ===========
[GoToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(25,-46)
WEOT(@Tele_Delay)
BRC(30,-273)
WEOT(@Tele_Delay)
CLM
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(478,59)
S(@Meteor_Delay)
CLM
RC(450,200)
S(@Cast_Delay)
CLM
EXIT
;==============================
;========== KillEld ===========
[KillEld]
CLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================
;========== LootEld ===========
[LootEld]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CML
EXIT
;==============================
;========= Home2Pind ===========
[Home2Pind]
;K(@TownPortal)
;SRC
;FUNC:TOWNTP
;FUNC:A5TownPoint
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
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;========== ToPindle ==========
[ToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(280,-300)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(780,50)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(785,130)
WEOT(@Tele_Delay)
CLO
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(528,244)
S(@Meteor_Delay)
RC(528,244)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==============================
;========== KillPindle ========
[KillPindle]
CLM
CMLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
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CTOE
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;========== LootPindle ========
[LootPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
EXIT
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