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Probleme Sosofeu Mmbot


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4 réponses à ce sujet

#1 xXxMiCkyxXx

xXxMiCkyxXx

    Newbie lvl 2

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Posté 07 May 2006 - 19:33

Voila mon probleme est que en hell, eldlich est immu feu,j'ai essayer de suprimmer eldlish dans sequence.ini mais sa bloque
est-ce que vous pouriez me dire quelles lignes supprimer pour faire uniquement pindle svp??

PS : j'ai pris la séquence du site officiel...

#2 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 07 May 2006 - 20:10

post ta sequence ici et j'te la modif

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#3 xXxMiCkyxXx

xXxMiCkyxXx

    Newbie lvl 2

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  • 4 messages

Posté 07 May 2006 - 20:16

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> DELAYS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Switch_Delay = 400
@Cast_Delay = 350
@Meteor_Delay = 1200
@PreCast_Delay = 100
@WarCry_Delay = 500
@Eldritch_Attack_Length = 9500
@Pindle_Attack_Length = 9500
@Tele_Delay = 350
@Key_Delay = 50
@Loop_Delay = 100
@Pickit_Delay = 600
@Random_Sleep = 300
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /DELAYS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Teleport= F3
@Shield= F1
@Fireball= F4 ;LEFT CLICK
@Meteor= F5
@Standstill= F9 ;NOT SHIFT
@TownPortal= F6
;-------------------------------------------------------------------
;##########################>> /SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------

[MAIN]
Precast,0
GotoAct5Wp,0
;CTA,0
GoToEld,0
KillEld,@Eldritch_Attack_Length
LootEld,0
Home2Pind,0
ToPindle,0
KillPindle,@Pindle_Attack_Length
LootPindle,0
;==============================

;========== Precast ===========
[Precast]
K(@Shield)
S(@Key_Delay)
RC(300,200)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
;==============================

;============= GO =============
[GotoAct5Wp]
FUNC:A5EWP
EXIT
;==============================

;============ CTA =============
;[CTA]
;SWITCH1
;S(@Switch_Delay)
;K(@Battle_Orders)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;K(@Battle_Command)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;SWITCH2
;S(@Switch_Delay)
;==============================

;========== GoToEld ===========
[GoToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(25,-46)
WEOT(@Tele_Delay)
BRC(30,-273)
WEOT(@Tele_Delay)
CLM
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(478,59)
S(@Meteor_Delay)
CLM
RC(450,200)
S(@Cast_Delay)
CLM
EXIT
;==============================

;========== KillEld ===========
[KillEld]
CLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================

;========== LootEld ===========
[LootEld]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CML
EXIT
;==============================

;========= Home2Pind ===========
[Home2Pind]
K(@TownPortal)
SRC
FUNC:TOWNTP
FUNC:A5TownPoint
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
;==============================

;========== ToPindle ==========
[ToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(280,-300)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(780,50)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(785,130)
WEOT(@Tele_Delay)
CLO
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(528,244)
S(@Meteor_Delay)
RC(528,244)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==============================

;========== KillPindle ========
[KillPindle]
CLM
CMLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================

;========== LootPindle ========
[LootPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
EXIT
;==============================

#4 Anakha

Anakha

    Khon

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  • Location :Grenoble
  • Trade : Mediator

Posté 07 May 2006 - 20:19

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> DELAYS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Switch_Delay = 400
@Cast_Delay = 350
@Meteor_Delay = 1200
@PreCast_Delay = 100
@WarCry_Delay = 500
@Eldritch_Attack_Length = 9500
@Pindle_Attack_Length = 9500
@Tele_Delay = 350
@Key_Delay = 50
@Loop_Delay = 100
@Pickit_Delay = 600
@Random_Sleep = 300
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /DELAYS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Teleport= F3
@Shield= F1
@Fireball= F4;LEFT CLICK
@Meteor= F5
@Standstill= F9;NOT SHIFT
@TownPortal= F6
;-------------------------------------------------------------------
;##########################>> /SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------

[MAIN]
Precast,0
GotoAct5Wp,0
;CTA,0
;GoToEld,0
;KillEld,@Eldritch_Attack_Length
;LootEld,0
Home2Pind,0
ToPindle,0
KillPindle,@Pindle_Attack_Length
LootPindle,0
;==============================

;========== Precast ===========
[Precast]
K(@Shield)
S(@Key_Delay)
RC(300,200)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
;==============================

;============= GO =============
[GotoAct5Wp]
FUNC:A5EWP
EXIT
;==============================

;============ CTA =============
;[CTA]
;SWITCH1
;S(@Switch_Delay)
;K(@Battle_Orders)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;K(@Battle_Command)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;SWITCH2
;S(@Switch_Delay)
;==============================

;========== GoToEld ===========
[GoToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(25,-46)
WEOT(@Tele_Delay)
BRC(30,-273)
WEOT(@Tele_Delay)
CLM
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(478,59)
S(@Meteor_Delay)
CLM
RC(450,200)
S(@Cast_Delay)
CLM
EXIT
;==============================

;========== KillEld ===========
[KillEld]
CLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================

;========== LootEld ===========
[LootEld]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CML
EXIT
;==============================

;========= Home2Pind ===========
[Home2Pind]
;K(@TownPortal)
;SRC
;FUNC:TOWNTP
;FUNC:A5TownPoint
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
;==============================

;========== ToPindle ==========
[ToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(280,-300)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(780,50)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(785,130)
WEOT(@Tele_Delay)
CLO
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(528,244)
S(@Meteor_Delay)
RC(528,244)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==============================

;========== KillPindle ========
[KillPindle]
CLM
CMLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
;==============================

;========== LootPindle ========
[LootPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
EXIT
;==============================

essaie ca, ca devrait allé si ca bug dis le moi

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#5 xXxMiCkyxXx

xXxMiCkyxXx

    Newbie lvl 2

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Posté 07 May 2006 - 21:45

lol il prend le WP haute glace et attend comme un c** ^^

EDIT : c'est bon ilfallais supprimer la ligne qui lui ordonnai de prendre le WP haute glace

Je poste la sequnce au cas ou quelqu'un la voudrai...
merci Anakha !

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;###########################>> /DELAYS <<###########################
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;###########################>> SKILLS <<############################
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@Teleport= F3
@Shield= F1
@Fireball= F4;LEFT CLICK
@Meteor= F5
@Standstill= F9;NOT SHIFT
@TownPortal= F6
;-------------------------------------------------------------------
;##########################>> /SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------

[MAIN]
Precast,0
GotoAct5Wp,0
;CTA,0
;GoToEld,0
;KillEld,@Eldritch_Attack_Length
;LootEld,0
Home2Pind,0
ToPindle,0
KillPindle,@Pindle_Attack_Length
LootPindle,0
;==============================

;========== Precast ===========
[Precast]
K(@Shield)
S(@Key_Delay)
RC(300,200)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
;==============================

;============= GO =============
[GotoAct5Wp]
EXIT
;==============================

;============ CTA =============
;[CTA]
;SWITCH1
;S(@Switch_Delay)
;K(@Battle_Orders)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;K(@Battle_Command)
;S(@Key_Delay)
;RC(400,300)
;S(@WarCry_Delay)
;SWITCH2
;S(@Switch_Delay)
;==============================

;========== GoToEld ===========
[GoToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(25,-46)
WEOT(@Tele_Delay)
BRC(30,-273)
WEOT(@Tele_Delay)
CLM
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(478,59)
S(@Meteor_Delay)
CLM
RC(450,200)
S(@Cast_Delay)
CLM
EXIT
;==============================

;========== KillEld ===========
[KillEld]
CLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
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;========== LootEld ===========
[LootEld]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CML
EXIT
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;========= Home2Pind ===========
[Home2Pind]
;K(@TownPortal)
;SRC
;FUNC:TOWNTP
;FUNC:A5TownPoint
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
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;========== ToPindle ==========
[ToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(280,-300)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(780,50)
WEOT(@Tele_Delay)
RC(785,130)
WEOT(@Tele_Delay)
CLO
K(@Meteor)
S(@Key_Delay)
RC(528,244)
S(@Meteor_Delay)
RC(528,244)
S(@Key_Delay)
EXIT
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;========== KillPindle ========
[KillPindle]
CLM
CMLM
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(MFOC)
S(@Key_Delay)
CMDEAD
CTOE
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;========== LootPindle ========
[LootPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
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