Aller au contenu


Photo

Aura Mercenaire


  • Veuillez vous connecter pour répondre
6 réponses à ce sujet

#1 mikos

mikos

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 59 messages
  • Location :Québec !

Posté 16 April 2010 - 22:56

Quel est la meilleure aura pour un mercenaire qui est utilisé avec un hammer bot ?
Image IPB

#2 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 16 April 2010 - 23:01

ça dépend si ton merco est un mage ou si c'est un lancier de l'act 2, ou alors si c'est une rogue ^_^

#3 mikos

mikos

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 59 messages
  • Location :Québec !

Posté 16 April 2010 - 23:24

c'est un act 2 avec eth fort et insigth
Image IPB

#4 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 17 April 2010 - 00:06

Les auras défensives sont bien, tu as au choix, celle qui donne de la def, ou celle qui gèle les ennemis. En ce qui me concerne je trouve les deux bien donc je ne pourrai pas t'en conseiller une plutôt que l'autre.

#5 mikos

mikos

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 59 messages
  • Location :Québec !

Posté 17 April 2010 - 00:11

Désolé, mais je suis pas très expérimenté à d2... je sais comment avoir celle qui gèle mais quel est le nom de celle qui augmente la def et l'obtenir à quel niveau ?
Image IPB

#6 toubo

toubo

    Hard Gamer

  • Membres
  • 328 messages
  • Location :Namur - Belgique
  • Hobbies :Photo, Roller, Didi, Moto, Sorties

Posté 17 April 2010 - 00:13

Bah pour le sanctuaire le mage (A3) avec azur est pas mal... enfin il se démerde pas mal
Mais bon Iris sur merco A2 défensive Cauchemar ça reste un classique quand même

;)
Un cerveau, c'est fantastique. Tout le monde devrait en avoir un !!!

#7 Mystikz57

Mystikz57

    MystikZ57

  • Membres
  • 347 messages
  • Location :Versailles
  • Trade : Trusted

Posté 17 April 2010 - 02:18

Les mercos act2 :

  • Combat/Difficulté Normale : Coup/Prière => Mon préféré en général (regen de vie )
  • Combat/Difficulté Cauchemar : Coup/Epines
  • Combat/Difficulté Enfer : Coup/Prière
  • Défense/Difficulté Normale : Coup/Défiance => Pas mal pour hammer, ca se ressent sur les baalruns ( defense )
  • Défense/Difficulté Cauchemar : Coup/Immobilisation Sacrée => Sympa pour ralentir les mobs, et faire prendre l'aggro a ton merco pendant que tu téléportes (freeze)
  • Défense/Difficulté Enfer : Coup/Défiance
  • Attaque/Difficulté Normale : Coup/Dessein Sacré
  • Attaque/Difficulté Cauchemar : Coup/Puissance
  • Attaque/Difficulté Enfer : Coup/Dessein Sacré