D2Nt 3.0 Mon Bot Se Fait Ban Temporairement
#1
Posté 10 April 2010 - 13:10
Ça fait 3 ou 4 jours que mon bot se fait ban temporairement pourtant j'ai bien augmenté toutes les valeurs mais on dirait que ça ne suffit pas :/
Je fais des runs de 10 minutes, il attends une minute avant de recréer une partie, il rentre dans des canaux pendant ce temps, s'il se fait deco de bnet il attend 10 minutes avant de se reconnecter.
Ça vous fait aussi la même chose ?
Si quelqu'un ne se fait pas ban je serais curieux de voire son fichier NTBot.ntj
merci d'avance
#2
Posté 10 April 2010 - 13:19
var gameMinLength = 65000; // time in milliseconds, minimum game length, 180 seconds default (1 game/3 minutes) var unableToConnectRetry = 5; // time in minutes to retry connecting on connection fail (real value is +/- 1 min) var realmDownRetry = 300; // time in minutes to retry connecting on a realm down (default is 300 minutes) var disconnectedRetry = 5; // time in minutes to retry on a disconnection (usually ip ban related) var cdkeyInUseRetry = 5; // time in minutes to retry on a cdkey in use error message (set to 0 to stop) var connectingToBnetTimeout = 20000; // time in milliseconds to wait for a login to time out and click cancel and retry var characterScreenTimeout = 10000; // time in milliseconds to wait for character screen to appear var pleaseWaitTimeout = 10000; // time in milliseconds to wait for a please wait popup var createGameThreshold = 5000; // time in milliseconds to wait between making games var createGameThresholdRandom = 1000; // time in milliseconds to randomly add +/- to the game create time var createGameTimeout = 15000; // time in milliseconds to register a failed to create game var waitInLineTimeout = 60000; // time in milliseconds to wait in lines for a create game (60 second default) var characterSelectDelay = 1000; // time in milliseconds to wait before selecting a character on the char screen var loginDelay = 1000; // time in milliseconds to wait before submitting login information var clickDelay = 500; // wait X milliseconds before next action after a click event var textDelay = 500; // wait X milliseconds before next action after inserting text into a textbox var clickDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a click var textDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a text set var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - minimum - default 10 minutes var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - maximum - default 15 minutes var gameDoesNotExistTimeout = 30000; // how long to wait for the dialog to disappear (default 30 seconds, don't change this) var joinChatAfterGame = false; // join chat after leaving a game var joinRandomChannel = true; // if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below.. var joinChannelInChat = ""; // leave blank to not join a private channel var waitBeforeEnterChatMin = 1000; // min how long to wait before entering chat var waitBeforeEnterChatMax = 2000; // max how long to wait before entering chat var waitInChatBeforeActionsMin = 2000; // min how long to wait before joining channel var waitInChatBeforeActionsMax = 3000; // max how long to wait before joining channel
#3
Posté 10 April 2010 - 13:32
tes runs dur combien de temps ?
Dans le fichier de ton personnage le me.maxgametime est a combien ?
#4
Posté 10 April 2010 - 13:35
me.maxgametime = 1200; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)par défaut.
Sinon mes parties durent en moyenne 200-300 secondes.
- faramir et Aurox aiment ceci
#5
Posté 10 April 2010 - 13:47
#6
Posté 10 April 2010 - 14:25
#7
Posté 10 April 2010 - 14:35
#8
Posté 10 April 2010 - 14:37
#9
Posté 10 April 2010 - 14:49
#10
Posté 10 April 2010 - 14:53
mon maxgametime dans le perso n'a pas été modif, donc
me.maxgametime = 1200; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)par défaut.
Sinon mes parties durent en moyenne 200-300 secondes.
Faut configurer sa dans le char du perso?
#11
Posté 10 April 2010 - 15:13
mon maxgametime dans le perso n'a pas été modif, doncme.maxgametime = 1200; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)par défaut.
Sinon mes parties durent en moyenne 200-300 secondes.
Faut configurer sa dans le char du perso?
En fait cette option est très utile car il arrive que le bot "plante" et s'arrête dans la partie, il ne bouge plus , donc si on laisse infini, on risque de retrouver le perso dans la meme partie 12 heures plus tard.
#12
Posté 11 April 2010 - 10:47
merci encore
#13
Posté 11 April 2010 - 16:41
Je m'explique, il clique sur "create" puis il rentre game + password et il lance directe, ce qui as pour conséquence (du moins chez moi) de me faire des connexion failled.
Merci d'avance.
Tryp
#14
Posté 12 April 2010 - 14:46
Dites, juste une question qui à un petit rapport avec la précédentes, est-il possible d'augmenter le temps lorsqu'il créer la partie?
Je m'explique, il clique sur "create" puis il rentre game + password et il lance directe, ce qui as pour conséquence (du moins chez moi) de me faire des connexion failled.
Merci d'avance.
Tryp
très bonne question je me la posai dalleurs . Mais repost ta question sur le bon topic ou ca a avoir avec le sujet ..
tu aura surement une réponse plus rapide ..
#15
Posté 13 April 2010 - 10:36
Et au passage faut faire attention, sur les forum anglais ils parlent beaucoup de warden apparament c'est déjà en place mais ça détecte pour l'instant pas D2NT
http://www.edgeofnow...ic.php?t=451729
#16
Posté 13 April 2010 - 10:45
D2NT n'est pour le moment toujours pas détecté, mais il a beaucoup d'users qui se sont fait bannir à cause de d2nt, mais pour l'instant, on peut simplement supposé que c'est à cause d'autre logiciel de hack.
#17
Posté 18 April 2010 - 00:44
#18
Posté 13 May 2011 - 09:26
je crois qu'il y a un problème avec le bot niveau temps de création de game. En effet, mon bot se fait ban 12h tous les matins depuis 4 jours et je ne peux me reconnecter qu'à partir de 8 ou encore 9h. L'un de vous sait-il d'où ça viens svp?
Merci d'avance, et bonne journée
#19
Posté 13 May 2011 - 09:54
#20
Posté 13 May 2011 - 14:11
J'ai augmenté le temps mini de chaque partie a 5 minutes (en cas de chicken) et les parties de mes bot font entre 15 et 20 minute,
De plus je ne suis pas sur que ça ai un rapport mais j'ai mit un petit temps d'attente à la fin de chaque run (5 secondes) car je trouvais que c'étais un peu trop rapide les déconnections, ça faisait un gros lag de +/- 5 seconde avant de revenir au lobit et je me disait peu être que ça pouvais faire ban ?
Mon ptit script tout pourrie pour attendre 5 secondes ^^
Depuis je ne suis ban que quand je fais des transfères avec des déco trop rapide
(Il y à 4 diablo lancé en même temps chez moi donc normalement si tu fais à peu-près pareille que moi t'aura aucun problème avec 1 seul diablo ;D )






