[D2Nt]Version 3.0
#1
Posté 28 March 2010 - 23:12
A utiliser avec prudence Les dernières version de D2NT étaient sujettes à des ban !
Source : sur EoN.cc
- Euclide_ et faramir aiment ceci
#2
Posté 28 March 2010 - 23:48
#3
Posté 28 March 2010 - 23:56
- Euclide_ et faramir aiment ceci
#4
Posté 29 March 2010 - 00:02
Merci.
- faramir aime ceci
#5
Posté 29 March 2010 - 00:20
Je test aussi dés que je peux. J'ai un hammer en 1.13, mais sans eni... Il fonctionne sans, mais au moindre petit truc qui pourrait bloquer, il bloque... (par exemple, les "croix" des murs en pierres de l'acte 1, il suffit que le char passe à proximité pour rester bloquer derrière :/ )
Bref
#6
Posté 29 March 2010 - 01:14
bah j'espère qu'il tourne bien et sans trop de souci de ban donc j'attends vos conclusion pour adopter
y a t-il une différence de risque de ban suivant qu'on joue ladd ou no ladd ?
et n'y a t-il pas moyen de bidouiller le MH des nouveau NTbot pour que le prob de ban du a cela soit moins fréquent? ou alors prendre un MH d'un ancien NT moin puissant?
#7
Posté 29 March 2010 - 15:22
et se nest pas la 3.0
Mais la 1.5 le mm que javais au debut ..
Il ouvre didi puis cc tous ne va mm pas ouvrire bnet ...
que faire ???
#8
Posté 29 March 2010 - 16:31
Ba écouter moi il ne fait rien du tt ...
et se nest pas la 3.0
Mais la 1.5 le mm que javais au debut ..
Il ouvre didi puis cc tous ne va mm pas ouvrire bnet ...
que faire ???
Rechercher.
Doc : faudrait adapter tout le mh du bot de l'ancienne version à la nouvelle. ^^
#9
Posté 29 March 2010 - 16:51
Non, en ladder on risque la même chose qu'en non-ladder.y a t-il une différence de risque de ban suivant qu'on joue ladd ou no ladd ?
- faramir aime ceci
#10
Posté 30 March 2010 - 03:52
#11
Posté 30 March 2010 - 06:01
Ba écouter moi il ne fait rien du tt ...
et se nest pas la 3.0
Mais la 1.5 le mm que javais au debut ..
Il ouvre didi puis cc tous ne va mm pas ouvrire bnet ...
que faire ???
Rechercher.
Doc : faudrait adapter tout le mh du bot de l'ancienne version à la nouvelle. ^^
^^ le "Rechercher" ^^
kk bah je laisse tombé alors lol je ne m'y connais pas du tout dans ce genre de bidouillage ^^'
Non, en ladder on risque la même chose qu'en non-ladder.y a t-il une différence de risque de ban suivant qu'on joue ladd ou no ladd ?
oki merci sa faisait longtemps que cette question me trottais dans la tete ^^
huhu^^' je viens de l'installer mais il ne veut pas se lancer arf
j'ai suivi tout le tuto du 1.7.2 du faite que sa soit la meme config et je n'arrive pas a le faire tourner
je suis sous Windows7 et donc pour le 1.7 j'ai mis le fichier "JS32.dll" dans 'SysWOW64' (comme je l'ai fait pour l'ancienne version du faite que dans 'System32' cela ne marchait pas) et la je le met dans '64' sa ne marche pas et dans '32' je peut le lancer mais c comme si c'était moi qui jouai ^^'
sur l'écran d'accueil il me sort:
"UNHANDLED EXCEPTION:
ACCES_VIOLATION (c0000005)"
et le truc se referme direct ^^'
j'ai regardé dans les message mais tout se texte sa mbrule les yeux XD
que doit je faire pls ??
#12
Posté 30 March 2010 - 12:52
Mais bon jamais testé un D2nt sous seven en ce qui me concerne donc peut être que sa vien de la .
#13
Posté 30 March 2010 - 13:48
Ba écouter moi il ne fait rien du tt ...
et se nest pas la 3.0
Mais la 1.5 le mm que javais au debut ..
Il ouvre didi puis cc tous ne va mm pas ouvrire bnet ...
que faire ???
marf ^^'
on va me prendre pour un gogole mais je pense avoir le meme souci que "Sarko"
sa fonctionne bien pour la v1.13 de Bnet? (je préfère demander au cas ou ^^)
Essaye de régler la compatbilité (Xp service pack 2) , mode admin , et de crée une exeption via ton par feu
Mais bon jamais testé un D2nt sous seven en ce qui me concerne donc peut être que sa vien de la .
bah du faite que j'ai pu faire tourner le 1.7 sans souci je ne pense pas que le problème ce situe a ce niveau
mais comme j'ai dit pour pouvoir le faire tourner j'ai du le mettre sous '64' et non sous '32' ^^' (donc si qq a W7 essayez de le mettre avec '64' peut etre que sa marchera chez vous
#14
Posté 31 March 2010 - 16:55
( Enfin je ne les pas fait dans cette ordre la . ca a t'il une importance ? " )
il demarre Diablo et reste sur la page d'accueil de diablo ..
une chose que j'aurais mal fait pe être ?
#15
Posté 01 April 2010 - 01:22
grace au nouveau fichier
#16
Posté 01 April 2010 - 12:34
Le bot est pour l'instant stable, il tourne depuis hier soir non stop^^======>146 runs diabaal^^
je croise les doigts....
#17
Posté 01 April 2010 - 12:38
Croisons les doigts
#18
Posté 01 April 2010 - 15:14
Ce bot est définitivement utile mais vraiment pas au point.
#19
Posté 01 April 2010 - 20:10
Il s'arrête parfois .. heureusement qu'il y a un temps max par game , sinon il resterait toute sa vie à attendre comme un idiot.
Ce bot est définitivement utile mais vraiment pas au point.
Moi je prefère bot sur D2nt .. je n'aime pas le principe de kuk ou autres ..
Je n'aime pas redevex ..
#20
Posté 01 April 2010 - 23:16






