Correction de bugs :
- Uber Meph ne bug plus
- La fenêtre ne se minimisera plus accidentellement
- FangSkin sera un bon boss à botter
- Bug des auras du mercenaire patchés
Modifications du gameplay et du jeu :
- Possibilité de ré-attribuer les skills
- Les runes seront plus facile à droper, voir fréquence des runes en 1.13
- Possibilité de modifier la taille de la fenêtre
- Le joueur peu porter plus de gold
- Le minons d'uber meph et ubber baal donneront 0 d'xp
- Les chevalier de l'oubli de sanctuaire du chaos ne lanceront plus dame de fer
- Nouvelle commande "-nofixaspect" pour adapter la taille de la fenêtre en fonction de votre écran
- Nouvelle commande "-sndbkg" pour forcer le musiques de fond
- Nouvelle commande "-nosound", "-window" , "-windowed" / couper le son / grosse fenêtre / petite fenêtre
Modifications relatives aux personnages :
Amazone
- Aptitude trait d'immolation : Augmentation du rayon d'explosion et de la durée de 33%, domages + 20 %, l'effet d'immolation + 50%
Assassin
- Maître de l'Ombre : la résistance par point passe de 5-80 à 5-90.
- Griffe Dragon : chaque point dans Maîtrise des Griffes donnera 4% de dégâts pour Griffe Dragon (en synergie)
- Serre Dragon : +35 Ar par points
- Les combos durent désormais 15 secondes à la place de 9
Barbare
- Trombe : Coute deux fois moins de mana qu'avant
- Maîtrise : Le % de coup critique maximum gagné par les masteries passe de 25 à 35 %
Paladin
- Marteau Béni : Prend maintenant en compte les résistances des morts-vivants et démons. Fini les hammer bot ?
Druide
- Grizzly : bonus des dégâts augmenté de 15 %
- Grizzly : 25% de vie en plus et 1% d'armure par points
- Onde de Choc : 5% de dégâts en plus par points placés danse masse (synergie)
Nécromancien
- Golem Sanglant : les dégâts subits sur le golem ne font plus perdre de vie au joueur
- Explosion morbide : les domages passent de 60%-100% à 70%-120% des HP des montres
- Choc empoisonné : 15 % de dommages en plus
Sorcière
- Mur de Feu : + 1% de dégât par points placés dans Inferno et +4% par points placés dans Chaleur
- Flamboiement : + 2% de dégâts par point placé dans Mur de Feu et +4% par point placé dans Chaleur
- Hydre : 15% de dégâts en plus
- Hydre : Attaques plus rapides
- Hydre : Durée d'attente entre 2 sorts réduite de 25%
- Lighting : 15 % de dommages en moins pour les maitrises
Voici à priori les principaux changements apportés sur D2 par la Patch 1.13. Reste à voir si il y en aura encore d'autre ou si il y aura des ajustement après le reset du ladder.
Pour plus d'infos techniques sur le contenu des patchs vous pouvez visiter :
Battle.net
The Arreat Summit
Ratio de drop des runes 1.13







