Aller au contenu


Photo

Patch 1.13 D2 Lod - Les Changements


  • Veuillez vous connecter pour répondre
15 réponses à ce sujet

#1 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 16 March 2010 - 18:23

Sont prévu pour le patch 1.13 Diablo 2 Lord of Destruction (LOD)


Correction de bugs :

  • Uber Meph ne bug plus
  • La fenêtre ne se minimisera plus accidentellement
  • FangSkin sera un bon boss à botter
  • Bug des auras du mercenaire patchés

Modifications du gameplay et du jeu :

  • Possibilité de ré-attribuer les skills
  • Les runes seront plus facile à droper, voir fréquence des runes en 1.13
  • Possibilité de modifier la taille de la fenêtre
  • Le joueur peu porter plus de gold
  • Le minons d'uber meph et ubber baal donneront 0 d'xp
  • Les chevalier de l'oubli de sanctuaire du chaos ne lanceront plus dame de fer
  • Nouvelle commande "-nofixaspect" pour adapter la taille de la fenêtre en fonction de votre écran
  • Nouvelle commande "-sndbkg" pour forcer le musiques de fond
  • Nouvelle commande "-nosound", "-window" , "-windowed" / couper le son / grosse fenêtre / petite fenêtre


Modifications relatives aux personnages :

Amazone
  • Aptitude trait d'immolation : Augmentation du rayon d'explosion et de la durée de 33%, domages + 20 %, l'effet d'immolation + 50%


Assassin
  • Maître de l'Ombre : la résistance par point passe de 5-80 à 5-90.
  • Griffe Dragon : chaque point dans Maîtrise des Griffes donnera 4% de dégâts pour Griffe Dragon (en synergie)
  • Serre Dragon : +35 Ar par points
  • Les combos durent désormais 15 secondes à la place de 9


Barbare
  • Trombe : Coute deux fois moins de mana qu'avant
  • Maîtrise : Le % de coup critique maximum gagné par les masteries passe de 25 à 35 %


Paladin
  • Marteau Béni : Prend maintenant en compte les résistances des morts-vivants et démons. Fini les hammer bot ?


Druide
  • Grizzly : bonus des dégâts augmenté de 15 %
  • Grizzly : 25% de vie en plus et 1% d'armure par points
  • Onde de Choc : 5% de dégâts en plus par points placés danse masse (synergie)

Nécromancien
  • Golem Sanglant : les dégâts subits sur le golem ne font plus perdre de vie au joueur
  • Explosion morbide : les domages passent de 60%-100% à 70%-120% des HP des montres
  • Choc empoisonné : 15 % de dommages en plus


Sorcière
  • Mur de Feu : + 1% de dégât par points placés dans Inferno et +4% par points placés dans Chaleur
  • Flamboiement : + 2% de dégâts par point placé dans Mur de Feu et +4% par point placé dans Chaleur
  • Hydre : 15% de dégâts en plus
  • Hydre : Attaques plus rapides
  • Hydre : Durée d'attente entre 2 sorts réduite de 25%
  • Lighting : 15 % de dommages en moins pour les maitrises

Voici à priori les principaux changements apportés sur D2 par la Patch 1.13. Reste à voir si il y en aura encore d'autre ou si il y aura des ajustement après le reset du ladder.

Pour plus d'infos techniques sur le contenu des patchs vous pouvez visiter :
Battle.net
The Arreat Summit
Ratio de drop des runes 1.13
  • faramir aime ceci

#2 guigui974

guigui974

    Fragger débutant

  • Membres
  • 628 messages

Posté 17 March 2010 - 19:08

faudra trouver un autre perso stable a botter alors ^^ :wacko:

#3 faramir

faramir

    Player Killer

  • Bannis
  • 3355 messages
  • Location :Nice

Posté 17 March 2010 - 19:14

Ou simplement changé de zone , mais on verra mieu les choses in game

Puis il y aura toujours les Diaruns ou Mf run:D

#4 darkness-stone

darkness-stone

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1215 messages
  • Location :Dans un coin sombre, attendant sagement la mort.
  • Hobbies :Rien foutre, tout critiquer et me plaindre ensuite.

Posté 17 March 2010 - 20:58

Ben, les hammers vont juste passer du Br au Cs, étant donné qu'il n'y a plus d'IM, merco insight s'imposera comme LE merco du hammer.


Nous ne sommes que rêves et souvenirs, Hors de la trame des Songes,Hérauts fétides de la morbidité qui nous ronge,Nous sommes les Prophètes d'un sombre avenir,Quand les Abysses se soulèveront, Viendra alors le sifflement des Serpents,Nul ne mettra en doute notre avènement,Votre foi deviendra votre malédiction.Quand chanteront les Grands Vers, l'Hymne de la Destruction, alors nous serons.Mes guides :FAQ : %5BFaq%5D D2Nt 3.0 Et 3.1Template : Paladin Avenger 1.12 | Sorcière pure Foudre 1.12Tuto bot :Tuto - D2NT 1.7.2 : 1.0x-1.12 | Tuto D2NT 3.0/1: 1.13 | LeechBot pour D2NT 3.0/1 | D2NT - Baalruns plus sûrs | D2NT - Leech no fightExtension D2NT : D2NT - Extension Map Scripts | D2NT - Extension Classes ScriptsTravaux en cours : D2NT 3.0/1 - Pick-list tutoriel ; D2NT 3.0/1 - Traduction d'installation de nouveaux scripts

#5 guigui974

guigui974

    Fragger débutant

  • Membres
  • 628 messages

Posté 18 March 2010 - 10:26

sinon les soso elles ont augmentés pour le 1.13

#6 As_Moderateur

As_Moderateur

    Advanced PK

  • Diablo Modérateur
  • 4500 messages
  • Location :Troyes
  • Trade : Trusted

Posté 18 March 2010 - 11:09

Un paladin pourra toujours bot baal :wacko:

soit avec un merc infy soit avec un bon merc pour la vague 3 only ...
perso pour moi cela ne change rien.

M!ka.png
<< Forum du clan-as >> | Pas de présentation = Pas de support d'aide !Ne pas me MP pour un support d'aide qui pourrai etre résolu sur le forum.


#7 darkness-stone

darkness-stone

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1215 messages
  • Location :Dans un coin sombre, attendant sagement la mort.
  • Hobbies :Rien foutre, tout critiquer et me plaindre ensuite.

Posté 18 March 2010 - 11:59

Infinity ne retire pas l'immunité à la magie, hein... Tout comme résistance moindre ! Et la vague trois, se sont les membres du conseil, tu voulais parler de la wave 2 :wacko:


Nous ne sommes que rêves et souvenirs, Hors de la trame des Songes,Hérauts fétides de la morbidité qui nous ronge,Nous sommes les Prophètes d'un sombre avenir,Quand les Abysses se soulèveront, Viendra alors le sifflement des Serpents,Nul ne mettra en doute notre avènement,Votre foi deviendra votre malédiction.Quand chanteront les Grands Vers, l'Hymne de la Destruction, alors nous serons.Mes guides :FAQ : %5BFaq%5D D2Nt 3.0 Et 3.1Template : Paladin Avenger 1.12 | Sorcière pure Foudre 1.12Tuto bot :Tuto - D2NT 1.7.2 : 1.0x-1.12 | Tuto D2NT 3.0/1: 1.13 | LeechBot pour D2NT 3.0/1 | D2NT - Baalruns plus sûrs | D2NT - Leech no fightExtension D2NT : D2NT - Extension Map Scripts | D2NT - Extension Classes ScriptsTravaux en cours : D2NT 3.0/1 - Pick-list tutoriel ; D2NT 3.0/1 - Traduction d'installation de nouveaux scripts

#8 toto-moto

toto-moto

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 96 messages
  • Location :un endroit ou les homme ne vont jamais et ou je ne risquerais pas d'etre abatut comme une bete malfesante
  • Hobbies :foot .moto cross.jeux video

Posté 18 March 2010 - 13:06

Infinity ne retire pas l'immunité à la magie, hein... Tout comme résistance moindre ! Et la vague trois, se sont les membres du conseil, tu voulais parler de la wave 2 :wacko:

sa c'est une bonne question !!! omg je suis deçu d'avoir apris tout cela ^^!quelque modif seront a faire =)
  • faramir et darkness-stone aiment ceci

#9 darkness-stone

darkness-stone

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1215 messages
  • Location :Dans un coin sombre, attendant sagement la mort.
  • Hobbies :Rien foutre, tout critiquer et me plaindre ensuite.

Posté 18 March 2010 - 14:36

A la limite, si vous voulez continuer à botter Baal, faudra faire un hybride : zeal hammer. :wacko:

J'ai testé, c'est pas mauvais, mais bon ^^


Nous ne sommes que rêves et souvenirs, Hors de la trame des Songes,Hérauts fétides de la morbidité qui nous ronge,Nous sommes les Prophètes d'un sombre avenir,Quand les Abysses se soulèveront, Viendra alors le sifflement des Serpents,Nul ne mettra en doute notre avènement,Votre foi deviendra votre malédiction.Quand chanteront les Grands Vers, l'Hymne de la Destruction, alors nous serons.Mes guides :FAQ : %5BFaq%5D D2Nt 3.0 Et 3.1Template : Paladin Avenger 1.12 | Sorcière pure Foudre 1.12Tuto bot :Tuto - D2NT 1.7.2 : 1.0x-1.12 | Tuto D2NT 3.0/1: 1.13 | LeechBot pour D2NT 3.0/1 | D2NT - Baalruns plus sûrs | D2NT - Leech no fightExtension D2NT : D2NT - Extension Map Scripts | D2NT - Extension Classes ScriptsTravaux en cours : D2NT 3.0/1 - Pick-list tutoriel ; D2NT 3.0/1 - Traduction d'installation de nouveaux scripts

#10 guigui974

guigui974

    Fragger débutant

  • Membres
  • 628 messages

Posté 18 March 2010 - 15:55

mouhai sa a l'air pas mal zeal bot ^^

#11 Mystikz57

Mystikz57

    MystikZ57

  • Membres
  • 347 messages
  • Location :Versailles
  • Trade : Trusted

Posté 18 March 2010 - 19:56

J'ai toujours rêvé de bot avec un smite! xD

Le sanctuaire du chaos sans dame de fer ca va être terrible!!

#12 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 18 March 2010 - 20:54

J'ai toujours rêvé de bot avec un smite! xD

Le sanctuaire du chaos sans dame de fer ca va être terrible!!


Ce sont les joueurs HC classic qui vont être content.
Ils vont enfin pouvoir monter un barbar sans leecher. Fini iron maiden.
  • faramir aime ceci

#13 darkness-stone

darkness-stone

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1215 messages
  • Location :Dans un coin sombre, attendant sagement la mort.
  • Hobbies :Rien foutre, tout critiquer et me plaindre ensuite.

Posté 18 March 2010 - 21:51

Smite avec la masse de mob qu'il y a ? :wacko:


Nous ne sommes que rêves et souvenirs, Hors de la trame des Songes,Hérauts fétides de la morbidité qui nous ronge,Nous sommes les Prophètes d'un sombre avenir,Quand les Abysses se soulèveront, Viendra alors le sifflement des Serpents,Nul ne mettra en doute notre avènement,Votre foi deviendra votre malédiction.Quand chanteront les Grands Vers, l'Hymne de la Destruction, alors nous serons.Mes guides :FAQ : %5BFaq%5D D2Nt 3.0 Et 3.1Template : Paladin Avenger 1.12 | Sorcière pure Foudre 1.12Tuto bot :Tuto - D2NT 1.7.2 : 1.0x-1.12 | Tuto D2NT 3.0/1: 1.13 | LeechBot pour D2NT 3.0/1 | D2NT - Baalruns plus sûrs | D2NT - Leech no fightExtension D2NT : D2NT - Extension Map Scripts | D2NT - Extension Classes ScriptsTravaux en cours : D2NT 3.0/1 - Pick-list tutoriel ; D2NT 3.0/1 - Traduction d'installation de nouveaux scripts

#14 Mystikz57

Mystikz57

    MystikZ57

  • Membres
  • 347 messages
  • Location :Versailles
  • Trade : Trusted

Posté 18 March 2010 - 22:23

Tu rush les sceaux et Diablo , avec le merc qui va bien , car le fait de ne plus avoir iron maiden permet justement d'utiliser n'importe quel merc

#15 darkness-stone

darkness-stone

    Fragger Pro

  • Membres
  • 1215 messages
  • Location :Dans un coin sombre, attendant sagement la mort.
  • Hobbies :Rien foutre, tout critiquer et me plaindre ensuite.

Posté 18 March 2010 - 22:32

Merco might + pride :wacko:


Nous ne sommes que rêves et souvenirs, Hors de la trame des Songes,Hérauts fétides de la morbidité qui nous ronge,Nous sommes les Prophètes d'un sombre avenir,Quand les Abysses se soulèveront, Viendra alors le sifflement des Serpents,Nul ne mettra en doute notre avènement,Votre foi deviendra votre malédiction.Quand chanteront les Grands Vers, l'Hymne de la Destruction, alors nous serons.Mes guides :FAQ : %5BFaq%5D D2Nt 3.0 Et 3.1Template : Paladin Avenger 1.12 | Sorcière pure Foudre 1.12Tuto bot :Tuto - D2NT 1.7.2 : 1.0x-1.12 | Tuto D2NT 3.0/1: 1.13 | LeechBot pour D2NT 3.0/1 | D2NT - Baalruns plus sûrs | D2NT - Leech no fightExtension D2NT : D2NT - Extension Map Scripts | D2NT - Extension Classes ScriptsTravaux en cours : D2NT 3.0/1 - Pick-list tutoriel ; D2NT 3.0/1 - Traduction d'installation de nouveaux scripts

#16 toto-moto

toto-moto

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 96 messages
  • Location :un endroit ou les homme ne vont jamais et ou je ne risquerais pas d'etre abatut comme une bete malfesante
  • Hobbies :foot .moto cross.jeux video

Posté 25 March 2010 - 22:19

trop cool les changement effectué