Salut tout le monde, je suis niveau 30 Wizard/Cleric et j'ai de nouvelles capacité telles que "Teleportation" et "Invisiblity"...
Faut-il investir dans ces sorts? Car avec ma double spécialisation je commence à être plutôt court en SP ^^
Merci d'avance
Errathorn
Besoin D'aide Pour Bien Monter Un Wizard...
Started By
Errathorn
, Feb 22 2010 23:38
10 réponses à ce sujet
#1
Posté 22 February 2010 - 23:38
#2
Posté 23 February 2010 - 00:21
Téléportation n'est pas franchement utile, c'est un peu l'équivalent de ghost walk fantom pour les Chinois. Invisibility ne sert à rien si tu ne pvp pas.
- faramir aime ceci
#3
Posté 23 February 2010 - 00:39
Donc "Detect" aussi, je ne suis pas fan des PvP...
Mais "Earth Barrier"? Ce sort peut être intéressant non?
Mais "Earth Barrier"? Ce sort peut être intéressant non?
#4
Posté 23 February 2010 - 01:46
Detect, c'est pour pvp / job / trade oui.
Le skill Earth Barrier est bien autant en pvp qu'en ovm contre un giant ou un groupe de monstres. Tu peux y placer quelques points oui.
Le skill Earth Barrier est bien autant en pvp qu'en ovm contre un giant ou un groupe de monstres. Tu peux y placer quelques points oui.
- faramir aime ceci
#5
Posté 23 February 2010 - 02:47
Les trades? En quoi Detect peut m'être utile?
Oui j'suis marchand, niveau 2 mais pour un niveau 30 qui évolue tout seul je trouve que c'est pas mal ^^
Oui j'suis marchand, niveau 2 mais pour un niveau 30 qui évolue tout seul je trouve que c'est pas mal ^^
#6
Posté 23 February 2010 - 13:22
Detect permet de voir ceux qui sont invisibles. Après je ne sais pas si un thief peux se rendre invisible.
- faramir aime ceci
#7
Posté 23 February 2010 - 18:43
Ok merci!
Quelles seraient les meilleurs sorts à monter? (dis t'es un wizard ou quoi? ^^)
Quelles seraient les meilleurs sorts à monter? (dis t'es un wizard ou quoi? ^^)
#8
Posté 28 February 2010 - 00:38
Je présume qu'au fil du jeu et des niveaux, il va falloir faire des choix, se spécialiser dans quelques sorts surpuissants et laisser le reste moins bien boosté non?
#9
Posté 28 February 2010 - 02:33
Il me semble que pour les Wizz, les branches Earth et Feu sont bonne à monter. Enfin j'ai pas eut trop de problem pour mon wizz, j'avais pleins de SP alors j'ai tout monté
.
#10
Posté 28 February 2010 - 02:58
Chance... moi je trime...
Mais merci de l'info!
Mais merci de l'info!
#11
Posté 01 March 2010 - 17:47
Un wiz au level final a besoin des 4 elements...
de plus en prenant cleric tu gagne en soin mais par rapport à un wiz bard (moins couteux en sp) tu n'as ni la vitesse ni l'anti aggro qui te sauve souvent la vie...
jusqu'au level 40 tu vas en ch.... après le "doigt" du cleric te transformera en super wiz.
A début Ice sert bien car en plus des dégâts il donne le status frozen qui ralentit les monstres (ice bolt) attention cependant au sorts de zone snow wind qui attirent les monstres aux alentours...
Fire est le skill le plus puissant (fire et bolt et le lance flamme)
eart pour le earth barrier qui protège un peu...
Et surtout attention à life turnover qui augmente les dégats mais divisent tes hp par deux...
bon courage.
Ps si tu veux monter haut level (80 à 100) il te faudra passer par une période de "farm" période où ta mastery (wiz) sera inférieure de 9 à celle de ton level. durant cette période tu va xp très lentement mais côté sp, le nerf de la guerre, tu vas voir ton compter de sp monter monter..
PS2 pour un wiz cleric level 100 il faut bien compter 1,5M sp...
PS3 http://www.silkroad-...ic.php?id=12385 à lire....
de plus en prenant cleric tu gagne en soin mais par rapport à un wiz bard (moins couteux en sp) tu n'as ni la vitesse ni l'anti aggro qui te sauve souvent la vie...
jusqu'au level 40 tu vas en ch.... après le "doigt" du cleric te transformera en super wiz.
A début Ice sert bien car en plus des dégâts il donne le status frozen qui ralentit les monstres (ice bolt) attention cependant au sorts de zone snow wind qui attirent les monstres aux alentours...
Fire est le skill le plus puissant (fire et bolt et le lance flamme)
eart pour le earth barrier qui protège un peu...
Et surtout attention à life turnover qui augmente les dégats mais divisent tes hp par deux...
bon courage.
Ps si tu veux monter haut level (80 à 100) il te faudra passer par une période de "farm" période où ta mastery (wiz) sera inférieure de 9 à celle de ton level. durant cette période tu va xp très lentement mais côté sp, le nerf de la guerre, tu vas voir ton compter de sp monter monter..
PS2 pour un wiz cleric level 100 il faut bien compter 1,5M sp...
PS3 http://www.silkroad-...ic.php?id=12385 à lire....







