Probléme D2Nt 1.9 Rhj Au Bout De 30Game
#1
Posté 13 December 2009 - 16:51
pourtant le bot change de clécd, enfin je pense car il ce deconnecte et ce reconnecte mais bon je pense qu'il doit la changer.
voici comment j'ai configurer les timers.
var gameMinLength = 180000; // time in milliseconds, minimum game length, 180 seconds default (1 game/3 minutes)
var unableToConnectRetry = 10; // time in minutes to retry connecting on connection fail (real value is +/- 1 min)
var realmDownRetry = 120; // time in minutes to retry connecting on a realm down (default is 120 minutes)
var disconnectedRetry = 5; // time in minutes to retry on a disconnection (usually ip ban related)
var cdkeyInUseRetry = 10; // time in minutes to retry on a cdkey in use error message (set to 0 to stop)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // time in milliseconds to wait for a login to time out and click cancel and retry
var characterScreenTimeout = 10000; // time in milliseconds to wait for character screen to appear
var pleaseWaitTimeout = 90000; // time in milliseconds to wait for a please wait popup
var createGameThreshold = 90000; // time in milliseconds to wait between making games
var createGameThresholdRandom = 5000; // time in milliseconds to randomly add +/- to the game create time
var createGameTimeout = 30000; // time in milliseconds to register a failed to create game
var waitInLineTimeout = 60000; // time in milliseconds to wait in lines for a create game (60 second default)
var characterSelectDelay = 1000; // time in milliseconds to wait before selecting a character on the char screen
var loginDelay = 1000; // time in milliseconds to wait before submitting login information
var clickDelay = 500; // wait X milliseconds before next action after a click event
var textDelay = 500; // wait X milliseconds before next action after inserting text into a textbox
var clickDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a click
var textDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a text set
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - minimum - default 10 minutes
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - maximum - default 15 minutes
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; // how long to wait for the dialog to disappear (default 30 seconds, don't change this)
var joinChatAfterGame = true; // join chat after leaving a game
var joinRandomChannel = false; // if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var joinChannelInChat = "tkbot"; // leave blank to not join a private channel
var waitBeforeEnterChatMin = 1000; // min how long to wait before entering chat
var waitBeforeEnterChatMax = 2000; // max how long to wait before entering chat
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000; // min how long to wait before joining channel
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000; // max how long to wait before joining channel
voila si vous avez une idée je suis preneur sinon je botterais qu'avec un seul perso je ferais peut etre plus de partis mais j'aurais quand meme un rhj.
- Euclide_ aime ceci
#2
Posté 13 December 2009 - 18:34
le souci viens d'autre part pour etre sur à 100% que cela ne vienne pas du var gameMinLength essai donc avec 190000 a la place et recontact moi...
on va essayer pas à pas de trouver l'anomalie

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#3
Posté 13 December 2009 - 18:41
D'apres ton var gameMinLength = 180000 ( 3 minutes minimal ) il est impossible que tu ai un r/d du faite que tu utilise qu'une seule CDkey !
le souci viens d'autre part pour etre sur à 100% que cela ne vienne pas du var gameMinLength essai donc avec 190000 a la place et recontact moi...
on va essayer pas à pas de trouver l'anomalie
je te remercie je teste de suite.
#4
Posté 13 December 2009 - 20:36
#5
Posté 13 December 2009 - 20:40
#6
Posté 13 December 2009 - 21:37
#7
Posté 13 December 2009 - 21:38
en Gros il attend que ton run et le temps de pause si il leave avant que cela fasse 3 min donc impossible de r/d !!

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#8
Posté 14 December 2009 - 09:40
#9
Posté 14 December 2009 - 12:34
Ca pourrait aussi venir du fait que t'es sur la même IP.. Les RD ne sont pas dû à la clé, mais à l'IP..
#10
Posté 14 December 2009 - 13:43
Ca pourrait aussi venir du fait que t'es sur la même IP.. Les RD ne sont pas dû à la clé, mais à l'IP..
c'est pas totalement vrai
c'est l'ip qui est pénalisée mais c'est du a la connexion Cdkey
si tu te connecte 30 fois avec la cdkey en moins de 1h = r/d
si tu te connecte 30 fois avec 2 cdkey differentes donc la meme ip en moins de 1h = pas de r/d

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#11
Posté 14 December 2009 - 20:36
mais merci de vos réponse sa m'aide pas mal a comprendre
#12
Posté 14 December 2009 - 21:27
#13
Posté 15 December 2009 - 00:25
#14
Posté 15 December 2009 - 01:11
#15
Posté 15 December 2009 - 02:06
humhum!!! interessant je ne savais pas sa donc le mieux c'est de changer de cdkay au bout de combien de run ?
mais merci de vos réponse sa m'aide pas mal a comprendre
Tout les 10-15 runs c'est pas mal.
Sur diablo tu peu te permettre de quitter relancer souvent, c'est pas comme si il y avais 2 minutes de loading pour charger le jeu !
- faramir aime ceci
#16
Posté 17 December 2009 - 10:09
j'ai régler le probléme plus de r/d sa doit etre au faite que la version 1.9 bugguai chez moi j'ai tester la 1.5 et sa marche nikel 24heure de bot non stop et pas un seul r/d.
pour ceux qui telecharge la 1.7 en faite c'est la 1.5.Il mank un truc dans le tuto que je rajouterais quand je rentrerais du travail dans le topic fait expret au tuto de d2nt 1.7.
Car beaucoup on eu ce probléme quand le bot ce logger il mettais une erreur dans le .config ou l'erreur dés qu'il arrivais devant le boss il le fesait pas et ce barrais a lautre boss et ainsi de suite .






