Un Message D'erreur Sur Mm Bot
#1
Posté 14 April 2006 - 21:10
Alors voila, je lance mmbot, tout marche, il va à haute-glace puis la un message d'erreur apparait(quand il change les armes):
"You must have a different skill that appears at the LEFT CLICK SKILL when switching: select a differente left click skill for your secondary weapon Tab to make the bot able to detect a switch..."
Sa veut dire quoi?
Merci
#2
Posté 14 April 2006 - 21:37
#3
Posté 14 April 2006 - 22:16
Si ce n'est pas sa c'est quoi bo?
#4
Posté 14 April 2006 - 22:26
#5
Posté 14 April 2006 - 22:59
J'ai un petit problème avec mon bot paladin hammer, il va dans lact 5, haute glaces puis il se met à un endroit et quitte, pourquoi il fait sa?
#6
Posté 15 April 2006 - 06:34
Apres ton érreur c'est que je pense par exemple, si ce n'est pas l'eruer si dessus, que ta la même aptitude quand tu change d'arme, ( bouton gauche ou droit ), il ne faut pas que sa soit la même style marto beni a gauche et quand tu change d'arm encor marto beni
si sa peut t'aider
#7
Posté 15 April 2006 - 09:16
Ps: Quand on veut mettre une séquence dans le fichier "mm.BOT.Sequences", doit-on tout supprimer puis mettre la séquence ou faut-il faire quelque chose?
Si il ne faut pas supprimer expliquez-moi le en détailler s'il vous plaît, merci.
Aussi si vous voulez voir la séquence que j'utilise:
http://www.mmbot.net...iewtopic&t=2242
Fichier(s) joint(s)
#8
Posté 15 April 2006 - 13:46
met ta sequence ici stp
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#9
Posté 15 April 2006 - 16:24
;---------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> TELEPORT SCRIPT SERIES <<########################### ;---------------------------------------------------------------------------------- ;Script: Hammerdin ;Author: Nicotine ;Based: Gbud ;Monsters: Eldritch, Shenk, Pindle and Tranvincal ;Version: 5.44Bxx+ ;Date: NOV. 02, 2005 ;Tested: Hell ;WebSite: http://mmforums.omnesia.net ;----------------------------------------------------------------------------------- ;# ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ SPECIAL THANKS ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ # ;----------------------------------------------------------------------------------- ;Creator: Manus-Magnus, of course ;Brother: Gbud ;Staff: Ramadash, Joaquinm, Arkansaw, Smorg, White, Iverson_est, Sn0wDoG, Frixionburne and Orgassmo -- Thanks Guys :) ;----------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /TELEPORT SCRIPT SERIES <<########################### ;----------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> UPDATES <<########################### ;------------------------------------------------------------------- ;Updated: Nov. 13, 2005 --> CTA Support ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /UPDATES <<########################## ;------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> DELAYS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- @Random_Delay1 = 500,2500 @Random_Delay2 = 500,2500 @Switch_Delay = 400 @PreCast_Delay = 100 @WarCry_Delay = 500 @Eldritch_Attack_Length = 9500 @Shenk_Attack_Length = 9500 @Pindle_Attack_Length = 9500 @Tele_Delay1 = 350 @Tele_Delay2 = 300 @Walk_Delay = 400 @Key_Delay = 50 @Loop_Delay = 100 @Pickit_Delay = 600 @Random_Sleep = 300 ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /DELAYS <<########################### ;------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> SKILLS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- @Teleport = f1 @Concentration = f2 @Vigor = f3 @Cleansing = f4 @Holy_Shield = f5 @Battle_Orders = @Battle_Command = @Standstill = g @Town_Portal = f10 ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /SKILLS <<########################### ;------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------------------ ;###########################>> HAMMERDIN SEQ MAIN <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------ [MAIN] HummerAdvert,0 HummerPreCast,0 GotoAct5Wp,0 HummerCTA,0 HummerToEld,0 HummerAttack,@Eldritch_Attack_Length HummerLoot,0 HummerToShenk,0 HummerAttack,@Shenk_Attack_Length HummerLoot,0 HummerToTown,0 HummerToAnya,0 HummerToPindle,0 HummerAttack,@Pindle_Attack_Length HummerLoot,0 ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /HAMMERDIN SEQ MAIN <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN CONSTANTS <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Destroys Enemy [HummerAttack] KD(@Standstill) S(@Key_Delay) LCD(700, 350) S(@Loop_Delay) CMDEAD CLM CML CTOE ;==========================> ;==========================> Hammerdin Loots Corpse [HummerLoot] S(@Random_Sleep) PICKIT(@Pickit_Delay) S(@Random_Sleep) EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN PRECASTS <<############################ ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Advertises [HummerAdvert] SEND(GOGOGOGO) ;==========================> ;==========================> Hammerdin Pre Casts [HummerPreCast] K(@Holy_Shield) S(@Key_Delay) RC(0,600) S(@PreCast_Delay) K(@Vigor) S(@Key_Delay) EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Shouts [HummerCTA] SWITCH1 S(@Switch_Delay) K(@Battle_Orders) S(@Key_Delay) RC(400,300) S(@WarCry_Delay) K(@Battle_Command) S(@Key_Delay) RC(400,300) S(@WarCry_Delay) SWITCH2 S(@Switch_Delay) ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;#########################>> HAMMERDIN TOWN TRAVELS <<########################## ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Travels to Town [HummerToTown] K(@Town_Portal) S(@Key_Delay) FUNC: TOWNTP S(@Key_Delay) K(@Cleansing) S(@Random_Delay2) S(@Key_Delay) K(@Vigor) FUNC:A5TownPoint EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;##########################>> HAMMERDIN ACT TRAVELS <<########################## ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Prepares [GotoAct5Wp] SR(@Random_Delay1) FUNC:A5EWP EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Travels to Anya's Portal [HummerToAnya] SR(@Random_Delay1) FUNC:A5WPtoATP ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN MOVEMENTS <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Charges Eldritch [HummerToEld] K(@Teleport) S(@Key_Delay) BRC(130,-60) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(80,-335) WEOT(@Tele_Delay1) RC(400,150) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) CLM CML EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Charges Shenk [HummerToShenk] K(@Teleport) S(@Key_Delay) RC(275,515) WEOT(@Tele_Delay1) RC(550,550) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(400,110) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(600,550) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(690,350) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,550) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) CLM CML EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Charges Pindle [HummerToPindle] K(@Teleport) S(@Key_Delay) CLM CML BRC(400,-310) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,30) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(555,-80) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(300,0) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###################################>> /EOF <<################################## ;-------------------------------------------------------------------------------
Merci d'avance
J'ai rectifié le code
Modifié par expert2424, 15 April 2006 - 17:08.
#10
Posté 15 April 2006 - 16:50
tu utilise cette sequence avec un pala (vu que ta screen ton pala?
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#11
Posté 15 April 2006 - 17:17
Le bug c'est que voila tout ce que le bot fait(à peu près):
-il va act 5 si il n'est pas act 5
-il prend le tp des hautes glaces
-il switch l'arme
-bouge la souris sans déplacer l'écran dans 3 endroits différents
-met le wp et "regarde" les wp
-clique au bord d'une falaise puis ne bouge plus
-fait echap et quitte...
Voila le log:
== Inventory: == o o o + + + + + + + o o o + + + + + + + o o o + + + + + + + o o o + + + + + + + 04/15 18:14:44 [I]> Inventory: 28 used 1*1 spaces. 04/15 18:14:44 [I]> The maximum PicKit clicks have been cuted to 4 max. 04/15 18:14:50 [W]> Mercenary seems dead... 04/15 18:15:00 [W]> Failed while searching NPC menu on Qual NPC. 04/15 18:15:21 [I]> Merc was resurrected. 04/15 18:15:42 [W]> Retry a missed teleport. 04/15 18:15:43 [W]> Retry a missed teleport. 04/15 18:15:44 [W]> Retry a missed teleport. 04/15 18:15:45 [W]> Retry a missed teleport. 04/15 18:15:46 [W]> Retry a missed teleport. 04/15 18:15:46 [E]> Teleport failed. 04/15 18:15:46 [W]> Sequence exit required. SEQ4 => WEOT . 350 . 0 04/15 18:15:46 [E]> Failed or Fast exit required while applying HummerToEld sequence. 04/15 18:15:46 [I]> Actual sequence doesnt have "town" in its name AND TP is used in sequences: 04/15 18:15:46 [W]> The bot will jump to next TOWN named sequence: HummerToTown 04/15 18:15:53 [E]> FromBlockClickTo Error ID: 300, 307, 795, 577, -230, -100, 2, 0 04/15 18:15:53 [E]> StartToDownStairs pathing function failed. 04/15 18:15:53 [E]> Function A5TownPoint failed. 04/15 18:15:53 [W]> Sequence exit required. SEQ9 => FUNC:A5TownPoint . 0 . 0 04/15 18:15:53 [E]> Failed or Fast exit required while applying HummerToTown sequence. 04/15 18:15:56 [I]> ==> Cycle: 1 => Run: 1 : Game duration: 74 seconds. 04/15 18:15:56 [E]> Emergency stop: first run creation failed. 04/15 18:15:56 [I]> The first run must return successful status everytime.
#12
Posté 15 April 2006 - 19:41
---------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> TELEPORT SCRIPT SERIES <<########################### ;---------------------------------------------------------------------------------- ;Script: Hammerdin ;Author: Nicotine ;Based: Gbud ;Monsters: Eldritch, Shenk, Pindle and Tranvincal ;Version: 5.44Bxx+ ;Date: NOV. 02, 2005 ;Tested: Hell ;WebSite: http://mmforums.omnesia.net ;----------------------------------------------------------------------------------- ;# ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ SPECIAL THANKS ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ # ;----------------------------------------------------------------------------------- ;Creator: Manus-Magnus, of course ;Brother: Gbud ;Staff: Ramadash, Joaquinm, Arkansaw, Smorg, White, Iverson_est, Sn0wDoG, Frixionburne and Orgassmo -- Thanks Guys :) ;----------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /TELEPORT SCRIPT SERIES <<########################### ;----------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> UPDATES <<########################### ;------------------------------------------------------------------- ;Updated: Nov. 13, 2005 --> CTA Support ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /UPDATES <<########################## ;------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------- ;###########################>> DELAYS <<############################ ;------------------------------------------------------------------- @Random_Delay1 = 500,2500 @Random_Delay2 = 500,2500 @Switch_Delay = 400 @PreCast_Delay = 100 @WarCry_Delay = 500 @Eldritch_Attack_Length = 9500 @Shenk_Attack_Length = 9500 @Pindle_Attack_Length = 9500 @Tele_Delay1 = 350 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HAMMERDIN SEQ MAIN <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------ [MAIN] HummerAdvert,0 HummerPreCast,0 GotoAct5Wp,0 HummerCTA,0 HummerToEld,0 HummerAttack,@Eldritch_Attack_Length HummerLoot,0 HummerToShenk,0 HummerAttack,@Shenk_Attack_Length HummerLoot,0 HummerToTown,0 HummerToAnya,0 HummerToPindle,0 HummerAttack,@Pindle_Attack_Length HummerLoot,0 ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> /HAMMERDIN SEQ MAIN <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN CONSTANTS <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Destroys Enemy [HummerAttack] KD(@Standstill) S(@Key_Delay) LCD(700, 350) S(@Loop_Delay) CMDEAD CLM CML CTOE ;==========================> ;==========================> Hammerdin Loots Corpse [HummerLoot] S(@Random_Sleep) PICKIT(@Pickit_Delay) S(@Random_Sleep) EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN PRECASTS <<############################ ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Advertises [HummerAdvert] SEND(GOGOGOGO) ;==========================> ;==========================> Hammerdin Pre Casts [HummerPreCast] K(@Holy_Shield) S(@Key_Delay) RC(0,600) S(@PreCast_Delay) K(@Vigor) S(@Key_Delay) EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Shouts [HummerCTA] SWITCH1 S(@Switch_Delay) K(@Battle_Orders) S(@Key_Delay) RC(400,300) S(@WarCry_Delay) K(@Battle_Command) S(@Key_Delay) RC(400,300) S(@WarCry_Delay) SWITCH2 S(@Switch_Delay) EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;#########################>> HAMMERDIN TOWN TRAVELS <<########################## ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Travels to Town [HummerToTown] K(@Town_Portal) S(@Key_Delay) FUNC: TOWNTP S(@Key_Delay) K(@Cleansing) S(@Random_Delay2) S(@Key_Delay) K(@Vigor) FUNC:A5TownPoint EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;##########################>> HAMMERDIN ACT TRAVELS <<########################## ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Prepares [GotoAct5Wp] SR(@Random_Delay1) FUNC:A5EWP EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Travels to Anya's Portal [HummerToAnya] SR(@Random_Delay1) FUNC:A5WPtoATP EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###########################>> HAMMERDIN MOVEMENTS <<########################### ;------------------------------------------------------------------------------- ;==========================> Hammerdin Charges Eldritch [HummerToEld] K(@Teleport) S(@Key_Delay) BRC(130,-60) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(80,-335) WEOT(@Tele_Delay1) RC(400,150) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) CLM CML EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Charges Shenk [HummerToShenk] K(@Teleport) S(@Key_Delay) RC(275,515) WEOT(@Tele_Delay1) RC(550,550) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(400,110) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(600,550) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,520) WEOT(@Tele_Delay1) RC(690,350) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,550) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) CLM CML EXIT ;==========================> ;==========================> Hammerdin Charges Pindle [HummerToPindle] K(@Teleport) S(@Key_Delay) CLM CML BRC(400,-310) WEOT(@Tele_Delay1) RC(700,30) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(555,-80) WEOT(@Tele_Delay1) BRC(300,0) WEOT(@Tele_Delay2) K(@Concentration) S(@Key_Delay) EXIT ;==========================> ;------------------------------------------------------------------------------- ;###################################>> /EOF <<################################## ;-------------------------------------------------------------------------------
Essaie celle la, j'ai fait quelques correction vis à vis du message d'erreur que tu avais. Dit moi si ca marche ou non.
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#13
Posté 15 April 2006 - 22:27
Heu vous ne m'avez pas répondu à mes questions d'avant, personne ne sait?
Au revoir.
#14
Posté 16 April 2006 - 22:24
#15
Posté 19 April 2006 - 11:53
Est ce quelqu'un connaît une séquence pour un paladin hammer qui marche et qui ne demande pas d'installer 30 000 programmes?
#16
Posté 19 April 2006 - 12:04
#19
Posté 20 April 2006 - 16:37
#20
Posté 20 April 2006 - 18:50





