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Sripte/sequence Pour Soso Blizard Svp


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8 réponses à ce sujet

#1 gkorg

gkorg

    Newbie lvl 2

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Posté 10 April 2006 - 16:18

boujours a tous,j'ai beau chercher, mais je ne trouve pas de scripte pour une soso blizard.

pouvez vous maider svp ?

merci :rolleyes:

#2 MichmaO

MichmaO

    :D

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Posté 10 April 2006 - 16:41

;##############################################################################

;
; INSERT THE SEQUENCES YOU WANT EXECUTE IN THIS FILE...
;
; NOTE FROM THE AUTHOR:
; Updated for ====== Version 5.43 ======
; Created by Sn0wDoG, Tweaked To Work Perfectly by KillerXxX
; And updated again by Sn0wDoG with new TP functions...
;

;##############################################################################

; Sequences are starting from the Act 5 downstairs (near Stash and Cain)
; Absolutly read the mm.BOT.MANUAL.htm to understand what you are doing.
; Usefull tool to create & tweak sequences is in Toolsmm.RBlocks.exe
; Dont forget to try the special SEQ mode to create sequences (mm.BOT.ini)
; Know CTA switch, internal functions calls & scripts executions are possible
; throught this advanced sequencer. Read more about it in the damn manual.

;##############################################################################

; SETTINGS:

;==============================================================================

; Replace below the keys your character use in game for these skills:
; Note: All skills are at right click in these sequences:

;==============================================================================

@TP_Scroll_Key = F8; TP Scroll Skill key (must have it and a TP tome...)
@StandStill_Key = G ; Standstill (must have it)
@Attack1_Key = F1 ; Blizzard / Meteor (must have it)
@Attack2_Key = F2 ; Galacial Spike / Fireball (must have it)
@Teleport_Key = F4 ; Teleport (must have it)
@EnergyShield_Key = F5 ; EnergyShield (leave blank if you dont have)
@FrozenArmor_Key = F6 ; Any Armor(Frozen,Shiver,Chilling) (leave blank if you dont have)
@Telekinese_Key = F7 ; Telekinesis (leave blank if you dont have)
@BattleCommand_Key = A ; BattleCommand (leave blank if you dont have)
@BattleOrder_Key = S ; BattleOrder (leave blank if you dont have)

;******NOTE: to use CTA uncomment the SwitchCTA sequence and******

;******comment the PreCast sequence in the [MAIN] below!!!!!******

;==============================================================================

; Eventually change the settings below to resolve problems or increase speed.

;==============================================================================

@Random_Delay_Before_Eldrich = 100,200; , TOWN random delay (ms.)
@Random_Delay_Before_Pindle = 100,200 ; , TOWN random delay (ms.)
@Wait_End_Of_Teleport_Delay = 1200 ; Delay before retry to teleport (ms.)
@Timeout_Kill_Eldrich = 13000 ; Maximum attack time on Eldritch (ms.)
@Timeout_Kill_Shenk = 12000 ; Maximum attack time on Shenk (ms.)
@Timeout_Kill_Pindle = 11000 ; Maximum attack time on Pindle (ms.)
@Random_Delay_Befor_Run = 140000,160000; , TOWN random delay before run (ms.)
; Use the last delay to make sure that your game is at least 3min long,
; so you can make runs without any pauses between.

;==============================================================================

@Pre-Cast_Random_Delay = 300,400 ; Random Delay when casting CTA or Pre-Cast (ms.)
@Attack_Loop_Delay = 50 ; Tweak it to change attacks loop/cast speed (ms.)
@Key_Push_Delay = 50 ; Delay to let the Skills appears at right click (ms.)
@WP_Menu_Delay = 300 ; Delay x2 to wait the WP menu appears at screen.
@Switch_Delay = 100 ; Delay to switch to CTA

;==============================================================================

;##############################################################################



; SEQUENCE:

;==============================================================================

; NOTE: You have 3 options:
; -You Kill Pindle Only then put a ";" in front of
;
; ;GoToAct5Wp,0
; ;SwitchCTA,0
; ;GoEld,0
; ;KillEld,@Timeout_Kill_Eldrich
; ;LootEld,0
; ;GoHomeEld,0
; ;GoPindleTP,0
;
; ;GoShenk,0
; ;KillShenk,@Timeout_Kill_Shenk
; ;LootShenk,0
; ;GoHomeShenk,0
;
; -OR You kill Eldrich/Pindle then put a ";" in front of
; ;GoShenk,0
; ;KillShenk,@Timeout_Kill_Shenk
; ;LootShenk,0
; ;GoHomeShenk,0
;
; -OR you kill Elrcich/Shenk/Pindle then put a ";" in front of
; ;GoHomeEld,0
; ;GoHomeShenk,0

;==============================================================================

;==============================================================================
;Sorc Main
;==============================================================================
[MAIN]
;Sleep,0

PreCast,0

GoToAct5Wp,0
SwitchCTA,0
GoEld,0
KillEld,@Timeout_Kill_Eldrich
LootEld,0
GoHomeEld,0

GoShenk,0
KillShenk,@Timeout_Kill_Shenk
LootShenk,0
GoHomeShenk,0
GoPindleTP,0

;SwitchCTA,0 ;This one is for Pindle Only!
GoPindle,0
KillPindle,@Timeout_Kill_Pindle
LootPindle,0



;==============================================================================
;Sorc Sleep for no-pause-runs
;==============================================================================
[Sleep]
S(@Random_Delay_Befor_Run)
EXIT

;==============================================================================
;Sorc PreCast
;==============================================================================
[PreCast]
K(@FrozenArmor_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(300,200)
S(@Pre-Cast_Random_Delay)
K(@EnergyShield_Key);Comment If you dont have EnergyShield.
S(@Key_Push_Delay);Comment If you dont have EnergyShield.
RC(300,200) ;Comment If you dont have EnergyShield.
S(@Pre-Cast_Random_Delay);Comment If No EnergyShield.
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Go to Act5 WP
;==============================================================================
[GoToAct5Wp]
;FUNC:A5WPtoATP;For Pindle only
FUNC:A5EWP ;For Eldrich/Shenk and Pindle
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Switch to CTA
;==============================================================================
[SwitchCTA]
S(@WP_Menu_Delay)
SWITCH1
K(@BattleCommand_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(500,60)
S(400)
K(@BattleOrder_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(500,60)
S(400)
SWITCH2
K(@FrozenArmor_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(300,200)
S(400)
K(@EnergyShield_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(300,200)
S(400)
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Go to Eldrich
;==============================================================================
[GoEld]
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(155,-60)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(70,-330)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Kill Eldrich
;==============================================================================
[KillEld]
CLO
CMLM
KD(@StandStill_Key)
S(@Key_Push_Delay)
K(@Attack1_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
K(@Attack2_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
K(@Attack1_Key)
RCD(MFOC,IN)
CLO
CMLM
CMDEAD
CTOE

;==============================================================================
;Sorc Loot Eldrich
;==============================================================================
[LootEld]
S(300)
PICKIT(600)
S(200)
PICKIT(600)
EXIT


;==============================================================================
;*EITHER* Sorc Go Home after Eldrich
;==============================================================================
[GoHomeEld]
K(@TP_Scroll_Key)
S(@Key_Push_Delay)
FUNC:TOWNTP; Return to town using tp
FUNC:A5TownPoint; Check items at malah, merc status, stash, repair etc... And go to A5 Town WP.
EXIT

;==============================================================================
;*OR* Sorc Go Shenk
;==============================================================================
[GoShenk]
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(300,140)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(690,330)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(650,260)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(360,350)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(515,180)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Kill Shenk
;==============================================================================
[KillShenk]
CLO
CMLM
KD(@StandStill_Key)
S(@Key_Push_Delay)
K(@Attack1_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
K(@Attack2_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
K(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
CLO
CMLM
CMDEAD
CTOE


;==============================================================================
;Sorc Loot Shenk
;==============================================================================
[LootShenk]
S(@Key_Push_Delay)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(700,550)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
S(300)
PICKIT(600)
S(200)
PICKIT(600)
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Go Home after Shenk
;==============================================================================
[GoHomeShenk]
K(@TP_Scroll_Key)
S(@Key_Push_Delay)
FUNC:TOWNTP ; Return to town using tp
FUNC:A5TownPoint; Check items at malah, merc status, stash, repair etc... And go to A5 Town WP.
EXIT

;==============================================================================
;Sorc Go Pindle
;==============================================================================
[GoPindleTP]
FUNC:A5WPtoATP

;==============================================================================
;Sorc Go Pindle
;==============================================================================
[GoPindle]
S(100)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(380,-295)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
RC(696,64)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
RC(749,119)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
EXIT


;==============================================================================
;Sorc Kill Pindle
;==============================================================================
[KillPindle]
CLO
CMLM
KD(@StandStill_Key)
S(@Key_Push_Delay)
K(@Attack1_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
K(@Attack2_Key)
RCD(MFOC,IN)
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
CMDEAD
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
CMDEAD
CTOE
S(@Attack_Loop_Delay)
RCD(MFOC,IN)
CMDEAD
CTOE
K(@Attack1_Key)
RCD(MFOC,IN)
CMDEAD
CTOE
CLO
CMLM

;==============================================================================
;Sorc Loot Pindle
;==============================================================================
[LootPindle]
S(300)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(60,90)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
PICKIT(600)
S(300)
PICKIT(600)
EXIT


:rolleyes:
Image IPB

#3 totolerobot

totolerobot

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Posté 10 April 2006 - 18:17

ba moi sa marche pas .... la soso descend a peine les marche et fait save and exit .... j'ai fait un copier coller de la sequence que j'ai remplacer par l'autre et j'ai changer les raccourci en F4 F5 ect ....

J'ai mi un blanc quand je n'avais pas !

par contre c'est quoi c'est 3 la : ???
@StandStill_Key = G ; Standstill (must have it)
blank if you dont have)
@BattleCommand_Key = A ; BattleCommand (leave blank if you dont have)
@BattleOrder_Key = S ; BattleOrder (leave blank if you dont have)

#4 *TiTi*

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Posté 11 April 2006 - 09:44

StandStill je sais plus
Bat...Order ( BO ) = ordre de batail = > il faut cta pour le lancer ( +vie/mana/end )
Bat....Comand( BC ) = commande de batail =>+1a tout les apt, toujours skill de CTA.

#5 MichmaO

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Posté 11 April 2006 - 11:21

Standstill (ne pas bouger en fr je crois) = shift
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#6 totolerobot

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Posté 11 April 2006 - 12:50

ok ba ceci dit ma soso quitte tte seul ché pas pk ....

#7 totolerobot

totolerobot

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Posté 11 April 2006 - 16:45

sa menerve !!!! kelkun peu m'envoyer un copier coller de sa sequence soso orbre ??? parce que la je vois vraiment pas ou est le probleme !!!!!

#8 MichmaO

MichmaO

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Posté 11 April 2006 - 16:58

Evites le double post STP

look ici
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#9 totolerobot

totolerobot

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Posté 11 April 2006 - 17:25

comme je l'ai deja dit c'est fait ....

Mais sa ne marche pas ...